Pada 1 Januari, Yosuke Matsuda, Ketua Pegawai Eksekutif Square Enix, sebuah syarikat permainan video Jepun yang popular, menulis dan menerbitkan mesej tahun baharu yang menyerlahkan rancangan masa depan syarikat untuk teknologi permainan NFT, metaverse dan blockchain. Walaupun surat itu mengucapkan selamat tahun baru kepada semua orang, ia memuji peranan teknologi baru muncul seperti metaverse, NFT, pengkomputeran awan dan
blockchain
Blockchain
Blockchain terdiri daripada rangkaian digital blok dengan lejar komprehensif urus niaga yang dibuat dalam mata wang kripto seperti Bitcoin atau altcoin lain. Salah satu ciri tandatangan blockchain ialah ia diselenggara merentasi lebih daripada satu komputer. Lejar boleh menjadi awam atau peribadi (dibenarkan.) Dalam pengertian ini, blokchain kebal terhadap manipulasi data menjadikannya bukan sahaja terbuka tetapi boleh disahkan. Oleh kerana rantaian blok disimpan merentasi rangkaian komputer, ia sangat sukar untuk diganggu. Evolusi BlockchainBlockchain pada asalnya dicipta oleh individu atau sekumpulan orang di bawah nama Satoshi Nakamoto pada tahun 2008. Tujuan blockchain pada asalnya berfungsi sebagai lejar transaksi awam Bitcoin, mata wang kripto pertama di dunia. Khususnya, kumpulan transaksi data, dipanggil "blok", ditambah pada lejar mengikut kronologi, membentuk "rantaian." Blok ini termasuk perkara seperti tarikh, masa, jumlah dolar dan (dalam beberapa kes) alamat awam pengirim dan penerima. Komputer yang bertanggungjawab untuk menegakkan rangkaian rantaian blok dipanggil "nod." Nod ini menjalankan tugas yang diperlukan untuk mengesahkan transaksi dan menambahnya pada lejar. Sebagai pertukaran untuk kerja mereka, nod menerima ganjaran dalam bentuk token kripto. Dengan menyimpan data melalui rangkaian peer-to-peer (P2P), blockchain mengawal pelbagai risiko yang secara tradisinya wujud dengan data yang disimpan secara berpusat. Nota, rangkaian blockchain P2P kekurangan titik kelemahan terpusat. Akibatnya, penggodam tidak boleh mengeksploitasi rangkaian ini melalui cara biasa dan rangkaian tidak mempunyai titik kegagalan pusat. Untuk menggodam atau mengubah lejar blockchain, lebih separuh daripada nod mesti dikompromi. Memandang ke hadapan, teknologi blockchain ialah bidang penyelidikan yang meluas merentasi pelbagai industri, termasuk perkhidmatan kewangan dan pembayaran, antara lain.
Blockchain terdiri daripada rangkaian digital blok dengan lejar komprehensif urus niaga yang dibuat dalam mata wang kripto seperti Bitcoin atau altcoin lain. Salah satu ciri tandatangan blockchain ialah ia diselenggara merentasi lebih daripada satu komputer. Lejar boleh menjadi awam atau peribadi (dibenarkan.) Dalam pengertian ini, blokchain kebal terhadap manipulasi data menjadikannya bukan sahaja terbuka tetapi boleh disahkan. Oleh kerana rantaian blok disimpan merentasi rangkaian komputer, ia sangat sukar untuk diganggu. Evolusi BlockchainBlockchain pada asalnya dicipta oleh individu atau sekumpulan orang di bawah nama Satoshi Nakamoto pada tahun 2008. Tujuan blockchain pada asalnya berfungsi sebagai lejar transaksi awam Bitcoin, mata wang kripto pertama di dunia. Khususnya, kumpulan transaksi data, dipanggil "blok", ditambah pada lejar mengikut kronologi, membentuk "rantaian." Blok ini termasuk perkara seperti tarikh, masa, jumlah dolar dan (dalam beberapa kes) alamat awam pengirim dan penerima. Komputer yang bertanggungjawab untuk menegakkan rangkaian rantaian blok dipanggil "nod." Nod ini menjalankan tugas yang diperlukan untuk mengesahkan transaksi dan menambahnya pada lejar. Sebagai pertukaran untuk kerja mereka, nod menerima ganjaran dalam bentuk token kripto. Dengan menyimpan data melalui rangkaian peer-to-peer (P2P), blockchain mengawal pelbagai risiko yang secara tradisinya wujud dengan data yang disimpan secara berpusat. Nota, rangkaian blockchain P2P kekurangan titik kelemahan terpusat. Akibatnya, penggodam tidak boleh mengeksploitasi rangkaian ini melalui cara biasa dan rangkaian tidak mempunyai titik kegagalan pusat. Untuk menggodam atau mengubah lejar blockchain, lebih separuh daripada nod mesti dikompromi. Memandang ke hadapan, teknologi blockchain ialah bidang penyelidikan yang meluas merentasi pelbagai industri, termasuk perkhidmatan kewangan dan pembayaran, antara lain.
Baca Istilah ini teknologi. Ketua Pegawai Eksekutif mengiktiraf 2021 sebagai tahun metaverse yang topiknya mengilhami perbualan global tentang apa itu metaverse dan jenis peluang perniagaan yang ditawarkannya. Menurut eksekutif itu, fakta bahawa Facebook menukar namanya kepada 'Meta Platform Inc' adalah petunjuk bahawa metaverse bukanlah satu trend, tetapi berada di sini untuk kekal. Matsuda berpendapat bahawa perkembangan kemajuan dalam teknologi realiti lanjutan (XR), peningkatan penggunaan
awan
Awan
Pengkomputeran awan atau awan membantu menyediakan data dan aplikasi yang boleh diakses dari hampir mana-mana lokasi di dunia selagi sambungan Internet yang stabil wujud. Dikategorikan kepada tiga perkhidmatan awan, pengkomputeran awan dibahagikan kepada Perisian sebagai Perkhidmatan (SaaS), Infrastruktur sebagai Perkhidmatan (IaaS) dan Platform sebagai Perkhidmatan (PaaS). Dari segi perdagangan, fleksibiliti perkhidmatan awan membolehkan peniaga runcit keupayaan untuk menguji strategi dagangan baharu, menguji semula konsep sedia ada yang melaksanakan analisis siri masa larian (atau analisis arah aliran), dan melaksanakan dagangan dalam masa nyata. Kelebihan Awan Pengkomputeran dalam Perdagangan Kelebihan yang berpunca daripada pengkomputeran awan ialah entiti tidak perlu membina sendiri infrastruktur pusat data. Sebaliknya, entiti boleh menjalankan ujian dan melakukan penambahbaikan, dan sekiranya tiada penyelesaian berlaku, awan mungkin ditutup sementara pembayaran ditamatkan pada masa yang sama. Metodologi menyewa ruang dan masa maya dalam awan ini cenderung jauh lebih menarik daripada kos, masa dan sumber yang diperlukan dengan membina infrastruktur perkakasan dan perisian. Ini juga merupakan konsep tepat yang digunakan dalam SaaS dengan perisian berkaitan perdagangan. Semasa melaksanakan berdagang melalui awan ialah keupayaan penting untuk kekal utuh, kebanyakan peniaga runcit tertarik kepada awan untuk penyelidikan, ujian belakang dan kelebihan analitik yang berpunca daripada penggunaan awan. Dalam forex, pedagang yang menggunakan Penasihat Pakar (EA) dan perisian dagangan automatik sedang memuat naik penyelesaian mereka ke akaun awan broker. Awan ialah ekosistem untuk pelbagai industri, sektor dan niche. Fleksibilitinya belum memuncak semasa dalam perdagangan ramai peniaga runcit beralih kepada pengkomputeran awan sebagai cara untuk mengurangkan perbelanjaan, mengoptimumkan kecekapan dan memaksimumkan sumber yang ada.
Pengkomputeran awan atau awan membantu menyediakan data dan aplikasi yang boleh diakses dari hampir mana-mana lokasi di dunia selagi sambungan Internet yang stabil wujud. Dikategorikan kepada tiga perkhidmatan awan, pengkomputeran awan dibahagikan kepada Perisian sebagai Perkhidmatan (SaaS), Infrastruktur sebagai Perkhidmatan (IaaS) dan Platform sebagai Perkhidmatan (PaaS). Dari segi perdagangan, fleksibiliti perkhidmatan awan membolehkan peniaga runcit keupayaan untuk menguji strategi dagangan baharu, menguji semula konsep sedia ada yang melaksanakan analisis siri masa larian (atau analisis arah aliran), dan melaksanakan dagangan dalam masa nyata. Kelebihan Awan Pengkomputeran dalam Perdagangan Kelebihan yang berpunca daripada pengkomputeran awan ialah entiti tidak perlu membina sendiri infrastruktur pusat data. Sebaliknya, entiti boleh menjalankan ujian dan melakukan penambahbaikan, dan sekiranya tiada penyelesaian berlaku, awan mungkin ditutup sementara pembayaran ditamatkan pada masa yang sama. Metodologi menyewa ruang dan masa maya dalam awan ini cenderung jauh lebih menarik daripada kos, masa dan sumber yang diperlukan dengan membina infrastruktur perkakasan dan perisian. Ini juga merupakan konsep tepat yang digunakan dalam SaaS dengan perisian berkaitan perdagangan. Semasa melaksanakan berdagang melalui awan ialah keupayaan penting untuk kekal utuh, kebanyakan peniaga runcit tertarik kepada awan untuk penyelidikan, ujian belakang dan kelebihan analitik yang berpunca daripada penggunaan awan. Dalam forex, pedagang yang menggunakan Penasihat Pakar (EA) dan perisian dagangan automatik sedang memuat naik penyelesaian mereka ke akaun awan broker. Awan ialah ekosistem untuk pelbagai industri, sektor dan niche. Fleksibilitinya belum memuncak semasa dalam perdagangan ramai peniaga runcit beralih kepada pengkomputeran awan sebagai cara untuk mengurangkan perbelanjaan, mengoptimumkan kecekapan dan memaksimumkan sumber yang ada.
Baca Istilah ini dan 5G, teknologi blockchain dan teknologi baru muncul yang lain semuanya telah membawa kepada kewujudan metaverse.
Tetapi apakah perubahan tersebut bermakna kepada persekitaran perniagaan syarikat pada tahun 2022? Matsuda mendedahkan rancangan Square Enix untuk terlibat secara aktif dalam teknologi menarik ini. Eksekutif itu mengakui pada Mei 2020, firma itu melancarkan strategi perniagaan jangka sederhana, yang mengenal pasti AI, awan, dan permainan blockchain berbilang pemain dan pemain tunggal sebagai keutamaan utama syarikat untuk pelaburan. Ketua Pegawai Eksekutif menyatakan bahawa syarikat itu merancang untuk melabur dalam AI hiburan dan projek awan untuk meningkatkan pengalaman berkualiti tinggi dan peningkatan prestasi. Beliau juga menyebut bahawa firma itu mahu memberi tumpuan kepada permainan blockchain untuk membolehkan pertumbuhan permainan yang mampan sendiri. Menurutnya, ini akan mengubah cara pemain berinteraksi dengan tajuk kegemaran mereka, menekankan kepentingan NFT dan permainan mudah alih crypto main-untuk-dapatkan.
Melabur dalam Permainan Blockchain
Pembangunan oleh Square Enix yang merancang untuk membangunkan projek permainan blockchain datang pada masa apabila pelbagai syarikat permainan video mula secara aktif menganggap teknologi yang disebutkan di atas sebagai penting untuk masa depan industri. Ubisoft ialah penerbit permainan video utama pertama yang berminat dalam landskap blockchain. Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, syarikat itu telah bereksperimen dengan prototaip permainan cryptocurrency dan menyokong permulaan. Tetapi kini syarikat perjudian itu melaksanakan NFT dalam salah satu bahagian perniagaan utamanya dalam inisiatif baharu yang dijalankan pada Tezos. Hari ini, platform Ubisoft Quartz membolehkan pemain memperoleh dan membeli item dalam permainan yang ditandakan sebagai NFT pada blockchain Tezos. Baru-baru ini, Electronic Art, syarikat di sebalik francais sukan permainan seperti NBA dan FIFA, mengiktiraf teknologi baharu seperti NFT dan model main-untuk-dapatkan adalah sebahagian daripada masa depan industri permainan. Firma permainan lain seperti Animoca Brands, sebuah syarikat perisian permainan yang berpangkalan di Hong Kong, sedang giat melabur dalam permainan berasaskan blokchain.
Pada 1 Januari, Yosuke Matsuda, Ketua Pegawai Eksekutif Square Enix, sebuah syarikat permainan video Jepun yang popular, menulis dan menerbitkan mesej tahun baharu yang menyerlahkan rancangan masa depan syarikat untuk teknologi permainan NFT, metaverse dan blockchain. Walaupun surat itu mengucapkan selamat tahun baru kepada semua orang, ia memuji peranan teknologi baru muncul seperti metaverse, NFT, pengkomputeran awan dan
blockchain
Blockchain
Blockchain terdiri daripada rangkaian digital blok dengan lejar komprehensif urus niaga yang dibuat dalam mata wang kripto seperti Bitcoin atau altcoin lain. Salah satu ciri tandatangan blockchain ialah ia diselenggara merentasi lebih daripada satu komputer. Lejar boleh menjadi awam atau peribadi (dibenarkan.) Dalam pengertian ini, blokchain kebal terhadap manipulasi data menjadikannya bukan sahaja terbuka tetapi boleh disahkan. Oleh kerana rantaian blok disimpan merentasi rangkaian komputer, ia sangat sukar untuk diganggu. Evolusi BlockchainBlockchain pada asalnya dicipta oleh individu atau sekumpulan orang di bawah nama Satoshi Nakamoto pada tahun 2008. Tujuan blockchain pada asalnya berfungsi sebagai lejar transaksi awam Bitcoin, mata wang kripto pertama di dunia. Khususnya, kumpulan transaksi data, dipanggil "blok", ditambah pada lejar mengikut kronologi, membentuk "rantaian." Blok ini termasuk perkara seperti tarikh, masa, jumlah dolar dan (dalam beberapa kes) alamat awam pengirim dan penerima. Komputer yang bertanggungjawab untuk menegakkan rangkaian rantaian blok dipanggil "nod." Nod ini menjalankan tugas yang diperlukan untuk mengesahkan transaksi dan menambahnya pada lejar. Sebagai pertukaran untuk kerja mereka, nod menerima ganjaran dalam bentuk token kripto. Dengan menyimpan data melalui rangkaian peer-to-peer (P2P), blockchain mengawal pelbagai risiko yang secara tradisinya wujud dengan data yang disimpan secara berpusat. Nota, rangkaian blockchain P2P kekurangan titik kelemahan terpusat. Akibatnya, penggodam tidak boleh mengeksploitasi rangkaian ini melalui cara biasa dan rangkaian tidak mempunyai titik kegagalan pusat. Untuk menggodam atau mengubah lejar blockchain, lebih separuh daripada nod mesti dikompromi. Memandang ke hadapan, teknologi blockchain ialah bidang penyelidikan yang meluas merentasi pelbagai industri, termasuk perkhidmatan kewangan dan pembayaran, antara lain.
Blockchain terdiri daripada rangkaian digital blok dengan lejar komprehensif urus niaga yang dibuat dalam mata wang kripto seperti Bitcoin atau altcoin lain. Salah satu ciri tandatangan blockchain ialah ia diselenggara merentasi lebih daripada satu komputer. Lejar boleh menjadi awam atau peribadi (dibenarkan.) Dalam pengertian ini, blokchain kebal terhadap manipulasi data menjadikannya bukan sahaja terbuka tetapi boleh disahkan. Oleh kerana rantaian blok disimpan merentasi rangkaian komputer, ia sangat sukar untuk diganggu. Evolusi BlockchainBlockchain pada asalnya dicipta oleh individu atau sekumpulan orang di bawah nama Satoshi Nakamoto pada tahun 2008. Tujuan blockchain pada asalnya berfungsi sebagai lejar transaksi awam Bitcoin, mata wang kripto pertama di dunia. Khususnya, kumpulan transaksi data, dipanggil "blok", ditambah pada lejar mengikut kronologi, membentuk "rantaian." Blok ini termasuk perkara seperti tarikh, masa, jumlah dolar dan (dalam beberapa kes) alamat awam pengirim dan penerima. Komputer yang bertanggungjawab untuk menegakkan rangkaian rantaian blok dipanggil "nod." Nod ini menjalankan tugas yang diperlukan untuk mengesahkan transaksi dan menambahnya pada lejar. Sebagai pertukaran untuk kerja mereka, nod menerima ganjaran dalam bentuk token kripto. Dengan menyimpan data melalui rangkaian peer-to-peer (P2P), blockchain mengawal pelbagai risiko yang secara tradisinya wujud dengan data yang disimpan secara berpusat. Nota, rangkaian blockchain P2P kekurangan titik kelemahan terpusat. Akibatnya, penggodam tidak boleh mengeksploitasi rangkaian ini melalui cara biasa dan rangkaian tidak mempunyai titik kegagalan pusat. Untuk menggodam atau mengubah lejar blockchain, lebih separuh daripada nod mesti dikompromi. Memandang ke hadapan, teknologi blockchain ialah bidang penyelidikan yang meluas merentasi pelbagai industri, termasuk perkhidmatan kewangan dan pembayaran, antara lain.
Baca Istilah ini teknologi. Ketua Pegawai Eksekutif mengiktiraf 2021 sebagai tahun metaverse yang topiknya mengilhami perbualan global tentang apa itu metaverse dan jenis peluang perniagaan yang ditawarkannya. Menurut eksekutif itu, fakta bahawa Facebook menukar namanya kepada 'Meta Platform Inc' adalah petunjuk bahawa metaverse bukanlah satu trend, tetapi berada di sini untuk kekal. Matsuda berpendapat bahawa perkembangan kemajuan dalam teknologi realiti lanjutan (XR), peningkatan penggunaan
awan
Awan
Pengkomputeran awan atau awan membantu menyediakan data dan aplikasi yang boleh diakses dari hampir mana-mana lokasi di dunia selagi sambungan Internet yang stabil wujud. Dikategorikan kepada tiga perkhidmatan awan, pengkomputeran awan dibahagikan kepada Perisian sebagai Perkhidmatan (SaaS), Infrastruktur sebagai Perkhidmatan (IaaS) dan Platform sebagai Perkhidmatan (PaaS). Dari segi perdagangan, fleksibiliti perkhidmatan awan membolehkan peniaga runcit keupayaan untuk menguji strategi dagangan baharu, menguji semula konsep sedia ada yang melaksanakan analisis siri masa larian (atau analisis arah aliran), dan melaksanakan dagangan dalam masa nyata. Kelebihan Awan Pengkomputeran dalam Perdagangan Kelebihan yang berpunca daripada pengkomputeran awan ialah entiti tidak perlu membina sendiri infrastruktur pusat data. Sebaliknya, entiti boleh menjalankan ujian dan melakukan penambahbaikan, dan sekiranya tiada penyelesaian berlaku, awan mungkin ditutup sementara pembayaran ditamatkan pada masa yang sama. Metodologi menyewa ruang dan masa maya dalam awan ini cenderung jauh lebih menarik daripada kos, masa dan sumber yang diperlukan dengan membina infrastruktur perkakasan dan perisian. Ini juga merupakan konsep tepat yang digunakan dalam SaaS dengan perisian berkaitan perdagangan. Semasa melaksanakan berdagang melalui awan ialah keupayaan penting untuk kekal utuh, kebanyakan peniaga runcit tertarik kepada awan untuk penyelidikan, ujian belakang dan kelebihan analitik yang berpunca daripada penggunaan awan. Dalam forex, pedagang yang menggunakan Penasihat Pakar (EA) dan perisian dagangan automatik sedang memuat naik penyelesaian mereka ke akaun awan broker. Awan ialah ekosistem untuk pelbagai industri, sektor dan niche. Fleksibilitinya belum memuncak semasa dalam perdagangan ramai peniaga runcit beralih kepada pengkomputeran awan sebagai cara untuk mengurangkan perbelanjaan, mengoptimumkan kecekapan dan memaksimumkan sumber yang ada.
Pengkomputeran awan atau awan membantu menyediakan data dan aplikasi yang boleh diakses dari hampir mana-mana lokasi di dunia selagi sambungan Internet yang stabil wujud. Dikategorikan kepada tiga perkhidmatan awan, pengkomputeran awan dibahagikan kepada Perisian sebagai Perkhidmatan (SaaS), Infrastruktur sebagai Perkhidmatan (IaaS) dan Platform sebagai Perkhidmatan (PaaS). Dari segi perdagangan, fleksibiliti perkhidmatan awan membolehkan peniaga runcit keupayaan untuk menguji strategi dagangan baharu, menguji semula konsep sedia ada yang melaksanakan analisis siri masa larian (atau analisis arah aliran), dan melaksanakan dagangan dalam masa nyata. Kelebihan Awan Pengkomputeran dalam Perdagangan Kelebihan yang berpunca daripada pengkomputeran awan ialah entiti tidak perlu membina sendiri infrastruktur pusat data. Sebaliknya, entiti boleh menjalankan ujian dan melakukan penambahbaikan, dan sekiranya tiada penyelesaian berlaku, awan mungkin ditutup sementara pembayaran ditamatkan pada masa yang sama. Metodologi menyewa ruang dan masa maya dalam awan ini cenderung jauh lebih menarik daripada kos, masa dan sumber yang diperlukan dengan membina infrastruktur perkakasan dan perisian. Ini juga merupakan konsep tepat yang digunakan dalam SaaS dengan perisian berkaitan perdagangan. Semasa melaksanakan berdagang melalui awan ialah keupayaan penting untuk kekal utuh, kebanyakan peniaga runcit tertarik kepada awan untuk penyelidikan, ujian belakang dan kelebihan analitik yang berpunca daripada penggunaan awan. Dalam forex, pedagang yang menggunakan Penasihat Pakar (EA) dan perisian dagangan automatik sedang memuat naik penyelesaian mereka ke akaun awan broker. Awan ialah ekosistem untuk pelbagai industri, sektor dan niche. Fleksibilitinya belum memuncak semasa dalam perdagangan ramai peniaga runcit beralih kepada pengkomputeran awan sebagai cara untuk mengurangkan perbelanjaan, mengoptimumkan kecekapan dan memaksimumkan sumber yang ada.
Baca Istilah ini dan 5G, teknologi blockchain dan teknologi baru muncul yang lain semuanya telah membawa kepada kewujudan metaverse.
Tetapi apakah perubahan tersebut bermakna kepada persekitaran perniagaan syarikat pada tahun 2022? Matsuda mendedahkan rancangan Square Enix untuk terlibat secara aktif dalam teknologi menarik ini. Eksekutif itu mengakui pada Mei 2020, firma itu melancarkan strategi perniagaan jangka sederhana, yang mengenal pasti AI, awan, dan permainan blockchain berbilang pemain dan pemain tunggal sebagai keutamaan utama syarikat untuk pelaburan. Ketua Pegawai Eksekutif menyatakan bahawa syarikat itu merancang untuk melabur dalam AI hiburan dan projek awan untuk meningkatkan pengalaman berkualiti tinggi dan peningkatan prestasi. Beliau juga menyebut bahawa firma itu mahu memberi tumpuan kepada permainan blockchain untuk membolehkan pertumbuhan permainan yang mampan sendiri. Menurutnya, ini akan mengubah cara pemain berinteraksi dengan tajuk kegemaran mereka, menekankan kepentingan NFT dan permainan mudah alih crypto main-untuk-dapatkan.
Melabur dalam Permainan Blockchain
Pembangunan oleh Square Enix yang merancang untuk membangunkan projek permainan blockchain datang pada masa apabila pelbagai syarikat permainan video mula secara aktif menganggap teknologi yang disebutkan di atas sebagai penting untuk masa depan industri. Ubisoft ialah penerbit permainan video utama pertama yang berminat dalam landskap blockchain. Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, syarikat itu telah bereksperimen dengan prototaip permainan cryptocurrency dan menyokong permulaan. Tetapi kini syarikat perjudian itu melaksanakan NFT dalam salah satu bahagian perniagaan utamanya dalam inisiatif baharu yang dijalankan pada Tezos. Hari ini, platform Ubisoft Quartz membolehkan pemain memperoleh dan membeli item dalam permainan yang ditandakan sebagai NFT pada blockchain Tezos. Baru-baru ini, Electronic Art, syarikat di sebalik francais sukan permainan seperti NBA dan FIFA, mengiktiraf teknologi baharu seperti NFT dan model main-untuk-dapatkan adalah sebahagian daripada masa depan industri permainan. Firma permainan lain seperti Animoca Brands, sebuah syarikat perisian permainan yang berpangkalan di Hong Kong, sedang giat melabur dalam permainan berasaskan blokchain.
Sumber: https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/