Set pen, buku nota dan dadu untuk bermain permainan peranan seperti penjara bawah tanah dan naga. Beg ungu untuk menyimpan dadu. di Barcelona, CT, Sepanyol
Imej Cavan | Istock | Imej Getty
Peminat Dungeons & Dragons bersedia untuk berinisiatif menentang Hasbro selepas syarikat itu cuba menulis semula lesen permainan terbukanya yang berusia dua dekad untuk meningkatkan pendapatan.
Pada hari Jumaat, bagaimanapun, pembuat mainan yang berpangkalan di Rhode Island itu menangguhkan kemas kini syarat pelesenannya untuk menangani kebimbangan yang semakin meningkat daripada komuniti D&D, yang sebahagian besarnya melihat perubahan yang dicadangkan sebagai melampaui batas dan tidak adil kepada pencipta kandungan pihak ketiga.
Hasbro masih berhasrat untuk mencipta lesen permainan terbuka baharu, tetapi ia berkata ia tidak akan memasukkan struktur royalti atau memberikan dirinya akses kepada harta intelek yang dicipta oleh pencipta kandungan pihak ketiga.
CNBC memperoleh salinan perjanjian pelesenan Hasbro yang diperbaharui — lesen permainan terbuka 1.1 dan bahagian Soalan Lazim untuk OGL 2.0. Menurut dokumen itu, Hasbro telah meminta penerbit bebas dan pencipta kandungan untuk melaporkan data kewangan terus kepada bahagian Wizards of the Coast syarikat, yang termasuk D&D. Pada ambang tertentu, perjanjian yang disemak akan memaksa pencipta bebas untuk membayar yuran yang besar.
Perjanjian pertama, OGL 1.1, mengandungi klausa yang akan memberikan Wizards akses kepada kandungan baharu dan asli yang dibuat oleh penerbit pihak ketiga. Walau bagaimanapun, itu telah ditarik balik dalam OGL 2.0.
Peminat D&D berkumpul di sekitar petisyen yang dipanggil #OpenDND, yang ditandatangani oleh hampir 67,000 orang, dan mula membatalkan langganan mereka kepada kit alat dalam talian Wizard, D&DBeyond, untuk membantah perubahan pada lesen.
Hasbro berkata kedua-dua dokumen OGL adalah draf, dan syarikat sentiasa merancang untuk membuat perubahan pada teks. Dalam satu kenyataan pada hari Jumaat, Hasbro berkata ia masih merancang untuk menyemak semula OGL, tetapi versi akhir tidak akan mengandungi struktur royalti atau peruntukan kembali lesen.
Penerbit pihak ketiga memberitahu CNBC bahawa wakil Hasbro mendekati pencipta kandungan bebas berprofil tinggi lewat tahun lepas untuk menawarkan mereka "urusan sayang" jika mereka menandatangani sebelum perjanjian pelesenan baharu dilancarkan kepada orang ramai. Dokumen yang disemak oleh CNBC menunjukkan kadar royalti yang lebih rendah daripada apa yang disertakan dalam cadangan OGL 1.1. Wakil dari Hasbro tidak segera menjawab permintaan CNBC untuk mengulas mengenai perkara ini.
Pemimpin dalam komuniti Dungeons & Dragons menyambut berita kelewatan itu dengan penuh keyakinan yang berhati-hati.
"Pada mulanya, nampaknya kami menang," kata Mike Holik, ketua pengarang Mage Hand Press. “Bagaimanapun, sehingga kami dapat mengesahkan syarat lesen, khususnya yang berkaitan dengan perisian seperti [atas meja maya], tidak jelas sama ada ini adalah tabir asap atau komitmen sebenar kepada komuniti dan penciptanya.”
Percubaan untuk mencipta lesen permainan baharu datang apabila Wizards of the Coast kelihatan memanfaatkan lonjakan populariti Dungeons & Dragons. Permainan hampir 50 tahun itu telah mengalami kebangkitan sejak sedekad yang lalu, hasil gabungan edisi baharu peraturannya, yang menjadikannya lebih mudah untuk dimainkan dan lebih mudah diakses oleh pemain baharu, serta lonjakan dalam siaran langsung kempen di Twitch dan YouTube. Ia juga merupakan komponen utama Netflix's siri blockbuster "Stranger Things."
Selain itu, peningkatan dalam program persidangan video, seperti Zoom, microsoft Pasukan dan Discord, telah membenarkan pemain untuk berkumpul secara maya tanpa memerlukan pertemuan fizikal.
"Saya fikir D&D menghampiri titik perubahan yang sangat ketara dalam kitaran hayatnya," kata Eric Handler, penganalisis media dan hiburan MKM Partners.
Mengewangkan D&D
Kelam kabut neutral
Tindakan bonus
Sumber: https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html