Lego Sediakan Kerjasama Metaverse Dengan Permainan Epik untuk Menyasarkan Pasaran Digital – Berita Bitcoin Metaverse

Lego, syarikat mainan Denmark yang terkenal dengan bata plastik berwarna-warni, menjangka untuk mempelbagaikan portfolio tawaran hiburannya, menyasarkan metaverse. Syarikat itu sedang bersedia untuk mempersembahkan dunia maya dengan kerjasama Epic Games, syarikat enjin permainan, untuk terus meningkatkan bahagian pasaran dan rentak pertumbuhannya dengan memasuki pasaran digital baharu.

Lego untuk Mempersembahkan Inisiatif Dunia Digital

Lego, syarikat bata mainan yang saling berkait, sedang bersedia untuk membentangkan butiran inisiatif metaverse yang dibina dengan kerjasama Epic Games, syarikat di sebalik Fortnite, mengikut kepada Financial Times. Langkah itu akan menjelaskan tindakan masa depan syarikat ke arah mewujudkan kehadiran di dunia maya, menyasarkan pengguna dalam pasaran digital.

Strategi syarikat adalah untuk terus berkembang dengan menawarkan produk Lego di pasaran sedemikian, membantu pengguna mengenali jenama itu walaupun dalam talian. Niels Christiansen, Ketua Pegawai Eksekutif Lego, bercakap tentang perjalanan yang diambil oleh syarikat untuk mencapai sasaran baharu ini. Christiansen mengisytiharkan:

Kami tahu betul cara menyelami pengguna ke alam semesta Lego di kedai. Kami bekerja keras untuk mewujudkan perasaan untuk memasuki alam semesta jenama Lego juga secara digital.

Lego meningkat ketara pada tahun lepas, dengan pendapatan melonjak sebanyak 17% berbanding 2021, sebahagiannya dirangsang oleh jualan yang kukuh di Eropah Barat dan Amerika. Jualan pengguna juga meningkat sebanyak 12% pada 2022.

Fokus pada Ruang Digital dan Metaverse

Walaupun syarikat lain perlahan-lahan mengalihkan sumber mereka daripada inisiatif metaverse, seperti Microsoft dan Tencent, Lego menggandakan idea untuk membina ruang digital untuk kanak-kanak.

Pada April tahun lepas, syarikat itu dilaburkan $2 bilion dalam Epic Games dengan kerjasama Sony, dengan idea membina platform metaversenya sendiri untuk membawa kanak-kanak lebih dekat dengan jenama itu dalam ruang maya selamat dan terjamin yang direka khas untuk mereka.

Sebagai tambahan kepada pelaburan ini, syarikat itu telah meningkatkan pengambilan pekerja untuk membangunkan pengalaman digital dalaman sejak Mei, apabila ia dimaklumkan bahawa ia bertujuan untuk menggandakan bilangan jurutera perisian untuk mengambil pendekatan fizikal dan digital, tidak lagi melihat ini sebagai bidang perniagaan yang berbeza.

Pada masa itu, Christiansen bercakap tentang kekuatan dorongan digital syarikat itu, dengan menyatakan:

Dalam perjalanan digital itu, kami benar-benar meningkatkan dan meningkatkan keupayaan kami, dan kami menyediakan keupayaan penyumberan yang telah dilakukan oleh perunding sebelum ini … Hari ini, ia adalah pelaburan terbesar kami.

Bagaimanapun, syarikat itu juga optimis tentang masa depan runcit dan telah meningkatkan bilangan kedai fizikal juga, membuka 155 cawangan baharu pada 2022.

Apakah pendapat anda tentang fokus digital dan metaverse Lego? Beritahu kami di bahagian komen di bawah.

Sergio Goschenko

Sergio ialah wartawan mata wang kripto yang berpangkalan di Venezuela. Dia menyifatkan dirinya lewat bermain, memasuki dunia kriptosfera apabila kenaikan harga berlaku pada Disember 2017. Mempunyai latar belakang kejuruteraan komputer, tinggal di Venezuela, dan terjejas oleh ledakan mata wang kripto di peringkat sosial, dia menawarkan sudut pandangan yang berbeza tentang kejayaan kripto dan cara ia membantu mereka yang tidak mempunyai akaun bank dan kurang mendapat perkhidmatan.

Kredit Imej: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Penafian: Artikel ini hanya untuk tujuan maklumat. Ini bukan tawaran langsung atau permintaan tawaran untuk membeli atau menjual, atau cadangan atau sokongan dari sebarang produk, perkhidmatan, atau syarikat. Bitcoin.com tidak memberikan nasihat pelaburan, cukai, perundangan, atau perakaunan. Baik syarikat atau pengarang tidak bertanggungjawab, secara langsung atau tidak langsung, untuk apa-apa kerosakan atau kerugian yang disebabkan atau yang dikatakan disebabkan oleh atau berkaitan dengan penggunaan atau pergantungan terhadap apa-apa kandungan, barangan atau perkhidmatan yang disebutkan dalam artikel ini.

Sumber: https://news.bitcoin.com/lego-prepares-a-metaverse-collaboration-with-epic-games-to-target-digital-markets/