Last Mile' Dilancarkan Sebagai Permainan Interaktif di Facebook

Hiburan Skybound The Walking Dead sedang melancarkan jenis pengembaraan baharu di lokasi baharu, Alaska, dan dibina menggunakan medium baharu yang menggabungkannya Haiwan melintas, Yang terselamat, pembinaan komuniti, kawalan interaktif, dan sudah tentu banyak zombi.

The Walking Dead: Last Mile debut hari ini dalam beta terbuka di Facebook, tetapi secara rasmi akan memulakan empat bulan kemas kini kandungan langsung harian di sana dalam masa kira-kira sebulan, pada 22 Ogos. Mile lepas ialah apa yang dipanggil Massive Interactive Live Event (pendek kata MILE), platform permainan sosial Genvid Entertainment yang agak baharu.

Pengalaman permainan juga akan disokong oleh strim langsung Facebook Tonton mingguan yang dihoskan oleh Yvette Nicole Brown (komuniti) dan Felicia Day (Persatuan, Supernatural) itu juga bermula hari ini.

Genvid mendapat panggilan pertama MILE tahun lepas di Facebook Puncak Saingan, yang menarik berjuta-juta pemain dalam jangka masa yang panjang walaupun merupakan harta intelek asli tanpa capaian francais besar seperti The Walking Dead. Mbijih baru-baru ini, Genvid melancarkan MILE berdasarkan permainan Pac-Man.

Mile lepas mewakili satu lagi, um, bergerak ke hadapan dalam format MILE, membawa francais Walking Dead ke sebuah kampung Alaska bernama Prosper Landing, kata Shawn Kittleson, naib presiden pembangunan kreatif Skybound.

“Ini adalah sebuah bandar pantai terpencil yang agak terpencil berbanding beberapa komuniti lain yang kami lihat di Walking Dead,” Kata Kittleson. “Dan itu bermakna pada mulanya, mereka bernasib lebih baik daripada kebanyakan tempat apabila orang mati bangkit dan dunia runtuh. Tetapi malangnya, mereka mempunyai banyak perkara untuk ditangani yang melangkaui pejalan kaki, termasuk cuaca itu sendiri dan kekurangan sumber tertentu.

Sebahagian daripada Batu Terakhir kesombongan naratif ialah terdapat kedua-dua kampung dan, di seberang teluk, loji penstabilan gas yang komuniti penyokongnya mencuba pendekatan yang berbeza untuk kemampanan, dan bercanggah dengan pendekatan penduduk kampung yang lebih tradisionalis.

Peserta dalam mana-mana kumpulan boleh menjalankan misi di luar komuniti untuk mengumpul sumber dan melawan zombi, di mana pemain boleh memilih pelbagai tugas dan peranan untuk watak tersuai mereka, daripada tugas seperti memancing dan bertani, ala Animal Crossing, Kittleson berkata.

Menggunakan "mata pengaruh" yang dikumpul pemain dengan menyelesaikan tugasan tersebut, mereka boleh membida untuk berinteraksi dalam pelbagai cara dengan beberapa watak yang dinamakan, termasuk mengambil bahagian dalam penampilan kameo dalam kandungan kandungan komik interaktif harian yang disiarkan pada platform. Tindakan watak yang dinamakan dan, akhirnya, kelangsungan hidup mereka bergantung pada keputusan kolektif pemain MILE, kata Ketua Pegawai Eksekutif Genvid dan pengasas bersama Jacob Navok.

Tidak seperti permainan tradisional, di mana pemain mungkin menghabiskan berjam-jam pada satu masa bermain, Mile lepas direka bentuk untuk memerlukan hanya kira-kira 15 minit sehari, tetapi lebih banyak daftar masuk setiap hari, lebih banyak pilihan dan peluang yang akan disediakan oleh permainan.

"Terdapat bilangan cameo yang terhad," kata Navok. “Dan juga bidaan tidak pernah berulang. Jadi anda benar-benar mahu log masuk setiap hari, dan boleh menyertainya.”

Apabila pengalaman itu berkembang, ia boleh bercabang menjadi semakin banyak jalan cerita naratif dalam tempoh empat bulan, bergantung pada keputusan peserta, kata Kittleson. Kandungan yang dibina di sekitar jalan cerita yang dipilih akhirnya akan disiarkan setiap hari dan dibincangkan dalam rancangan mingguan. Kittleson berkata. Skybound memasang bilik penulisan yang besar untuk mencipta pelbagai kandungan yang merangkumi hasil yang berpotensi pada masa hadapan.

"Anda akan sentiasa melihat hasil setiap tawaran, anda akan sentiasa melihat hasil cerita," kata Kittleson. “Dan adalah sangat penting untuk kami memastikan anda boleh meneroka kedua-dua belah pihak, kerana anda mungkin mendapat pengalaman berfikir bahawa anda lebih seperti orang kampung dan mengetahui bahawa anda lebih seperti orang tumbuhan. Dan itu adalah jenis perbualan yang kami cari untuk komuniti."

Sumber: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/