Koleksi juara generasi ke-4 membawa faedah VR, blockchain kepada permainan kad dagangan

Jika anda menghabiskan lebih 30 jam seminggu bermain permainan kad dagangan digital, anda juga boleh membuka kunci pencapaian dengan pendapatan dunia sebenar, bukan "ganjaran sia-sia" yang anda tidak boleh berdagang. Itulah pandangan yang dipromosikan oleh Champions of Otherworldly Magic (ChampionsTCG) dan pasukan pembangunannya yang bermotivasi, sambil mereka terus mengeluarkan koleksi kad permainan generasi ke-4.

Berbanding dengan persaingan yang lebih besar, lebih mantap dan lebih dikenali, pasukan pembangunan Juara adalah agak kecil. Tetapi rantaian bloknya berdasarkan BSV yang pantas dan menjimatkan kos memberikan permainan itu leverage yang ketara ke atas gergasi genre seperti Wizards of the Coast (Magic: The Gathering dan versi digitalnya) dan Blizzard's Hearthstone.

Juara juga berfungsi dengan lancar dengan pasaran permainan HandCash dan HandCash, dan koleksi terbaharu telah muncul di dunia nyata (ditambah) hasil kerjasama dengan perintis VR/AR blockchain Omniscape.

Menggabungkan Juara dengan platform lain seperti Omniscape dan aplikasi permainan inovatif lain mewujudkan peluang baharu yang menarik untuk pemerolehan pemain, kata Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas Champions TCG, Miles Malec. Ia membolehkan pemain mengumpul item permainan 3D/animasi daripada kedai permainan fizikal, tanda tempat atau lokasi dunia sebenar yang lain.

"Masa depan permainan digital tidak perlu dikunci secara berasingan daripada rumah persendirian kita sendiri," kata Malec. “Kami boleh keluar, meneroka dan mengumpul barang-barang yang unik dan jarang berlaku, melawat lokasi permainan di mana pakar kad dagangan boleh mendidik pemain muda tentang faedah permainan yang didayakan blokchain, sementara kami membina komuniti pemain yang sedang berkembang secara besar-besaran yang telah menunggu. kadang-kadang 30+ tahun untuk berseronok dengan pek kad dagangan fizikal akhirnya dibuka dalam kebebasan digital.”

Hadiah kejohanan membantu mendapatkan perhatian

Hujung minggu lalu, Juara menganjurkan kejohanan dengan hadiah wang tunai AS$10,000, yang meningkatkan jumlah keseluruhan daripada 250 hari kejohanan berturut-turut sebelum ini kepada $50,000. Malec berkata lapan pemain yang bertanding pada hari terakhir acara itu telah mengumpul "lebih daripada gabungan $1 juta kemenangan hadiah wang tunai."

Pratonton permainan strim langsung:

Menarik pemain profesional seperti ini, bersama-sama dengan khalayak penstriman mereka yang besar, adalah peluang terbaik untuk bekerjasama dan mempromosikan permainan. Ia menunjukkan bahawa kedua-dua permainan dan potensi pendapatan adalah setanding dengan permainan genre yang lebih dominan—dan secara tidak langsung, membuktikan bahawa mempunyai pangkalan rantaian blok untuk bahagian belakang permainan menambah kelebihan permainan yang lebih besar tidak.

Digital tetapi tiada dagangan? Ia tidak semestinya begitu

Di sinilah rekod blockchain dan NFT unik menyelesaikan masalah tidak seperti wang tunai digital. Magic: The Gathering Arena dan Blizzard's Hearthstone dirujuk sebagai "permainan kad koleksi digital" kerana kad permainan perdagangan sebenarnya tidak dibenarkan pada mana-mana platform. Walaupun platform tersebut membuat dakwaan bahawa tidak membenarkan perdagangan mencipta "pengalaman digital yang unik" atau mencipta "pengalaman berbeza" daripada asal fizikal, ini adalah risiko bahawa pemain akan "mengeksploitasi" platform digital entah bagaimana-atau, dengan kata lain, menduplikasi item dan/atau menjadikan permainan ini lebih kepada spekulasi daripada sihir.

“Anda tidak boleh memberikan salinan tambahan kad kegemaran anda kepada rakan anda secara percuma. Tiada jualan, tiada perkongsian. Ia benar-benar Hotel California,” kata Malec.

Teknologi Blockchain dan NFT menghilangkan kebimbangan pertama, sekurang-kurangnya. Ia menyediakan pasukan dan pemain Juara dengan sistem pengedaran global serta-merta serta platform pembayaran yang berharga di mana mereka juga boleh bertukar-tukar item dengan pemain lain di mana-mana sahaja di dunia. Juara boleh menjalankan lebih daripada 250 kejohanan harian berturut-turut, dan permainan boleh segera menyemak inventori setiap pemain untuk mengesahkan sama ada mereka memiliki atau tidak kad yang mereka gunakan.

Bagi spekulasi, jika permainan fizikal yang membenarkan perdagangan boleh kekal menyeronokkan, maka begitu juga versi digital.

“BSV blockchain memberikan kami pengedaran global serta-merta serta platform pembayaran yang berharga untuk bertukar-tukar barangan digital dengan pemain kami di seluruh dunia… kami telah meneroka banyak, banyak pilihan Web3, dan tidak ada satu detik pun untuk nilai yang kami perlukan sebagai syarikat perjudian daripada yang ada pada rangkaian BSV.”

Pasukan pembangun telah "mencuba banyak rantaian lain kerana semua orang mendakwa sebagai yang terbaik," tetapi ujian sebenar telah membuktikan rantaian BSV sebagai pemenang. Bagi pengguna tidak ada perbezaan selagi semuanya berfungsi dengan baik, dan pemain tidak perlu tahu apa blokir yang mereka gunakan, atau mengapa, atau peduli sama ada terdapat rantaian blok pada bahagian belakang sama sekali.
Malec menyatakan maklum balas pemain mendedahkan ramai yang tidak mempunyai konsep tentang apa itu blockchain, apatah lagi kunci peribadi atau transaksi dalam rantaian.

Selain pengedaran dan kelebihan rangkaian berskala global, rantaian blok juga menambah peningkatan pada permainan kad dagangan fizikal dengan cara lain. Sebagai contoh, pemain Juara boleh "membakar" beberapa item mereka untuk mengubahnya menjadi "serpihan unsur", kemudian menggunakan serpihan tersebut untuk membuat "pek unsur" daripada yang biasa—menukarnya "secara ajaib" menjadi pek baharu dengan unik/ barang jarang atau lebih berkuasa.

Pembayaran mikro blockchain BSV menyelesaikan masalah permainan lain juga, seperti kebolehaksesan. Permainan kad dagangan seperti Pokemon atau Disney's Lorcana menjual kad hanya dengan harga satu atau dua sen untuk menarik pemain baru dan lebih muda dan masalah dengan pembayaran kecil seperti ini terkenal dengan platform penerimaan kad kredit dan juga banyak yang berasaskan blokchain. Itu pun jika pemain anda mempunyai kad kredit, dan mari kita hadapi itu, peratusan besar pasaran permainan global yang berpotensi tidak.

“Kami membayangkan masa depan di mana semua permainan kad dagangan digital akhirnya akan dijalankan pada BSV kerana daya pengeluarannya yang tinggi, yuran yang rendah dan pengesahan serta-merta item milik penggunanya.”

Acara permainan dan eSports terus mengembangkan bahagian pasaran hiburan mereka dalam kedua-dua bilangan dan hasil pangkalan peminat, sehingga beberapa acara eSports malah mula mencabar acara tradisional seperti Super Bowl untuk tontonan. Permainan digital berasaskan rantaian blok juga membolehkan lebih banyak interaksi penonton, cara yang lebih baik untuk menyelaraskan pembahagian hasil antara pencipta kandungan untuk item yang dibeli, bonus kesetiaan untuk peminat dan promosi ikatan yang lain dengan kedai permainan fizikal.

"Adalah selamat untuk mengatakan bahawa saiz pasaran eSports yang baru muncul benar-benar tidak terhad."

Sesiapa sahaja yang berminat untuk mengetahui lebih lanjut boleh melawati halaman utama TCG Juara atau menyertai kumpulan pengguna di Discord.

Tonton: Permainan kad dagangan baharu yang dikuasakan dengan Bitcoin

Video YouTubeVideo YouTube

Baru menggunakan blockchain? Lihat bahagian Blockchain untuk Pemula CoinGeek, panduan sumber utama untuk mengetahui lebih lanjut mengenai teknologi blockchain.

Sumber: https://coingeek.com/champions-4th-gen-collections-bring-vr-blockchain-perks-to-trading-card-game/