Mengewangkan Generatif AI ChatGPT Melalui Iklan Peletakan Produk Terbenam, Etika AI yang Menyusahkan Dan Undang-undang AI

Iklan peletakan produk.

Anda telah melihat mereka. Anda mungkin sudah terbiasa dengan mereka dan menerima bahawa kehadiran mereka yang berterusan dan berkembang hanyalah sebahagian daripada kewujudan dalam talian moden kami.

Seperti yang anda akan lihat sebentar lagi, helah pemasaran yang bijak ini akan datang kepada Kepintaran Buatan (AI).

Khususnya, terdapat perbualan tentang menggunakan iklan peletakan produk dalam bentuk AI terkini dan paling hangat, yang dikenali sebagai AI Generatif. Ini adalah jenis AI yang telah dipopularkan dengan hebat melalui aplikasi AI yang dipanggil ChatGPT. Saya akan menerangkan semua tentang perkara ini seketika.

Mari kita mula-mula membongkar cepat tentang iklan peletakan produk.

Hampir mana-mana video popular di YouTube atau media sosial lain nampaknya mempunyai iklan peletakan produk. Pada hari sebelumnya, kami hanya melihat iklan sedemikian dalam filem dan kadangkala rancangan TV. Tetapi ternyata bahawa memperoleh bola mata nampaknya membuahkan hasil dengan video dalam talian seperti halnya dengan pembikinan filem besar-besaran biasa dan siri penstriman kabel bajet besar itu.

Sesetengah pakar menunjuk kepada filem 1982 yang kini klasik ET, Extra-Terrestrial sebagai titik permulaan yang ketara untuk bonanza penempatan produk hari ini.

Bagaimana saya tahu?

Anda hampir pasti pernah mendengar atau menyaksikan bahawa filem pemenang Anugerah Akademi ini memaparkan Reese's Pieces dengan jelas, gula-gula mentega kacang yang lazat itu. Ia ternyata satu rahmat besar untuk The Hershey Company apabila semua orang jatuh cinta dengan watak-watak filem sci-fi yang mempesonakan dan pada masa yang sama jatuh cinta kepada Reese's Pieces juga. Pelbagai usaha ikatan dan promosi susulan lain menjadikan ini senarai teratas dalam dewan kemasyhuran penempatan produk kerana berada di tempat yang betul pada masa yang tepat.

Sudah tentu, iklan peletakan produk pergi lebih jauh ke masa lalu. Pembuat filem segera menyedari bahawa memasukkan peletakan produk boleh menjadi sangat berguna. Dalam bentuk yang paling tidak berbahaya, meletakkan produk sebenar di suatu tempat dalam adegan boleh memberikan penonton wayang rasa realisme. Produk yang sama yang dilihat oleh pengguna di kedai adalah pemandangan latar belakang yang sesuai untuk menyuntik bayangan dunia nyata yang disengajakan atau di bawah sedar ke dalam filem yang ingin kelihatan berkaitan dengan cara hidup biasa kita.

Langkah seterusnya terdiri daripada pembuat filem menyedari bahawa mereka boleh membuat wang melalui penempatan produk. Anda mendekati syarikat yang ingin menyerlahkan produk atau perkhidmatannya dan merundingkan perjanjian dengan mereka. Jika filem itu sesuai dan nilai dolar adalah tepat, perjanjian itu ditetapkan dalam batu. Daripada studio perlu mendekati pembekal produk atau perkhidmatan, sebaliknya berlaku juga. Sebuah syarikat yang ingin menggunakan penempatan produk sebagai muslihat pemasaran akan membuat langkah pertama dan mencari filem yang memerlukan pertimbangan untuk membuat perjanjian yang berpotensi.

Ia kelihatan jelas dan mudah-peasy.

Tidak semestinya begitu.

Katakan produk dimasukkan ke dalam filem yang mempunyai getaran yang salah. Adakah anda benar-benar mahukan produk manis anda dikaitkan dengan cerita kiamat slasher? Mungkin tidak. Isu lain melibatkan dolar yang terlibat. Bayangkan membayar banyak wang untuk penempatan produk dan kemudian filem itu gagal. Anda boleh menggunakan wang pemasaran yang berharga itu untuk tujuan lain yang lebih baik.

Bahagian lain syiling juga mempunyai kepentingan dalam perjudian ini. Anda seorang pengarah filem yang menyukai seni pembikinan filem. Anda mahu filem anda dianggap tidak boleh dicela. Ia mesti suci. Bersama-sama datang ahli sihir kewangan yang memberitahu anda bahawa perlu memasukkan beberapa mainan kanak-kanak ke dalam filem yang sepenuhnya mengenai orang dewasa dan perkara dewasa yang dilakukan oleh orang dewasa. Tidak ada cara yang munasabah untuk memasukkan produk seperti itu ke dalam filem serius anda. Kemudian sekali lagi, bil perlu dibayar. Anda terpaksa dengan enggan menambah produk dan berbuat demikian dengan pelarasan yang meluas pada plot. Menjengkelkan.

Secara keseluruhan, kuncinya ialah ia mengambil masa dua untuk tango.

Syarikat yang mempunyai produk atau perkhidmatan mesti mahu melakukan penempatan produk. Pembuat filem atau penerbit TV perlu mahu memasukkan penempatan produk. Kadang-kadang perlawanan dibuat di syurga dan penyedia yang betul mengawan dengan pembuat kandungan yang betul. Pada masa lain perjanjian tidak dapat dicapai. Lebih teruk lagi, perjanjian telah dicapai tetapi salah satu atau kedua-dua pihak kemudiannya menyesali usaha mereka bergabung.

Kita perlu mengingati orang lain yang datang ke dalam gambar ini.

Bagaimana pula dengan penonton yang melihat kandungan yang diselitkan iklan ini?

Katakan penonton sangat jengkel sehingga mereka memutuskan untuk tidak menonton filem itu atau memberikan ulasan buruk kepada filem itu kerana mereka kecewa dan kecewa dengan iklan peletakan produk. Orang ramai sering meluat dengan pengkomersilan yang kejam. Jika mereka merasakan produk itu ditonjolkan secara tidak wajar, ini boleh memudaratkan semua pihak berkepentingan. Pembuat kandungan menjadi berdengung. Pembuat produk akan digegarkan. Masalah berganda berlaku.

Sesetengah orang akan menegaskan bahawa toleransi kami terhadap iklan peletakan produk telah longgar dan meningkat selama ini. Pada hari yang lalu, peletakan produk mungkin akan dicemuh serta-merta apabila disiarkan. Dunia hari ini adalah sedemikian rupa sehingga orang kadang-kadang akan bertepuk tangan dan seronok melihat iklan peletakan produk. Jika mereka sudah menyukai produk itu, ini boleh menjadi langkah penting untuk menggunakannya dalam filem atau rancangan. Apabila peletakan kelihatan menarik dan menarik, ini boleh merangsang kandungan dan produk secara mengejutkan. Penggalak berganda yang berterima kasih kepada impak yang menggembirakan.

Iklan peletakan produk biasanya terdiri daripada menggunakan mana-mana tiga strategi yang agak mudah:

  • Kehadiran Pada Skrin. Sesuatu produk diletakkan agak kelihatan dalam adegan, sama ada sebagai latar belakang atau mungkin di latar depan, mungkin dicatatkan pada tanda yang disiarkan atau mungkin digunakan sebagai penyangga dalam adegan. Para pelakon walaupun tidak secara langsung menyebut atau menunjukkan produk. Ini nampaknya gaya peletakan subliminal.
  • Penyerapan Skrip. Produk disertakan secara eksplisit dalam skrip dan pelakon dalam filem membuat rujukan langsung kepada produk tersebut. Penonton benar-benar akan melihat atau mendengar tentang produk itu, tidak salah lagi. Ini biasanya rujukan sekejap dan jenis datang dan pergi.
  • Plot Contrivance. Produk diselitkan sepenuhnya ke dalam plot dan menjadi batu kunci cerita. Penonton akan terkejut tentang kepala dan tanpa syarat pasti akan menyedari bahawa produk itu ada dalam filem itu. Depan dan tengah untuk pengalaman semua.

Filem atau rancangan mungkin memilih untuk memasukkan banyak produk. Oleh itu, anda boleh mempunyai satu produk yang muncul untuk kehadiran pada skrin semata-mata, manakala produk lain daripada syarikat lain mendapat rendaman skrip. Sementara itu, produk lain dari firma lain mendapat hidangan penuh dari reka bentuk plot.

Mengapa ini?

Kerana wang bercakap.

Banyak wang boleh dibuat oleh pencipta kandungan. Dan, firma yang meletakkan produk mereka juga menyasarkan untuk membuat banyak wang hasil daripada tanggapan dan tindakan seterusnya orang keluar dan membeli produk mereka. Wang membuat dunia berputar.

Sekali lagi, seseorang harus berhati-hati tentang menjadi babi. Penonton mungkin gemar mempunyai set iklan peletakan produk yang sederhana atau minimalis. Menghina penonton dengan terlalu banyak peletakan produk boleh menyebabkan mereka marah terhadap pembuat produk dan pembuat kandungan. Ia adalah jualan, penonton akan menjerit. Ia sangat tidak masuk akal dan menjejaskan pengalaman, mereka akan menasihati.

Anda juga perlu mempertimbangkan sama ada produk itu sendiri mungkin bertembung. Bayangkan melihat produk yang bersaing secara langsung dengan produk lain, dan anda akhirnya melihat kedua-dua produk dalam filem yang sama. Mengelirukan. Mungkin juga membawa anda keluar dari aliran cerita. Anda tiba-tiba mendapati diri anda tertanya-tanya tentang produk dan kehilangan pandangan tentang filem itu sendiri.

Okay, kini kami telah mendapat latar belakang yang mencukupi tentang iklan peletakan produk.

Anda mungkin berasa hairan tentang apa kaitannya dengan AI.

Saya akan menerangkan sambungannya tidak lama lagi. Amaran pencetus terlebih dahulu. Anda mungkin tidak suka ke mana ini berpotensi menuju. Ada yang percaya bahawa penggunaan iklan peletakan produk dalam bidang AI generatif seperti ChatGPT adalah menjijikkan. Mereka dengan tegas menentang apa-apa sahaja yang menyerupai iklan peletakan produk dalam AI tersebut.

Mereka yang terbuka kepada idea iklan peletakan produk dalam AI generatif akan menentang bahawa jika kami sudah menerima tanggapan yang sama ini untuk filem, rancangan TV, rancangan kabel dan video dalam talian yang disiarkan di seluruh media sosial, kami juga mungkin menambah AI generatif ke dalam campurkan. Ini hanyalah lelaran seterusnya bagi iklan peletakan produk. Membiasakan diri. Jangan jadi Luddite dan cuba menahan kemajuan.

Menjelang akhir perbincangan ini, saya harap anda akan bijak membuat keputusan di kem mana anda akan masuk.

Dalam lajur hari ini, saya akan menangani cara khusus iklan peletakan produk boleh dibungkus ke dalam AI generatif. Saya akan memberikan contoh berdasarkan penggunaan ChatGPT, tetapi harap maklum bahawa terdapat apl AI generatif lain yang boleh anda gunakan. ChatGPT diakui ialah gorila seberat 600 paun sekarang dari AI generatif. Namun begitu, terdapat aplikasi AI generatif lain yang serupa yang boleh anda gunakan dengan cara yang sama dan mencapai hasil yang sama.

Sementara itu, anda mungkin tertanya-tanya apakah sebenarnya AI generatif.

Mari kita mula-mula merangkumi asas AI generatif dan kemudian kita boleh melihat dengan teliti cara iklan peletakan produk masuk ke dalam domain ini.

Dalam semua ini terdapat beberapa pertimbangan Etika AI dan Undang-undang AI.

Harap maklum bahawa terdapat usaha berterusan untuk menerapkan prinsip AI Beretika ke dalam pembangunan dan penempatan apl AI. Kontinjen yang semakin meningkat daripada ahli etika AI yang prihatin dan dahulunya cuba memastikan bahawa usaha untuk merangka dan menerima pakai AI mengambil kira pandangan untuk melakukan AI Untuk Kebaikan dan mengelak AI Untuk Buruk. Begitu juga, terdapat cadangan undang-undang AI baharu yang sedang digembar-gemburkan sebagai penyelesaian yang berpotensi untuk menghalang usaha AI daripada mengamuk mengenai hak asasi manusia dan sebagainya. Untuk liputan berterusan dan meluas saya tentang Etika AI dan Undang-undang AI, lihat pautan di sini and pautan di sini, Hanya untuk menamakan beberapa.

Pembangunan dan pengisytiharan peraturan AI Beretika sedang dijalankan untuk diharapkan dapat mengelakkan masyarakat daripada terjerumus ke dalam pelbagai perangkap yang mendorong AI. Untuk liputan saya tentang prinsip Etika AI PBB seperti yang dirangka dan disokong oleh hampir 200 negara melalui usaha UNESCO, lihat pautan di sini. Dalam nada yang sama, undang-undang AI baharu sedang diterokai untuk mencuba dan mengekalkan AI pada landasan yang sama. Salah satu pengambilan terkini terdiri daripada satu set cadangan Rang Undang-undang Hak AI bahawa Rumah Putih AS baru-baru ini dikeluarkan untuk mengenal pasti hak asasi manusia pada zaman AI, lihat pautan di sini. Ia memerlukan sebuah kampung untuk memastikan pembangun AI dan AI berada di landasan yang betul dan menghalang usaha curang yang bertujuan atau tidak sengaja yang mungkin menjejaskan masyarakat.

Saya akan menggabungkan pertimbangan berkaitan Etika AI dan Undang-undang AI ke dalam perbincangan ini.

Asas AI Generatif

Contoh AI generatif yang paling terkenal diwakili oleh aplikasi AI bernama ChatGPT. ChatGPT muncul dalam kesedaran awam pada bulan November apabila ia dikeluarkan oleh firma penyelidikan AI OpenAI. Sejak ChatGPT telah mendapat tajuk berita besar dan menakjubkan melebihi lima belas minit kemasyhuran yang diperuntukkan.

Saya rasa anda mungkin pernah mendengar tentang ChatGPT atau mungkin mengenali seseorang yang pernah menggunakannya.

ChatGPT dianggap sebagai aplikasi AI generatif kerana ia mengambil sebagai input beberapa teks daripada pengguna dan kemudian menjana atau menghasilkan output yang terdiri daripada esei. AI ialah penjana teks-ke-teks, walaupun saya menerangkan AI sebagai penjana teks-ke-esei kerana ia lebih mudah menjelaskan perkara yang biasa digunakan. Anda boleh menggunakan AI generatif untuk mengarang gubahan yang panjang atau anda boleh mendapatkannya untuk memberikan komen yang agak pendek. Semuanya atas kehendak anda.

Apa yang anda perlu lakukan ialah memasukkan gesaan dan apl AI akan menjana untuk anda esei yang cuba membalas gesaan anda. Teks yang dikarang akan kelihatan seolah-olah esei itu ditulis oleh tangan dan minda manusia. Jika anda memasukkan gesaan yang mengatakan "Beritahu saya tentang Abraham Lincoln" AI generatif akan memberikan anda esei tentang Lincoln. Terdapat mod AI generatif lain, seperti teks-ke-seni dan teks-ke-video. Saya akan memfokuskan di sini pada variasi teks ke teks.

Fikiran pertama anda mungkin bahawa keupayaan generatif ini tidak kelihatan seperti masalah besar dari segi menghasilkan esei. Anda boleh melakukan carian dalam talian di Internet dengan mudah dan mudah mencari banyak esei tentang Presiden Lincoln. Penendang dalam kes AI generatif ialah esei yang dihasilkan adalah agak unik dan menyediakan komposisi asli dan bukannya peniru. Jika anda mencuba dan mencari esei yang dihasilkan AI dalam talian di suatu tempat, anda tidak mungkin menemuinya.

AI Generatif adalah pra-latihan dan menggunakan rumusan matematik dan pengiraan yang kompleks yang telah disediakan dengan meneliti corak dalam perkataan dan cerita bertulis di seluruh web. Hasil daripada meneliti beribu-ribu dan berjuta-juta petikan bertulis, AI boleh memuntahkan esei dan cerita baharu yang bercampur aduk dengan apa yang ditemui. Dengan menambahkan pelbagai fungsi kebarangkalian, teks yang terhasil adalah agak unik berbanding dengan apa yang telah digunakan dalam set latihan.

Terdapat banyak kebimbangan mengenai AI generatif.

Satu kelemahan penting ialah esei yang dihasilkan oleh aplikasi AI berasaskan generatif boleh mempunyai pelbagai kepalsuan yang disematkan, termasuk fakta yang nyata tidak benar, fakta yang digambarkan secara mengelirukan dan fakta nyata yang direka sepenuhnya. Aspek rekaan tersebut sering dirujuk sebagai satu bentuk halusinasi AI, frasa slogan yang saya tidak gemar tetapi merungut nampaknya semakin mendapat tarikan popular (untuk penjelasan terperinci saya tentang mengapa ini terminologi yang buruk dan tidak sesuai, lihat liputan saya di pautan di sini).

Kebimbangan lain ialah manusia boleh dengan mudah mengambil kredit untuk esei yang dihasilkan AI generatif, walaupun tidak mengarang esei itu sendiri. Anda mungkin pernah mendengar bahawa guru dan sekolah agak bimbang tentang kemunculan aplikasi AI generatif. Pelajar berpotensi menggunakan AI generatif untuk menulis esei yang diberikan kepada mereka. Jika pelajar mendakwa bahawa esei ditulis oleh tangan mereka sendiri, terdapat sedikit peluang untuk guru dapat membezakan sama ada ia dipalsukan oleh AI generatif. Untuk analisis saya tentang aspek mengelirukan pelajar dan guru ini, lihat liputan saya di pautan di sini and pautan di sini.

Terdapat beberapa dakwaan luar biasa zany di media sosial tentang AI Generatif menegaskan bahawa versi terbaru AI ini sebenarnya AI yang hidup (tidak, mereka salah!). Mereka yang berada dalam Etika AI dan Undang-undang AI amat bimbang tentang trend tuntutan meluas yang semakin berkembang ini. Anda mungkin dengan sopan mengatakan bahawa sesetengah orang terlalu menyatakan perkara yang sebenarnya boleh dilakukan oleh AI hari ini. Mereka beranggapan bahawa AI mempunyai keupayaan yang belum dapat kami capai. Itu malang. Lebih teruk lagi, mereka boleh membenarkan diri mereka dan orang lain untuk menghadapi situasi yang teruk kerana andaian bahawa AI akan berperasaan atau seperti manusia yang boleh mengambil tindakan.

Jangan antropomorfosis AI.

Melakukannya akan membuatkan anda terperangkap dalam perangkap pergantungan yang melekit dan masam kerana mengharapkan AI melakukan perkara yang tidak dapat dilakukannya. Dengan itu dikatakan, AI generatif terkini agak mengagumkan untuk apa yang boleh dilakukannya. Harap maklum bahawa terdapat had penting yang anda perlu sentiasa ingat apabila menggunakan mana-mana aplikasi AI generatif.

Satu amaran terakhir buat masa ini.

Apa sahaja yang anda lihat atau baca dalam respons AI generatif itu seolah-olah untuk disampaikan sebagai fakta semata-mata (tarikh, tempat, orang, dll.), pastikan anda kekal ragu-ragu dan bersedia untuk menyemak semula apa yang anda lihat.

Ya, tarikh boleh diada-adakan, tempat boleh dibuat-buat, dan unsur-unsur yang biasanya kita harapkan tidak boleh dicela adalah semua tertakluk kepada syak wasangka. Jangan percaya apa yang anda baca dan perhatikan mata yang ragu-ragu apabila memeriksa mana-mana esei atau output AI generatif. Jika aplikasi AI generatif memberitahu anda bahawa Abraham Lincoln terbang mengelilingi negara dengan jet peribadinya, anda sudah pasti akan tahu bahawa ini adalah malaria. Malangnya, sesetengah orang mungkin tidak menyedari bahawa jet tidak wujud pada zamannya, atau mereka mungkin tahu tetapi gagal menyedari bahawa esei membuat dakwaan yang kurang ajar dan palsu ini.

Dos keraguan yang sihat dan pemikiran tidak percaya yang berterusan akan menjadi aset terbaik anda apabila menggunakan AI generatif.

Kami bersedia untuk bergerak ke peringkat seterusnya penjelasan ini.

Iklan Peletakan Produk Dalam AI Generatif

Memandangkan anda mempunyai persamaan tentang AI generatif, kami boleh meneroka butiran iklan peletakan produk di alam ini.

Inilah perjanjian itu.

Apabila anda memasukkan gesaan dan berusaha untuk mendapatkan esei yang dikeluarkan, AI berpotensi akan memasukkan ke dalam esei beberapa bentuk penempatan produk. Saya akan memberi tumpuan semata-mata pada gaya teks-ke-teks atau teks-ke-esei AI generatif kerana itulah yang dilakukan oleh ChatGPT. Dalam lajur kemudian, saya akan melihat penggunaan peletakan produk apabila digunakan dalam jenis AI generatif yang lain, seperti teks ke imej, teks ke video dan sebagainya. Nantikan liputan yang akan datang.

Intinya ialah peletakan produk dalam hal ini hanya terdiri daripada teks.

Bayangkan anda meminta apl AI generatif untuk menghasilkan cerita untuk anda tentang seekor anjing yang tersesat dan terpaksa mencari jalan pulang. Kisah yang menyentuh hati, pastinya. AI generatif konvensional akan menjana cerita dan mungkin termasuk butiran tentang anjing itu dan tempat ia tersesat, bersama-sama dengan kesusahan yang cuba untuk pulang ke rumah. Cukup mudah.

Anggapkan bahawa pembuat produk makanan anjing yang terkenal telah memutuskan perjanjian dengan pembuat AI apl AI generatif. Perjanjian itu mengatakan bahawa apabila boleh dilaksanakan, pastikan anda memasukkan nama makanan anjing mereka, mari kita panggilnya Makanan Fido. Ini perlu dilakukan apabila boleh.

Voila, kami mempunyai pengguna yang baru sahaja meminta cerita tentang anjing. Sempurna. Kami jelas berada di tempat yang betul untuk meletakkan penempatan Fido Food. Oleh itu, aplikasi AI generatif menghasilkan cerita tentang anjing itu dan menyebut pada satu ketika bahawa anjing kesayangan itu berjaya mencari setin Fido Food dan melahap makanan yang lazat. Pengguna mendapat cerita yang dihasilkan AI mereka dan mungkin melihat rujukan Fido Food atau mungkin membacanya dan hanya mengambilnya dengan mudah. Kisah ini kelihatan lebih boleh dipercayai, mungkin, kerana kemasukan produk dunia sebenar.

Semua orang gembira.

Pembuat AI dibayar sesuatu oleh pembuat makanan anjing untuk kemasukan produk. Pembuat makanan anjing gembira kerana Makanan Fido mereka disebut dalam esei yang dikeluarkan. Pembuat makanan anjing berharap bahawa kemasukan ini akan mendorong pengguna apl AI untuk keluar dan membeli Fido Food untuk anjing mereka sendiri, atau mungkin berkongsi esei yang dikeluarkan dengan orang lain dan menyebarkan berita baik tentang Fido Food.

Wah, ada yang kata, ini kejam. Ini melampaui batas dan mengurangkan sebarang kemiripan AI Etika. AI sedang digunakan untuk mempromosikan produk. Orang yang menggunakan AI mungkin salah percaya bahawa produk itu entah bagaimana penting atau penting. Itu semua adalah penipuan besar.

Tiada masalah datang balasan. Kami akan menyebut apabila pengguna log masuk ke aplikasi AI bahawa AI sedang ditaja oleh pembuat Fido Food. Ini sama seperti menggunakan media sosial. Apabila anda menggunakan media sosial selalunya terdapat petunjuk bahawa penaja terlibat dengan video tertentu. Anda boleh memilih untuk mengklik pada video atau tidak berbuat demikian. Agaknya, jika anda memutuskan untuk meneruskan, anda telah bersetuju untuk menggunakan peletakan produk. Logik yang sama digunakan untuk aplikasi AI generatif.

Anda mungkin berfikir bahawa tiada pembuat AI akan melakukan sesuatu seperti ini. Nampaknya boleh dipersoalkan. Katakan orang ramai kecewa dengan peletakan produk. Ia boleh menimbulkan kekecohan.

Seseorang menganggap bahawa jawapan yang mudah ialah wang berada di talian.

Mari kita terokai aspek itu.

Ramai yang tertanya-tanya bagaimana AI generatif akan diwangkan.

Satu pendekatan terdiri daripada mengenakan bayaran kepada orang ramai seperti langganan bulanan atau caj setiap transaksi apabila menggunakan AI generatif. Sama ada orang sanggup membayar untuk AI generatif masih tidak diketahui. Ada yang akan, ada yang tidak.

Saya telah membincangkan bahawa satu lagi cara untuk mengewangkan AI generatif terdiri daripada membungkus AI ke dalam beberapa aplikasi lain yang lebih jelas menghasilkan wang dengan sendirinya. Sebagai contoh, kami menyaksikan penggabungan AI generatif ke dalam enjin carian Internet. kenapa? Kerana ia mungkin mendorong lebih ramai orang ke enjin carian tertentu, seperti Microsoft cuba bersungguh-sungguh untuk mendapatkan orang ramai menggunakan Bing dan entah bagaimana secara ajaib menghakis penguasaan enjin carian Google, lihat perbincangan saya di pautan di sini. Penggunaan enjin carian akhirnya menghasilkan wang untuk pembekal enjin carian. Oleh itu, adalah berbaloi untuk menghasilkan alat tambah dan rancangan untuk menarik lebih ramai orang menggunakan enjin carian anda.

Idea yang sama ini terpakai kepada hampir mana-mana aplikasi yang boleh anda impikan. Apl yang melakukan analisis kewangan mungkin memutuskan untuk menggunakan API (antara muka pengaturcaraan aplikasi) untuk berhubung dengan AI generatif. Melakukannya akan membolehkan apl kewangan memanfaatkan keupayaan AI generatif. Dengan mengandaikan bahawa aplikasi analisis kewangan mengecaj orang, kos penggunaan tambahan AI generatif akan merangkumi dalam yuran lain tersebut.

Sekarang kita sedang membincangkan pengewangan untuk AI generatif, kita boleh meletakkan satu lagi kemungkinan ke dalam permainan, iaitu iklan penempatan produk.

Ia boleh berfungsi dengan cara ini.

Seorang pengguna log masuk ke aplikasi AI generatif. Pada permulaan, pengguna diberikan satu daripada dua pilihan. Mereka boleh sama ada membayar yuran secara langsung atau mereka boleh bersetuju untuk membenarkan iklan peletakan produk. Terpulang kepada pengguna untuk membuat keputusan. Kehendak bebas, dan semua itu (walaupun, hujah balas ialah mereka yang mampu membayar yuran akan dapat mengelakkan iklan, manakala mereka yang tidak mampu membayar yuran akan tertakluk kepada iklan).

Pertimbangkan juga kemudahan pengguna dalam berurusan dengan peletakan produk.

Berbalik kepada penggunaan AI generatif kami untuk menghasilkan kisah menyentuh tentang anjing yang menemui jalan pulang, andaikan pengguna telah bersetuju dengan penggunaan peletakan produk. Rujukan Fido Food muncul dalam cerita mereka. Jika orang lain meminta cerita yang serupa, tetapi jika mereka membayar melalui yuran dan menolak pilihan iklan peletakan, cerita mereka tidak akan memasukkan Fido Food di dalamnya.

Pengguna yang bersetuju dengan peletakan produk mungkin atau mungkin tidak menyedari bahawa Fido Food akan disebut. Mungkin terdapat banyak produk dan syarikat yang telah membuat perjanjian dengan pembuat AI. Bayangkan tawaran dengan syarikat kereta, pembuat minuman dan kedai makanan segera, sebut sahaja. Langit adalah hadnya.

Bagaimanapun, pengguna melihat esei yang dikeluarkan tentang cerita anjing. Mereka mungkin akan melakukan potong dan tampal dari segi meletakkan cerita ke dalam beberapa fail atau dokumen lain, mungkin menyiarkannya ke web atau melakukan apa sahaja yang mereka mahu lakukan. Mereka memilih untuk pergi dalam rujukan Fido Food.

Tetapi jika mereka merasakan rujukan Fido Food tidak sesuai dengan keinginan mereka, mereka boleh mengeditnya daripada esei apabila mereka memasukkan teks ke dalam fail atau siaran lain. Sesiapa sahaja yang membaca cerita itu tidak akan tahu bahawa Fido Food disebut. Kes ditutup. Tamat cerita.

Baiklah, mungkin, seperti yang akan saya jelaskan sebentar lagi.

Intinya ialah pengguna biasanya boleh mengeluarkan eksais penempatan produk dengan mudah. Ini sudah tentu menimbulkan keraguan bagi syarikat yang telah membayar untuk penempatan produk. Mengapakah peletakan produk jika pengguna hanya boleh memotongnya daripada output? Ini adalah sesuatu yang perlu ditimbang oleh setiap firma tentang faedah dan kos yang berkaitan dengan pendekatan penempatan produk.

Mungkin beberapa peratusan pengguna tidak akan bersusah payah untuk mengeluarkan peletakan produk. Mereka mungkin tidak perasan iklan tersebut. Mereka mungkin tidak peduli bahawa ia ada di sana. Mereka mungkin suka mempunyai peletakan produk. Dan lain-lain. Jadi, beberapa peratusan pengguna mungkin akan mengikuti arus dan tidak berusaha untuk mengeluarkan iklan. Peratusan itu perlu dikira berdasarkan asas yang diselaraskan dengan sifat produk, sifat apl AI generatif dan sifat cara penempatan produk disusun perkataan.

Izinkan saya untuk mengatakan lebih lanjut tentang aspek perkataan.

Jika AI generatif diminta untuk menghasilkan cerita tentang pendorongan kapal roket, kita mungkin akan agak terkejut apabila tiba-tiba Fido Food disebut dalam esei yang dihasilkan. Oleh itu, adalah bijak bagi pembuat AI untuk mencuba dan memastikan bahawa peletakan Fido Food diharapkan sepadan dengan sesuatu yang relevan mengikut cerita yang dihasilkan. Contoh setakat ini ialah pengguna yang meminta cerita tentang seekor anjing. Fido Food nampaknya relevan.

Pertimbangan lain ialah bagaimana penempatan produk dimasukkan ke dalam esei yang dikeluarkan.

Ingat bahawa saya sebelum ini menyebut tiga cara peletakan produk berlaku dalam filem dan rancangan, yang terdiri daripada kehadiran pada skrin, rendaman skrip dan reka bentuk plot.

Mari kita lakukan pendekatan yang sama untuk AI generatif, rejiggering sewajarnya:

  • 1) Kehadiran Santai (Penempatan Produk AI Generatif). Produk disebut dalam teks tetapi dilakukan secara santai atau tidak formal. Kata-kata itu tidak cuba menarik perhatian secara terang-terangan kepada produk. Ia disebut secara sepintas lalu. Ini nampaknya gaya peletakan subliminal.
  • 2) Penyerapan Kontekstual (Penempatan Produk AI Generatif). Produk disebut secara eksplisit dalam teks yang dikeluarkan dan dilakukan dengan cara yang menyelami produk ke dalam konteks esei. Pembaca hampir pasti akan menyedari bahawa produk itu telah disebutkan. Ini biasanya merupakan rujukan sekejap dan jenis datang dan pergi dalam esei yang dikeluarkan.
  • 3) Kontrivansi Esei (Penempatan AIProduct Generatif). Sesuatu produk diselitkan sepenuhnya ke dalam esei yang dikeluarkan dan menjadi batu kunci. Pembaca akan terkejut tentang kepala dan dalam istilah yang tidak pasti akan menyedari bahawa produk itu ada dalam esei. Depan dan tengah untuk pengalaman semua.

Kami juga boleh menambah keupayaan kemasukan peletakan produk bahawa pembuat AI boleh menetapkan parameter dalam apl AI supaya peletakan produk berlaku pada mana-mana frekuensi ini:

  • a) Tidak pernah
  • b) Jarang sekali
  • c) Sekali-sekala
  • d) Selalunya
  • e) Sentiasa

Sebuah syarikat yang ingin berunding dengan pembuat AI akan mempunyai menu pilihan. Mereka boleh mempunyai peletakan produk mereka berdasarkan kehadiran kasual, rendaman kontekstual dan/atau rekaan esei. Mereka juga boleh memilih untuk meletakkan peletakan produk mereka jarang, sekali-sekala, kerap atau selalu.

Pilihan "Jangan sekali-kali" akan menjadi sentuhan tambahan, supaya ini biasanya lalai untuk semua produk, walaupun ini lebih rumit daripada yang kelihatan. Katakan bahawa pengguna meminta apl AI generatif untuk menghasilkan esei tentang sejarah Fido Food yang telah lama wujud. Dalam kes penggunaan ini, pengguna telah meminta produk yang dibincangkan dalam esei yang dikeluarkan. Sama ada ini juga dikira sebagai peletakan produk adalah sesuatu yang pembuat AI dan firma produk akan berunding terlebih dahulu.

Tidak seperti filem, rancangan TV atau video media sosial, apl AI generatif berfungsi dengan pengguna secara perbualan interaktif. Ini menjadikan aspek peletakan produk jauh lebih kompleks dan memerlukan logik lanjutan jauh melebihi peletakan produk konvensional yang dilakukan sekali dan dilakukan.

Bercakap tentang kerumitan, saya membuatkan anda agak tergantung di tepi tempat duduk anda apabila saya menyebut sebelum ini bahawa pengguna mungkin boleh dengan mudah mengeksai penempatan produk daripada esei keluaran yang dihasilkan oleh AI generatif.

Kami kini berada dalam masalah itu. Jika peletakan produk telah dilakukan dalam cara yang terlibat, seperti mod rekaan esei, percubaan untuk mengalih keluar peletakan produk mungkin akan membebankan. Bayangkan bahawa cerita tentang anjing yang tersesat bergantung sepenuhnya pada Fido Food. Kisahnya bermula dengan anjing itu makan Fido Food. Pada beberapa perkara dalam kisah itu, Fido Food dirujuk dan menjadi elemen heroik yang akhirnya memastikan anjing itu pulang dengan selamat dan berjaya.

Sudah tentu, anda boleh mengedit Fido Food, tetapi ini agak sukar dalam keadaan ini. Mungkin anda menggantikan “Fido Food” dengan “All-Best Food” yang katakan ialah frasa generik dan tidak khusus untuk mana-mana produk. Jika anda ingin mengalih keluar sepenuhnya rujukan kepada Fido Food berdasarkan makna semantik, ini mungkin lebih sukar. Cerita ini dibina secara bersepadu di sekitar penggunaan makanan anjing.

Tindakan pengguna kemudiannya mengenai esei keluaran AI generatif yang mengandungi penempatan produk terdiri daripada ini:

  • Kekal Seperti Ada. Pengguna membiarkan peletakan produk tanpa disentuh.
  • Adakah Cari-dan-Ganti. Pengguna menghasilkan beberapa kata alternatif dan melakukan carian-dan-ganti sepanjang esei yang dihasilkan.
  • Eksais Penempatan Produk. Pengguna mengalih keluar peletakan produk daripada esei yang dikeluarkan.
  • lain-lain

Semuanya bergantung pada sama ada pengguna mengambil berat tentang peletakan produk, dan jika ya, berapa banyak masalah yang mereka fikirkan untuk mengatasinya.

Saya pasti bahawa anda yang bijak akan mengatakan bahawa anda mungkin hanya memberitahu AI generatif untuk menyelesaikan "masalah" untuk anda. Dengan kata lain, sebaik sahaja anda melihat bahawa esei yang dikeluarkan mengandungi Fido Food, anda seterusnya mengarahkan apl AI untuk mengalih keluarnya. Pembuat AI mungkin telah menjangkakan kecuaian anda dan aplikasi AI mungkin enggan berbuat demikian. Balasan dalam tin adalah sesuatu yang anda telah bersetuju untuk menerima peletakan produk dan oleh itu apl AI tidak akan mengeluarkannya daripada esei yang dikeluarkan.

Anda boleh menjangkakan permainan kucing-dan-tikus akan berlaku. Untuk liputan saya tentang cara orang cuba menipu AI generatif, lihat perbincangan saya di pautan di sini. Juga, untuk analisis saya tentang cara penjahat mensasarkan untuk menggunakan AI generatif untuk salah laku, lihat pautan di sini.

Saya ada penyejuk fikiran untuk anda renungkan.

Adakah anda bersedia?

Seperti yang saya nyatakan sebelum ini, sentiasa ada peluang AI generatif menghasilkan ralat, kepalsuan, dan apa yang dipanggil halusinasi AI dalam esei yang dikeluarkan.

Memandangkan kemungkinan besar itu, fikirkan akibatnya.

Pertama, katakan Fido Food disebut dan secara tidak sengaja AI generatif menyatakan sesuatu yang sangat jelek atau tidak diingini dalam esei yang sama. Ia mungkin mengenai Fido Food atau mungkin sesuatu yang lain yang berdekatan dengan rujukan Fido Food. Secara keseluruhannya, ini boleh mencemarkan reputasi Fido Food. Aduh, tiada firma yang mahu perkara itu berlaku.

Dalam kes filem dan rancangan, biasanya, firma itu mempunyai pendapat tertentu dalam peletakan produk dan boleh melihat iklan dan rancangan itu sebelum ia dikeluarkan ke seluruh dunia. Itu berguna. Sebaliknya, ini tidak semestinya berlaku untuk kandungan dalam talian media sosial dan oleh itu, masalah yang sama atau serupa seperti yang digunakan oleh AI generatif dalam kejadian itu.

Kedua, bayangkan bahawa Fido Food itu sendiri menjadi elemen halusinasi AI. Inilah yang saya maksudkan. AI generatif mula memancarkan Fido Food ke dalam semua jenis esei keluaran yang dihasilkan, walaupun yang pengguna membayar yuran dan tidak mahu penempatan produk. Ini adalah mimpi buruk bagi pembuat AI dan firma yang melaksanakan perjanjian penempatan produk. Apa sahaja kontrak yang diwujudkan harus mengambil kira kemungkinan ini.

Saya fikir anda tidak mendapat gambaran menyeluruh tentang cara iklan peletakan produk boleh diwujudkan untuk AI generatif. Mari kita lihat beberapa contoh yang dibuat untuk menggambarkan beberapa pertimbangan ini. Selepas itu, saya akan membuat penutup ringkas dengan ulasan terakhir.

Contoh-contoh Ilustrasi yang Dibuat Buatan Bagi Penempatan Produk Dalam AI Generatif

Saya memilih untuk menggunakan ChatGPT dan pasang paksa beberapa peletakan produk untuk tujuan ilustrasi. Ini melibatkan penyediaan gesaan yang disengajakan untuk memastikan perkara ini berlaku.

Untuk menjelaskannya, tidak ada sebarang iklan peletakan produk yang wujud dalam ChatGPT pada masa ini (sekurang-kurangnya tiada yang telah diumumkan atau ditunjukkan oleh pembuat AI).

Saya akan mulakan dengan terlebih dahulu mendapatkan esei berperisa vanila tentang Abraham Lincoln. Tidak terdapat sebarang kemiripan penempatan produk dalam formulasi awal ini. Kami akan membina ke arah berbuat demikian.

Gesaan Saya Masuk: "Tulis esei dua perenggan tentang Abraham Lincoln."

Respons Dihasilkan ChatGPT:

“Abraham Lincoln ialah Presiden Amerika Syarikat yang ke-16, berkhidmat dari 1861 sehingga pembunuhannya pada 1865. Dia dianggap sebagai salah seorang tokoh terpenting dalam sejarah Amerika kerana peranannya dalam memelihara Kesatuan semasa Perang Saudara, serta komitmennya untuk menamatkan perhambaan.”

“Kepresidenan Lincoln ditandai dengan pelbagai cabaran, termasuk pemisahan beberapa negeri Selatan dan meletusnya Perang Saudara. Walau bagaimanapun, dia seorang ahli politik yang mahir dan seorang pemidato yang berbakat, dan dia dapat mengumpulkan sokongan untuk tujuannya. Dia mengeluarkan Proklamasi Pembebasan pada tahun 1863, mengisytiharkan bahawa semua hamba di wilayah Konfederasi akan dibebaskan, dan dia bekerja tanpa jemu untuk menamatkan perang. Walaupun Lincoln tidak hidup untuk melihat hasil penuh kerjanya, warisannya kekal sebagai simbol harapan dan keazaman dalam menghadapi kesukaran.”

Analisis Keputusan

Nampak seperti esei tradisional tentang kehidupan Lincoln.

Saya akan cuba menyesuaikan penempatan produk dengan meminta ChatGPT menyebut Coco-Cola dalam esei dua perenggan itu.

Gesaan Saya Masuk: "Buat semula esei yang sama dan sertakan sebutan Coca-Cola."

Respons Dihasilkan ChatGPT: “Saya minta maaf, tetapi saya tidak dapat mencari cara yang relevan untuk memasukkan sebutan Coca-Cola dalam esei tentang Abraham Lincoln. Adakah anda mahu saya menulis esei tentang Coca-Cola sebaliknya?”

Analisis Keputusan

Sambutan yang dijana oleh ChatGPT agak menarik.

Ambil perhatian bahawa kami tidak ditolak. Jawapannya hanya mengatakan bahawa ChatGPT tidak boleh "mencari cara yang relevan" untuk memasukkan sebutan Coca-Cola dalam esei Lincoln.

Anda boleh yakin bahawa jika pembuat AI mahu ini menjadi lebih mudah dilaksanakan, terdapat cara untuk melaraskan padanan corak pengiraan supaya jenis peletakan produk ini boleh direka. Saya boleh mengatakan lebih lanjut tentang cara ini akan dilakukan secara pengiraan jika pembaca lajur saya menyatakan minat saya untuk berbuat demikian.

Sementara itu, saya akan membantu ChatGPT untuk mematuhi permintaan saya. Ini caranya. Saya melakukan carian Internet dan mendapati bahawa nampaknya syarikat Coca-Cola pada tahun 1940-an melakukan potret Lincoln dan mempunyai sedikit kempen pengiklanan mengenainya. Ini seolah-olah menjadi ikatan yang berguna untuk permintaan saya untuk esei Lincoln.

Gesaan Saya Masuk: “Pada 1940-an syarikat Coca-Cola mencipta potret Abraham Lincoln yang dipamerkan. Buat semula esei Abraham Lincoln yang dihasilkan sebelum ini dan sebutkan potret itu."

Keputusan Dijana ChatGPT

"Sudah tentu, berikut ialah esei yang disemak tentang Abraham Lincoln yang merangkumi maklumat tentang potret Coca-Cola:"

“Abraham Lincoln ialah Presiden Amerika Syarikat yang ke-16, berkhidmat dari 1861 sehingga pembunuhannya pada 1865. Dia dianggap sebagai salah seorang tokoh terpenting dalam sejarah Amerika kerana peranannya dalam memelihara Kesatuan semasa Perang Saudara, serta komitmennya untuk menamatkan perhambaan.”

“Warisan Lincoln telah bertahan melebihi hayatnya, dengan banyak patung, monumen, dan penghormatan lain didirikan untuk menghormatinya. Malah, syarikat Coca-Cola mencipta potret Lincoln pada tahun 1940-an yang dipamerkan di pelbagai lokasi. Potret itu berfungsi sebagai simbol impak berterusan Lincoln terhadap budaya dan masyarakat Amerika.”

Analisis Keputusan

Jika anda melihat dengan teliti, anda akan melihat bahawa perenggan terakhir esei yang dikeluarkan menyebut Coca-Cola sebagai sebuah syarikat.

Berpura-pura bahawa anda tidak tahu bahawa saya sengaja menggesa ChatGPT. Anggaplah syarikat minuman terkenal itu telah membuat perjanjian untuk mendapatkan syarikat mereka dan produk mereka disebut dalam esei yang dikeluarkan.

Contoh ini kemudiannya agak halus.

Tambahan pula, pujian kepada AI generatif kerana ia membawa pembaca ke laluan primrose. Perenggan yang menyebut Coco-Cola dengan mudahnya menyatakan bahawa terdapat banyak penghormatan kepada Lincoln. Pada masa anda membaca tentang Coca-Cola, anda mungkin tidak menyedari bahawa ini adalah palam yang terang-terangan. Nampaknya sesuai dengan naratif esei.

Saya sedar bahawa sesetengah daripada anda kini melompat-lompat dan benar-benar berasa teruja tentang perkara ini. Bayangkan bahawa pelajar menggunakan AI generatif untuk belajar tentang Lincoln. Katakan mereka tidak menyedari peletakan produk sedang berlaku, walaupun mungkin mereka telah dimaklumkan sedemikian semasa log masuk ke AI generatif.

Bagaimanapun, mereka mendapat esei ini dan ia menyelitkan Coca-Cola dengan lancar ke dalam naratif. Untuk pengetahuan semua pelajar, ini entah bagaimana merupakan "fakta" penting yang dikaitkan dengan kehidupan Abraham Lincoln. Jika anda berada di atas siling dan marah, baru sedar bahawa tiada siapa yang melakukan ini, setakat ini. Saya akan menghuraikan lebih lanjut mengenai perkara ini dalam kesimpulan di sini.

Teruskan, saya akan meninggalkan gesaan yang saya gunakan untuk contoh seterusnya ini. Saya mahu anda membaca esei yang dikeluarkan tanpa mengetahui apa yang saya katakan untuk mendorong AI generatif. Ini akan menjadikan perkara lebih serupa dengan apa yang mungkin berlaku jika peletakan produk direka bentuk menjadi AI generatif.

Gesaan Saya Masuk:

Keputusan Dijana ChatGPT

“Berikut ialah contoh kempen iklan yang menampilkan Abraham Lincoln:”

“Kamera melayari sebuah bandar Amerika yang sibuk pada akhir 1800-an. Dari kejauhan, kelihatan seorang susuk tubuh tinggi memakai topi atas dan berkot gelap berjalan menuju ke sebuah kedai besar. Semasa dia menghampiri, penjaga kedai itu menyambutnya dan menawarkan sebotol Coca-Cola sejuk kepadanya. Angka itu didedahkan tidak lain daripada Abraham Lincoln, yang tersenyum dan menghirup minuman yang menyegarkan itu. “Sekarang itulah yang saya panggil minuman yang menyegarkan,” katanya sambil tersengih. Pemandangan itu kemudiannya beralih ke jalan bandar zaman moden, di mana sekumpulan orang yang pelbagai dilihat menikmati botol Coca-Cola. Slogan muncul pada skrin: "Menyegarkan sejak 1886. Coca-Cola: Minuman untuk semua generasi."

Analisis Keputusan

Apakah pendapat anda tentang jalan cerita kempen iklan yang saya dapat hasilkan apl AI generatif?

Satu aspek yang nampaknya tepat ialah menurut laman web rasmi Syarikat Coca-Cola, Dr. John Pemberton menjual gelas pertama Coca-Cola pada tahun 1886. Masalah yang agak mendesak dengan esei ini ialah Lincoln meninggal dunia pada 15 April , 1865. Oleh itu, nampaknya satu kepalsuan yang tersirat bahawa Lincoln boleh menghirup minuman yang menyegarkan itu.

Menyusahkan, dan sekali lagi menekankan kepentingan menyemak semula mana-mana output yang dihasilkan oleh AI generatif.

Saya rasa kita telah memberikan perhatian yang cukup kepada Lincoln buat masa ini, jadi mari kita ubah contoh kita kepada sesuatu yang lain. Mungkin remaja di sekolah menengah mungkin menjadi topik yang berguna.

Gesaan Saya Masuk: "Tulis esei dua perenggan tentang remaja di sekolah menengah."

Respons Dihasilkan ChatGPT:

“Remaja di sekolah menengah berada pada tahap kritikal dalam kehidupan mereka, melayari peralihan dari zaman kanak-kanak kepada dewasa. Mereka berhadapan dengan pelbagai cabaran, termasuk tekanan akademik, kebimbangan sosial, dan tekanan rakan sebaya. Walau bagaimanapun, mereka juga dibentangkan dengan banyak peluang untuk pertumbuhan peribadi dan penemuan diri.”

“Sekolah menengah boleh menjadi masa yang penuh ketidakpastian dan kekeliruan, kerana remaja masih memikirkan siapa mereka dan apa yang mereka mahu lakukan dalam kehidupan mereka. Walau bagaimanapun, ia juga merupakan masa yang berpotensi besar, kerana mereka mula mengembangkan identiti mereka sendiri dan meneroka minat dan minat mereka. Adalah penting bagi remaja untuk mempunyai sistem sokongan, sama ada keluarga, rakan atau mentor yang dipercayai, untuk membantu mereka mengharungi cabaran sekolah menengah dan bersedia untuk masa depan. Dengan bimbingan dan sumber yang betul, remaja di sekolah menengah boleh mengembangkan kemahiran dan keyakinan yang mereka perlukan untuk berjaya di dalam dan di luar bilik darjah.”

Analisis Keputusan

Saya akan meneruskan dan menggunakan esei keluaran ini untuk memaksa penempatan produk tentang Coca-Cola.

Saya akan memberitahu apl AI generatif untuk membuat semula perenggan pertama. Saya ingin memasukkan statistik palsu yang saya reka, menunjukkan bahawa satu pertiga daripada remaja minum Coca-Cola (ini dibuat secara sewenang-wenangnya, anda boleh mencari nombor yang tepat dalam talian melalui enjin carian).

Inilah yang saya dapat.

Respons Dihasilkan ChatGPT:

“Remaja di sekolah menengah adalah kumpulan individu yang pelbagai dengan minat dan tingkah laku mereka yang tersendiri. Walaupun sesetengah mungkin memilih untuk menahan diri daripada minuman manis seperti Coca-Cola, yang lain mungkin menikmatinya sekali-sekala. Malah, statistik menunjukkan bahawa kira-kira satu pertiga daripada remaja di Amerika Syarikat melaporkan meminum Coca-Cola dengan kerap.”

Analisis Keputusan

Saya juga mendapat esei untuk melakukan sedikit licik kerana ia kelihatan pada mulanya menentang minum minuman manis, tetapi kemudian menyebut statistik palsu tentang berapa banyak remaja minum soda. Idea di sini ialah ia melucutkan senjata pembaca. Ini boleh memperoleh penerimaan tambahan apabila iklan cuba menjadi agak curang.

Kesimpulan

Ya, sesetengah daripada anda mungkin menjerit, semua penipuan tentang penempatan produk dalam AI generatif ini adalah suram dan menakutkan.

Kita sudah perlu menghadapi kesilapan, kepalsuan dan halusinasi AI dalam AI generatif. Menambah penggunaan iklan peletakan produk adalah seperti mencurahkan lebih banyak bahan api oktana tinggi ke atas api yang nampaknya sudah dinyalakan. Mereka yang berada dalam Etika AI pastinya mengambil pandangan yang redup tentang perkara ini. Ada yang percaya bahawa peraturan ketat tentang kemungkinan sedemikian perlu dirangka dan digalakkan untuk diterima pakai.

Anda juga boleh bertaruh bahawa pengawal selia sudah pasti akan masuk ke kawasan bergelora ini. Jika AI generatif mula mempamerkan iklan peletakan produk, ini nampaknya berleluasa untuk ahli politik dan penggubal undang-undang mahu menyekat atau sekurang-kurangnya mengurangkan keburukan amalan ini. Seseorang mungkin juga menjangkakan bahawa dakwaan pengiklanan palsu boleh timbul, termasuk kebimbangan jenayah undang-undang dan kemungkinan tindakan undang-undang sivil.

Ia boleh menjadi kekacauan besar.

Adakah potensi menjana wang melebihi kos perundangan masyarakat dan potensi?

Cadangan yang tidak jelas tetapi menarik sedia untuk dirumuskan.

Sudut lain yang ditekankan oleh sesetengah pihak ialah dengan menggunakan iklan peletakan produk, AI generatif boleh disediakan kepada mereka yang sebaliknya tidak mampu membayar untuk menggunakan jenis AI ini. Dari satu segi, hujah yang dibuat ialah dengan membenarkan iklan AI pada asasnya menjadi didemokrasikan dan tersedia untuk semua. Untuk perbincangan saya tentang pendemokrasian AI, lihat pautan di sini.

Teguran terakhir buat masa ini. Anda mungkin biasa dengan pegangan legenda yang dikaitkan dengan Abraham Lincoln yang mengatakan: "Anda boleh menipu semua orang pada suatu masa dan sesetengah orang sepanjang masa, tetapi anda tidak boleh menipu semua orang sepanjang masa."

Sesetengah orang berpendapat adalah bodoh untuk melibatkan diri dalam penggunaan iklan peletakan produk dalam AI generatif, manakala yang lain tidak bersetuju. Mereka yang bersungguh-sungguh merasakan sebaliknya mungkin mengatakan seolah-olah bodoh untuk mengabaikan penggunaan iklan peletakan produk. Nampaknya meragukan bahawa semua orang akan bersetuju dengan keputusan yang sesuai untuk teka-teki kontroversi ini. Kita mungkin mengatakan bahawa tidak semua orang bersetuju, dan tidak semua orang tidak bersetuju.

Semoga kita sebagai manusia dapat memikirkan cara untuk menyelesaikan teka-teki yang membingungkan ini dengan bijak dan patuh. Kami berhutang kepada diri sendiri dan AI generatif untuk berbuat demikian.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/lanceeliot/2023/02/20/monetizing-generative-ai-chatgpt-via-embedded-product-placement-ads-anguishing-ai-ethics-and-ai- undang-undang/