GameFi dan crypto 'natural fit' untuk penerbit permainan: KBW 2022

Korea Selatan dianggap pasaran permainan keempat terbesar dan salah satu pengguna blockchain terbesar. Walau bagaimanapun, negara telah mengharamkan permainan blockchain play-to-earn (P2E) kerana penyepaduan crypto. Baru presiden pro-crypto Yoon Suk-yeol telah membayangkan untuk menarik balik larangan itu, tetapi kerajaan masih belum menunjukkan sebarang usaha penting.

Anthony Yoon, rakan kongsi pengurusan pelaburan blockchain dan firma pemecut ROK Capital, dalam temu bual eksklusif dengan Cointelegraph, berkata bahawa GameFi sesuai untuk penerbit permainan Korea. Yoon memberi penerangan tentang keadaan semasa GameFi di negara ini dan cara studio permainan menghampiri penyepaduan blockchain semasa Minggu Blockchain Korea 2022 (KBW)

Yoon menjelaskan bahawa terdapat dua proses pemikiran di kalangan syarikat permainan Web2 yang ingin beralih kepada permainan Web3 dan blockchain. Di mana satu kem sedang mencari cara untuk memperoleh nilai untuk projek mereka dan mencipta ekosistem mereka pada blockchain dari awal, dengan penyepaduan token menjadi langkah terakhir, kem yang lain bersedia untuk melancarkan token terlebih dahulu dan menyumber keluar teknologi.

Bercakap tentang populariti projek blockchain global seperti Solana dan Polygon terhadap projek asli Korea, Yoon menjelaskan bahawa populariti mereka bukan hanya bergantung pada jumlah modal yang mereka bawa tetapi lebih-lebih lagi kepada infrastruktur dan ekosistem yang mereka tawarkan. Dia telah menerangkan:

“Dari perspektif kebolehlaksanaan, saya fikir sesuatu yang turut dilihat oleh studio permainan ini — ialah pengguna mereka dalam rangkaian ini. Adakah terdapat ekosistem pada rantaian ini? Adakah terdapat infrastruktur pada rantaian itu?”

Yoon juga berkata walaupun rantaian asli memainkan peranan penting dalam membangunkan ekosistem, fokus utama studio permainan adalah untuk membina ekosistem global.

Berkaitan: Kunci penggunaan Web2 kepada kejayaan Metaverse, Yayasan Klaytn — KBW 2022

Dalam sembang lain, Ketua Pegawai Eksekutif WeMade Henry Chang bercakap dengan Cointelegraph tentang trend semasa dalam sektor GameFi, potensi masa depannya dan platform blockchain permainan baharu WeMade Wemix.

Chang berkata walaupun permainan blockchain bersepadu kripto diharamkan di Korea, kripto pasti mempunyai utiliti dalam industri permainan. Dia menambah bahawa crypto akan mendapat tempat dalam kebanyakan permainan pada tahun-tahun akan datang. Dia membuat kesimpulan dengan berkata, untuk permainan crypto berjaya, mereka mesti mempunyai ekonomi dalam permainan yang menggerunkan.