BinaryX Keluarkan Seni Konsep untuk World Building MMO CyberLand

Singapura, Singapura, 24 November 2022, Chainwire

PerduaanX telah mengesahkan bahawa ia sedang mengusahakan permainan percuma untuk bermain, main untuk sendiri, CyberLand, MMO dunia terbuka yang dikuasakan oleh blockchain teknologi. Pasukan itu baru sahaja mengeluarkan video konsep yang memberikan pandangan pertama rupa bumi dan ciri-ciri permainan. 

Percuma-untuk-bermain, Main-untuk-Sendiri

CyberLand menandakan peralihan rasmi BinaryX daripada model main-untuk-dapatkan, dan merupakan permainan main-untuk-sendiri pertama mereka dalam metaverse. Sebagai permainan main-untuk-sendiri, pemain mempunyai tahap kebebasan yang tinggi dalam pengeluaran sumber. Pemain boleh memilih untuk membangunkan aset mereka sendiri, membina bangunan mereka sendiri dan mengusahakan produk dan bahan mereka sendiri untuk membina empayar mereka. Aset ini juga boleh didagangkan sepenuhnya di pasaran terbuka. 

Pasukan ini ingin membuat permainan yang bukan sahaja menarik dan menghiburkan secara visual untuk dimainkan, tetapi juga membolehkan pemain mencipta nilai secara berperingkat, supaya pemain dapat merasakan rasa pemilikan yang lebih besar dan dapat menikmati permainan itu lebih lama daripada Web3 biasa. permainan. 

Kisah CyberLand 

Perjalanan pemain dalam permainan bermula dalam dunia terbuka yang murni dengan sumber semula jadi yang kaya. Pemain kemudiannya mesti meneroka tanah yang luas untuk mencari sumber, mencipta teknologi dan membangunkan tanah mereka untuk terus hidup, dan akhirnya membina empayar. Permainan ini serupa dengan permainan strategi 4X tradisional. Pemain boleh menulis cerita mereka sendiri dan menentukan nasib mereka sendiri dalam permainan. 

Pemain akan berhadapan dengan raksasa berbahaya di dalam tanah. Lebih kuat raksasa, lebih berharga sumbernya. Pemain mesti melawan ancaman raksasa sambil mengumpul sumber.

Empat Tanah CyberLand

BinaryX Keluarkan Seni Konsep untuk World Building MMO CyberLand 1

CyberLand kini terdiri daripada empat rupa bumi: padang salji, dataran, padang pasir dan paya. Setiap jenis tanah mempunyai sumber uniknya sendiri dan dikawal oleh raksasa yang berbeza. Sumber tidak diketahui oleh pemain pada permulaan permainan, dan terpulang kepada pemain untuk mencari, melombong atau memburu sumber mereka sendiri. Nama permainan ialah pemilikan aset, yang bermaksud bahawa pemain akan memiliki tanah yang mereka beli sebagai sebuah Nft

100% Didorong Pemain, Ekonomi Dagangan Luar Rangkaian 

Permainan ini terdiri daripada pasaran dagangan dalam permainan yang sepenuhnya di luar rantaian. Semua transaksi sumber dalam permainan boleh diselesaikan dalam permainan tanpa menanggung sebarang bayaran gas. Ia juga boleh dipindahkan ke aset dalam rantaian dan boleh didagangkan pada DEX dan CEX masing-masing. 

Pasaran juga didorong sepenuhnya oleh pemain, yang bermaksud pemain boleh memperdagangkan tanah mereka di pasaran, dan menentukan harga tanah dan sumber dengan menjual barangan yang mereka hasilkan dari tanah mereka di pasaran. Permainan ini juga meniru ekonomi dagangan sebenar dalam pasaran peer-to-peer, di mana bekalan dan permintaan sumber yang dijual di pasaran secara langsung mempengaruhi harga sumber di pasaran. 

CyberLand akan menggunakan $BNX sebagai mata wang asli utama. $BNX boleh digunakan dalam permainan untuk membeli tanah, atau sebagai ganjaran daripada penyertaan pemain dalam pertandingan papan pendahulu. 

Ciri-ciri yang akan datang 

Sebagai persediaan untuk keluaran beta, pasukan BinaryX sedang berusaha untuk membangunkan lebih banyak ciri hebat untuk permainan, termasuk memperkenalkan ciri SocialFi di mana pemain boleh mencipta, mengurus dan memuat naik kandungan yang diwangkan pada rangkaian kongsi sambil mengembangkan empayar mereka. 

Pasukan ini juga sedang mengusahakan dompet dalam rantaian untuk transaksi mata wang kripto yang lancar dalam permainan, dan mereka bentuk kawasan dan peta baharu yang boleh dimainkan untuk keluaran DLC akan datang. 

“CyberLand adalah percubaan kami untuk menjadikan permainan Web3 lebih besar dan lebih baik. Industri ini telah membina wakil yang buruk atas pelbagai sebab, tetapi kami berharap CyberLand akan menjadi yang pertama daripada banyak permainan hebat di ekosistem Web3. Pasukan ini bekerja keras pada versi beta permainan supaya pemain boleh mencubanya dan melihat sendiri potensi permainan percuma untuk bermain, main untuk sendiri yang baharu. Kami berterima kasih kepada semua orang dalam komuniti kami atas sokongan mereka dan kami berada di sini untuk kekal.” – Chun Sim, Ketua Operasi Perniagaan dan Pembangunan Global BinaryX.

Tonton video konsep di sini

Video YouTube

Mengenai BinaryX

PerduaanX ialah platform GameFi di sebalik permainan main untuk dapatkan cyberdragon and CyberChess, yang kedua-duanya berjalan pada rantaian BNB. 

BinaryX bermula sebagai sistem perdagangan derivatif terpencar. Pasukan itu secara beransur-ansur berkembang menjadi membangunkan permainan video terpencar, dan kini beralih kepada menjadi tawaran platform GameFi perkhidmatan IGO untuk merapatkan pembangun Web2 ke Web3. 

Sebagai salah satu daripada 10 projek teratas di Rantaian BNB, BinaryX mempunyai komuniti yang luas dengan lebih daripada 100k pemegang syiling dan 17K dompet aktif bulanan. Ia juga merupakan salah satu projek metaverse terbesar mengikut volum dagangan pada rantaian BNB, dengan lebih daripada 400 juta dalam had pasaran. BinaryX juga mempunyai token, $BNX, yang secara konsisten menunjukkan prestasi kukuh walaupun pasaran menurun.

Untuk butiran lanjut dan maklumat tentang BinaryX, sila lawati www.binaryx.pro 

Kertas putih BinaryX

Mengenai dek BinaryX 

Cari kami di media sosial: PerduaanX | Twitter | Perpecahan | Telegram | Youtube | sederhana

Hubungi Kami

Peneraju Komunikasi
Sammi K.
PerduaanX
[e-mel dilindungi]

Penafian. Ini adalah siaran akhbar berbayar. Pembaca harus melakukan usaha wajar mereka sendiri sebelum mengambil sebarang tindakan yang berkaitan dengan syarikat yang dipromosikan atau mana-mana sekutu atau perkhidmatannya. Cryptopolitan.com tidak bertanggungjawab, secara langsung atau tidak langsung, untuk sebarang kerosakan atau kerugian yang disebabkan atau didakwa disebabkan oleh atau berkaitan dengan penggunaan atau pergantungan pada mana-mana kandungan, barangan atau perkhidmatan yang disebut dalam siaran akhbar.

Sumber: https://www.cryptopolitan.com/binaryx-releases-concept-art-for-world-building-mmo-cyberland/