ICYMI: Sorotan utama daripada Mars Labs Metaverse AMA

Kevin Chang, Ketua Pegawai Eksekutif Makmal Marikh, dan Amy Lee, Pengurus Pembangunan Jenama dan Perniagaan, menganjurkan AMA minggu lepas (tanya saya apa-apa) di saluran Telegram OKX rasmi. Bagi mereka yang tidak dapat mendengar perbualan secara langsung, berikut ialah beberapa petikan penting daripada acara tersebut.

Dalam kata-kata mereka sendiri: apakah itu Projek Metaverse Mars

Ringkasnya, Kevin dan pasukannya sedang mencipta platform permainan metaverse bertema Mars di mana pengguna boleh bersembang, berinteraksi dengan rakan, bermain sukan, melukis, menjadi artis atau berkhemah. Pengguna “akan mendapat ganjaran sebaik sahaja anda bermain permainan tetapi anda juga boleh mendapat ganjaran kerana berehat di tepi pantai. kerana setiap pemain adalah unik dan penting. Dan itu bersama-sama membentuk ekosistem metaverse kami."

Adakah anda mencari berita pantas, petua panas dan analisis pasaran? Daftar untuk buletin Invezz, hari ini.

Invezz sebelum ini dilindungi pelancaran Mars Token pada Pertukaran kripto OKX.

Tokenomik Makmal Mars

Kevin berkata tokenomics Mars adalah berdasarkan nombor pengguna yang menikmati permainan itu. Kevin menerangkan:

“Pengguna Aktif Harian apabila kami mengeluarkan permainan bertindak sebagai nombor asas untuk ganjaran yang akan dikongsi. Dan MRST bertindak sebagai utiliti atau token perbelanjaan untuk membeli item dalam permainan. Atau sebenarnya, semacam untuk hidup di dunia metaverse. Permainan kami adalah percuma untuk bermain permainan mudah alih, tetapi untuk menikmati kandungan lanjutan; mereka perlu menggunakan MRST - token yang dijana oleh sistem, sistem P2E. Ia boleh digunakan untuk membeli atau mencipta NFT yang dijana oleh pengguna individu atau artis. atau mereka juga boleh membeli perabot rumah untuk perumahan atau bangunan mereka. Ia juga akan digunakan untuk membayar denda, jika pengguna melanggar peraturan yang membahayakan orang yang hidup dalam metaverse.

Kemudian dalam AMA, Amy menjelaskan token itu dikeluarkan mengikut bilangan pengguna aktif harian iaitu sekitar 100,000 DAU. Berdasarkan jumlah ini, Marikh mengeluarkan sekitar 330,000 MRST sehari iaitu sekitar 2.8 MRST setiap ganjaran pengguna setiap hari. Kadar pelepasan asas adalah sekitar 2% dan berdasarkan 100,000 DAU. Pasukan Marikh "cuba untuk tidak membakar MRST tetapi memfokuskan pada pemulangan atau perbelanjaan pada 1.8%."

Kertas Putih dengan butiran tambahan boleh didapati disini.

Apa yang diharapkan pada 2023

Kevin dan pasukannya bermula sebagai studio pembangun permainan pada 2018 tetapi kini komited untuk melakukan "semuanya" pada metaverse untuk menjadi "pemula awal industri." Industri metaverse secara keseluruhannya masih di peringkat awal dan 2023 akan menandakan "ujian tekanan" pertama untuk Marikh. Kevin berkata:

“Kami dalam persiapan. untuk ujian tekanan pertama kami tahun depan di mana metaverse kami akan berdasarkan berbilang pemain secara besar-besaran dalam talian kerana kami percaya metaverse harus menjadi tempat orang ramai perlu berinteraksi – untuk membina kandungan, bersosial dan berkongsi. Jadi kami melihat ratusan dan ribuan orang berkumpul di satu tempat untuk "ujian tekanan" untuk menyemak keupayaan pelayan kami yang telah kami bangunkan."

'Matlamat muktamad'

Token MRST, menurut Kevin, adalah untuk memberi ganjaran kepada pengguna. Tetapi MRST dimaksudkan untuk digunakan untuk perkhidmatan juga dengan matlamat utama untuk membanggakan seberapa ramai pengguna sebagai projek metaverse web2 seperti Roblox dan Zepetto menarik. 

Menurut Kevin, matlamat kedua MRST adalah untuk jenama menggunakan syiling dan mencipta ekosistem.

Melabur dalam kripto, saham, ETF & banyak lagi dalam beberapa minit dengan broker pilihan kami, eToro.

10/10

68% akaun CFD runcit kehilangan wang

Sumber: https://invezz.com/news/2022/11/21/icymi-key-highlights-from-mars-labs-metaverse-ama/