QWAN Dilancarkan sebagai Token Permainan Terdesentralisasi untuk Ethereum

Ethereum mempunyai banyak token - berpuluh-puluh ribu sebenarnya. Dalam era poli-token, ada token untuk segala-galanya. Permainan tidak terkecuali. Oleh itu, pada permukaan QWAN, token yang menyokong ekonomi terdesentralisasi untuk pemain, nampaknya lambat hadir ke parti. Mungkin begitu, tetapi terdapat cukup tentang projek itu untuk mencadangkan ia berpotensi untuk menguasai sektornya dan menjadi Ethereum de facto aset permainan.

 

Mari mulakan permainan

Kes untuk mencipta mata wang digital sejagat untuk pemain adalah satu perkara yang menarik untuk dikatakan. Terdapat lebih tiga bilion daripada mereka, mereka celik teknologi, dan terdapat persilangan yang ketara dengan pemegang kripto. Jika sesiapa akan "mendapatkan" kripto, ia adalah pemain.

Potensi yang tidak terkawal ini, bagaimanapun, perlu diatasi dengan pengakuan bahawa setakat ini token permainan universal masih belum muncul. Ini mengejutkan memandangkan bilangan percubaan untuk memupuk mekanisme berasaskan token untuk perkongsian sosial dan memacu tingkah laku ekonomi yang positif. Mencipta token permainan yang diterima pakai secara meluas adalah dengan sendirinya permainan yang masih belum menuntut pemenang.

Jadi apakah yang QWAN miliki yang memberikannya prospek kemenangan yang realistik di mana token lain telah diasaskan? Nah, untuk satu perkara ia mempunyai rakan kongsi ekosistem yang diperlukan, yang penting apabila melancarkan projek sebesar ini. Platform permainan dan pasaran Banger akan menyokong pelancaran QWAN, manakala penyedia nasihat dan penyelesaian web3 Horizen Labs Ventures (HLV) membekalkan nasihat strategik.

Walau bagaimanapun, hujah paling kuat yang memihak kepada kejayaan QWAN ialah ia tidak membenarkan dirinya terkurung dalam komuniti khusus atau kategori permainan tertentu. GameFi ialah istilah luas yang menggabungkan mana-mana jenis permainan yang termasuk komponen blokchain, dan arkitek QWAN sengaja menyasarkan penonton seluas mungkin. 

 

Apabila Token, Mengapa Token?

Pada 31 Mei, QWAN akan menyenaraikan satu siri bursa termasuk MEXC, AscendEX dan BTSE pada harga permulaan $0.15. Selepas itu, ia adalah satu kes menonton untuk melihat bagaimana ekosistemnya berkembang dan kes penggunaan berkembang. Ideanya ialah komuniti dan projek permainan akan memilih untuk mengintegrasikan QWAN kerana keupayaan token untuk menyelaraskan insentif ekonomi antara peserta. Sebagai token digital yang terbuka dan tanpa kebenaran, sesiapa sahaja boleh membina dengannya, memperdagangkannya atau mencipta permainan yang menggunakannya sambil memanfaatkan kesan rangkaian yang datang daripada mempunyai asas pemilikan yang luas dan teragih.

“Kami teruja dengan QWAN dan potensinya untuk memberi impak positif dan membentuk ekonomi permainan, memperkasakan utiliti baharu dan tadbir urus yang diterajui komuniti yang boleh menarik minat pemain web2 sedia ada,” kata Rohan Handa dari HLV. “Dengan token permainan diterima pakai dan disepadukan oleh platform Banger, kami percaya QWAN boleh membawa gelombang pengguna seterusnya ke web3 dan mendorong industri permainan ke hadapan.”

Itulah kes lembu jantan untuk QWAN. Semakin banyak komuniti permainan yang dimasukinya, semakin kuat ia. Ia akan mengambil masa untuk visi ini terserlah. Tetapi ganjarannya, jika QWAN dapat memenuhi objektif bercita-cita tinggi untuk mencapai berjuta-juta dan akhirnya berbilion pemain, adalah besar.

Penafian: Artikel ini disediakan untuk tujuan maklumat sahaja. Itu tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, pelaburan, kewangan, atau nasihat lain.

Sumber: https://cryptodaily.co.uk/2023/05/qwan-launches-as-the-decentralized-gaming-token-for-ethereum