Syarikat Permainan Dan Media Untuk Melabur Dalam Web3

Pembangun permainan dan syarikat media, Square Enix, bersedia untuk mencipta yang mantap ekosistem menggunakan blockchain dan NFT merentas aset permainannya sebagai sebahagian daripada strategi perniagaannya yang berterusan pada 2022 dan seterusnya.

Syarikat itu di belakang filem dan siri permainan Final Fantasy baru-baru ini memindahkan aset francais arus perdananya yang lain, Tomb Raider, kepada Embracer Group AB yang berpangkalan di Sweden untuk $300 juta. Menurut laporan pendapatan terkininya, Square Enix kini mempunyai aset di bawah pengurusan $3 bilion.

Berkenaan dengan rancangan web3nya, syarikat itu mahu mengguna pakai rangka kerja pengawalseliaan yang ketat untuk membolehkan NFT dan sistem tokennya merentasi pelbagai permainan.

Turut dinyatakan dalam laporannya ialah bagaimana pembangun mencuba NFT pada permainan Shi-San-Sei Million Arthur awal tahun ini.

Kejayaan penggunaan NFT dalam kalangan pemain akan menyaksikan pertumbuhan dalam inisiatif yang dilancarkan di seluruh permainan lain. Animoca Brands, firma modal teroka yang mengkhusus dalam permainan dan web3, bekerjasama dengan Square Enix untuk membangunkan rancangannya.

Bercakap dengan Cointelegraph, pengerusi eksekutif Animoca Yat Siu berkata mengenai perkongsian dan masa depan, “Square Enix telah pun bercakap tentang potensi permainan blockchain untuk masa yang lama, jadi ia menjadikannya lebih baik daripada kebanyakan gergasi permainan tradisional di luar sana. ”

Inovasi semasa permainan berasaskan blokchain

Square Enix bukan satu-satunya firma yang mendorong ke dalam ruang web3 merentasi permainan. Permainan baharu Samurai Saga ialah permainan berasaskan blokchain yang membolehkan pengguna membeli NFT untuk mendapatkan akses kepada permainan main untuk mendapatkan mereka. Pasukan di sebalik permainan juga sedang mencipta pilihan berbilang pemain dalam talian di mana pemain akan dapat memperoleh ganjaran.

Dino Tomic, seorang artis dalam projek itu, berkata tentang keupayaan web3 dalam pasaran permainan semasa:

"Kebanyakan projek NFT di angkasa menjanjikan untuk menyampaikan permainan tetapi kebanyakannya masih belum benar-benar melakukannya. Ada yang telah mengeluarkan permainan main untuk dapatkan dalam 8-bit.”

“Model main-untuk-dapat bukan baharu, tetapi kami telah melihat jurang antara permainan berbilang pemain dalam talian dan main-untuk-dapat yang sebenar, jadi pasukan itu menumpukan perhatian untuk menutup jurang itu dengan mencipta permainan berbilang pemain untuk memperoleh permainan dengan grafik yang nyata dan meminta pengguna memainkan pengalaman permainan yang terbaik."

Tidak ada kekurangan projek dan permainan memasuki pasaran untuk dipotong. Dengan beberapa projek namun tidak menyampaikan konsep mereka, keraguan kini berleluasa.

Walaupun Samurai Saga telah menyampaikan demo yang boleh dimainkan untuk memerangi ini, menarik pengguna baharu tetap menjadi cabaran. Sesuatu yang berkemungkinan besar tidak akan digunakan untuk syarikat seperti Square Enix dengan keuntungan dan pengiktirafan pasarannya.

Tomic membuat kesimpulan, “Kami sedang berusaha untuk mengeluarkan permainan penuh pada penghujung tahun 2022 di mana pengguna akan mempunyai pengalaman permainan berbilang pemain penuh semasa bermain untuk mendapatkan pendapatan. Pada masa yang sama, kami ingin memberi tumpuan kepada memendekkan jurang untuk dibawa pemain dari web2 ke ruang web3 dan sebaliknya untuk benar-benar membina permainan main-untuk-dapatkan penuh dalam industri permainan.”

Sumber: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/