Chris Dixon dari a16z 'sangat teruja' untuk permainan web3 tahun depan

Chris Dixon, pengasas dan rakan kongsi umum a16z, teruja untuk ke mana permainan web3 boleh pergi sepanjang tahun akan datang. 

"Terdapat banyak pelancaran dalam tempoh 12 bulan akan datang yang saya teruja," kata Dixon semasa temu bual eksklusif di podcast The Block The Scoop.

Dixon menerangkan bagaimana, dalam tempoh tiga tahun yang lalu, kebanyakan pasukan membina permainan web3 adalah "orang crypto yang merupakan peminat permainan." Tetapi kini, "pasukan permainan peringkat teratas" seperti yang terdapat dalam Blizzard, Riot dan Valve "telah memutuskan bahawa mereka mahu sama ada membina permainan tradisional yang termasuk permainan dengan NFT, atau dalam kes yang lebih ekstrem [...] membina permainan dalam rantai sepenuhnya. ” yang membolehkan perkara seperti “memodifikasi steroid; siapa yang boleh mengambil permainan itu dan bercabang dan menambahnya.”

"Permainan ini dibina oleh komuniti dan bukannya dibina oleh syarikat," katanya. "Dan saya rasa itu sangat mengujakan."

a16z melancarkan a $ 600 juta dana untuk membina industri permainan web3 pada bulan Mei. Firma itu sejak itu telah melabur $23 juta dalam koleksi dan platform permainan NFT Cryptoys, mengetuai pusingan $56 juta dalam platform avatar metaverse Sedia Pemain Saya dan mengetuai kenaikan $150 juta untuk permulaan permainan blockchain Permainan Mitos

Permainan Web3 kini dikuasai oleh dua entiti, menurut Papan Pemuka Data The Block. Yang pertama ialah Axie Infinity, permainan yang mempopularkan model permainan web3 main-untuk-dapatkan sebelum ketidakstabilan ekonominya mendorongnya. penurunan. Yang seterusnya ialah projek permainan metaverse Yuga Labs Perbuatan lain, yang dilancarkan pada Mei tahun ini.

Sebagai tambahan kepada permainan, Dixon menganggap NFT “sebagai mengeluarkan kripto daripada dunia kewangan dan ke dunia media, yang merupakan dunia yang lebih besar secara objektif. Terdapat lebih ramai orang di dunia yang lebih berminat dalam media berbanding kewangan.”

"Saya fikir jalan untuk membawa kita kepada satu bilion orang yang terlibat secara aktif dengan crypto mungkin akan melalui media dalam beberapa cara."

© 2022 The Block Crypto, Inc. Hak Cipta Terpelihara. Artikel ini disediakan untuk tujuan maklumat sahaja. Itu tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, pelaburan, kewangan, atau lain-lain.

Sumber: https://www.theblock.co/post/196251/a16zs-chris-dixon-sees-community-builders-as-future-of-web3-gaming?utm_source=rss&utm_medium=rss