Bayonetta 3 Membolehkan Anda Menolak Si Seksi (Dan Mengejek Budaya PC Amerika Pada Masa Yang Sama)

Platinum Games dan Nintendo mendedahkan tarikh keluaran untuk permainan aksi yang akan datang Bayonetta 3 hari ini.

Permainan ini ditetapkan untuk dikeluarkan pada Nintendo Switch pada 28 Oktober, jadi bersedialah untuk membunuh malaikat sihir daripada antihero BDSM kegemaran kami.

Bayonetta ialah salah satu watak hebat yang berjaya menjadi simbol seks dan memperkasakan wanita pada masa yang sama. Dia mempunyai senjata di kasut tumit tingginya dan pakaiannya diperbuat daripada rambut ajaibnya, itulah sebabnya semasa dia melompat-lompat dan menggunakan kuasa rambut ajaibnya, kadangkala anda melihat sekilas kulit.

Sejujurnya, ia bukan sahaja reka bentuk watak yang sangat bijak, ia telah bertukar menjadi salah satu francais permainan aksi terbaik (dan paling seksi) di luar sana, dengan protagonis wanita yang berkuasa yang menendang omong kosong daripada kuasa malaikat jahat dan tidak pernah berganjak dari sekerap.

Jadi, secara semula jadi, ia dimarahi oleh pelbagai wartawan permainan kaku dan ibu bapa atau ahli politik yang marah sekali-sekala—walaupun hakikat bahawa watak itu sekurang-kurangnya sebahagiannya direka oleh seorang wanita (watak itu dicipta bersama oleh Hideki Kamiya—a lelaki—dan Mari Shimazaki—seorang wanita—tetapi jelas merupakan hasil daripada sekumpulan besar ahli sihir kreatif dan teknikal).

Bagi sesiapa yang masih yakin dengan hujah-hujah ini, saya akan menunjukkan kepada anda artikel Majalah Tampal ini oleh Maddy Myers yang menyasarkan konsep "pandangan lelaki" dan bagaimana kritikan permainan masih belum bersedia untuk perbincangan mendalam tentang topik seperti 'positif seks' dan sebagainya (walaupun seseorang akan berharap kami akan datang jauh sejak artikel itu telah ditulis, saya tidak pasti kita ada).

Dalam satu petikan yang sangat menonjol, Myers menunjukkan bahawa budaya Amerika sendiri sebahagiannya menjadi punca tafsiran tersumbat Bayonetta sebagai sejenis objek lelaki-pandangan-seks:

“Sebahagian daripada berat sebelah terhadap Bayonetta adalah disebabkan oleh bagasi anti-seks kita sendiri sebagai sebuah masyarakat (sekurang-kurangnya, di sini di Amerika)—tetapi bahagian yang lebih besar, saya fikir, ialah kritikan permainan video belum bersedia untuk dibincangkan. Bayonetta. Anda boleh tahu, memandangkan pengkritik sering menggunakan frasa "pandangan lelaki," bahawa kita masih agak ketinggalan dalam memahami kritikan media feminis, dan konsep positif seks secara amnya mungkin terlalu sedikit. maju dalam tahap untuk kritikan permainan.

"Apakah rupa permainan dengan heroin wanita yang mempunyai agensi seksual sebenar? Adakah kita akan tahu jika kita melihatnya? Adakah kita dapat mengenalinya, jika kita meletakkannya di rak antara Dante's Inferno dan Killer Is Dead? Adakah saya akan berhenti marah apabila saya melihat pengkritik permainan lelaki yang dikatakan progresif bertengkar di Twitter tentang wanita yang diberi kuasa seksual dalam permainan yang melakukan atau tidak membuat mereka berasa tidak selesa? FYI, lelaki? Saya pasti Bayonetta tidak kisah jika anda menyukainya. Dan saya tahu Hideki Kamiya tidak.”

Dalam ketiga Bayonetta permainan, Platinum Games telah menyertakan pilihan penapisan kendiri baharu yang membolehkan anda mematikan bit di mana Bayonetta menunjukkan kulit sambil memutar-mutar rambut ajaibnya dan menambah lebih banyak pakaian kepada watak lain dengan pakaian yang lebih ringkas juga.

Beberapa pemikiran di sini:

  • Saya lebih suka pilihan penapisan sendiri berbanding pendekatan Sony baru-baru ini, yang pada dasarnya adalah untuk menapis omong kosong apa-apa yang menuju ke Barat berbanding dengan yang setara dengan Jepun. Ini telah menjadi kebiasaan dengan usaha penyetempatan Sony dan telah menjejaskan beberapa permainan Nintendo juga, dengan penyetempatan mengeluarkan bit yang mereka anggap sesetengah orang Amerika mungkin menyinggung perasaan. Penapisan diri memastikan perkara itu berada di tangan pemain dan merupakan sesuatu yang telah kami lihat dengan keganasan permainan dalam tajuk seperti Call Of Duty yang membolehkan anda mematikan darah dan menanduk pemain yang lebih muda atau lebih sensitif.
  • Saya masih lebih suka tiada penapisan sama sekali kerana kanak-kanak akan sentiasa mencari cara untuk mengakses kandungan yang tidak sesuai dan kita tidak seharusnya terlalu cerewet mengenainya dan melindungi mereka daripada segala-galanya. Dan jika anda seorang dewasa dewasa yang tersinggung dengan perkara ini mungkin bermain sesuatu yang lain. Ia tidak begitu sukar. Terdapat kira-kira 20 bilion permainan video di luar sana sekarang.
  • Akhirnya, mod ini dipanggil Mod Malaikat Naif iaitu sungguh kelakar. Apa lagi yang mempunyai inisial NA? Amerika Utara! Ini harus menjadi penggalian kepada penonton Amerika Utara dan sikap sensitif PC yang tidak masuk akal yang muncul di sini sejak sedekad yang lalu. Tidak mungkin mereka membuat ini dan ia secara kebetulan mempunyai inisial yang sama seperti Amerika Utara. Saya sukakannya. Ia mengingatkan saya kepada permainan yang mempersendakan anda kerana memilih Mod Mudah. Wolfenstein: Orde Baru's mod paling mudah dipanggil "Bolehkah saya bermain, Ayah?" contohnya. Tetapi ini adalah kali pertama saya melihat permainan Jepun secara terang-terangan memperolok-olokkan budaya Amerika kerana begitu menyerlah sambil masih memberi teguran di kalangan kita sesuatu yang mereka minta selama ini.

Bravo, Permainan Platinum! Kami tabik anda!

Bayonetta 3 telah dikeluarkan pada Switch pada 28 Oktober dan saya bersedia untuk itu, walaupun saya berharap ia akan datang ke platform dengan grafik yang lebih baik. Sayang sekali tiada siapa selain Nintendo yang akan membiayai sekuel! Mungkin suatu hari nanti mereka akan mula membuat port PC untuk beberapa permainan ini.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/