Industri permainan rantaian blok mengumpul $320J+ pada bulan November

Walaupun prospek pasaran semasa yang suram dan kejatuhan mendadak Sam Bankman-Fried FTX pertukaran, Laporan Permainan Blockchain DappRadar menunjukkan bahawa ekosistem permainan blockchain menyaksikan pertumbuhan eksponen pada bulan November, dengan aliran masuk modal melebihi $320 juta. 

November yang sangat baik untuk permainan Web3 

Walaupun pertukaran FTX runtuh, yang lingkaran kematiannya telah dihancurkan banyak perniagaan kripto yang ditubuhkan setakat ini, Laporan Permainan Blockchain DappRadar telah mendedahkan bahawa sektor permainan blockchain tidak mengalami sebarang kemunduran besar akibat penularan itu, kerana industri itu berjaya mengumpul lebih $320 juta pada bulan November.

 Menurut data daripada DappRadar, sektor perjudian Web3 paling kurang terjejas oleh musim sejuk kripto dan bencana FTX, hanya merekodkan penurunan 12% dalam dompet aktif unik harian dari September hingga November 2022.

 Pada bulan Oktober, industri permainan blockchain mempunyai jumlah dompet aktif harian yang sama seperti pada bulan September (911,720), menyumbang 45.71% daripada semua aktiviti blockchain.

Menurut penyelidik, Alien Worlds dan Splinterlands kini merupakan dua permainan Web3 yang paling banyak dimainkan, dengan lebih 225,000 dan 151,000 UAW harian didaftarkan pada bulan September. Satu lagi platform permainan, aktiviti bulanan Trickshot Blitz, meningkat sebanyak 70% pada bulan Oktober, mencecah 23,086 UAW harian. 

Walaupun permainan rantaian blok terus mendapat daya tarikan, perkara yang sama tidak boleh dikatakan mengenai projek rantaian blok Solana, yang mendapat pukulan terbesar dalam aktivitinya kerana kaitannya dengan FTX yang muflis. 

Laporan itu menyatakan bahawa Solana hanya menguruskan 2,326 dompet aktif unik harian, mewakili penurunan sebanyak 49.42% pada bulan November.

Dalam nada yang sama, sejumlah besar projek permainan dan NFT, termasuk Axie Infinity, Star Atlas, Aurory dan TapFantasy turut terjejas teruk oleh keruntuhan FTX.

Projek permainan Web 3 yang menjanjikan

Laporan Permainan Blockchain DappRadar memetik Alien Worlds sebagai salah satu projek permainan Web3 yang paling menjanjikan untuk 2022. Alien Worlds ialah permainan blockchain yang paling banyak dimainkan pada Oktober 2022, dengan purata UAW harian sebanyak 212,350.

Pelbagai permainan inovatif dan menarik Alien World telah menyumbang kepada kejayaannya setakat ini. Alien Worlds baru-baru ini melancarkan DAO dalam permainannya sebagai sebahagian daripada model Planetary Syndicates baharunya. Dengan membina WAX, Alien Worlds mendapati lebih mudah untuk mewujudkan demokrasi yang diwakilkan oleh DAO. 

Dikerdilkan oleh Dunia Alien sahaja, Splinterlands merekodkan purata UAW harian sebanyak 169,445 mewakili peningkatan sebanyak 5% pada bulan November. Perlu diingat bahawa pada bulan Oktober, projek itu mengumumkan pelancaran satu siri kad digital. Splinterlands menjual lebih 10 juta pek siri Chaos Legionnya sepanjang bulan lalu.

Permainan bertemakan fantasi, Chaos Legion adalah antara permainan Web3 yang menjanjikan untuk diperhatikan. 15,000,000 pek siri pek kad telah dihasilkan setakat ini. Kejayaan Chaos Legion adalah yang terbaru dalam barisan panjang kejayaan untuk permainan pertarungan kad digital bertema fantasi.

Memandangkan permainan Web3 terus mendapat tempat, projek permainan Web2 yang berfikiran ke hadapan kini menyepadukan teknologi blockchain.

Pada bulan November, peruncit permainan terkemuka, GameStop melancarkan pasaran token tidak boleh kulat (NFT) baharunya yang khusus untuk permainan, perdagangan koleksi digital dalam permainan dan membolehkan akses mudah ke dunia Web3. Platform ini termasuk permainan popular seperti Gods Unchained, Guild of Guardians, dan Illuvium.

Bergerak untuk mendapatkan terus mendapat daya tarikan

Laporan itu menyatakan bahawa bergerak-untuk-mendapatkan sektor juga telah menarik perhatian serius daripada pemain kebelakangan ini. Projek bergerak untuk mendapatkan menawarkan pelbagai produk dan perkhidmatan yang memberi ganjaran kepada pemain untuk melakukan aktiviti kehidupan sebenar seperti berlari atau berjalan. Aplikasi bergerak untuk mendapatkan menyediakan cara yang inovatif untuk pengguna menjana wang sambil meningkatkan aktiviti fizikal.

Salah satu platform M2E yang paling menonjol, STEPN mempunyai lebih 2.23 juta pengguna bulanan terkumpul pada 2022 dan lebih 700,000 kasut NFT ditempa. Projek ini adalah cara yang mengubah permainan untuk pemain mendapatkan wang sambil bersenam secara fizikal.

Satu lagi projek M2E yang menarik ialah Step App (FITFI). Step App memanfaatkan konsep M2E untuk memberikan pengguna pengalaman unik. Pemain mesti mempertaruhkan NFT kasut yang boleh dinaik taraf yang dipanggil SNEAK untuk mula memperoleh ganjaran. Projek itu dibilkan untuk melancarkan aplikasinya pada 1 Disember di Tokyo dan akan menampilkan ramai selebriti, termasuk pemenang emas Olimpik, Usain Bolt. Platform M2E lain yang menjanjikan termasuk Genopets (GENE) dan Walken (WLKN), yang baru-baru ini melepasi paras dua juta pengguna berdaftar. 

Sejak Bitcoin (BTC) membawa teknologi blockchain ke dalam kesedaran dunia, teknologi yang baru lahir itu terus mendapat penerimaan di banyak sektor ekonomi global, daripada kewangan kepada penjagaan kesihatan, sehinggalah kepada seni dan hiburan. Namun, mungkin penggunaan blockchain yang paling menarik adalah dalam industri permainan.

Ruang permainan blockchain telah berkembang daripada ekosistem kecil dengan hanya segelintir pemain, kepada industri bernilai lebih $3 bilion pada 2021, dengan saiz pasaran permainan Web3 diunjurkan mencecah paras $40 bilion menjelang 2026.

Walaupun sektor permainan blockchain agak baharu berbanding ekosistem lain dalam ruang kripto, ia pantas mengukuhkan dirinya sebagai salah satu niche yang paling menarik dan menjanjikan dalam bidang ini. Pada bulan Oktober dan November sahaja, lebih daripada $500 juta telah dikumpul oleh projek permainan blockchain walaupun pasaran beruang semasa.


Ikuti Kami di Google News

Sumber: https://crypto.news/dappradar-blockchain-gaming-industry-raised-320m-in-november/