Bagaimana GameFi Boleh Mengubah Permainan Tradisional?

GameFi

  • Ketua Pegawai Eksekutif Animoca Brands berkongsi pendapatnya semasa Sidang Kemuncak Blockchain Masa Depan.
  • Mereka memberi tumpuan terutamanya kepada industri permainan.
  • Syarikat itu mengumpulkan $78 Juta untuk metaverse terbuka mereka.

Sektor Permainan Tidak Memberi Ganjaran kepada Pemain

Dengan sektor metaverse sedang dibangunkan oleh syarikat teknologi terkemuka di seluruh dunia, industri permainan semakin kukuh dari hari ke hari. Peningkatan jualan peranti VR/AR telah menyumbang dengan ketara kepada hasil. Tetapi unsur pengewangan yang hilang dalam permainan tradisional, tidak seperti permainan crypto, kekal sebagai salah satu topik utama untuk perbincangan.

Baru-baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif Animoca Brands, Yat Siu, muncul dalam temu bual dengan CEO TDefi semasa Sidang Kemuncak Blockchain Masa Depan. Dia berkata bahawa "Suatu bahagian besar hasil permainan dipoketkan oleh penganjur dan pengiklan seperti Apple dan FB dan bukannya pemain atau organisasi permainan." Dia menunjukkan bahawa permainan fi akan menjadi elemen utama untuk menarik pengguna dalam metaverse.

Dia berkata bahawa "Metaverse tidak akan menjadi satu ruang tetapi gabungan pelbagai dunia digital yang saling berkaitan, akhirnya mewujudkan multiverse." permainan fi akan memainkan peranan yang besar dalam pembinaan ekonomi maya dan pemilikan digital. Beliau juga menambah bahawa pada masa ini operasi mereka tertumpu kepada pembangunan ruang digital. Organisasi itu mengumpulkan $78 Juta untuk konsep metaverse terbuka pada bulan Julai, 2022.

Beliau seterusnya menjelaskan bahawa, seperti nilai blockchain Ethereum tidak boleh ditentukan berdasarkan yuran gasnya sahaja, tetapi oleh utilitinya secara keseluruhan. Begitu juga, kita tidak boleh mengukur nilai metaverse melalui satu atau dua elemen. Ia perlu dikira secara keseluruhan.

Menurut laporan, sektor perjudian menjana $198.4 Bilion pada 2021. Jumlah itu dijangka meningkat menjelang akhir 2022. Apple dan Meta kekal sebagai organisasi terkemuka berkenaan dengan penjanaan hasil. Apple mengenakan bayaran 30% ke atas semua aplikasi yang tersedia di platform. Namun ia berjaya menjana sebahagian besar pendapatan melalui hasil permainan.

Epic Games memfailkan saman terhadap Apple pada Mei 2021. Ia mendakwa bahawa gergasi teknologi itu memainkan amalan monopoli dalam pasaran. Apple mengalih keluar Fortnite daripada App Store selepas Epic Permainan memutuskan untuk mengarahkan pelanggan mereka ke mod pembayaran ganti. Bagaimanapun, keputusan itu memutuskan bahawa pembuat iPhone tidak boleh melaksanakan amalan sedemikian di pasaran.

Pada tahun 2019, Apple menjana pendapatan $2 Bilion lebih daripada gabungan Microsoft, Nintendo, Sony dan Activision. Pada 18 Januari 2022, syarikat itu mengambil alih Activision dalam perjanjian $69 Bilion. Nvidia telah membangunkan Omniverse, platform metaverse untuk membangunkan aplikasi metaverse. 

Ini hanyalah beberapa contoh bagaimana raksasa teknologi membangunkan metaverse di seluruh dunia. Dengan penyepaduan GameFi dalam dunia digital, ia pasti akan menjadi industri yang tidak ingin dilepaskan oleh pengguna.

Sumber: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/13/how-gamefi-can-transform-traditional-gaming/