Semua yang Anda Perlu Tahu Mengenai 'Bonders' IP Baharu Daripada Pencipta 'The Dragon Prince'

Pada San Diego Comic-Con tahun ini, saya bernasib baik untuk menyederhanakan panel mengenai masa depan Wonderstorm, studio di sebalik rancangan fantasi animasi Netflix yang popular Putera Naga (ulasan saya tentang persembahan di sini).

Saya menyertai pengasas bersama Wonderstorm Aaron Ehasz (penulis utama pada Avatar: The Last Airbender) dan Justin Richmond (sebelum ini Riot Games) di atas pentas untuk bercakap tentang projek baharu di hadapan penonton secara langsung peminat yang tidak sabar-sabar untuk mengetahui lebih lanjut mengenai projek seterusnya studio: Bonders.

Penerbit Eksekutif Villads Spansberg, pelakon dan penerbit Zach Anner, dan Pengarah Kreatif Niantic, Terry Redfield, terdiri daripada panel yang lain. Bersama-sama dengan perbincangan mengenai rancangan dan permainan baharu, Wonderstorm menunjukkan pendek animasi Bonders dalam tindakan. Ini adalah demo dan bukannya episod sebenar, tetapi ia memberi peluang kepada penonton untuk melihat tentang dunia teknologi tinggi baharu ini.

suka Putera Naga, Wonderstorm semakin hampir Bonders sebagai rancangan TV dan permainan (atau berpotensi berbilang permainan). Putera Naga sebenarnya adalah rancangan TV, permainan video, RPG meja, permainan papan serta satu siri novel grafik, jadi apabila saya merujuk kepada Bonders sebagai "projek" atau "IP" kerana saya tidak boleh merujuknya secara tepat hanya sebagai satu perkara atau yang lain.

Tetapi apakah itu Bonders dan bagaimanakah ia berbeza daripada usaha Wonderstorm sebelum ini? Mari kita lihat. Ia cukup keren.

Apa itu Bonders?

Manakala Putera Naga berlatarkan dunia fantasi naga, bunian dan ahli sihir yang berkuasa, Bonders berlaku dalam alam semesta sci-fi kapal angkasa dan alat berteknologi tinggi. Walau bagaimanapun, Wonderstorm tidak tersasar terlalu jauh dari akarnya yang hebat.

Pembukaan pembentangan di Comic-Con bermula dengan petikan daripada pengarang fiksyen sains, Arthur C. Clarke:

"Apa-apa teknologi yang cukup maju tidak dapat dibezakan dari sihir."

Dunia Bonders ditetapkan beberapa dekad pada masa hadapan, tetapi teknologi itu sendiri terasa jauh lebih hebat daripada apa-apa yang mungkin kita lihat dalam masa terdekat. Ideanya agak mudah. Cerita ini memfokuskan pada sekumpulan kadet yang menghadiri sekolah latihan untuk juruterbang berbakat terutamanya—fikirkan Hogwarts tetapi dengan banyak barangan berteknologi tinggi yang mewah dan bukannya ramuan ajaib.

Sebahagian daripada kadet ini dipasangkan dengan Bonder—pada asasnya transformer yang 'mengikat' manusia, serupa dengan daemon dari The Golden Compass atau penaung dari Harry Potter Tetapi tidak seperti makhluk mistik ini, Bonder adalah teknologi. Mereka boleh zip ke dalam jet juruterbang dan berubah menjadi versi gergasi apa sahaja bentuk binatang yang mereka ambil (lihat dua imej di atas).

Sekolah ini dikendalikan oleh trilionair pertama di dunia, seorang wanita bernama Profesor Ximena Sanchez, pencipta di sebalik kedua-dua Bonders dan ciptaan berteknologi tinggi yang lain (antara lain dari pelbagai jenis haiwan peliharaan robot).

Filem pendek yang kami tonton di Comic-Con berpusat pada dua beradik, Edison dan Tyler. Edison (lakonan Zach Anner) menghidap cerebral palsy tetapi, seperti abangnya, bermimpi untuk memandu kapalnya sendiri. Mereka telah menyediakan kokpit latihan yang diubah suai tersuai di pangsapuri mereka dan dia belajar terbang dalam simulasi. Tyler, yang sudah menghadiri akademi, mengejutkan abangnya pada suatu hari dengan memberitahunya bahawa dia telah menyediakannya dengan peperiksaan kemasukan.

Sebahagian besar pendek dibelanjakan untuk peperiksaan itu, yang terdiri daripada penerbangan sebenar dalam kapal sebenar yang telah diubah suai kepada (hampir) spesifikasi yang sama seperti Edison. Dia memerlukan banyak pengubahsuaian kerana keterbatasan fizikalnya. Edison menggunakan kerusi roda, tangannya lebih mudah kejang, dan dia menghadapi masalah dengan banyak tugas asas yang mungkin anda atau saya anggap remeh, seperti memakai seluar pada waktu pagi. Beberapa gizmo dan ciptaan berteknologi tinggi telah menjadikan kewujudan ini sedikit lebih mudah, tetapi ia masih menjadi perjuangan.

Kebolehcapaian dan Ketulenan

Di sinilah Zach Anner memainkan peranan utama, bukan sahaja dalam perundingan mengenai projek itu (iaitu apa yang Wonderstorm telah bertanya kepadanya pada mulanya) tetapi Edison bertindak suara dan membantu memaklumkan pasukan penulis mengenai setiap butiran kecil. Mencipta cerita sahih tentang pengalaman sebenar Edison adalah sangat penting kepada pasukan di Wonderstorm dan ia ditunjukkan.

"Zach menulis buku yang sangat lucu, "Jika Semasa Lahir Anda Tidak Berjaya, " dan juga bekerja pada rancangan yang sangat lucu "Speechless," jadi ia kelihatan seperti pertaruhan yang adil dia akan menjadi sangat lucu, " Ehasz memberitahu saya. "Pada mulanya kami membawanya sebagai seorang perunding kreatif untuk memberi kami beberapa perspektif yang sahih tentang Edison dan cerebral palsynya, tetapi Zach dengan cepat terbukti sebagai kuasa kreatif yang tidak dapat dihalang. Zach membantu kami meneruskan penulisan, memaparkan pengakhiran filem yang hebat – dan dalam proses itu membantu kami mengembangkan dan membentuk watak Edison dengan cara yang indah. Dia juga membantu kami berfikir tentang maksud kebolehcapaian dalam dunia dengan teknologi canggih, dan bagaimana empati dan bertanya kepada individu tentang keperluan sebenar mereka akan sentiasa menjadi penting tidak kira betapa canggihnya teknologi itu. Bonders tidak akan sama tanpa Zach.”

Di panel, apabila saya bertanya bagaimana Zach terlibat dengan projek itu, dia bergurau bahawa "Aaron meminta saya menghantar video saya memakai seluar kepadanya" sehingga banyak ketawa daripada orang ramai. Anner benar-benar mencuri perhatian di Bonders panel.

Pendek itu memberi kami gambaran kecil tentang dunia teknologi tinggi yang ajaib Bonders dan urutan ringkas tetapi penuh emosi dengan dua beradik ini—satu yang hampir berakhir dengan tragedi apabila sayap kapal Edison terkena serpihan dan dia terhempas, berakhir di atas katil hospital dengan hanya calar.

Tetapi terdapat lebih banyak lagi rancangan Wonderstorm, termasuk pelakon watak yang besar dan pelbagai, lapisan misteri dan pengembaraan, dan banyak lagi yang belum saya ketahui—lagi.

Aaron Ehasz mengatakan bahawa asal usul Bonders berdasarkan kedua-dua filem aksi dan sci-fi serta keinginan untuk mencipta cerita tentang watak yang perbezaan dan ketidaksempurnaannya menjadikan mereka lebih kuat.

"Dari segi aksi yang hebat, saya telah banyak memikirkan tentang Top Gun dan Robotech, yang saya suka semasa membesar," katanya kepada saya. "Dari segi tematik, anak saya baru sahaja disahkan menghidap autisme-dan saya dapat lihat dia berasa tidak selamat membandingkan dirinya dengan kanak-kanak lain, kerana dia berasa "tidak sempurna" dan berbeza... dan saya hanya memikirkan tentang bagaimana kesempurnaan telah berakhir- dinilai, dan perbezaan kita sangat penting untuk kekuatan dan keistimewaan kita sebagai manusia. Dan dari situ, Justin dan saya mula membina dunia fiksyen sains di mana kreativiti dan perbezaan itulah yang membolehkan kami membuka potensi tanpa had.”

Bekerja Dengan Rakan Kongsi

Epic Games ialah rakan kongsi utama dalam penciptaan filem pendek itu, yang dicipta sepenuhnya dalam Unreal Engine 4. Malah, Wonderstorm merancang untuk bekerja dalam Unreal Engine pada masa hadapan dengan projek itu, yang mempunyai potensi menarik untuk permainan dan persembahan silang silang dan saluran paip pembangunan.

"Wonderstorm sudah menjadi studio Unreal," Justin Richmond memberitahu saya, "dan dengan menambah saluran paip yang lebih linear untuk Bonders, ia membuka semua jenis pintu untuk kita. Dengan membuat Bonders pendek dalam Unreal, ia menjadikan peralihan ke saluran paip permainan AAA kami lebih mudah. Kami percaya bahawa masa depan hiburan adalah perkahwinan yang lebih hampir antara permainan dan media linear, dan ini adalah langkah pertama dalam proses itu untuk kami. Unreal membenarkan kami menolak tesis kreatif syarikat kami dengan mengalihkan jalinan teknologi antara bercerita dan pembangunan permainan.”

Wonderstorm juga telah bekerjasama dengan Terry Redfield, seorang veteran berpengalaman di Niantic dengan banyak pengalaman membangunkan permainan Realiti Alternatif (AR). Niantic, sudah tentu, adalah studio di belakang Harry Potter: Wizards Unite and pokemongo, dan Redfield melihat satu tan potensi dalam Bonders IP untuk pengalaman mudah alih AR.

"Terry ialah pengarah kreatif yang cemerlang yang memberi kami perspektif dan nasihatnya tentang membina permainan mudah alih," kata Ehasz, "tetapi dengan cara yang paling menggembirakan dia terbawa-bawa dan terus sahaja melakar dan mereka permainan yang menakjubkan! Saya tidak boleh terlalu spesifik tetapi ia adalah permainan AR lokasi yang memfokuskan pada hubungan yang dibina dan diperdalam oleh pemain dengan Bonders peribadi mereka sendiri.”

Malah, Redfield bergurau di panel bahawa dia menghasilkan idea pada dasarnya pada malam yang pertama kali dia dengar Bonders, melakarnya dengan penuh inspirasi kreatif.

Apa Lagi Yang Ada Untuk Bonders?

Sama seperti mana-mana jenis tarikh keluaran atau pun rumah untuk Bonders rancangan kekal misteri (tiada jaminan ia akan mendarat di Netflix seperti Putera Naga) sebarang projek berkaitan lain terlalu jauh pada masa hadapan untuk dinyatakan.

"Kami sentiasa melihat peluang di luar kepakaran teras kami (membuat permainan dan rancangan TV yang hebat) untuk mana-mana projek yang kami sedang usahakan," kata Richmond. “Tetapi kami tidak akan memaksanya. Bonder nampaknya sangat sesuai untuk ungkapan IP lain, tetapi kami sentiasa memberi tumpuan kepada pengalaman teras terlebih dahulu."

Dan bagaimana pula Putera Naga? Akan Bonders mempunyai sebarang kesan ke atas pembangunan rancangan Netflix itu? Jawapan ringkasnya ialah "Tidak." Putera Naga akan melancarkan musim keempat November ini, permulaan arka empat musim yang dipanggil "The Mystery Of Aaravos" dan keempat-empat musim telah diperbaharui oleh Netflix, bermakna peminat tidak perlu risau tentang pembatalan atau kekurangan resolusi .

Saya telah melihat episod pertama dan akan mempunyai ulasan sneak-peak tidak lama lagi. Sementara itu, anda boleh membaca lebih lanjut mengenai fasa seterusnya Putera Naga di sini. Wonderstorm sedang mengerjakan musim 5-7 secara serentak, dan setiap musim berada dalam fasa pengeluaran yang berbeza. Studio itu juga sedang mengusahakan yang masih misteri Putera Naga permainan video, dan telah mengeluarkan permainan papan, RPG dan novel grafik untuk IP secara tetap.

If Bonders akhirnya menjadi sehebat pencerobohan pertama Wonderstorm dalam bercerita, saya rasa kita semua bersedia.

Adakah anda peminat Putera Naga? Jika anda ingin bertanya kepada saya apa-apa soalan tentang Bonders atau fasa seterusnya TDP di Netflix, tekan saya Twitter or Facebook dan saya lebih gembira untuk berbual!

LEBIH DARIPADA FORBESUlasan 'The Dragon Prince' Musim 3: Salah Satu Rancangan Fantasi Terbaik Di TV

Terima kasih kerana membaca!

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- nampak hebat/