Hasbro (HAS) melaporkan pendapatan Q3

Seorang pekerja menyusun kotak permainan papan Hasbro di atas rak di lokasi Target Corp. di Emeryville, California.

David Paul Morris | Bloomberg | Getty Images

Hasbro melaporkan pendapatan suku ketiga pagi Selasa yang meleset daripada jangkaan penganalisis kerana inflasi membebankan pengguna dan syarikat itu berdepan dengan tahap inventori yang tinggi.

Pembuat mainan itu juga menghadapi perbandingan yang sukar sejak setahun lalu apabila ia mendapat manfaat daripada beberapa tayangan filem seperti “My Little Pony: A New Generation" dan “Datang Dari Jauh.” Inflasi yang melonjak ditambah kepada tekanan.

"Seperti yang dijangkakan, suku ketiga adalah perbandingan kami yang paling sukar dan terus dipengaruhi oleh peningkatan sensitiviti harga untuk pengguna biasa," kata Ketua Pegawai Eksekutif Chris Cocks dalam satu kenyataan pendapatan.

Beliau memperluaskan perkara ini dalam panggilan persidangan pagi Selasa, mengatakan bahawa promosi "sudah menjadi semakin penting" dalam memacu jualan produk. Syarikat itu melaporkan inventori yang tinggi, yang kini melanda peruncit di seluruh lembaga. Hasbro berkata dalam persembahan pelabur bahawa inventorinya harus membantunya memenuhi permintaan percutian.

Saham turun lebih daripada 2% pagi Selasa, mencecah paras terendah baru 52 minggu.

Begini prestasi pembuat mainan berbanding dengan anggaran Wall Street, menurut Refinitiv:

  • Pendapatan sesaham: $1.42 berbanding $1.52 dijangka.
  • Pendapatan: $ 1.68 bilion berbanding $ 1.68 bilion dijangka.

Hasil untuk tempoh itu jatuh 15% berbanding tahun lepas, diseret turun sebanyak 35% dalam hasil hiburan. Unit Wizards of the Coastnya, yang merangkumi "Dungeons & Dragons" dan "Magic: The Gathering," menyaksikan pendapatan merosot 16%.

Apabila harga barangan dan bekalan melonjak, gergasi mainan dan permainan telah menaikkan harga untuk produk seperti Nerf Blasters dan angka My Little Pony.

Untuk suku keempat, syarikat itu menjangkakan hasil yang mendatar berbanding tahun lepas, disokong oleh jenama "Magic: The Gathering". Permainan digital dan kad dagangan telah berkembang menjadi jenama pertama syarikat bernilai $1 bilion dan ulang tahun ke-30 permainan itu berlaku pada suku keempat.

Syarikat itu juga menunjukkan beberapa keluaran yang akan datang, termasuk "Black Panther: Wakanda Forever" Marvel dan "Transformers: EarthSpark" milik syarikat itu sendiri, yang mana syarikat itu akan menghasilkan barangan untuk suku keempat dan seterusnya.

Dengan cuti yang semakin hampir, pembuat mainan itu berkata ia merancang untuk "menjual melalui inventori" pada suku keempat kerana ia berusaha untuk berpegang pada rancangannya untuk memfokuskan pada jenama yang lebih sedikit, lebih besar dan lebih banyak pelesenan.

Cocks memberitahu "Loceng Penutup" pada awal Oktober bahawa pasaran mainan kekal berdaya tahan walaupun melalui masa yang sukar.

Baca keluaran pendapatan disini.

Sumber: https://www.cnbc.com/2022/10/18/hasbro-has-reports-q3-earnings.html