Hexa Mengumpul $20.5 Juta untuk Membawa Objek Sebenar ke Metaverse – Berita Bitcoin Metaverse

Hexa, sebuah syarikat pemodelan 3D, telah mengumpulkan $20.5 juta dalam pusingan pembiayaan terbarunya untuk memudahkan tugas membawa produk ke dalam metaverse. Suntikan baharu ini kononnya akan membolehkan syarikat mengembangkan tenaga kerja semasanya yang terlibat dalam tugas kejuruteraan dan perniagaan, untuk menambah baik aliran kerja syarikat.

Hexa Mengumpul $20.5 Juta dalam Pusingan Pembiayaan Siri A

Hexa, sebuah syarikat pemodelan 3D, telah mengumumkan keputusan pusingan pembiayaan Siri Anya, mengumpul $20.5 juta. Pusingan itu, yang menyaksikan penyertaan Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners, dan HTC, akan membolehkan syarikat itu memperluaskan tenaga kerja semasanya untuk cenderung kepada peningkatan bilangan pelanggan yang mendapatkan perkhidmatannya, yang meningkat tiga kali ganda tahun ini.

Hexa, yang sudah bekerja dengan kedai seperti Macy's, Logitech dan Unity, enjin permainan, terdiri daripada membawa produk sebenar ke dunia metaverse. Proses pemodelan ini adalah separa automatik, menggunakan algoritma dan jurutera AI untuk mengubah katalog imej 2D, seperti yang digunakan oleh kedai katalog konvensional di seluruh internet, kepada aset 3D, memudahkan kemasukan pihak ini ke dalam metaverse.

Teknologi ini mempunyai kegunaan yang berbeza, daripada mencipta kedai metaverse lengkap kepada membantu enjin permainan seperti Unity mengisi aset mereka untuk pihak ketiga menggunakannya dalam pengalaman mereka sendiri.

Jonathan Clark, CTO Hexa, memberikan sedikit gambaran tentang proses ini. Dia telah menerangkan:

Mengambil pustaka produk, menukarnya kepada 3D, memeriksanya dan melaksanakannya adalah satu usaha yang luar biasa. Tetapi kami telah menghapuskan titik kesakitan dengan penyelesaian yang cepat dan berskala untuk masalah yang sangat khusus yang akan dihadapi oleh semua orang yang menjual apa sahaja dalam metaverse.

Faktor Pembeza

Hexa hanyalah pemain lain dalam pasaran pemodelan 3D yang luas untuk ruang maya — pasaran yang merangkumi Vntana, yang mempunyai bekerja dengan kerjasama Meta, Sketchfab, dan Realityscan Epic. Walau bagaimanapun, syarikat itu ingin membezakan dirinya daripada yang lain dalam tiga aspek utama: kemudahan penggunaan, kualiti penukaran 3D dan sokongan.

Perkara pertama berkaitan dengan cara model 3D ini boleh dihasilkan terus daripada katalog sedia ada, yang kononnya memberikan kelebihan berbanding syarikat lain yang perlu membina produk dari awal. Mengenai perkara kedua, Clark menjamin kesetiaan model yang dihasilkan, menyatakan:

Hexa dapat menjajarkan aset 3D dengan imejan sumber dan dengan itu memastikan aset mematuhi pada tahap piksel dan voxel.

Mengenai aspek terakhir, Hexa membenarkan pelanggan mengesahkan model dan menawarkan maklum balas kepada jurutera, membantu menyediakan item ini untuk digunakan.

Teg dalam kisah ini
Model 3d, dan HTC, pusingan pembiayaan, hexa, Jonathan Clark, lOGITECH, Macys, Metaverse, Point72 Usaha, Samurai Inkubasi, Rakan Kongsi Sarona, Siri A, Perpaduan, VNTANA

Apakah pendapat anda tentang Hexa dan pusingan pembiayaan terkininya? Beritahu kami di bahagian komen di bawah.

Sergio Goschenko

Sergio ialah wartawan mata wang kripto yang berpangkalan di Venezuela. Dia menyifatkan dirinya lewat bermain, memasuki dunia kriptosfera apabila kenaikan harga berlaku pada Disember 2017. Mempunyai latar belakang kejuruteraan komputer, tinggal di Venezuela, dan terjejas oleh ledakan mata wang kripto di peringkat sosial, dia menawarkan sudut pandangan yang berbeza tentang kejayaan kripto dan cara ia membantu mereka yang tidak mempunyai akaun bank dan kurang mendapat perkhidmatan.

Kredit Imej: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Penafian: Artikel ini hanya untuk tujuan maklumat. Ini bukan tawaran langsung atau permintaan tawaran untuk membeli atau menjual, atau cadangan atau sokongan dari sebarang produk, perkhidmatan, atau syarikat. Bitcoin.com tidak memberikan nasihat pelaburan, cukai, perundangan, atau perakaunan. Baik syarikat atau pengarang tidak bertanggungjawab, secara langsung atau tidak langsung, untuk apa-apa kerosakan atau kerugian yang disebabkan atau yang dikatakan disebabkan oleh atau berkaitan dengan penggunaan atau pergantungan terhadap apa-apa kandungan, barangan atau perkhidmatan yang disebutkan dalam artikel ini.

Sumber: https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/