FaZe Clan menjadi umum dalam $725 juta SPAC, perjanjian untuk ekonomi pencipta

Jenama hiburan digital dan esport FaZe Clan mula berdagang di Nasdaq pada hari Rabu selepas melengkapkan penggabungan SPAC dalam perjanjian bernilai $725 juta, satu langkah besar bagi syarikat ekonomi pencipta untuk didagangkan secara terbuka.

FaZe Clan ialah syarikat media dalam talian yang terdiri daripada 93 ahli, yang terdiri terutamanya daripada pesaing esport dan pencipta kandungan, serta segelintir selebriti seperti Snoop Dogg. Pencipta sosial FaZe Clan mempunyai gabungan pengikut lebih 500 juta merentasi pelbagai platform seperti YouTube, TikTok dan Twitch. FaZe Clan juga menduduki tempat keempat syarikat esport paling bernilai oleh Forbes.

Syarikat itu mula berdagang di Nasdaq di bawah ticker FAZE, dan fasa saham merosot dalam penampilan sulung mereka pada pagi Rabu.

SPAC, atau syarikat pemerolehan tujuan khas, membeli perniagaan persendirian sedia ada dan membawanya ke pasaran awam. SPAC semakin popular semasa pandemik sebagai alternatif kepada tawaran awam permulaan tradisional. Walau bagaimanapun, pasaran SPAC telah kering, banyak tawaran yang dirancang kekal ditangguhkan atau dibatalkan, dan banyak syarikat yang didedahkan kepada umum menggunakan penggabungan SPAC dalam beberapa tahun kebelakangan ini telah menunjukkan prestasi yang sangat teruk, kehilangan lebih separuh nilainya pada 2022 hingga separuh pertama tahun itu.

Di sebalik keadaan pasaran semasa dan ancaman peraturan SPAC baharu, Ketua Pegawai Eksekutif FaZe Clan Lee Trink berkata beliau berasa yakin mengumumkan melalui SPAC adalah keputusan yang tepat untuk syarikatnya. 

“Saya faham mengapa syarikat lain telah dikritik kerana mengumumkan melalui kenderaan SPAC. Tetapi bagi kami, ia sangat sesuai,” kata Trink.

FaZe Clan telah diasaskan pada tahun 2010 oleh kumpulan yang mula menyiarkan video permainan di YouTube. Syarikat itu kemudiannya berkembang dalam keahlian dan penglibatan, bercabang menjadi kenderaan baharu seperti esukan di mana pemain mengambil bahagian dalam pertandingan permainan video. Trink, yang sebelum ini presiden Capitol Records, menyertai syarikat itu pada 2018 melihat peluang dalam jenama yang memfokuskan kepada khalayak yang lebih muda.

“Kami fikir kami adalah jenama asli Gen Z pertama yang diumumkan kepada umum; kami pastinya jenama berasaskan pencipta pertama yang didedahkan kepada umum,” kata Trink.

FaZe Clan mengumumkan rancangan itu untuk penggabungan SPAC Oktober lalu, menandakan perjanjian itu pada $1 bilion. Sembilan bulan kemudian, perjanjian itu kini bernilai $725 juta.

“Perancangan awal adalah untuk mendedahkan kepada umum pada suku pertama tahun ini. Itu jelas tidak berlaku,” kata Tobias Seck, penganalisis perniagaan dengan The Esports Observer. 

Pada bulan Mac, FaZe Clan menerima pinjaman jambatan $20 juta daripada B. Riley Principal Commercial Capital, syarikat pemerolehan tujuan khas yang mana ia bergabung.

“​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Nampaknya percubaan terbaik mereka untuk mendapatkan modal, terutamanya dalam masa ekonomi yang agak sukar yang kita hadapi sekarang,’’ kata Seck. "Ia jelas masih baru lahir, dan kebanyakan organisasi masih cuba memikirkan bagaimana sebenarnya untuk membuat wang," tambahnya.

Dalam pemfailan Jun yang dipinda berkaitan dengan perjanjian itu, syarikat itu melaporkan anggaran hasil 2021 sebanyak kira-kira $50 juta dan ramalan untuk hasil $90 juta pada 2022, tetapi kerugian EBITDA (pendapatan sebelum faedah, cukai, susut nilai dan pelunasan) diselaraskan lebih luas daripada ia sebelum ini meramalkan, sebanyak $19 juta.

FaZe Clan merancang untuk membawa lebih ramai pencipta dan membantu mereka mengembangkan komuniti mereka sendiri, alternatif kepada pergantungan pada hasil pengiklanan daripada jenama media sosial sedia ada.

“FaZe Clan akan membiayai pelaburan dan kami akan mencipta produk dan kami akan memiliki bahagian terbalik yang lebih besar. Itulah masa depan ekonomi pencipta,” kata Trink.

Trink mengunjurkan bahawa perniagaan esport akan menjadi sebahagian kecil daripada hasil FaZe Clan pada masa hadapan. Projek akan datang mungkin termasuk mengembangkan perniagaan perjudian dengan DraftKings, pilihan makan penghantaran sahaja yang serupa dengan rakan pengaruh MrBeast's Burger, dan permainan main-untuk-mendapatkan yang membolehkan strim dibayar.

FaZe Clan dijangka mengumpul hampir $60 juta hasil daripada perjanjian SPAC, menurut sumber pasaran yang biasa dengan perjanjian itu, dengan pemegang saham semasa terus memiliki 77% daripada syarikat itu selepas diumumkan.

Ekonomi pencipta adalah kuasa yang semakin berkembang dalam pasaran. Saiz pasaran global dianggarkan melebihi $13 bilion, menurut Statista, dan tertumpu terutamanya kepada generasi muda.

FaZe Clan berbangga untuk menangkap penonton yang lebih muda, melaporkan bahawa 80% terdiri daripada mereka yang berumur 13 hingga 34 tahun. 

“Gen-Z bukan tentang jenama ibu bapa anda. Gen-Z mahukan ketersambungan dan kedekatan,” kata Trink. "Kami adalah penterjemah dan apa yang kami tahu ialah bagaimana untuk mencapai khalayak ini," tambahnya.

Sumber: https://www.cnbc.com/2022/07/20/faze-clan-goes-public-in-725-million-spac-a-deal-for-creator-economy.html