Cannaland: Mengubah Prejudis, pencipta menafsirkan kesan Metaverse

  • Mark Bonner, pencipta Cannaland, berkongsi pandangannya tentang industri metaverse. 
  • Kesan ke atas B2B, B2C, hartanah, pengiklanan dan penjenamaan yang dibincangkan. 

Industri ganja telah dibahagikan untuk sekian lama, dari segi politik dan geografi, walaupun potensinya bukan sebagai medium rekreasi tetapi aplikasinya dalam neurosains dan ubat-ubatan tingkah laku. Mark Bonner, Ketua Pegawai Eksekutif Cannaverse Technologies dan pencipta Cannaland mengambil langkah untuk mengubah persepsi dan demografi industri. 

Mark Bonner sudah mempunyai latar belakang dalam tenaga boleh diperbaharui dan membawa perspektifnya yang berbeza dan unik kepada industri ganja. Beliau mencipta metaverse bertema kanabis pertama di dunia yang dikuasakan oleh blockchain, dengan beberapa pandangan mengenai potensinya untuk pendekatan yang diperkemas, cekap dan selamat. Beliau adalah pelopor industri, mengetuai tanggungjawab ke arah masa depan yang lebih bersatu dan mampan. 

Disebabkan kepakarannya, sebuah rumah media bercakap dengan usahawan membincangkan pandangan dan visinya untuk industri ganja dan betapa pentingnya metaverse dalam persamaan. 

Apabila ditanya tentang tanggapan bahawa metaverse adalah untuk peminat sahaja, dan jika tidak, siapa lagi yang boleh mendapat manfaat daripada teknologi itu? Bonner berkata apabila teknologi dan ruang digital berkembang pesat, metaverse memberikan peluang yang baik untuk perintis dan pemimpin untuk berinovasi. Ambil Cannaland, pemilik jenama, syarikat B2B atau pengguna yang ingin tahu tentang canna yang ingin menikmati pengalaman pembelajaran tanpa menavigasi persekitaran dispensari. Landskap metaverse yang direka khas boleh memberikan pengalaman yang mengasyikkan untuk semua. 

Apabila ditanya tentang bucu yang paling terkesan, dia membayangkan pelbagai kemungkinan yang disediakannya. Sebagai contoh, alam penjenamaan dan pengiklanan boleh mendapat manfaat yang besar dengan menyediakan pengalaman yang mengasyikkan untuk pelanggan untuk lebih terikat dengan jenama. Sektor B2B dan B2C juga boleh mendapat manfaat dengan menghubungkan khalayak dengan cara yang lebih baik daripada sebelumnya. Selain itu, industri hartanah boleh mendapat manfaat yang besar; pembeli boleh membeli, memajak atau menjual harta maya mereka dalam persekitaran digital. Selain itu, pusat membeli-belah digital boleh mengubah demografi beli-belah dalam talian secara drastik. 

Semua impak ini adalah di dunia maya; apabila ditanya tentang kesan dunia sebenar, beliau berkata bahawa produk ganja mempunyai beberapa kesan negatif kepada orang yang menanam, mengedar atau mengiklankannya. Oleh itu dengan mencipta Cannaland, dia membantu dengan menyediakan penyelesaian dunia sebenar kepada masalah dunia sebenar. Ruang di mana seseorang boleh mengiklankan dan membenarkan transaksi untuk produk berkaitan ganja dan penghantarannya. 

Bonner ditanya apa yang orang boleh jangkakan daripada Cannaland, bertema ganja pertama di dunia Metaverse. Beliau berkata platform itu menyediakan harta maya, dan penjualan tanah mewujudkan pusat beli-belah, dan menyediakan penyelesaian seni bina digital untuk pelanggan. Apl mudah alih memudahkan untuk berinteraksi melalui token asli, manakala apl permainan membenarkan peluang "bermain-untuk-dapat" & "bermain-untuk-belajar". 

Cannalearn ialah ruang yang disediakan oleh Cannaland untuk ahli akademik mengkaji dan menerbitkan maklumat berkaitan ganja. Dengan harapan untuk mendidik pihak berkuasa, universiti dan kerajaan tentang industri dan ganja, sekali gus mengubah tanggapan yang diandaikan. 

Cannaland menawarkan pilihan seperti konsert muzik, ruang istirahat penggunaan, acara yang boleh dimakan, dsb., dan lawatan maya, di mana bandar ganja boleh menjadi destinasi pelancongan, termasuk tanda tempat seperti Freetown Christiana di Denmark, kedai kopi terbaik Belanda, 4'20 Senty di Jamaica, Uruguay dan MoDay Larian Rumpai. 

Catatan terkini oleh Andrew Smith (lihat semua)

Sumber: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/07/cannaland-changing-prejudice-the-creator-construe-metaverses-impact/