Tindak balas NFT: Peminat Kripto Bertemu Pemain Marah

Dalam beberapa bulan kebelakangan ini, penerbit permainan telah menawarkan token tidak boleh kulat (NFT) dan itu telah menjadikan pasaran NFT meletup. Walau bagaimanapun, pemain yang ragu-ragu percaya bahawa terdapat skim menjana wang dan telah memutuskan untuk melawan. Seorang pemain, Matt Kee, mengadu tentang dorongan studio permainan ke dunia NFT:

"Saya benci mereka terus mencari cara untuk memberi kita untung dalam apa jua cara yang mereka boleh."

Seorang lagi pemain, Christian Lantz, telah bermain STALKER selama bertahun-tahun. STALKER ialah permainan penembak orang pertama yang berlatarbelakangkan Ukraine pasca-apokaliptik yang bertukar menjadi pukulan kultus kerana peranannya yang besar. Apabila sekolah menengah berusia 18 tahun itu mendengar bahawa sekuel akan dikeluarkan akhir tahun ini, dia pasti bahawa dia menginginkannya.

Tetapi, itu sehinggalah apabila GSC Game World, syarikat di sebalik permainan itu, berkata pada Disember 2021 bahawa ia akan menyepadukan token tidak boleh kulat ke dalam STALKER GSC baharu berkata bahawa permainan baharu itu akan membolehkan pemain membeli dan menjual NFT item seperti pakaian untuk watak, alatan dan item dalam permainan mereka.

Pemain tidak teruja dengan kemasukan NFT dalam permainan blockchain mereka

Peminat Tidak Terhibur Dengan NFT Dalam Permainan

Pembangun permainan Ukraine berkata bahawa penggabungan NFT adalah 'langkah transformatif' ke arah dunia maya yang dipanggil metaverse. Encik Lantz tidak berpuas hati tentang itu. Dia menyertai puluhan ribu peminat di Reddit dan Twitter yang mengadu tentang kemasukan NFT dalam sekuel STALKER.

Semua peminat ini berkata bahawa pembangun permainan hanya bertujuan untuk memerah lebih banyak wang daripada pemain. Tindak balas itu agak intensif yang mendorong GSC menjadi pantas terbalik sendiri dan meninggalkan rancangan NFTnya secara umum. Encik Lantz mengulas:

“Studio itu menyalahgunakan popularitinya. Ia jelas sekali dilakukan untuk keuntungan dan bukannya hanya mencipta permainan yang cantik.”

Selama lebih setahun, crypto-mania nampaknya telah berada pada tahap demam. Cryptos seperti Ethereum dan Bitcoin telah meletup nilainya. Aset berasaskan kripto seperti NFT juga telah dilepaskan. Pengasas Twitter, Jack Dorsey, menamakan semula salah satu firmanya Block untuk menghormati blockchain, sistem lejar teragih yang menyokong mata wang digital.

Berkaitan: Mengapa Permainan Blockchain NFT Hebat untuk Cryptoverse

Terutama, Melania Trump juga telah melelong NFTnya sendiri berikutan mania NFT. Penyokong berharap bahawa blockchain ditetapkan untuk merevolusikan industri, daripada media sosial kepada kewangan kepada seni.

Walau bagaimanapun, pengkritik percaya bahawa kegilaan crypto telah pergi terlalu jauh dengan cepat. Mereka yang ragu-ragu percaya bahawa kripto dan banyak aset lain yang berkaitan seperti NFT ialah skim Ponzi digital, dengan harga tempatan meningkat melebihi nilai sebenar mereka. Ada yang tertanya-tanya sama ada blockchain dan cryptos mempunyai sebarang utiliti jangka panjang.

Komuniti permainan agak tidak berpuas hati dan pertembungan mengenai kripto telah meletus antara pemain dan studio permainan besar seperti Square Enix, Ubisoft dan Zynga. Dalam kebanyakan pertemuan ini, pemain nampaknya menang, buat masa ini. Seorang lagi pemain, Mutahar Anas, yang juga seorang YouTuber dengan lebih tiga juta pelanggan, menyatakan:

“Orang ramai dijual kata kunci. Mereka yang mendorong NFT dalam permainan cuba menjual minyak ular kepada anda."

Sekurang-kurangnya enam studio permainan telah mengesahkan rancangan mereka untuk memasukkan NFT dalam permainan mereka dalam beberapa bulan kebelakangan ini. Aset digital ini disahkan oleh teknologi blockchain dan ia memberikan bukti keaslian dan pemilikan. Mereka memberikan pemain item digital yang unik, seperti yang dijelaskan oleh pembuat permainan. Item digital boleh memperkayakan pemain yang memutuskan untuk menjual NFT ini di mana-mana pasaran dalam talian.

Menurut penerbit permainan, NFT mungkin dipindahkan antara permainan pada masa hadapan, yang bermaksud item daripada satu francais permainan boleh menjejaskan permainan dalam permainan lain yang saling berkaitan. Walau bagaimanapun, pemain percaya bahawa ini hanyalah skim rampasan wang tunai terang-terangan yang dibuat oleh pembangun dan penerbit permainan.

Matt Kee, seorang pemain yang menentang NFT dalam permainan video

Matt Kee, 22, seorang pemain, pergi ke Twitter dalam kemarahan selepas Square Enix berkata bahawa ia mahu melabur dalam NFT:

“Saya benci mereka terus mencari cara untuk memberi kita untung dalam apa jua cara yang mereka boleh. Saya tidak nampak di mana-mana yang menyatakan bagaimana ia memberi manfaat kepada pemain, bagaimana ia meningkatkan permainan. Ia sentiasa mengenai, 'Bagaimana saya boleh membuat wang daripada ini?'”

Banyak Transaksi Mikro Menguasai Permainan Video

Kebanyakan kebencian datang daripada pencerobohan transaksi mikro dalam permainan video. Selama bertahun-tahun, pembuat permainan telah menemui banyak cara yang mereka boleh mendapat manfaat daripada pengguna dengan membuat mereka membayar untuk peningkatan atau apabila mereka ingin meningkatkan tahap permainan mereka dalam permainan ini.

Walaupun selepas pemain membayar sekurang-kurangnya $60 untuk permainan di muka, mereka kemudian diminta membayar lebih untuk item digital seperti senjata dan pakaian untuk watak dalam permainan. Dalam satu insiden terkenal pada tahun 2006, "The Elder Scrolls IV: Oblivion" mengenakan bayaran kepada pengguna sehingga $2.50 untuk satu set perisai untuk kuda watak mereka.

Penstrim dan editor permainan terkenal di Fanbyte, Merritt K, percaya bahawa permusuhan pemain terhadap pembangun permainan telah terkumpul sejak sepuluh tahun yang lalu sebahagiannya disebabkan oleh peningkatan jumlah transaksi mikro. Oleh itu, apabila pembangun permainan memperkenalkan NFT sebagai elemen tambahan untuk membeli dan menjual, dia menjelaskan:

“Pemain bersedia untuk memanggil perkara ini. Kami pernah ke sini sebelum ini.”

Dalam konteks itu, Eric Hild, 31, pembuat bir yang tinggal di Decorah, Iowa, berkata:

“'Ia hanya beberapa dolar, tetapi saya masih ingat berfikir, 'Mengapa mereka tidak memberi kami perisai kuda? Mengapa membuat kami membayarnya?'”

Syarikat Permainan Dikritik Oleh Pemain Kerana Penyepaduan NFT

Model baharu ini telah menyebabkan kemarahan pemain dan kemarahan yang menggemparkan syarikat permainan. Pembangun permainan Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, menyatakan tempahan mengenai rancangan crypto dan NFTnya pada bulan Disember selepas banyak "reaksi negatif" daripada pengguna.

Ubisoft membuat tajuk seperti Assassin's Creed. Syarikat itu mengaku tidak tahu betapa tidak puas hati pelanggannya selepas memperkenalkan program NFT pada bulan Disember. Lebih daripada 90% penonton tidak menyukai video syarikat mengenai langkah itu. Nicolas Pouard, naib presiden Ubisoft, menekankan:

"Mungkin kami kurang menilai sejauh mana tindak balas yang mungkin berlaku."

Firma permainan menegaskan bahawa rancangan NFT mereka tidak didorong oleh keuntungan. Sebaliknya, mereka percaya bahawa NFT memberikan peminat sesuatu yang menarik dan menyeronokkan untuk dikumpulkan dan kaedah baharu untuk mereka mengaut keuntungan dengan menjual aset dalam permainan ini. Seorang eksekutif di Zynga, Matt Wolf, yang mengetuai penyelidikan ke dalam permainan blockchain menyatakan:

“Ini semua tentang komuniti. Kami percaya dalam memberi peluang kepada orang ramai bermain untuk mendapatkan pendapatan.”

Dorongan untuk menerima cryptos dalam permainan blockchain telah mengumpulkan momentum dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Beberapa pembangun mula membina permainan pada blokchain, yang menjadikannya agak mudah bagi pemain untuk mengumpul aset digital dan kemudian membuktikan bahawa mereka memiliki aset ini.

Satu permainan sedemikian ialah CryptoKitties, yang mendapat sambutan hangat pada tahun 2017 apabila pemain mengumpul kucing digital dan beberapa item digital ini dijual dengan harga lebih $100,000. Di tengah-tengah pandemik, permainan berasaskan blokchain seperti Axie Infinity, di mana pemain membuat banyak wang dengan memperoleh dan menjual NFT, juga menjadi sangat popular.

Berkaitan: Orang Ramai Mendapat Kripto untuk Bermain Permainan Axie Infinity

Studio permainan yang lebih besar kini cuba mengambil bahagian dalam aksi tersebut. Walau bagaimanapun, beberapa rancangan mereka masih kabur. Ubisoft ialah penerbit permainan terkenal pertama yang meneroka dunia crypto yang mengumumkan inisiatif Ubisoft Quartz pada bulan Disember. Penerbit permainan memperkenalkan tiga set NFT dalam bentuk peralatan digital seperti pistol dan topi keledar.

Ubisoft

NFT ini disediakan secara percuma dalam permainan penembak Ghost Recon Breakpoint untuk pemain yang mencapai tahap tertentu dalam permainan. Syarikat itu menyebut bahawa pemain boleh menyimpan atau menjual item ini di pasaran pihak ketiga untuk fiat atau crypto.

Hari ini, 10,000 dompet digital telah dikaitkan dengan platform Kuarza, walaupun Ubisoft menghasilkan hanya 3,000 NFT dalam kumpulan pertamanya, seperti yang dijelaskan oleh En. Pouard. Pertumbuhan ini menunjukkan bahawa mungkin terdapat lebih banyak selera untuk NFT pada masa hadapan.

Pada akhirnya, Ubisoft akan mengambil peratusan daripada jualan NFT masa hadapan. Pouard menambah:

"Kami beralih daripada model perniagaan yang tertumpu pada permainan kepada model perniagaan yang tertumpu pada ekosistem di mana setiap pemain boleh menjadi pemegang kepentingan."

Berkaitan: Ubisoft Membangunkan Pasaran Berasaskan Blockchain untuk Membeli Item Dalam Permainan

Zynga dijadualkan akan diperoleh oleh Take-Two. Syarikat itu mengupah seorang veteran sektor permainan, Encik Wolf, untuk mengetuai usaha kripto pada November 2021. Matlamat utama adalah untuk membangunkan permainan baharu pada rantaian blok, yang akan memudahkan pemain membeli, memiliki dan menjual NFT. Wolf menyerlahkan cara usaha itu akan berfungsi dan menangani isu sama ada NFT boleh dihantar dari satu permainan Zynga ke permainan seterusnya.

"Kami masih membangunkan semua itu."

Firma permainan lain telah meneroka dunia NFT, menegaskan bagaimana mata wang kripto boleh menjana kekayaan baharu untuk pengguna. Awal bulan ini, Yosuke Matsuda, presiden Square Enix, menerbitkan dalam surat terbuka bahawa membangunkan permainan blockchain akan membolehkan pemain membuat lebih banyak wang. Sekiranya ia berjaya, konsep ini akan menjadi "tema strategik utama" untuk firma.

Tetapi, pemain menjadi semakin marah kerana banyak pengumuman NFT dari studio permainan yang berbeza. Selepas pemain menentang rancangan crypto Sega Sammy, seorang eksekutif tertinggi berkata:

"Sekiranya ia dianggap sebagai mencari wang yang mudah, saya ingin membuat keputusan untuk tidak meneruskannya."

Sesetengah Pembangun Permainan Menentang NFT Dan Kripto

Beberapa syarikat pembangunan permainan lain telah menentang crypto. Sebagai contoh, ketua Xbox Microsoft, Phil Spencer, memberitahu Axios pada bulan November mengatakan bahawa beberapa permainan ini telah memberi tumpuan kepada mendapatkan wang melalui NFT. Permainan ini kelihatan 'eksploitatif' dan Spencer berkata bahawa dia akan mengelak daripada meletakkannya di kedai Xbox. Microsoft tidak mengulas mengenai perkara ini.

Pemilik kedai permainan dalam talian Steam, Valve, juga mengemas kini peraturannya pada musim luruh lalu untuk mengharamkan semua permainan blockchain yang membenarkan cryptos atau NFT ditukar.

Tim Sweeney, ketua eksekutif Epic Games, pembuat Fortnite, berkata bahawa firmanya akan menjauhkan diri daripada NFT dalam permainannya kerana sektor itu dikuasai oleh "campuran penipuan yang sukar dikawal." Walau bagaimanapun, Epic berkata bahawa ia tetap akan membenarkan pemaju untuk menjual permainan blockchain dalam kedai dalam taliannya.

Perlawanan balik oleh pemain telah menjejaskan lebih banyak daripada pembangun permainan. Discord ialah platform pemesejan yang popular di kalangan pemain. Platform itu berundur pada November 2021 selepas pengguna mengancam untuk membatalkan langganan berbayar atas inisiatif mata wang kripto yang ingin dilaksanakan oleh syarikat itu. Ketua eksekutif Discord, Jason Citron, telah mengusik projek tertentu itu di Twitter, mendorong pemberontakan.

Encik Citron menyebut dalam temu bual:

“Walaupun saya optimis bahawa terdapat banyak perkara menarik yang berlaku dalam ruang blockchain, terdapat juga banyak masalah.”

Encik Kee, pemain STALKER telah berkata bahawa dia akan terus melawan firma permainan yang cuba melabur dalam kripto. Keputusan pembangun STALKER untuk menggantung NFT membuatkan dia berharap bahawa firma lain boleh ditolak melalui pendapat umum untuk meninggalkan rancangan mereka untuk mengintegrasikan NFT dengan permainan blockchain mereka.

Dia membuat kesimpulan:

“Ia memberikan saya perasaan yang baik bahawa semua orang lantang menentang ini. Sepanjang 10 tahun yang lalu, kami telah melihat pelbagai jenis skim ini muncul, dan kami sudah bosan dengannya.”

Sumber: https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/