April menghujani petani DeFi dengan banyak gelaran P2E — Warta GameFi | Analisis Industri| Akademi OKX

Meneliti berita, arah aliran dan kepentingan melahu (atau tidak) dalam sektor GameFi

Sepanjang tahun lepas, permainan fi telah meningkat dalam populariti berikutan penembusan permainan berasaskan blokchain berprofil tinggi ketiadaan axie — menyebabkan pemain di seluruh dunia bertanya sama ada mereka boleh dibayar untuk bermain permainan atau tidak. Dengan peluang yang dibawa oleh permainan blockchain, dan potensi untuk memperoleh pendapatan sambil mengambil bahagian dalam hobi, sektor permainan kripto bersedia untuk menyampaikan aplikasi pembunuh yang akan menguasai bahagian pasaran masa hadapan.

Tujuan artikel ini adalah untuk melihat perkara yang dimainkan oleh pengguna sekarang, serta mekanik permainan di sebalik beberapa permainan GameFi teratas di pasaran. Ekosistem GameFi berkembang pada kadar yang pantas apabila permainan berusaha untuk berinovasi pada pendahulunya bukan sahaja melalui permainan tetapi melalui cara pemain memperoleh pendapatan melalui ekonomi dalam permainan. 

Perbezaan antara kiraan dan volum pengguna

Pengguna bulanan untuk permainan blockchain semakin meningkat, dengan pangkalannya kini pada kira-kira 1 juta pengguna sebulan. Sebagai perbandingan, pemain di seluruh dunia, setakat 2021, melebihi 3.2 bilion.

Jumlah bulanan, dalam beberapa bulan kebelakangan ini, telah mendatar kepada sekitar $25–$40 juta sebulan. Sekali lagi, sebagai perbandingan, ini adalah kurang daripada volum harian untuk DOGE

Sebagai sektor dalam konteks kripto yang lebih luas, GameFi mengambil peratusan yang kecil — dan kesimpulan yang jelas ialah kawasan ini mempunyai potensi pertumbuhan yang besar.

Pengguna bulanan dan aliran volum. Sumber: Radar Dapp

Bulan ini, Splinterlands — permainan kad bina geladak — berkuasa dari segi pengguna aktif. Ia telah berada di atas senarai pengguna untuk sekian lama. 

Axie Infinity telah menurunkan peratusan besar penggunanya sepanjang 30 hari yang lalu, manakala Crazy Defense Heroes telah hampir menggandakan penggunanya dalam tempoh masa yang sama.

Permainan popular berdasarkan pengguna. Sumber: Radar Dapp

Dari segi volum, DeFi Kingdoms dan Axie Infinity kedua-duanya mendominasi dengan lebih $400 juta dalam volum bulanan. Pegaxy mengikuti di tempat ketiga, tetapi perbezaan dalam volum adalah ketara. 

StarSharks telah membuat langkah besar pada bulan ini, dengan jumlah memuncak pada $2.1 juta pada 6 Mac - dan bilangan pengguna aktif juga menyaksikan pertumbuhan yang stabil.

Permainan popular berdasarkan kelantangan. Sumber: Radar Dapp

Jelas sekali terdapat perbezaan antara pengguna dan volum. Ini sebahagiannya disebabkan oleh cara ekonomi setiap permainan berfungsi. 

Sebagai contoh, di Splinterlands, kos pada asasnya ialah $0 — dengan syarat anda mempunyai sambungan internet — untuk mula bermain dan menikmati permainan. Hanya melepasi tahap tertentu pemain mengakru mata wang dalam permainan, DEC. Kebanyakan ciri permainan dibuka sejak awal.

Permainan teras Splinterlands terbuka kepada hampir semua orang. Sumber: Splinterlands

Ini berbeza dengan DeFi Kingdoms, di mana — seperti namanya — kewangan terdesentralisasi membentuk teras permainan, di mana pemain memperoleh mata wang dalam permainan, JEWEL, dengan menyediakan kecairan melalui pertukaran terdesentralisasi atau melalui taruhan. 

Proses melaksanakan tugas DeFi ini — biasa bagi mereka yang sudah selesa dengan mekanisme DeFi — mungkin lebih menyeronokkan kepada sesetengah orang, kerana proses itu telah digamkan.

Taman di DeFi Kingdoms ialah persekitaran dalam permainan tempat pemain mempertaruhkan token LP. Sumber: Kerajaan DeFi 

Perbezaan dalam ciri permainan ini jelas menarik pangkalan pemain yang berbeza — dan, memandangkan banyak mekanik berasaskan DeFi berputar di sekitar mata wang dalam permainan, volum didorong meningkat. Gandingkan ini dengan "kad wira" token tidak boleh kulat, yang boleh digunakan untuk memperoleh lebih banyak PERMATA untuk perbelanjaan peningkatan atribut untuk mendapatkan lebih banyak token dalam permainan dan anda mendapat gelung maklum balas positif yang meningkatkan volum. 

Satu lagi metrik yang menarik untuk dipertimbangkan ialah volum sosial.

Kelantangan sosial GameFi. Sumber: Analitis Jejak

Kita dapat melihat Axie Infinity mendominasi sfera sosial, di mana orang yang menikmati permainan lebih berkemungkinan kerap bercakap mengenainya di media sosial. Itulah sebabnya Axie Infinity secara konsisten mendapat kedudukan tinggi dari segi volum dan pengambilan pengguna.

Penglibatan sosial mengikut protokol. Sumber: Analitis Jejak

Kebangkitan terbiar

Oleh kerana penghibur DeFi sudah terbiasa dengan strategi pertanian hasil pendapatan pasif dan pertaruhan, permainan terbiar — biasanya gabungan mekanik DeFi dan NFT — telah menjadi sangat menonjol. DeFi Kingdoms membawa genre ini ke hadapan dan masih memegang tempat teratas. Sememangnya, projek permainan lain telah diilhamkan oleh ini.

Pergaduhan antara pejuang parti serbuan dan bos serbuan. Sumber: Parti Serbuan

Terdapat permainan terbiar pada hampir setiap rantaian blok, kerana sangat mudah untuk DeFi dan orang ramai crypto yang lebih luas untuk datang ke permainan ini yang dibina berdasarkan mekanik yang mereka sudah biasa. Pada masa ini, kebanyakan permainan di atas 20 mempunyai beberapa unsur terbiar kepada mereka. 

Berita GameFi terkini

Axie Infinity menjadikan permainan lebih mesra arus perdana 

Axie Infinity sedang menjalani rombakan pada permainannya. Pada asalnya, pengguna perlu membeli atau menyewa tiga "Axies" untuk bertempur dan memperoleh pendapatan SLP token. Ini mencipta sesuatu yang menjadi halangan untuk masuk dan, kini, permainan ini ingin melibatkan lebih ramai pemain dengan menjadikan Axies permulaan percuma. Axies pemula ini bukan NFT dan pemain tidak akan dapat memperoleh SLP dengan mereka, tetapi ini memberikan pemain baharu merasai permainan itu supaya mereka boleh memutuskan sama ada mereka ingin membuat pembelian aset digital. 

Dalam pemaju kata-kata sendiri, mereka mahu menjadikan permainan itu "lebih mudah didekati untuk khalayak arus perdana".

DeFi Kingdoms berkembang dengan Crystalvale

Satu lagi permainan terkemuka, DeFi Kingdoms, juga telah dinaik taraf selepas pengembangan Crystalvale dilancarkan pada 30 Mac. Dengan sokongan daripada Avalanche, Crystalvale akan dilancarkan pada blok blok atau subnet khusus aplikasinya sendiri. Ini bertujuan untuk menskalakan ekosistem DeFi Kingdoms dengan hanya mempunyai transaksi token DFK yang disiarkan ke blockchainnya. Token PERMATA akan menjalani kehidupan baru dengan digunakan untuk yuran gas. Pemain juga boleh memperoleh mata wang baharu, CRYSTAL, dengan mempertaruhkan JEWEL dan melengkapkan aktiviti dalam permainan.

Lava Labs mengumpul $10 juta untuk AFAR

A Far Away Realm, permainan blockchain yang menjanjikan oleh Lava Labs (jangan dikelirukan dengan Larva Labs) telah dibangkitkan $10 juta dalam pembiayaan benih untuk memacu pembangunan permainan. AFAR bertujuan untuk menjadi permainan yang serupa dengan Kejatuhan Guys, di mana 25 pemain bertarung dalam pusingan empat minit dalam pelbagai permainan mini untuk tempat teratas di papan pendahulu. Penjualan tanah akan dijalankan pada S2 2022.

Stepn melancarkan token tadbir urus

Permainan perintis bergerak untuk mendapatkan stepn telah melancarkan token tadbir urusnya, GMT. Sebelum ini, pengguna dapat memperoleh GST token utiliti untuk berjalan atau berlari — dengan pelancaran ini, kemas kini yang akan datang akan membolehkan pemain juga memperoleh GMT. Token baharu ini akan mempunyai utiliti uniknya sendiri, seperti yang akan digariskan dalam projek itu kertas putih.

Yuga Labs memperkenalkan Otherside 

Selepas itu pengambilalihan daripada hak harta intelek CryptoPunks dan Meebits daripada Larva Labs pada 11 Mac, Yuga Labs menggoda apa yang kelihatan seperti metaverse yang dipanggil Otherside, dikuasakan oleh token yang dilancarkan baru-baru ini ApeCoin.

C2X mengumpul $25 juta dalam pusingan pembiayaan

Dalam kenyataan akhbar, C2X mengumumkan ia telah menaikkan tambahan $25 juta dalam jualan token persendirian yang diketuai oleh pelabur terkemuka FTX Ventures, Jump Crypto dan Animoca Brands. Syarikat itu, kini bernilai $500 juta, menyasarkan untuk menjadi hab bagi permainan yang dibina di atas ekosistem Terra — dengan 10 tajuk permainan ditetapkan untuk dikeluarkan sepanjang tahun 2022. 

Aavegotchi melancarkan Gotchiverse

Permainan blockchain poligon avegotchi, yang diinspirasikan daripada permainan pegang tangan lewat 1990-an Tamagotchi, sedang melancarkan versi metaversenya sendiri: Gotchiverse. Alfa untuk ini ialah dikeluarkan pada 31 Mac, apabila pemain dapat memperoleh token Alchemia untuk mencipta NFT, Alchemical Alter. 

Gotchiverse menyasarkan untuk berada di tempat pemain boleh meneroka, bertempur dan bersosial — semuanya dengan Aavegotchi NFT mereka.

Ascenders memerangi pelancaran demo

Satu lagi permainan yang ingin mengambil kesempatan daripada gembar-gembur yang akan datang untuk permainan blockchain Avalanche ialah Penaik. Permainan ini lebih daripada apa yang anda jangkakan, dari segi grafik dan permainan, daripada permainan AAA tradisional. Ia ditetapkan untuk menjadi permainan lakonan aksi. Pemain boleh mengotorkan pedang mereka dengan mengambil bahagian dalam demo pertempuran, di mana 100 teratas dalam papan pendahulu akan diberi ganjaran.

GameStop NFT Marketplace dilancarkan pada Loopring

Loopring telah mengumumkan bahawa Pasaran NFT GameStop akan dilancarkan pada penyelesaian Layer-2 untuk Ethereum. Walau bagaimanapun, ini telah menyebabkan beberapa kekeliruan tentang peranan Kekal. LRC meningkat 45% dalam nilai pada hari pengumuman.

Loopring membuat langkah besar selepas pengumuman GameStop melancarkan pasaran NFTnya di rangkaian Loopring. Sumber: Sambungan OKX

HSBC memasuki metaverse

Gergasi perbankan HSBC telah membuat a bergerak ke dalam ruang metaverse dengan memperoleh TANAH dalam The Sandbox. Ia belum diketahui sepenuhnya apakah rancangannya — tetapi, dalam siaran akhbar, nampaknya terdapat imej stadium, serta artikel yang mencadangkan bahawa HSBC mahu ada peluang untuk orang dari komuniti sukan untuk datang dan menikmati Peti Sandbox.

Perkara yang perlu diperhatikan dalam GameFi pada bulan April

Ragnarok Meta 

Ragnarok ialah RPG berasaskan pelayar yang pada masa ini hanya mempunyai a demo daripada permainan yang ada. Ia akan mengadakan jualan NFT pertamanya pada bulan April — memberi peluang kepada pengguna untuk membeli watak genesis. Watak ini akan mempunyai utiliti pembiakan pada bulan April apabila pasaran dalam permainan dilancarkan.

BattleFly 

Permainan berasaskan Arbitrum BattleFly melancarkan koleksi NFTnya bulan ini, dengan pengguna boleh mempertaruhkan NFT mereka di tapak web untuk mendedahkan ciri-cirinya. Pada bulan April, pemain akan memasuki "Hyperdrome" — tempat lalat perang ini akan bertempur.

Ikuti perkembangan terkini dengan semua perkembangan kripto dan langgan podcast OKX Insights, Hantarnya

Bukan sebahagian daripada komuniti OKX lagi? Daftar untuk memulakan.


OKX Insights mempersembahkan analisis pasaran, ciri yang mendalam dan berita pilihan daripada profesional crypto.

Ikuti OKX Insights pada Twitter and Telegram.

Sumber: https://www.okx.com/academy/en/april-showers-defi-farmers-with-abundance-of-p2e-titles-gamefi-gazette/