Universiti Negeri Arizona Merancang untuk Memperkenalkan Kelas Metaverse – crypto.news

Arizona State University, salah satu universiti awam terbesar di Amerika Syarikat mengikut populasi pelajar merancang untuk menawarkan sistem pembelajaran dalam talian melalui metaverse.

ASU Mengemukakan Cadangan untuk Perubahan Nama

Mengikut data USPTO, pada 7 dan 8 Jun, Lembaga Pemangku Raja Arizona bagi pihak Arizona State University menyerahkan tujuh permintaan untuk menukar namanya. Nama-nama ini termasuk ASU, Arizona State dan Arizona State University, termasuk pasukan bola sepaknya, Sun Devils, yang akan digunakan dalam persekitaran maya. 

Nama sekolah, dan juga lambang dan logo garpu rumput Sun Devils, telah ditanda dagangan untuk digunakan dalam dunia maya di mana orang ramai boleh berhubung untuk tujuan hiburan, masa lapang atau budaya, dan mencapai objektif pembelajaran.

ASU melaporkan 77,881 pelajar mendaftar di kampus fizikal di Amerika Syarikat semasa musim luruh 2021, manakala 57,848 pelajar belajar melalui 'rendaman digital.' Tidak pasti sama ada kemungkinan kemasukan universiti ke dalam metaverse didorong oleh fakta bahawa lebih daripada 42 peratus pelajarnya mendaftar dalam kelas dalam talian. 

Casey Evans, pengarah kanan pembelajar strategik dan mobilisasi program ASU, menyatakan bahawa kerja kursus rendaman digital adalah "alat terbaik universiti untuk membantu pelajar meneruskan pembelajaran mereka pada masa perpisahan fizikal ini.

ASU Merancang untuk Memanfaatkan Web3

Dalam satu kenyataan di laman web mereka, ASU sangat teruja dengan potensi Web3 untuk pendidikan. Mereka percaya bahawa masa depan pendidikan dan kemahiran sebahagiannya terletak pada Web3 dan metaverse.

Menurut aplikasi tanda dagangan, ASU mungkin sedang menyiasat penggunaan token tidak boleh kulat, atau NFT, untuk mengesahkan pelbagai dokumen daripada diploma hingga tiket acara sekolah. Mereka juga merancang untuk menggunakan NFT untuk video sorotan sukan.

ASU telah pun menggunakan teknologi blockchain untuk pelbagai tujuan, termasuk menjejaki penyebaran wabak COVID-19 pada November 2020 dan berkongsi data daripada rekod akademik pelajarnya pada 2019.

Kolej lain telah mengumumkan rancangan serupa untuk "go meta" pada tahun 2022. Menurut Cointelegraph, Universiti Sao Paulo berhasrat untuk menjalankan kajian tentang kegunaan teknologi realiti maya dan tambahan, serta cara penggunaannya boleh mempengaruhi tingkah laku manusia.

Adakah ini Boleh Direalisasikan?

Pendidikan dan pembelajaran dalam metaverse mungkin terdengar seperti fantasi yang mengada-ada, tetapi situasi sedemikian sebenarnya wujud dalam realiti semasa kita. Pensyarah boleh mencipta landskap maya berdasarkan rancangan pengajaran mereka, meningkatkan pembelajaran pelajar melalui pengalaman dan bukannya pembelajaran hafalan. Dunia selari yang kekal membuka kemungkinan tanpa had, dengan kesan yang sangat besar terhadap pendidikan.

Ambil, sebagai contoh, permainan Roblox. Roblox, seperti Minecraft, membenarkan mana-mana pengguna mencipta dan berkongsi persekitaran maya. Walaupun konsep ini adalah semasa pembangunan bertujuan untuk mempromosikan penciptaan pengguna, ia kemudiannya berkembang untuk menampung bilik darjah Roblox.

Untuk pembelajaran metaverse untuk terus hidup dan merebak, ia mesti menjadi lebih mudah bagi keluarga di seluruh dunia untuk mendapatkan set kepala realiti maya. Jika tidak, pendidikan sedemikian akan dihadkan kepada segelintir orang yang terpilih dan bukannya orang awam.

Sumber: https://crypto.news/arizona-state-university-metaverse-classes/