Tamat Permainan: Aktiviti Ethereum GameFi Runtuh sebanyak 96%

GameFi telah menjadi landskap yang sangat menarik sepanjang tahun lalu, dan sementara pasaran mata wang kripto pada umumnya adalah sederhana – di tengah-tengah perdebatan hangat tentang sama ada kita berada dalam pasaran beruang sepenuhnya (dan jika ya, berapa lama ia akan berterusan ) – banyak subset lain dalam pasaran kripto telah mendapat hits. NFT, DeFi dan GameFi tidak terkecuali.

Walaupun NFT 'cip biru' berterusan, projek sederhana hingga kecil telah mengalami kegagalan, dan sementara DeFi jauh dari kubur, kesan kemusnahan Terra Luna berkemungkinan akan mempunyai kesan riak yang berkekalan dalam DeFi. Itu meninggalkan kami dengan GameFi, yang telah menyaksikan penurunan yang kuat dalam pengguna aktif, menurut laporan baharu, dan membawa kebimbangan jangka hayat di tengah-tengah khalayak yang sering kritikal.

Mari kita semak keadaan GameFi hari ini dan perkara yang boleh kita jangkakan untuk bergerak ke hadapan.

Penolakan GameFi: Penarikan Balik, Atau Sebab Kebimbangan Lebih Besar?

Dalam laporan mingguan baharu daripada Arcane Research, dua suku pertama tahun ini telah terbukti sebagai pemeriksaan realiti yang mengikuti perkembangan pesat Q4 2021 untuk permainan berasaskan blokchain. Sebagai butiran daripada garis besar laporan dalam tangkapan skrin di bawah, pengguna aktif dalam permainan blockchain berasaskan Ethereum teratas, termasuk seperti Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland, dan banyak lagi, telah menurun sebanyak kira-kira 96% daripada puncak November 2021.

Sukar untuk mencari contoh utama keadaan semasa pasaran GameFi yang melihat lebih jauh daripada keadaan semasa Axie Infinity, tajuk Play-to-Earn yang pernah menjadi perintis dalam pasaran GameFi yang sejak itu menyaksikan mata wang dalam permainan itu. , Smooth Love Potion (SLP) hilang tahun ini. Kami menutup menyelam mendalam tentang bagaimana ia berlaku awal bulan ini. Axie, sudah tentu, masih berdiri dan masih berada di kedudukan sebagai peneraju pasaran, tetapi masih banyak yang perlu dipelajari untuk pembina di ruang angkasa.

Pasukan Arcane membuat beberapa kesimpulan penting di sini: yang pertama ialah momentum yang lebih perlahan dalam metaverse dan NFT pastinya menyumbang kepada penurunan bilangan penonton ini, tetapi pengurangan dalam ganjaran kewangan telah memainkan peranan penting dalam penurunan penonton juga . GameFi perlu mencari lebih banyak jalan kemampanan, dan produk yang baik yang memasuki pasaran seharusnya membantu memacunya. Kesimpulan kedua di sini ialah Arcane membayangkan tiga tonggak perhatian utama yang pasaran perlu mengasah: kos kemasukan, inflasi token dan insentif. Ini, sudah tentu, keseimbangan yang sukar.

Mata wang dalam permainan Axie Infinity, Smooth Love Potion (SLP), telah kembali ke bumi selepas ledakan tahun lepas dan awal tahun ini. | Sumber: SLP-USD di TradingView.com

Bacaan Berkaitan | Ciri NFT Generatif Tezos Di Art Basel Hong Kong 2022

Apa yang Kami Tahu Daripada Khalayak & Pasaran Ini

Masih terdapat banyak peluang dalam ruang permainan dan kripto silang. Satu contoh yang tepat dan tepat pada masanya boleh didapati daripada laporan yang kami terbitkan pada awal Mei memberikan perspektif tentang kajian tinjauan kecil daripada organisasi esports utama NRG Esports. Pertimbangan utama: Rugpulls, shilling dan tingkah laku negatif yang lain telah menghalang pemain daripada mencuba NFT. Ekosistem NFT yang luas, yang masih melihat Ethereum sebagai peneraju pasaran walaupun dikenakan bayaran gas yang agresif, masih jauh lagi untuk dilalui berkaitan dengan proses on-boarding yang lancar juga. Walau bagaimanapun, majoriti pemain yang ditinjau oleh NRG percaya bahawa main-untuk-dapat memberi kesan positif kepada persekitaran permainan secara amnya.

Penonton sudah pasti hadir, tidak kira bagaimana perasaan pembangun permainan arus perdana tentang isu tersebut. Sekiranya pasaran menentukannya, pembekal akhirnya akan menyediakannya; walau bagaimanapun, sehingga pesaing utama P2E memasuki pasaran yang mengancam penerbit dan pembangun tradisional, ia boleh menjadi pembakaran perlahan. Sudah tentu, membina permainan video memerlukan darah, peluh dan berjam-jam (belum lagi modal).

Walaupun tidak setiap model "xyz-to-earn" akan bertahan, sudah tentu dalam jangka pendek, masih terdapat banyak sebab untuk kekal optimistik pada main-untuk-peroleh sekali lagi bahagian struktur memasuki lipatan. Hubungan yang wujud dalam ganjaran dalam permainan sepanjang beberapa permainan terbesar di pasaran hari ini adalah sebab utama mengapa kemunculan permainan berasaskan blokchain telah menjadi kategori yang begitu agresif. Walau bagaimanapun, dalam jangka pendek, gelombang pasaran yang lebih besar sudah pasti akan mempengaruhi ekonomi permainan individu, dan beberapa perkara yang mungkin akan kami tentukan "logik" dalam P2E dalam beberapa tahun yang singkat mungkin tidak ditemui hari ini.

Bacaan Berkaitan | Apa Kata Hoskinson Cardano Tentang Terra: Akhirnya Menang Perlahan

Imej pilihan daripada Pixabay, Carta daripada TradingView.com Penulis kandungan ini tidak dikaitkan atau bergabung dengan mana-mana pihak yang disebut dalam artikel ini. Ini bukan nasihat kewangan.

Sumber: https://bitcoinist.com/ethereum-gamefi-activity-collapses-by-96/