The Serendipity, FOMO dan Joy Of South-By

Persidangan muzik, filem, budaya dan teknologi South by Southwest (SXSW) yang bermula di Austin pada 1987, menarik lebih 100,000 orang setiap tahun (bukan pandemik). Ia sangat besar, dengan berpuluh-puluh panel setiap hari, persembahan muzik dan komedi dan tayangan setiap malam, sehingga tiada dua pengalaman SXSW yang sama. Jika anda mempunyai FOMO menonton siaran media sosial melepasi semasa SXSW (ia dipanggil Selatan oleh penduduknya), ia sebenarnya lebih teruk jika anda berada di sini. Panel yang anda langkau untuk makan bersama rakan lama mungkin menjadi bualan terbaik dalam rancangan itu. Anda bergantung pada kebetulan dan pertimbangan seketika untuk membimbing anda melalui khazanah kandungan dan orang serta menerima FOMO sebagai tidak dapat dielakkan.

Saya menjadi juri untuk enam belas tayangan perdana dunia XR Experiences yang bersaing untuk Hadiah Utama. Saya melihat pemenang, Consensus Gentium pada telefon pintar saya beberapa hari sebelum berangkat ke pameran itu. Filem dua puluh minit itu menceritakan kisah asli dari peranti kami yang paling intim, telefon pintar, yang boleh membuka genre hiburan baharu.

Hanya beberapa pemegang lencana dapat melihat banyak pengalaman XR. Matematik melalui-put dan penggunaan bermakna pempamer terbaik hanya boleh memberikan lima pusingan sejam setiap tempat duduk. Dalam tiga hari, kebanyakannya boleh memberikan sekitar 150 pengalaman kepada pemegang lencana untuk beribu-ribu orang yang melaluinya setiap hari. Setiap perayaan mempunyai masalah ini. Tiada apa yang boleh dilakukan oleh SXSW mengenainya.

Terdapat banyak aksi rangkaian yang berlaku di lorong luar dewan pameran. Di sinilah saya bertemu dengan Paul Raphaël dari studio Felix & Paul yang terkenal, yang telah menghasilkan pengalaman XR komersil dan artistik yang memenangi anugerah seperti Penjelajah Angkasa: Pengalaman ISS, Melancong sambil Hitam and Gimnasia. Paul menghulurkan Magic Leap 2 kepada saya dan memberi saya pandangan sulit tentang pengalaman yang bermula di Magic Leap pada 2019, apabila bersama-sama dengan syarikat Henson, mereka menyampaikan cerita dongeng yang ditulis oleh Simon Racioppa dan dikisahkan oleh Neil Gaiman. Ditangguh oleh masalah di Magic Leap, dan diganggu oleh wabak, ini mungkin karya terbaik studio Montreal. Ingin saya katakan lebih banyak, tetapi saya telah bersumpah untuk merahsiakan kerana mereka baru sahaja mencari pengedaran. Itu Selatan-oleh serendipity.

Shiba Inu Metaverse ialah projek yang paling dinanti-nantikan pada Shibarium, teknologi lapisan 2 daripada Shiba Inu, yang menyaksikan pelancaran beta rasminya minggu lepas. Pada festival itu, pembangun memulakan pandangan ringkas tentang rupa dunia maya berkuasa Unreal Engine 5. Satu demo ialah dunia terbuka. Satu lagi ialah sesi meditasi berkumpulan dalam WAGMI ("We're All Going to Make It.") Temple, yang pertama daripada 11 hab dalam metaverse SHIB.

Program Siswazah Baharu ASU untuk Naratif Imersif, diketuai oleh Pemenang Anugerah Pencapaian Sepanjang Hayat SXSW Nonny de la Pena menganjurkan parti untuk meraikan MA sulungnya, kelas 2023. Salah seorang pelajar siswazah ini, Cameron Kostonopolus, memenangi Hadiah Juri Khas dalam pertandingan itu.

Leia, spin off HP, menggunakan ekspo di SXSW untuk mempersembahkan tablet lightfield 3D baharunya, Lume Pad Tablet. Imej benar-benar melompat dari halaman, dan kelihatan terapung satu kaki di hadapan skrin 10.8". Kamera stereo pada bahagian hadapan pad menyediakan penjejakan mata, dan juga mendayakan stereografi, menggunakan suite aplikasi berjenama Leia seperti Leia Cam, Leia Player, Leia Tube, Leia Stream, Leia Pix, Lume Tablet boleh menukar kedua-dua imej 2D dan video ke dalam 3D. Peranti yang luar biasa ini telah memenangi anugerah inovasi CES setiap tahun sejak Lume Pad diperkenalkan pada 2021.

Jerome Monceaux, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Enchanted Tools berasaskan Pasis memperkenalkan saya kepada prototaip robot baharunya, Miroki. Robot humanoid – dikuasakan oleh AI (natch) – mempunyai wajah kartun yang comel, lengan dan jari robot berfungsi, dan dipasang di atas bola omnidirectional seperti BB8. Miroki akan siap pada 2025 pada harga sasaran $30K.

Saya mendapat pengalaman menyaksikan konsert mengasyikkan Miro Shot yang dihasilkan oleh Ristband, ia merupakan syarikat spin off yang mencipta acara langsung yang berlangsung serentak dalam VR dan realiti fizikal, di mana kita boleh menggunakan Realiti Campuran untuk berinteraksi dengan Metaverse dan muzik pada masa yang sama masa. Rancangan tahun ini menggunakan HTC Vive Elite HMD baharu, yang baru dikeluarkan. Apa yang mereka lakukan benar-benar melampaui had – dan ini hanyalah permulaan – saya agak terlepas set kepala Samsung Gear lama yang mereka gunakan tahun lepas. Ia agak huru-hara, tetapi lebih banyak lagi rock n roll.

Memandangkan tiada dua South-by's adalah sama, Ted Schilowitz dan saya bertukar cerita tentang festival semalam di podcast kami, dan menemu bual Karen Palmer, penerbit dan pengarah "Consensus Gentium" sebuah filem telefon pintar yang memenangi tempat pertama untuk XR Experiences di SXSW, Cameron Kostinopulous, yang pengalaman VRnya "Body of Mine" memenangi hadiah juri khas XR, dan Roman Rappak, yang Miro Shot melakukan konsert realiti campuran yang habis dijual di Austin. Terdapat banyak perkara yang perlu dibincangkan sehingga kami merakamkan episod tambahan.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/03/18/the-serendipity-fomo-and-joy-of-south-by/