Kecerdasan Buatan, Pembelajaran Mesin, Dan Masa Depan Hiburan

Dengan kedatangan dan kejayaan yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam penggunaan AI dan pembelajaran mesin merentas media sosial, menyampaikan kandungan video dan imej yang dipesan lebih dahulu kepada pengguna mereka, persoalan timbul dengan cepat apabila ia akan diletakkan lebih jauh dalam persekitaran filem dan TV untuk penyiar, penstrim, studio dan seumpamanya untuk memenuhi citarasa penonton dengan lebih baik.

Pada masa ini AI dalam media dan hiburan ialah sektor yang bernilai $13 bilion dengan kadar pertumbuhan tahunan kompaun sebanyak 26 peratus. Menjelang 2030, industri itu dijangka bernilai $99.3 bilion yang mengejutkan dengan semua nilai itu datang dari arena hiburan. Proses pemikiran di sebalik pertumbuhan yang besar itu ialah keperluan untuk syarikat produksi, studio, platform penstriman, penyiar, pengedar dan pempamer yang perlu memahami penonton mereka dengan lebih baik untuk mempertajam dan mempersempit tentang apa yang akan mereka capai.

Sejak fajar pawagam dan TV formula pemenang untuk kandungan sukar diperoleh. Dengan setiap entiti secara konsisten bergelut untuk mengenali apa yang penonton mereka inginkan sebenarnya dan apa yang akan menjadi hit. Malah melemparkan pelakon senarai A teratas dan belanjawan $200 juta tidak selalu menjadi formula untuk berjaya dan sinonim dengan risiko besar dan banyak tekanan untuk pelabur, platform dan studio. Kemunculan AI dan pembelajaran mesin bersedia untuk mengubah permainan meneka yang telah biasa digunakan oleh industri media dan hiburan dengan menakutkan – selalunya – ratusan juta dolar dalam talian.

Pada Sidang Kemuncak Milken Institute Timur Tengah dan Afrika ke-4 yang diadakan di Abu Dhabi, UAEUAE
, panel bertajuk "Masa Depan Hiburan" mempunyai kumpulan terkenal industri membincangkan trend baharu untuk dicari. Kumpulan itu termasuk Aryeh B. Bourkoff - pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif LionTree, Jay Brown - pengasas bersama dan naib pengerusi Roc Nation, dan pengarah urusan Marcy Ventures, Kevin Mayer - Ketua Pegawai Eksekutif bersama Candle Media, bekas pengerusi daripada terus kepada pengguna dan antarabangsa di Disney dan pengerusi semasa kumpulan DAZN, dan Penni Thow – pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Copper.

Mayer membangkitkan masa depan AI dan pembelajaran mesin.

“Saya fikir salah satu perkara yang akan menentukan masa depan hiburan ialah AI secara besar-besaran. Teknologi yang boleh digunakan untuk menentukan apa yang perlu dibuat.”

“Kami sudah melihat platform penstriman menggunakan data, bukan untuk kreatif semata-mata, tetapi untuk mengatakan ah penonton ini menyukai pengaturcaraan seperti ini dengan bintang-bintang ini, anda tahu, disampaikan pada masa ini dan format ini. Jadi AI, dan pembelajaran mesin benar-benar membantu anda di sana.”

Mayer kemudiannya meneruskan pendapat tentang cara media sosial telah mengambil kandungan tidak profesional bajet rendah, menggunakan AI dan pembelajaran mesin, dan pengalaman pengguna yang diperibadikan dengan lancar menggunakan teknologi untuk memadankan perkara yang mereka mahu lihat dan mencipta daya tarikan besar-besaran.

"Anda boleh mengambil apa yang akan menjadi pengaturcaraan yang luar biasa buruk seperti tiktok. Jika anda mengambil mana-mana video tiktok individu kebanyakannya agak teruk dan anda tahu UGC (kandungan janaan pengguna) tidak berfungsi dan lain-lain, tetapi anda menariknya bersama-sama dengan AI yang memahami keutamaan mana-mana individu dan anda menyampaikannya dengan tepat apa yang mereka lakukan berminat dan urutan tepat yang mereka ingin lihat dan tiba-tiba ia menjadi hidup dan itulah sebabnya kandungan nilai pengeluaran rendah ini menarik minat orang ramai secara besar-besaran, dan itu semua dilakukan oleh AI dan pemperibadian, jadi saya fikir itu adalah sebahagian daripada masa depan besar industri kami.”

Malik Kurdi, pengasas Exemplary Marketing menyuarakan sentimen Mayer. Syarikat Kurdi pakar dalam pembangunan aplikasi web yang mantap dan pembangunan aplikasi mudah alih termasuk automasi dan pembelajaran mesin. Mereka bekerjasama dengan pelanggan untuk membawa penyelesaian yang dipesan lebih dahulu ke hadapan. Malik telah membina 145 penyelesaian setakat ini.

Mengenai masa depan hiburan dari perspektif teknologi Kurdi berkata, “Pembelajaran mesin dan AI adalah masa depan. Dari perspektif pengeluaran dan UI/UX, kami telah berkembang pesat tetapi memahami khalayak dan mempelajarinya dengan cara yang lebih cekap merupakan penghalang besar kepada pertumbuhan. Platform mengambil perjudian yang tidak perlu pada kandungan ditambah pula dengan masalah kandungan yang semakin meningkat dan lebihan apl.”

“Terdapat begitu banyak kandungan dan begitu banyak aplikasi, AI dan pembelajaran mesin boleh digunakan untuk menjadikan kehidupan lebih mudah untuk penonton dan pengguna apl. Dari perspektif perbadanan halangan kemasukan dan kapasiti untuk pertumbuhan hasil berubah sepenuhnya. Anda boleh membuat keputusan yang lebih tepat dan pelaburan yang lebih tepat. Bagi kami, ia bagus, kami boleh membangunkan apl yang sentiasa berkembang dengan pengalaman pengguna. Sesuatu yang sudah biasa kita lihat.”

Beliau menyambung: “Pasaran AI secara keseluruhannya dijangka bernilai $1.5 trilion menjelang 2030 merentas semua sektor. Terdapat sebab untuk itu dan kami berhasrat untuk terus menjadi sebahagian daripada sektor ini untuk membolehkan kami terus berkembang.”

Dengan permintaan untuk teknologi di kawasan yang semakin meningkat skop dan penggunaan AI ditetapkan untuk menjadi lebih sebati dalam masyarakat untuk pertumbuhan komersial dan kecekapan pengguna.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/06/artificial-intelligence-machine-learning-and-the-future-of-entertainment/