Masa Depan NFT Gaming Bukan dalam Perbelanjaan Modal Besar-besaran

Post Guest HodlX  Hantar Post anda

 

Pembangun permainan besar tidak cenderung mahu anda boleh berdagang di pasaran bebas. NFT (token tidak boleh digunakan) menimbulkan risiko wujud kepada model perniagaan yang dilihat dalam tajuk popular, di mana pemain membeli mata wang atau mata dalam permainan sebagai cara untuk membuka lebih banyak permainan untuk meningkatkan pengalaman.

Ini akan menjadi cerita yang berbeza jika boleh mengawal aliran NFT dalam pasaran tertutup. Pada masa ini, pemula industri sedang membayangkan masa depan di mana kesalingoperasian adalah nama permainan - aset digital yang diwakili sebagai NFT boleh diambil dari platform ke platform.

Pembangun permainan yang besar membuat berbilion-bilion dolar daripada transaksi mikro, dan sebahagian besar daripada ini adalah keupayaan untuk memastikan pengguna mengeluarkan wang tunai untuk aset dalam permainan. Syarikat-syarikat ini mahu pangkalan pemain mereka membelanjakan banyak wang dalam permainan, jadi mereka telah mencipta sistem yang menutup sepenuhnya sebarang cara pihak ketiga yang sah untuk mengakses kandungan atau aset digital tertentu.

NFT boleh menjadi revolusioner bukan sahaja dalam membenarkan spekulator mengaut keuntungan tetapi dengan membuka pintu untuk pinjaman meluas aset ini. Dengan membolehkan pelabur membeli NFT dan kemudian meminjamkannya kepada seseorang sama ada dengan bayaran atau perkiraan pembahagian keuntungan ia tidak lagi penting bahawa pemain memasukkan jumlah yang besar ke dalam permainan untuk mengalaminya secara keseluruhan.

Cara main-untuk-peroleh ditunjukkan

Dua kelas pihak berkepentingan yang berbeza akan muncul dalam ekosistem permainan terbina. Terdapat pelabur dengan portfolio NFT dalam permainan yang besar yang kurang berkemungkinan untuk bermain permainan dengan pulangan $50 sehari. Kemudian anda mempunyai pemain dari seluruh pelusuk dunia, yang dalam beberapa kes akan memperoleh berganda-ganda lebih daripada gaji minimum dalam pengaturan pembahagian keuntungan pinjaman.

Kumpulan kedua mungkin mempunyai modal terhad dan lebih mengambil berat tentang turun naik jangka pendek dan kecairan rendah aset digital. Mereka tidak boleh menanggung risiko yang berkaitan dengan membeli NFT dengan harapan mereka akan menguntungkan secara konsisten dan memegang atau menghargai nilainya.

Aset digital boleh niaga sudah wujud dalam sfera permainan. Tetapi kami melihat pertumbuhan dalam meletakkan aset ini pada blockchain - trend umum dilihat pada 2021 apabila NFT menjana jualan bernilai $8.4 bilion. Permainan video adalah langkah seterusnya yang semula jadi untuk pasaran ini, dan apabila jualan ini terus beralih kepada permainan blokchain, tidak lama lagi mungkin terdapat peningkatan yang ketara dalam syarikat-syarikat mapan yang memindahkan item dalam permainan, watak dan kulit pada rantaian.

Aset dalam rantaian ditandakan sebagai unik dan dimiliki oleh satu pemilik sebenar berbanding dengan kononnya milik pemain atau pelabur tetapi benar-benar mengikut kehendak platform permainan terpusat yang boleh melarang pengguna pada bila-bila masa. Ia lebih terpencar dan memberi banyak ruang kepada orang ramai untuk menempa laluan mereka sendiri, terutamanya dalam peminjaman aset dalam permainan dan dalam memecahkan halangan kemasukan.

Membina infrastruktur untuk pemain bermain untuk mendapatkan pendapatan untuk meminjamkan NFT boleh menjadi rahmat bagi pembangun permainan jika ia membawa kepada pertumbuhan pesat dalam pangkalan pemain dalam pasaran baharu. Menjadikan industri lebih mudah diakses mengubah keseluruhan landskap secara kekal, walaupun sebelum seseorang mempertimbangkan cara aset digital boleh diprogramkan untuk memenuhi kes penggunaan merentas platform atau digunakan dalam metaverses.

Kebolehoperasian aset digital

Penggunaan cross-metaverse penuh NFT pada satu identiti digital tunggal adalah kemungkinan yang berbeza, dan ini membuka utiliti yang tidak pernah dibayangkan sebelum ini. Dalam proses itu, ini membuka kunci potensi nilai dan boleh membawa spekulasi terkawal dalam pasaran yang kurang tidak menentu dan lebih stabil.

Had tersebut memerlukan penalaan halus dan akan bergantung pada kekurangan aset tertentu dan perkara yang boleh anda lakukan dengannya. Adakah mereka boleh dinaik taraf? Bolehkah anda membina di atas tanah NFT untuk menjadikannya lebih berharga? Bolehkah pemain membeli plot atau adakah mereka boleh memiliki seluruh gunung? Jika semuanya dimiliki oleh pemain, maka ia akan didorong oleh komuniti semata-mata, tetapi boleh dikatakan pembangun harus mempunyai pendapat dan mungkin melihat keperluan untuk menetapkan had.

Membina sistem kendalian DAO (organisasi autonomi terpencar). di mana dunia dimiliki sepenuhnya oleh ahli dan pemegang NFT adalah satu usaha yang kompleks dan mungkin sedang dibina sekarang, walaupun masih perlu dilihat sama ada ini mampan tanpa satu set peraturan yang ketat.

Menjadikan pinjaman NFT satu realiti

Isu timbul apabila anda ingin meminjamkan NFT sebenar kepada dompet digital pengguna lain. Ia menghadapi risiko peminjam mungkir, dan oleh itu anda mahu mereka menghantar cagaran untuk mendapatkan pinjaman, yang seterusnya mewujudkan kos modal sebagai penghalang kemasukan untuk sejumlah besar bakal pemain.

Sistem yang lebih baik adalah apabila utiliti NFT adalah satu-satunya perkara yang disewakan, di mana NFT itu sendiri 'dibungkus'. Pemegang NFT boleh meletakkan aset dalam kontrak pintar, memasukkan syarat pinjaman, menyenaraikannya di pasaran untuk disewa dan membenarkan pasaran bebas berfungsi seperti yang dimaksudkan.

NFT yang dibalut ialah salinan yang baru ditempa dan boleh ditetapkan untuk tamat tempoh selepas tarikh tertentu, lebih kurang terbitan yang dipautkan kepada yang asal ia mempunyai metadata dan URL yang sama dan sebagainya. Ini menghapuskan lapisan kepercayaan manusia dan menyediakan blok keselamatan terkenal yang ditawarkan. Pada dasarnya, NFT yang dibungkus ini tidak boleh dibelanjakan tetapi hanya boleh digunakan untuk kegunaannya.

Pada tarikh matang, ia tamat tempoh, kembali ke dalam kontrak pintar dan dibakar dalam kemuncak sistem tanpa cagaran, bebas risiko dan lancar untuk pinjaman NFT. NFT asal juga mungkin mendapat nilai hasil daripada pinjaman jika penerima pinjaman menaik taraf sebidang tanah, sebagai contoh, atau menambah masa bermain yang ketara kepada watak.

Penambahbaikan ini akan disimpan ke blockchain sebagai akibat langsung daripada pengalaman NFT yang dibungkus. Selepas yang terkenal Eksploitasi Axie Infinity sebanyak $600 juta, kebanyakan projek dan protokol NFT sedang menuju ke arah metodologi ini.

Perkataan pada pemaju besar

Jika trend semasa berterusan dan pasaran pinjaman NFT menyaksikan pertumbuhan yang ketara dalam beberapa tahun akan datang, pembangun permainan popular akan mendapati lebih sukar untuk tidak membawa beberapa jenis tawaran ke meja.

Ubisoft dan Epic Games sedang bereksperimen, dan kemungkinan NFT akan mencerminkan bagaimana konsep itu mata wang kripto, secara amnya, telah meresap ke dalam arus perdana akhirnya, semua orang akan menggunakan aspek teknologi lejar yang diedarkan. Atau mereka boleh menggunakan rantaian persendirian atau sesuatu yang berkaitan, tetapi idea ini akan menjadi terlalu menarik untuk diabaikan oleh syarikat.

Pemain tradisional tidak memihak kepada gembar-gembur bermain untuk mendapatkan, dan dalam banyak kes, mereka betul. Pada masa ini, tidak banyak yang perlu diuja dalam bidang ini, kerana kualiti keseluruhan adalah sangat rendah dan pemain hanya bermain permainan ini untuk mendapatkan mata wang kripto. Itu mewujudkan kesan negatif kerana pada satu ketika ia dipuji sebagai paradigma baharu.

Terdapat juga isu di mana orang ramai meninggalkan projek kerana harga token jatuh dan ganjaran tidak berbaloi lagi.

Mereka yang mencari masa depan yang lebih cerah dalam permainan NFT mungkin perlu menunggu beberapa tahun. Pemaju besar tidak akan dengan mudah melepaskan keuntungan taktik semasa mereka untuk ekonomi berasaskan NFT yang lebih terpencar - it akan merosakkan model perniagaan mereka. Tetapi pembangun yang mantap berpotensi akan mula menguji perairan dengan aset dalam permainan sedia ada sebagai NFT, dan mereka boleh membuat banyak wang dengan cara ini.

Syarikat berbilion dolar cenderung untuk berubah pada kadar glasier melainkan keuntungan mereka berada dalam bahaya atau peluang yang sangat menguntungkan dibuka. Mungkin kedua-dua faktor akan menjadi kunci dalam mencetuskan revolusi dalam cara kita berurusan dengan aset digital.


Tom Tirman ialah Ketua Pegawai Eksekutif Protokol IQ, penyelesaian penyewaan NFT terkemuka yang membolehkan permainan dan platform lain membungkus aset digital dan meminjamkannya kepada pengguna yang ingin bermain dan memperoleh pendapatan. Sebelum crypto, Tom lulus dari universiti teknologi terkemuka di Eropah Timur untuk undang-undang dan meneruskan pengajiannya di Sekolah Ekonomi Stockholm. Dalam masa lapangnya, dia juga menerajui PARSIQ, pengagregat data Web 3.0.

 

Semak tajuk terkini mengenai HodlX

Ikuti Kami Twitter Facebook Telegram

Semak Pengumuman Industri Terkini
 

Penafian: Pendapat yang dinyatakan di The Daily Hodl bukan nasihat pelaburan. Pelabur perlu melakukan usaha wajar sebelum membuat pelaburan berisiko tinggi di Bitcoin, cryptocurrency atau aset digital. Sila ambil perhatian bahawa pemindahan dan perdagangan anda berada pada risiko anda sendiri, dan apa-apa kehilangan yang anda mungkin tanggung adalah tanggungjawab anda. Hodl Harian tidak mengesyorkan membeli atau menjual sebarang kriptografi atau aset digital, dan juga Hodl harian penasihat pelaburan. Sila ambil perhatian bahawa The Daily Hodl menyertai pemasaran afiliasi.

Imej Pilihan: Shutterstock/Overearth/Natalia Siiatovskaia

Sumber: https://dailyhodl.com/2022/06/28/the-future-of-nft-gaming-isnt-in-massive-capital-outlays/