Empat daripada Syarikat Permainan Blockchain Terhangat pada 2022

Metaverse ialah salah satu trend paling hangat pada tahun lalu, menjanjikan pengalaman dalam talian kolaboratif baharu di mana pengguna boleh meneroka dan terlibat dalam dunia maya yang berterusan. Walaupun teknologi Web3 akhirnya mula berkembang, ia masih belum mencapai populariti arus perdana. Tetapi ia akan, dan tidak lama lagi. Metaverse dijangka melonjak dalam populariti dengan a diunjurkan nilai pasaran lebih $1,607 bilion menjelang 2030 dan, sama seperti tergesa-gesa dot-com pada akhir 90-an, memulakan paradigma baharu untuk interaksi manusia di seluruh dunia.

Salah satu bidang yang paling menarik dalam industri Metaverse ialah permainan, yang dijangka mencapai saiz pasaran $40 bilion menjelang 2030, dengan CAGR 43%. Permainan adalah tempat Metaverse bermula, dan ia hanya akan berkembang popular apabila dunia akhirnya menyaksikan pelancaran kandungan permainan AAA Web3 pada tahun 2022. Dengan mengambil kira perkara ini, mari kita lihat beberapa syarikat permainan terkemuka yang mungkin akan menjadi pemimpin dalam ruang permainan Metaverse, bersama-sama dengan analisis kekuatan dan ciri unik mereka.

Jenama Animoca: Raja Perjudian Blockchain

Diasaskan pada 2014 dan pada mulanya memberi tumpuan kepada pembangunan dan pengedaran permainan mudah alih, Jenama Animoca telah disenaraikan di Bursa Saham Australia tetapi kemudiannya mengalami penyahsenaraian. Walau bagaimanapun, mereka dapat kembali dengan bantuan NFT dan menjadi gergasi terhangat dalam ruang permainan NFT semasa.

Animoca Brands kini berada di belakang sebahagian besar permainan blockchain Metaverse, termasuk Peti Sandbox dan Crazy Kings, dan syarikat teknologi huluan dan hiliran berkaitan mereka. Ia juga merupakan pelabur awal dalam pemaju Axie Infinity Sky Mavis, Decentraland, Dapper Labs (NBA Top Shot) dan bintang NFT yang semakin meningkat. Animoca Brands baru-baru ini menutup pusingan pembiayaan $75.3 juta, menilai syarikat itu pada $5.9 bilion.

Kajian semula permodalan pasaran Animoca Brands sejak dua tahun lalu menunjukkan bahawa syarikat itu telah berkembang dengan pesat: Animoca berkembang daripada permodalan pasaran hanya sekitar $100 juta pada Mac 2020 kepada permodalan pasaran sebanyak $5.9 bilion selepas beberapa pusingan pelaburan dan pembiayaan.

Animoca juga mempunyai hasil perkhidmatan blockchain daripada portfolio dan perkongsiannya, dan hasil lain termasuk keuntungan/kerugian pelaburan dan pegangan aset digital. Menurut laporan baru-baru ini, syarikat itu mempunyai baki tunai $98 juta dan pegangan aset digital bernilai $211 juta, termasuk USDC, USDT, BUSD, ETH, dan BTC.

Animoca Brands juga telah memeterai usaha sama baharu dengan Cube Entertainment, termasuk AniCube, Cube Entertainment, MetaHollywood, Planet Hollywood, OneFootball Labs dan OneFootball. Ia juga bekerjasama dengan Yuga Labs on Otherside, permainan dunia maya untuk Kelab Yacht Apes Bosan.

Walaupun Animoca Brands menghabiskan tiga tahun pertamanya dalam dunia crypto mengembangkan rangkaian sumbernya dan membina secara dalaman seperti mana-mana syarikat baharu dalam peralihan, baru-baru ini, syarikat itu telah menjangkau industri kripto melalui pelaburan yang luas untuk membina ekosistem besar di sekitar NFT. dan Metaverse.

Sky Mavis: Perintis Permainan Blockchain P2E

Ditubuhkan pada awal 2018, Langit Mavis ialah sebuah studio permainan berfokuskan teknologi yang berpangkalan di Ho Chi Minh, Vietnam. Pada Oktober 2022, mereka mengumpul $152 juta pada penilaian hampir $3 bilion untuk membantu mengembangkan lagi produk main-untuk-hasil utama mereka ketiadaan axie, menjadikannya permainan teratas pada rangkaian Ethereum untuk kedudukan pemain aktif harian, mingguan dan bulanan. Mereka sedang membina dunia maya masa depan dan infrastruktur untuk menjadikannya mungkin. Sky Mavis bukan sahaja telah melancarkan permainan yang berjaya, malah beberapa ciri penerokaan Axie Infinity juga telah membawa inovasi yang mengganggu yang akan membawa kepada perubahan besar dalam industri GameFi.

Axie Infinity dianggap sebagai projek NFT nombor satu sepanjang masa, berkat statistiknya yang luar biasa dalam banyak aspek. Ia berkembang pesat daripada 38 ribu pemain aktif semasa pelancaran kepada lebih 2.8 juta baru-baru ini, manakala jumlah urus niaga NFT telah mencecah $3.6 bilion.

Lebih penting lagi, ia mencadangkan dan melaksanakan konsep utama Play to Earn (P2E), model yang telah dipetik dan ditiru berkali-kali, menerajui keseluruhan industri GameFi. Sangat mudah untuk melihat sokongan teknikal cemerlang pasukan Sky Mavis, pengalaman operasi yang kaya, dan semangat hebat mereka untuk NFT, permainan blokchain dan hak milik digital.

Dari segi permainan dan IP, Axie Infinity mungkin dilihat sama dengan Pokemon. Walau bagaimanapun, populariti permainan ini terutamanya disebabkan oleh konsep Web3nya, dengan pasaran terbuka untuk sumber dalam permainan yang dikawal oleh pemain.

Disebabkan kejayaan Axie Infinity, Sky Mavis mempunyai perjalanan pembiayaan yang agak lancar. Pada April tahun ini, Sky Mavis mengumumkan penyelesaian pusingan pembiayaan $150 juta yang diketuai oleh Binance, dengan penyertaan daripada Animoca Brands, a16z, Dialectic, Paradigm, dan Accel. Sky Mavis berharap untuk mengeram lebih banyak permainan blockchain NFT yang berkualiti dengan tujuan teras menjadikan Axie NFTs menjadi tiket universal untuk log masuk ke ekosistem platform permainan yang sedang berkembang, dengan penekanan pada penciptaan bersama sebagai arahan teras.

Permainan akan datang menggunakan Sky Mavis IP termasuk permainan platform yang dipanggil Across Lunacia dan permainan battle royale dengan mech dikawal Axie yang dipanggil Mech Infinity. Malah pemain komuniti yang belum menyertai Axie Infinity boleh membina pengalaman menggunakan Axie IP dan mendapat keuntungan daripada mereka, selagi mereka mengikut garis panduan tertentu.

Skala besar Axie Infinity adalah hasil daripada infrastruktur asas Sky Mavis, termasuk platform teragih Mavis Hub, rantai sisi khusus ethereum yang dipanggil Ronin dan Katana, platform dagangan terpencar Ronin. Sementara itu, Axie Infinity: Origin, sistem pertempuran yang dinaik taraf, akan menampilkan seni, animasi dan mekanik yang dinaik taraf dan akan membolehkan orang ramai mencuba Axie secara percuma sebelum membeli pasukan mereka sendiri. Sky Mavis terus menyempurnakan alam semesta Axie, sentiasa meningkatkan dan membina alatan dan infrastruktur yang menjadikan jenama itu berkembang maju.

Tidak Boleh Berubah: Platform Pengedaran Berkaitan NFT yang Difokuskan pada Permainan Web3

Ditubuhkan pada 2018 sebagai Fuel Games dan dijenamakan semula pada tahun berikutnya sebagai Tidak boleh berubah, syarikat ini dibina di sekitar permainan Web3. Walau bagaimanapun, dengan Immutable X kini memperkasakan kedua-dua permainan dan projek NFT, Immutable boleh dikatakan telah berputar sebagai "platform pengedaran berkaitan NFT".

Sebanyak enam projek permainan telah diumumkan secara rasmi, di mana hanya satu permainan kad strategi, Tuhan Tidak Dirantai, telah dibuka kepada semua pemain. Gods Unchained juga merupakan projek yang Immutable memasuki industri, dan immutable kemudiannya beralih kepada infrastruktur NFT untuk menyokong pembangunan Gods Unchained. Kebanyakan permainan mereka yang lain sedang dalam ujian dalaman, tetapi kerana kebanyakannya telah mengeluarkan aset, lima daripada enam permainan mereka berada dalam 15 teratas nilai transaksi platform.

Visi Immutable sebagai sebuah syarikat beralih daripada asal permainannya kepada infrastruktur untuk menyokong pembangunan permainan Web3, dengan laluan untuk membina rantaian blok L2 yang memudahkan perdagangan aset NFT permainan. Beginilah cara produk utamanya, Immutable X (IMX), berfungsi.

Pasukan pendahulu IMX adalah daripada Gods Unchained, sebuah projek permainan blockchain yang terkenal. Pasukan pengeluaran legenda dari Fuel Games mencipta rekod hasil 400 ETH lima hari semasa kemelesetan pada tahun 2019, dan lebih daripada 4 juta kad permainan NFT telah dicipta semasa peringkat beta awam permainan. Pada tahun yang sama, kad permainan NFT - Mythic, bernilai $62,000, telah dicipta.

Selain itu, Immutable juga mengendalikan studio permainan dan boleh menghasilkan atau menerbitkan permainan blockchain secara bebas. Immutable Games Studio, yang telah melancarkan beberapa permainan blockchain, termasuk permainan kad NFT Gods Unchained, dan Guild of Guardians permainan lakonan aksi yang akan datang, sebelum ini menyelesaikan pusingan pembiayaan $200 juta pada penilaian $2.5 bilion.

Permainan AAA yang dinanti-nantikan mereka hujan mencapai paras pasaran edaran penuh hampir $4.5 bilion pada bulan Ogos dengan lebih daripada 70,000 jumlah pengikut, walaupun permainan itu belum dilancarkan. Baru-baru ini, penjualan tanah Illuvium yang dikuasakan oleh Immutable X telah habis dijual dan menjadi salah satu jualan NFT paling berjaya dalam sejarah, dengan $72 Juta tanah dijual. Permainan blok blok NFT Jepun klasik My Crypto Heroes, dengan DAU sehingga 40,000, juga dirancang Bekerjasama dengan Immutable X.

Dalam pasukan studio permainan, Chris Clay ialah Naib Presiden dan Pengarah Permainan Gods Unchained. Clay ialah veteran permainan yang menyertai Immutable pada Julai 2019. Walaupun pasukan teras masih muda, ia telah menjemput ramai tokoh kanan dalam industri, dan terdapat juga modal yang kukuh di belakangnya.

Baru-baru ini, Immutable X mengumumkan pelancaran dana modal teroka $500 juta untuk mempromosikan penggunaan permainan Web3. Misinya adalah untuk memacu generasi seterusnya pembangunan permainan Web3 melalui Immutable X dan Immutable Game Studio. Syarikat itu menjangkakan untuk mengeluarkan satu siri permainan pada platformnya dalam beberapa bulan akan datang.

rct AI: Syarikat Permainan Blockchain Kuda Gelap Didorong AI Dengan Banyak Potensi

Walaupun tiga syarikat permainan blockchain di atas mengkhusus dalam visi pelaburan yang unik, penciptaan produk popular yang tepat dan pembinaan infrastruktur ekosistem, rct AI ialah syarikat permainan blockchain yang berkembang pesat yang menggabungkan pembangunan teknologi, penciptaan produk dan promosi projek.

rct AI telah ditubuhkan pada 2018. Pasukan ini telah diinkubasi di Silicon Valley, dengan syarikat portfolio syarikat termasuk Y Combinator, Makers Fund dan Galaxy Interactive, antara lain. Pada awalnya, syarikat itu bermula dengan kuasa pengkomputeran AI dan meneroka menggunakan kecerdasan buatan untuk menyediakan penyelesaian lengkap untuk industri permainan. 

Asas teknikal yang kukuh dan borang permohonan yang unik telah membolehkannya mengumpul banyak pengalaman dalam industri hiburan Hollywood serta industri permainan tradisional. Mereka telah berjaya berkhidmat kepada lebih daripada 20 syarikat permainan terkemuka, menjangkau lebih daripada 200 juta pengguna.

Tidak seperti syarikat lain, permainan rct AI dan rangkaian metaverse berkisar pada AI MetaBeings. Mereka menggunakan gen teknologi yang membolehkan mereka bukan sahaja mencipta avatar tetapi juga memberi mereka kehidupan, menjadikan mereka bersosial, dan mengembalikan hak, kebebasan dan kesaksamaan mereka.

rct AI telah menyelesaikan pembangunan seni bina menyeluruh bagi teknologi asas, penampilan NFT, permainan blockchain interaktif dan ekologi dalam. Baru-baru ini, rct AI juga telah mencapai kerjasama strategik dengan peneraju ekologi makhluk maya, NEXT GENERATION Culture di China, dan bersama-sama melancarkan "Soularis" untuk mewujudkan masyarakat maya di mana pengguna dan makhluk maya AI wujud bersama, dan identiti atau aset digital boleh saling beroperasi.

Delysium and Dunia Cermin, dua lagi permainan blockchain yang dilancarkan oleh rct AI, sangat digemari oleh modal. Kedua-dua permainan blockchain tersebut telah memperoleh pelaburan oleh Galaxy Interactive, Republic Crypto, dan Alameda Research, antara lain.

Delysium ialah permainan blockchain AAA yang benar-benar merealisasikan moto "seronok untuk bermain, bermain dan memperoleh" dan berpeluang membuka pintu kepada pemain Web2 untuk memasuki ruang permainan Web3. Apabila dipersoalkan bahawa permainan blockchain AAA tidak dapat benar-benar direalisasikan, Delysium menanda aras secara langsung Star Atlas dan membangunkan permainan yang lebih kaya dan kemajuan pembangunan yang lebih maju di bawah tekstur permainan yang sama, menjadi permainan blok AAA boleh dimainkan pertama di dunia. Sejak itu ia telah menyatukan berpuluh-puluh persatuan terkenal seperti Unix, YGG SEA, dll.

Mirror World adalah satu lagi usaha oleh rct AI untuk menggunakan model algoritma mereka kepada komuniti dan projek Web3 untuk kreativiti yang lebih tinggi dan nilai kolektif yang lebih tinggi. Mirror World ialah salah satu aplikasi pertama seumpamanya di mana aset pada platform boleh dikongsi merentas permainan. Pada September 2021, Mirror World melancarkan NFT interaktif pertama di dunia yang dipanggil Mirror NFT, dengan 11,000 jumlah NFT yang boleh diedarkan merentasi berbilang permainan dalam ekosistem Mirror World. Pada November 2021, Mirror World melancarkan Soul Chip, cip interaksi NFT yang pertama.

rct AI menggantikan perkhidmatan awan dan platform algoritma untuk pembangunan dan penciptaan permainan blockchain global. Berdasarkan penguasaan teknologi mereka dan pemahaman mendalam tentang dunia maya dan AI MetaBeings, rct AI melancarkan platform MetaBeing terpencar baharu yang dipanggil Deterrence untuk pencipta dan penduduk digital yang sanggup menggunakan AI dalam Metaverse untuk mengekspresikan kreativiti mereka dengan lebih baik dan memperbaiki keadaan hidup mereka.

Baru-baru ini, pasukan Deterrence menerbitkan model DRL (Deep Reinforcement Learning) ACAR (Action Clustering using Action Representation) baharu berdasarkan latihan AI dalam Axie Infinity, di mana algoritma ini mencapai peningkatan ketara dalam kadar kemenangan pertempuran dan kecekapan keseluruhan dalam jumlah yang besar. data perjodohan simulasi. Dalam penyelidikan itu, AI melepasi tahap pemain sebenar buat pertama kali dalam permainan blockchain, yang merupakan rekod prestasi terbaik AI dalam permainan blockchain setakat ini.

Mei lalu, pasukan Kurosemi rct AI mengeluarkan NFT manusia maya “Nüwa Nuwa” dengan kerjasama artis digital Song Ting. Nüwa Nüwa ialah karya digital berharga tertinggi yang dijual pada lelongan YONGLE 2021, di mana ia akhirnya mencapai harga jualan 380,000 RMB.

Bukan sahaja meneruskan penerokaan pengeluaran permainan, permainan dan sistem ekonomi, rct AI juga telah mula menggunakan peluang baharu di bahagian pengedaran, membuka integrasi rantaian penuh teknologi, R&D produk dan publisiti.

Walaupun volum perniagaan semasa rct AI adalah lebih rendah daripada tiga syarikat permainan lain, kelebihan rct AI terletak pada pemahaman unik mereka tentang Metaverse dan sokongan teknikal yang padu.

Kesimpulan

Terdapat pasaran yang besar untuk permainan blockchain, dan ia hanya akan menjadi lebih besar apabila lebih ramai orang tertarik dengan faedah besar yang ditawarkan oleh teknologi itu. Walau bagaimanapun, adalah selamat untuk mengatakan bahawa halangan terbesar untuk mengarusperdanakan penerimaan permainan blockchain mungkin adalah kesukaran untuk memasukkan pengguna baharu — masih agak menyusahkan bagi pendatang baru cryptoverse untuk memikirkan cara membuat dompet, membeli aset mata wang kripto dengan selamat dan menyambungkan dompet mereka kepada permainan pilihan mereka.

Untuk tujuan ini, mungkin permainan mudah alih seperti Guild of Guardians akan datang Immutable mempunyai sedikit kelebihan, kerana format telefon pintar mungkin kelihatan lebih mesra kepada pengguna baharu. Sebaliknya, keunggulan teknologi AI dalam permainan seperti Delysium dari rct AI mungkin adalah apa yang diperlukan untuk menarik orang ramai ke dalam Metaverse. Hanya masa yang akan menentukan, tetapi satu perkara yang pasti: masa depan permainan berubah secara besar-besaran, dan syarikat permainan blockchain seperti empat yang diterokai dalam artikel ini berada di pinggir utama pergerakan paling menarik yang pernah dilihat oleh industri.

Sumber: https://www.cryptonewsz.com/four-of-the-hottest-blockchain-game-companies-in-2022/