Realiti Maya dan Metaverse Curi Tumpuan di Tokyo Game Show – crypto.news

Pada 15 September, Pertunjukan Permainan Tokyo bermula di Jepun dengan kehadiran daripada lebih 600 firma di 37 negara. Acara itu, yang diadakan di Chiba, adalah perhimpunan awam pertama sejak pandemik Covid-19, yang memaksa ramai orang berada di dalam rumah.

Teknologi Terkini Dipamerkan Di Pertunjukan Permainan Tokyo

Hari ini, Tokyo Game Show membuka pintunya kepada tokoh berpengaruh dari industri permainan. Ini akan membawa teknologi terbaharu daripada metaverse dan VR kepada orang ramai.

Di pusat acara di Chiba, yang terletak berhampiran dengan Tokyo, para peserta boleh mengambil bahagian dalam pesta tahunan untuk peminat permainan video sehingga Ahad. Acara ini adalah antara yang terbesar di mana-mana sahaja di dunia. 

Mulai 16 September, orang ramai boleh menonton program tersebut. Malangnya, pameran itu sentiasa dipentaskan dalam talian kerana had yang dikenakan oleh pandemik coronavirus.

Sementara itu, penganjur menjangkakan lebih 150,000 penonton untuk acara besar-besaran itu. Lebih-lebih lagi, lebih 600 perniagaan dan organisasi dari 37 negara dan wilayah yang berbeza mengambil bahagian dalam rancangan itu. 

Dua daripada peserta yang paling menonjol ialah Square Enix Co. dan Capcom Co. Persatuan Pembekal Hiburan Komputer, yang bertanggungjawab untuk menganjurkan acara itu, telah menyatakan bahawa walaupun ia tersedia untuk umum sekali lagi, beberapa paparan akan tetap dilihat dalam talian .

Hideki Hayakawa, pengerusi majlis itu, menyatakan bahawa kebanyakan orang telah memahami penggunaan permainan untuk komunikasi semasa pandemik. Beliau berkata rancangan itu mahu orang ramai mengalami permainan yang menarik dalam dunia maya dan realiti juga.

Tambahan pula, lebih banyak firma, daripada pereka permainan kepada bank, telah mula memahami kemungkinan kewangan persekitaran maya. ini persekitaran maya akan membolehkan pengguna menghadiri acara, menikmati membeli-belah dan berhubung dengan orang lain.

Semasa ucaptama, Bandai Namco Holdings mendedahkan bahawa firma itu sedang berusaha untuk mencipta metaverse berdasarkan robot popular Gundam. 

Koji Fujiwara, Ketua Pegawai Gundam firma itu,” berkata organisasi itu akan membangunkan ruang di mana pencinta permainan dari seluruh dunia boleh berkumpul dan berkomunikasi.”

Pertunjukan Permainan Tokyo Antara Konvensyen Perjudian Teratas Di Seluruh Dunia 

Facebook, pada tahun 2021, menjenamakan semula syarikatnya kepada Meta untuk diteruskan Metaverse pembangunan. Ini menunjukkan potensi besar industri. 

Sementara itu, peralihan dasar Jepun ke arah melonggarkan had penutupan telah meningkatkan bilangan peserta. Bilangan organisasi telah meningkat kepada hampir 90% daripada jumlah organisasi pada 2019, iaitu 655.

Tambahan pula, jumlah tajuk yang dipersembahkan ialah 1,864, iaitu peningkatan ketara daripada 1,522 yang dibentangkan pada 2019. Selain Gamescom di Jerman dan E3 di AS, Tokyo Game Show dianggap sebagai salah satu konvensyen permainan yang paling penting dalam dunia.

Sumber: https://crypto.news/virtual-reality-and-the-metaverse-steals-the-spotlight-at-tokyo-game-show/