Masa Depan Bitcoin dalam Permainan: Baik atau Buruk?

Mata wang kripto telah membina reputasi mereka selama bertahun-tahun untuk menjadi aset digital yang paling dihormati, walaupun kemasukan agresif NFT ke dalam angkasa akhir-akhir ini. Bitcoin telah menetapkan tahap baharu dalam had pasarannya selama ini, menjadikannya besar dan amat sukar untuk gagal—sekurang-kurangnya tidak lama lagi. Hegemoni Bitcoin dan infrastruktur yang mendorongnya menjadikannya calon yang baik untuk memacu industri permainan pada masa hadapan.

Banyak syarikat telah menyepadukan pembayaran Crypto sebagai mata wang tunggal dalam ekosistem permainan maya mereka. Mereka telah pun mencipta laluan untuk Bitcoin dan mata wang kripto terkemuka lain untuk membantu mereka bekerja di tapak pertaruhan crypto seperti cryptobettings.net dan laman web permainan lain.

 MANA dan token lain telah pun disepadukan ke dalam metaverse, mewujudkan laluan untuk permainan crypto. Metaverse, yang sudah menganjurkan beberapa permainan besar, bersedia untuk mempunyai kripto dan NFT sebagai mata wang tunggal. Data permainan sudah menunjukkan bahawa 34% pemain mahu crypto menguasai metaverses permainan, dan Bitcoin akan membantu memenuhi permintaan ini.

Berapakah nilai industri Crypto Gaming?

Industri permainan crypto sudah menempatkan satu pertiga daripada pemain, dan dengan masa, angka itu akan meningkat secara perlahan untuk menyerlahkan potensi mata wang kripto. Pada tahun 2021, permainan kripto menjana pendapatan kira-kira $421 juta untuk permainan yang sudah menyokong teknologi tersebut. Hasilnya adalah kerana selera yang semakin meningkat syarikat perjudian mengambil kesempatan daripada blockchain sebagai jambatan untuk transaksi dalam metaverses permainan mereka.

Sehingga 2020, kira-kira 40 juta pemain memiliki syiling crypto dan aset digital lain yang berkaitan. Pemain berusia antara 20 dan 38 tahun, menandakan bahawa masa depan permainan crypto adalah selamat.

Permainan popular yang telah menyepadukan NFT dan mata wang kripto ialah pemacu terbesar pengambilan aset digital di dunia. Sehingga 80 peratus orang yang bermain permainan bersepadu crypto terbuka untuk memiliki aset crypto dan teknologi lain yang berkait rapat dengan mata wang kripto melalui pembelian saham. Pemacuan mereka kepada kripto dan pemilikan saham yang berkaitan berpunca daripada keupayaan kripto dalam storan untuk memberi mereka kelebihan dalam pengembaraan permainan mereka melalui pembelian avatar.

Adakah Crypto Mempunyai Masa Depan Dalam Permainan?

Rantau Asia-Pasifik mendominasi bilangan pemilik kripto yang memegangnya untuk permainan. Pada tahun 2020, rantau ini mempunyai lebih 50 peratus daripada semua pemilik kripto. Eropah dan Timur Tengah digabungkan membentuk kira-kira 28 peratus orang yang memiliki kripto berkaitan permainan. Orang Amerika Utara dan Latin mempunyai pemilikan ketara terhadap aset kripto permainan.

Walaupun angka di beberapa wilayah kelihatan agak mengecewakan, seluruh dunia telah menerima mata wang kripto dalam permainan, dan dalam dekad akan datang, Bitcoin akan mendominasi platform permainan.

Dari segi pendapatan, rantau Asia-Pasifik juga mendominasi, dengan kira-kira 49 peratus daripada semua hasil berasaskan permainan kripto dikumpul pada 2020. Rantau Amerika Utara menduduki tempat kedua, walaupun mengekori Eropah dan Timur Tengah dalam bilangan pemain kripto. . Angka pendapatan menunjukkan bahawa crypto boleh menyediakan banyak wang untuk pembangun yang tertumpu pada kawasan itu dan pelabur membiayai industri permainan crypto.

Bagaimanakah Crypto Akan Mempengaruhi Permainan?

Dalam media arus perdana, mata wang kripto menonjol sebagai pelaburan sekunder yang sangat tidak menentu. Bitcoin memuncak pada tahun 2021 untuk mencapai puncak lebih $65000 seunit.

Orang yang menikmati permainan dan sebelum ini membelanjakan wang untuk peralatan permainan akan menghargai bahawa pelaburan mereka mungkin mendapat nilai apabila pasaran kripto meningkat.

Walaupun daya tarikan pulangan yang lebih baik untuk unit kripto yang ditukar pada platform permainan kelihatan menarik. Peluang untuk larian pasaran menurun juga tinggi; bermakna beberapa platform permainan yang bergantung kepada kripto mungkin runtuh. Walau bagaimanapun, daya tahan pasaran kripto yang telah wujud selama lebih sedekad menjadikan peluang kripto runtuh adalah kebarangkalian kecil. 

Line Bawah

Industri permainan seperti hari ini telah mencapai dataran tinggi. Walaupun pembangun boleh menghasilkan kelainan baharu untuk membuat permainan yang menarik, keseluruhan teknologi nampaknya telah mencapai pendirian. Walau bagaimanapun, dengan kemasukan crypto, seluruh industri boleh meningkatkan potensinya di hadapan pendapatan.

Penafian. Ini adalah siaran akhbar berbayar. Pembaca harus melakukan usaha wajar mereka sendiri sebelum mengambil sebarang tindakan yang berkaitan dengan syarikat yang dipromosikan atau mana-mana sekutu atau perkhidmatannya. Cryptopolitan.com tidak bertanggungjawab, secara langsung atau tidak langsung, untuk sebarang kerosakan atau kerugian yang disebabkan atau didakwa disebabkan oleh atau berkaitan dengan penggunaan atau pergantungan pada mana-mana kandungan, barangan atau perkhidmatan yang disebut dalam siaran akhbar.

Sumber: https://www.cryptopolitan.com/bitcoins-future-in-gaming-good-or-bad/