Bagaimana teknologi Web3 boleh membantu tapak bersejarah

Peristiwa metaverse di tapak purba dan bersejarah tidak lama lagi boleh menjadi masa depan alternatif untuk pelancongan.

Pemilik istana fizikal dan vila yang telah merangka pelan tindakan realiti tambahan bagi hartanah mereka berpendapat rancangan bercita-cita tinggi mereka untuk menarik pelawat di metaverse akan berjaya, kerana acara maya boleh membantu mereka membayar bil penyelenggaraan yang tinggi untuk hartanah mereka yang sudah tua dan juga menawarkan peluang untuk mengubah naratif sejarah.

Model pelancongan metaverse dipercepatkan oleh kemerosotan dalam pelancongan yang disebabkan oleh COVID-19, tetapi industri mungkin sudah menuju ke arah itu. 

Pada masa ini, platform metaverse utama adalah kikuk, sukar untuk digunakan dan menunggu lebih banyak pembangunan "hartanah", tetapi firma menumpukan perhatian kepada apa yang boleh berlaku. Jenama nampaknya memasuki metaverse secara beramai-ramai hanya untuk hak bercakap besar PR.

Jadi, nampaknya kemungkinan mempelajari sejarah sedia ada, baru dan disemak melalui metaverse tidak begitu jauh. 

Istana, vila dan chateaus tidak boleh kulat

Michelle Choi, pengasas 3.O Labs — makmal teroka Web3 — beralih kepada peluang digital untuk membiayai penyelenggaraan lukisan fizikal, seperti menjual token tidak boleh kulat atau NFT, sebagai pengumpul dana untuk memelihara aset tidak cair.

Choi ialah pengurus produk di Google apabila dia menyedari kemerosotan dalam pelancongan muzium akibat COVID-19, melihatnya sebagai peluang untuk metaverses masa hadapan. Dia kemudiannya berhenti kerja dan memulakan eksperimen metaversenya sendiri.

Dia bermula dengan bekerjasama dengan pasukan untuk melancarkan Istana Non-Fungible, pameran dan lelongan NFT di Istana Lobkowicz, istana kehidupan sebenar di Prague, yang diadakan pada Oktober 2021. Acara itu menyaksikan NFT dipamerkan bersebelahan dengan lukisan berusia 500 tahun dan mempunyai matlamat untuk "memperluaskan akses kepada warisan budaya."

Pelancaran itu dibangkitkan cukup untuk menampung pemulihan semua projek mendesak di hartanah. Didorong oleh bukti konsep ini, Choi dan 3.O Labs kini sedang sibuk mengurus pengalaman pelancongan metaverse di seluruh dunia.

Dengan misi yang lebih luas untuk menjadikan Web3 boleh diakses oleh semua pengguna, 3.O Labs sudah mengeram pelbagai projek Web3 daripada NFT kepada organisasi autonomi terpencar, atau DAO. Dalam menegak metaversnya, makmal teroka sudah membina projek di istana di Jerman, yang akan diikuti oleh sebuah vila di India dan kemudian mungkin sebuah muzium di Ghana.

Istana Lobkowicz. Sumber: Pagi Prague

 Choi memberitahu Cointelegraph tentang visi jangka panjangnya untuk perjalanan metaverse:

“Perjalanan akan ditambah sebagai alat pengajaran. Dahulu, pelancongan bermaksud melawat sesuatu tempat. Foto adalah 2D, tetapi perjalanan 3D kemudian muncul dengan set kepala maya. Percubaan masa 4D kini boleh dilakukan. Kini, kita boleh menyatukan tempoh masa yang berbeza. Ada sudut pengajaran.”

Ini menimbulkan satu siri persoalan mengenai sejarah baharu yang akan dicipta dalam metaverse.

Adakah sejarah akan ditulis semula dalam metaverse?

Baik atau buruk, perniagaan pelancongan, platform pendidikan dan muzium boleh membayangkan semula sejarah dalam metaverse.

Keluarga Priyadarshini Raje Scindia memiliki Istana Jai ​​Vilas, sebuah istana berusia 200 tahun yang bertukar muzium di Madhya Pradesh, India. Dia merancang koleksi NFT yang dihasilkan oleh artis tempatan untuk membiayai pengalaman metaverse. COVID-19 menutup muziumnya selama dua tahun, memberi masa untuk beberapa kerja pemulihan yang diperlukan - tetapi mahal. 

Scindia memberitahu Cointelegraph bahawa NFT harus diterima sebagai seni, kerana "Setiap generasi mempunyai seni dan tafsirannya. Ini adalah medium baharu dan platform baharu untuk artis India yang sedang muncul yang lapar.” Dia menambah bahawa "tidak sepatutnya ada halangan di sekitar penciptaan seni."

Scindia yakin bahawa metaverse adalah masa depan, kerana "Seseorang biasanya melawat muzium sekali," tetapi mereka boleh melawat beberapa kali dalam metaverse. Dia berkata bahawa di India, terutamanya, muzium bukanlah destinasi pertama yang orang fikir untuk pergi ke untuk hiburan. Muzium persendirian di bandar-bandar kecil boleh dipandang remeh, terutamanya jika dibandingkan dengan pusat membeli-belah dan pawagam. Jadi, dia bekerjasama dengan 3.O Labs untuk "mencipta pengalaman yang mengasyikkan — contohnya, animasi yang membolehkan anda meletakkan diri anda dalam dokumentari sejarah pendek." Ini tentang membuka lebih banyak pintu untuk perbualan dan pendidikan.

Scindia juga mempunyai cerita untuk diceritakan kepada dunia melalui metaverse:

“Saya tidak bersetuju dengan sejarah keluarga saya. Kami mempunyai bilik dokumen penyelidikan di istana. Sekarang adalah masa yang sesuai dan platform yang sesuai untuk membetulkan sejarah.”

Dia memberitahu Cointelegraph bahawa naratif sejarah yang dia ingin lukis dengan pengalaman mendalamnya adalah “untuk menceritakan kisah sebenar puak saya, Maharatas. Menceritakan semula kisah yang diceritakan oleh British, yang kedengaran seperti buku Game of Thrones — gelap dan biadab. Kami berjuang untuk kemerdekaan daripada semua kuasa luar, namun diketahui bahawa kami memerangi orang India di India. Ia adalah fakta bersejarah bahawa Maharatas adalah pemerintah India, selepas Mughal. Dan sistem naratif dan nilai mereka adalah lebih penting untuk dipelajari dan difahami hari ini. Saya ingin menggunakan platform untuk mengubah naratif melalui seni, budaya dan sejarah.

“Saya tidak bersetuju dengan cara sejarah Maratha digambarkan. Walau bagaimanapun, hari ini terdapat minat baru, mungkin kerana glamor pawagam, tetapi ada juga dunia baharu di luar sana. Orang ramai mempunyai minat yang mendalam dalam sejarah hari ini dan sedang menemui semula seni dan sejarah. Metaverse mungkin platform yang tepat untuk memaklumkan dan mendidik orang ramai, untuk menjana minat, supaya mereka boleh memulakan perjalanan mereka sendiri untuk menyelami sejarah, seni dan budaya melalui dunia yang menakjubkan ini.” 

Istana Jai ​​Vilas. Sumber: Mohitkjain123

DAO untuk pemulihan istana, vila dan chateau

Putera Heinrich Donatus dari keluarga Schaumburg-Lippe memiliki Istana Bueckeburg, sebuah istana di utara Jerman, 45 minit dari Hannover. Schaumburg-Lippe adalah salah satu daripada 16 keluarga yang memerintah Empayar Jerman sehingga 1918. Kemudian, Tentera British Rhine merampas istana itu untuk digunakan sebagai ibu pejabatnya dari 1948 hingga 1953. Ia sebelum ini berada di bawah kawalan Amerika selepas dunia berakhir. Perang II pada tahun 1945 sehingga zon pendudukan Jerman ditubuhkan.

Lubang peluru di rumah luar berfungsi sebagai peringatan tentang sejarah terkini istana. Orang Amerika adalah orang pertama yang tiba di Bueckeburg semasa perang, dan cangkang kereta kebal mereka yang menembusi kubah masih boleh dilihat di muzium istana. Keluarga itu mempamerkan cengkerang dan telah meninggalkan lubang di siling sebagai peringatan perang.

Donatus mempunyai idea yang sama seperti Scindia: metaverse untuk pemeliharaan sejarah.

Istana Bueckeberg. Sumber: Penasihat Perjalanan

Donatus, yang mengasaskan 3.O Labs dengan Choi, tidak lama lagi akan mengendalikan pameran NFT dan rumah penggodam tertumpu DAO di istana. Dia memberitahu Cointelegraph bahawa “Metaverse bukanlah dunia realiti maya. Ia adalah ekonomi baru. Sebagai contoh, insentif untuk memasuki metaverse mungkin untuk melindungi istana."

Tetapi mengapa menyokong keluarga bangsawan pada tahun 2022?

Untuk aset tidak cair seperti ladang yang luas, kos penyelenggaraan boleh melebihi aliran tunai keluarga. Oleh itu, pemeliharaan tapak milik persendirian yang mempunyai kepentingan sejarah adalah satu cabaran besar bagi pemilik dan kepentingan awam nasional atau global. 

Pada tahun 2001, datuk Donatus menjual istana dengan harga 1 euro, dan dua percubaan terbaru pemilik baharu untuk menjual istana yang sama dengan harga 1 euro gagal menemui pembeli. Donatus menambah:

"Orang asing yang membeli istana Eropah berputus asa selepas setahun apabila mereka menyedari apa yang terlibat."

"Istana Bueckeburg tidak dimaksudkan untuk didiami lagi - ia adalah tapak budaya terutamanya," kata Donatus, "Kami mempunyai tanggungjawab tunggal untuk mengekalkan sejarah ini berfungsi dengan sumber yang terhad, dan tiba-tiba sumber boleh dipertingkatkan dengan ketara dan bersumberkan orang ramai .”

"Lawatan maya boleh menguntungkan, walaupun idea metaverse boleh mengambil masa beberapa tahun untuk membayar balik," kata Choi. "Tetapi jangka panjang, tiada perbelanjaan penyelenggaraan atau penyaman udara untuk metaverse."

Donatus berkata beliau meramalkan pelancaran perbendaharaan DAO untuk pengubahsuaian, serupa dengan "UNESCO rakyat" - merujuk kepada agensi Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu yang ditugaskan untuk melindungi tapak yang mempunyai kepentingan budaya dan sejarah.

DAO tidak dikekang oleh sempadan, dan ini boleh mencipta kesan rangkaian untuk model pelancongan baharu. "Sejenis PleasrDAO untuk istana," kata Donatus. "Ia akan merangkumi akses/penjagaan terpencar ke istana, dan hackathon istana - kerana istana ialah tempat yang sejuk untuk pertemuan."

Peristiwa metaverse 4D bertambah 

Penceritaan dan pengalaman sejarah juga boleh ditambah untuk mencipta senario yang nyata dan mustahil.

"Dalam keadaan apa pun saya tidak mahu mengalami perkara yang boleh saya alami di dunia nyata," kata Donatus. "Metaverse boleh mencipta semula dan mengekalkan masa lalu." Dia berkata seseorang boleh mencipta "perlawanan tenis di bilik tarian di Istana Versailles sebagai kad cabutan pelancong yang hebat."

Choi berkata, "Dalam metaverse, kita boleh memuat naik senjata dan mencipta semula peperangan untuk tujuan pengajaran sejarah." Lakonan semula sejarah dengan senjata yang dibina semula berlaku di seluruh dunia, termasuk di Amerika Syarikat, Jerman, Rusia, United Kingdom dan Itali, dan mungkin terdapat banyak detik yang boleh diajar pada masa hadapan dalam metaverse.

Jika metaverses benar-benar adalah masa depan, perancangan untuk peraturan dan komposisi mereka bermula sekarang. Inilah sebabnya, sebagai contoh, sekumpulan Orang Asli Australia merancang untuk menubuhkan kedutaan dalam metaverse. Mencampurkan yang kuno dan yang baharu nampaknya lemah, tetapi semuanya bergantung pada sejauh mana keyakinan seseorang tentang kepentingan totem budaya dalam metaverses masa hadapan.

Apabila metaverses menjadi model baharu untuk pelancongan, mereka juga mungkin menulis semula sejarah dalam proses itu.