Apakah Kotak Pasir, Dan Bagaimana Ia Akan Mengubah Metaverse Selamanya?

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

Pengiklanan


 

 

Minecraft ialah salah satu permainan paling popular di dunia sehingga kini, dengan jumlah pemain harian di utara sebanyak 2.5 juta. Hampir tidak ada sesiapa yang tidak tahu tentang permainan dan permainan berasaskan kotak yang menawan. Kotak pasir. 

Walau bagaimanapun, baru-baru ini bahagian pasaran Minecraft telah terganggu oleh calon yang tidak mungkin- Peti Sandbox. Sandbox ialah permainan yang mengutamakan mudah alih di mana pemain boleh mencipta pengalaman permainan mereka sendiri melalui blockchain Ethereum. Pemain kemudian boleh mengewangkan kandungan yang mereka cipta, selain memiliki pemilikan sebenar setiap blok yang mereka letakkan.

Hari ini, kita akan melihat bagaimana Kotak Pasir mengharungi dunia, sejauh mana kita boleh mengambil pengalaman permainan video "kotak pasir" dalam Metaverse, dan satu lagi permainan yang mungkin mengambil bahagian pasaran Sandbox sama seperti yang berlaku pada Minecraft.

Apakah Kotak Pasir?

Sandbox ialah platform permainan blockchain di mana pengguna boleh mencipta dan memiliki pengalaman permainan mereka sendiri. Kotak Pasir terdiri daripada tiga bahagian yang memastikan pengguna boleh mencipta kandungan mereka sendiri dalam permainan. Ini adalah:

  • VoxEdit: Pemodelan voxel 3D mudah(Piksel 3D, fikir satu blok dalam Minecraft) dan kit alat penciptaan NFT yang membolehkan pemain membuat dan menghidupkan objek 3D. Setelah objek dibina, ia kemudiannya boleh dieksport ke langkah seterusnya.
  • Pasaran: Setelah objek dibuat, objek tersebut boleh dieksport ke pasaran untuk menjadi NFT. Di sini, pengguna boleh memuat naik, menerbitkan dan menjual semua NFT mereka yang dibuat dalam VoxEdit.
  • The Game Maker: The Game Maker ialah daging sebenar Kotak Pasir. Di sini, pemain boleh mencipta dan mereka bentuk pengalaman permainan 3D mereka sendiri. Ini ialah alat tanpa pengekodan yang membolehkan pemain mencipta skrip rumit yang membentuk permainan yang padu.

Jadi, di manakah semua permainan buatan pengguna ini dimainkan di tempat pertama? Permainan ini mempunyai 166,464 unit "LAND" yang tersedia untuk pengguna meletakkan kandungan mereka. Setiap TANAH boleh dimiliki secara individu dan terdiri daripada 96 kali 96 meter ruang permainan.

Pengiklanan


 

 

Jika jumlah ruang ini tidak mencukupi dan ia tidak sesuai untuk beberapa permainan berasaskan pasukan yang kompleks, maka pemain boleh memiliki ESTATE sebaliknya. ESTATE hanyalah koleksi berbilang tanah yang anda boleh letakkan aset dan permainan anda.

Daya tarikan permainan di mana pengguna mempunyai kawalan mutlak tidak boleh diperkecilkan. The Sandbox telah mencecah 2 juta jumlah pengguna sejak keluaran alpha ke-2nya pada tahun 2020. Dengan permainan blockchain secara keseluruhannya semakin popular, kemungkinan The Sandbox akan terus berkembang pada masa hadapan. 

Permainan Blockchain telah berkembang pesat sejak CryptoKittens mula-mula menunjukkan konsep itu boleh menguntungkan. Terdapat beberapa sebab mengapa permainan ini terus dipersembahkan dan mengumpulkan komuniti yang berdedikasi di sekeliling mereka.

Pertama sekali, pemain suka memiliki bahagian permainan mereka. Mempunyai keupayaan untuk memiliki NFT yang benar-benar digunakan dalam permainan, dan mengetahui bahawa ia tidak boleh diambil daripada anda adalah perasaan yang hebat.

Seterusnya, terdapat konsep "bermain-untuk-dapatkan," "bermain-untuk-sendiri" dan "bermain-untuk-sebab" yang memberikan pemain lebih insentif untuk bermain permainan. Model main-untuk-dapat dan main-untuk-sendiri membolehkan pemain memiliki dan menjual aset dalam permainan mereka untuk wang sebenar. Sebaliknya, main-untuk-sebab menggunakan yuran dan wang yang dilaburkan ke dalam permainan untuk tujuan amal.

Akhir sekali, ada soal ekonomi dalam permainan. Kebanyakan permainan berbilang pemain mempunyai beberapa jenis pasaran. Walau bagaimanapun, pasaran permainan terkenal Tidak stabil. Walau bagaimanapun, permainan blockchain menyelesaikannya dengan mengikat ekonomi dalam permainan ke dalam mata wang sebenar. Contohnya, Kotak Pasir menggunakan token $SAND untuk semua pembelian dan keputusan tadbir urus.

Token tadbir urus juga menyediakan pemain cara untuk berinteraksi dengan pasukan di belakang permainan mereka dan mempengaruhi pertumbuhannya. Ini memastikan pangkalan pemain yang gembira, dan pembangun tidak akan menghadapi ketidakpuasan hati pemain yang besar selepas kemas kini kerana mereka sudah mengetahui pendapat pangkalan pemain.

Apakah Nampaknya Pengalaman Kotak Pasir Sebenar?

Pada terasnya, permainan kotak pasir ialah permainan di mana pangkalan pemain dibenarkan menggunakan kreativitinya untuk mencipta kandungan dalam dunia permainan. Walau bagaimanapun, banyak pengalaman yang menjanjikan permainan kotak pasir pada metaverse tidak cukup memenuhi bar. Ember Sword, Blankos, dan seumpamanya pada asasnya terhad dalam perkara yang boleh dilakukan oleh pemain dalam dunia permainan.

Sebab begitu ramai pemain bergema kuat dengan gaya permainan kotak pasir adalah kerana sejauh mana ia membolehkan kita sebagai pemain mempengaruhi dunia permainan. Kami boleh mencipta kenangan berharga dan bekerjasama dengan rakan untuk mencipta struktur dan pengalaman unik dalam dunia permainan.

Walaupun The Sandbox menyediakan pengalaman kotak pasir berkualiti tinggi, ia mula kelihatan seperti ia mungkin mempunyai bahagian pasarannya sendiri yang dimakan oleh REALM. REALM menangani aduan utama pemain mengenai The Sandbox- iaitu, ia tidak begitu berskala.

Sedangkan The Sandbox mempunyai teknologi yang agak tegar, dan akhirnya, ia perlu melalui reka bentuk semula atau meningkatkan secara drastik bilangan pelayan yang dijalankan. REALM berskala tak terhingga. Dengan pasukan yang penuh dengan pengasas teknologi terdahulu, pembangun permainan telah mencipta pengalaman yang benar-benar inovatif.

Mereka menyediakan penyesuaian yang tidak berkesudahan pada kedua-dua avatar anda dan dalam dunia permainan. Daripada bergantung pada grafik berasaskan voxel yang ringkas, permainan ini memilih untuk menggunakan model 3D lanjutan untuk mempersembahkan pemandangan yang realistik untuk penggunanya.

Bagi mereka yang teruja untuk melihat keluaran, akan ada pratonton eksklusif permainan REALM yang dibuat dengan Oseanworld pada 21 Jun dan 22 Jun. 

Secara keseluruhannya, permainan rantaian kotak pasir berada di tempat yang baik sekarang, dan kami sedang mencari untuk melihat, jika ada, antara hits semasa yang kekal di atas dalam beberapa tahun.

Sumber: https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-will-it-change-the-metaverse-forever/