Perjudian Crypto Menguasai: Dompet Aktif Harian Mencapai Sejuta

Permainan yang didayakan kripto menyaksikan pertumbuhan berterusan bulan lepas, mencecah satu juta dompet aktif unik harian (DUAW) pada beberapa tarikh pada bulan Oktober, menurut laporan yang diterbitkan Khamis dari DappRadar

Pada bulan September, permainan blockchain secara kolektif mengumpulkan lebih daripada satu juta DUAW selama tiga hari. Pada bulan Oktober, permainan blockchain menyaksikan lebih daripada satu juta DUAW dalam empat hari, menurut a carta daripada firma data crypto, kerana purata harian keseluruhan kelihatan meningkat secara beransur-ansur sepanjang bulan itu.

Ia adalah peningkatan yang sederhana secara keseluruhan berbanding bulan sebelumnya, tetapi laporan DappRadar datang kerana beberapa permainan terbesar dalam crypto cuba melawan lonjakan bot automatik.

Jumlah pengguna yang begitu tinggi yang menyambungkan dompet crypto mereka ke permainan blockchain setiap hari telah berlaku sebelum ini, seperti pada akhir 2021 dan awal 2022, apabila permainan seperti Splinterlands, Dunia Asing, dan ketiadaan axie menolak nombor melepasi tanda satu juta DAU. Kiraan pengguna juga meningkat kepada ketinggian yang sama pada April tahun ini, menurut DappRadar data.

Tetapi selama bertahun-tahun, permainan seperti Alien Worlds telah dibelenggu dengan akaun bot—menjadikan tidak jelas berapa ramai penggunanya adalah manusia sebenar.

Pelakon berniat jahat mungkin digunakan bot dalam permainan blockchain untuk mengautomasikan dan memperbanyakkan ganjaran token mereka tanpa perlu "mengisar" atau bermain permainan selama berjam-jam. Ia merupakan masalah lama dengan permainan blockchain yang mempunyai insentif kewangan dunia sebenar—malah Axie Infinity terpaksa membuat perhitungan dengan “ladang bot"Di 2021.

Bulan lalu, akaun Twitter rasmi Alien Worlds melaporkan bahawa sekurang-kurangnya 1.6 juta akaun menggunakan permainannya ialah akaun bot, yang mungkin menyumbang kepada jumlah yang meningkat pada bulan Oktober. Alien Worlds tidak segera bertindak balas DecryptPermintaan untuk komen.

Pada bulan lalu, permainan seperti Alien Worlds, Sweat Economy, SecondLive, Splinterlands dan Battle Left Center Right (BLCR) mencatatkan jumlah tertinggi dompet aktif unik harian, menurut DappRadar's melaporkan

Walaupun sebahagian daripada kira-kira 133,000 UAW harian Alien Worlds boleh menjadi akaun bot, Pengasas Bersama Sweat Economy Oleg Fomenko, yang permainannya menduduki tempat kedua tertinggi dengan kira-kira 73,000 DAUW, memberitahu Decrypt melalui e-mel pada bulan Oktober bahawa sangat tidak mungkin tajuk "bergerak untuk mendapatkan" mempunyai banyak bot—atau pengguna yang menipu permainan.

"Memandangkan kami telah menghabiskan sembilan tahun bekerja pada pengesahan pergerakan, kami yakin bahawa bilangan bot yang memperoleh SWEAT hampir kepada sifar," kata Fomenko. Decrypt, merujuk kepada token SWEAT permainan. "Ia bukan sifar kerana sentiasa ada seseorang yang cuba menguji beberapa corak gegaran baharu atau meniru lakaran 'Ministry of Silly Walks' Monty Python," kongsi pengasas bersama itu. 

“Tetapi apa yang kami tahu ialah mereka tidak boleh berskala dan model kami sangat bagus untuk mengesan sama ada data berjalan/berjalan adalah tulen. Kami sentiasa memantau aktiviti sedemikian dan telah melihat segala-galanya daripada berjalan automatik, buaian, goncangan, anjing, metronom, kipas, dan juga mesin basuh pinggan mangkuk digunakan, "sambung Fomenko.

Dalam beberapa minggu kebelakangan ini, MMORPG berpiksel kasual dan permainan pertanian Pixels turut menyaksikan peningkatan dalam aktiviti. Pada bulan Oktober, Pixels melihat hampir sifar pengguna mengikut data DappRadar. Tetapi pada 30 Oktober, permainan itu berhijrah ke rantai sisi Ethereum Axie Infinity, Ronin, dan menyaksikan hampir 6,000 UAW disambungkan ke permainan. 

Dari 6 hingga 10 November, Pixels melihat kira-kira 50,000 dompet aktif unik yang disambungkan ke platformnya, tetapi puncak itu telah menurun, mengikut data DappRadar.

Tetapi pengasas bersama Axie Infinity Jeffrey "Jiho" Zirlin menyiarkan carta lewat Rabu yang mendakwa bahawa Pixels sebenarnya telah melepasi 100,000 pengguna aktif setiap hari.

Mencapai komen, Zirlin memberitahu Decrypt bahawa isu telah berlaku dengan penjejak dalam rantaian permainan. Akibatnya, carta DappRadar mungkin kurang mewakili nombor pemain sebenar. DappRadar masih belum bertindak balas Decryptpermintaan untuk penjelasan.

Walau apa pun, pembotolan atau penciptaan akaun automatik meningkatkan bilangan Pixels sekurang-kurangnya sedikit, menurut laporan daripada Pemain Pixels dan pengasas permainan, Luke Barwikowski

Barwikowski berkongsi hari Ahad bahawa pasukan Pixels telah "menangkap secara senyap" sekumpulan akaun bot, dan menambah pada hari Isnin bahawa pasukan itu sedang membangun dan melancarkan langkah balas untuk menghalang percambahan akaun bot.

Firma penyelidikan dan perundingan permainan Naavik berhujah dalam Alien Worlds yang panjang blog post tahun lepas bahawa angka dompet unik secara amnya "terdedah kepada bot," dan mana-mana nombor UAW harus "diambil dengan secubit garam." Sebaliknya, penganalisis Naavik Karan Gaikward berhujah bahawa volum transaksi adalah metrik yang lebih baik untuk mengukur aktiviti pengguna yang sahih.

Keluaran laporan DappRadar bertepatan dengan perbincangan luas di media sosial tentang betapa berharganya (atau tidak) angka tersebut, dan sama ada mereka menggambarkan gambaran realistik tentang jenis permintaan yang dilihat untuk permainan blockchain.

Walaupun DappRadar mendapati permainan itu dibuat-buat 33% daripada aktiviti aplikasi terpencar (Dapp). bulan lepas, hampir mustahil untuk menentukan dengan tepat berapa banyak aktiviti itu adalah sebenar, pengguna manusia individu—dan berapa banyak bot pada rantaian blok.

Disunting oleh Andrew Hayward

Ikuti perkembangan berita crypto, dapatkan kemas kini harian dalam peti masuk anda.

Sumber: https://decrypt.co/206392/crypto-gaming-powers-up-daily-active-wallets-hit-million