Netflix-Ubisoft, Disney-Nintendo Dan Penggabungan Media Mega yang Kami Tidak Perlukan

Penggabungan sedang berlaku di seluruh industri permainan video, dengan penerbit besar-besaran memakan yang lebih kecil pada setiap bulan hampir setiap bulan, dan selalunya boleh berasa seperti kita menuju ke arah masa depan di mana setiap permainan video diterbitkan oleh Microsoft, Sony, Nintendo atau Embracer Group.

Tetapi ramalan baharu mengatakan bahawa penyatuan mungkin mula mengambil bentuk yang berbeza. milik Bloomberg Lucas Shaw percaya bahawa penggabungan besar seterusnya adalah antara perkhidmatan/studio TV dan syarikat permainan. Seperti dalam, mereka akan mula membeli satu sama lain untuk menawarkan sinergi yang lebih besar.

Inilah yang Shaw katakan tentang masa depan hiburan yang berpotensi digabungkan:

“Syarikat permainan akan membeli syarikat TV atau syarikat TV akan membeli syarikat permainan. Setiap syarikat teknologi dan media besar cuba menjual perkhidmatan yang digabungkan. Apple menjual satu. Amazon menjual satu. Disney cuba menjual satu. Microsoft jenis menjual satu. Penstriman muzik dan video berfungsi sebagai komponen utama himpunan ini. Tetapi, selain daripada Microsoft, tiada siapa yang benar-benar memecahkan komponen permainan.

Syarikat hiburan, sementara itu, sudah pun bereksperimen dengan penceritaan interaktif dan pentauliahan siri TV dan filem berdasarkan permainan video.

Nampaknya tidak dapat dielakkan bahawa kedua-dua dunia ini akan menjadi lebih rapat. Jika Netflix atau Disney boleh menawarkan permainan popular sebagai sebahagian daripada pakej perkhidmatan mereka, mereka boleh menaikkan harga dan mengurangkan churn. Perkara yang sama berlaku untuk Amazon dan Apple, yang setakat ini bergelut dalam permainan. Sebuah syarikat permainan boleh membeli syarikat TV untuk memanfaatkan IP mereka dan menawarkan pengaturcaraan mereka dalam alam permainan mereka."

Masalahnya ialah ia salah faham pasaran, dan nampaknya tidak mendaftar sepenuhnya semasa status beberapa pemain pasaran.

Satu masalah ialah terdapat had kepada apa yang boleh dilakukan oleh syarikat TV atau hiburan jika mereka membeli penerbit permainan video. Jika idea di sini adalah untuk menjual "perkhidmatan yang digabungkan", kerana dalam langganan Disney Plus anda memberikan anda banyak permainan EA, kami kehilangan komponen teras di sini bahawa anda tidak hanya membuang banyak jubin permainan di Disney Plus. Sesuatu seperti ini mestilah berasaskan awan sepenuhnya, teknologi yang ya, wujud, tetapi masih jauh dari terbukti, kini mewakili sebahagian kecil industri. Hanya Microsoft yang benar-benar melabur semua itu dalam ruang awan, dan ia masih sangat bergantung pada tajuk Game Pass yang dimuat turun terus ke PC atau Xbox yang dibuatnya. Google Stadia baru sahaja dilipat sepenuhnya selepas bertahun-tahun cuba menembusi pasaran dan menjadikan penstriman permainan sebagai arus perdana.

Alternatifnya ialah anda perlu bercakap tentang jenis permainan video yang sama sekali berbeza, seperti apa yang Netflix mula lakukan dengan permainan asalnya sendiri yang kebanyakannya dimaksudkan untuk dimainkan pada iPad atau telefon dalam aplikasi. Ini mungkin "nilai tambah", tetapi ia bukan tajuk tiga A dalam apa-apa pengertian.

Kami juga telah pun melalui jalan ini. Disney, misalnya, pernah menerbitkan banyak permainan video sehingga kebanyakannya mengalih keluar diri mereka daripada pasaran itu, dan mula melesenkan IP mereka. Itulah sebabnya kami mempunyai permainan Star Wars dan Marvel daripada sedozen syarikat yang berbeza, di mana Disney akhirnya mendapat bayaran, tetapi tidak memikul tanggungjawab untuk membangunkan dan mengeluarkan permainan itu sendiri. Jadi, anda tidak boleh hanya berkata "Disney harus membeli penerbit permainan dan meletakkan semua permainan Star Wars dan Marvel di Disney Plus dalam satu himpunan." Ia tidak berfungsi seperti itu sama sekali.

Sebaliknya, syarikat permainan yang membeli syarikat TV mengabaikan salah satu pemain terbesar dalam industri sekarang, Sony, yang merupakan peneraju pasaran permainan video dengan PlayStation, dan merupakan studio TV dan filem yang besar juga. Apa yang dicadangkan di sini ialah sesuatu yang telah dilakukan oleh Sony, membuat filem seperti Uncharted yang menjadi hits box office, dan melesenkan tajuk lain seperti The Last of Us untuk apa yang pasti akan menjadi siri HBO megahit. Dalam contoh ini Sony tidak mempunyai perkhidmatan penstriman "Sony Plus" mereka sendiri, tetapi mereka telah melakukannya dengan baik dengan strategi semasa mereka.

Nintendo mula bermain lebih banyak dalam multimedia, tetapi sekali lagi, tiada sebab untuk Nintendo menjual dirinya kepada beberapa gergasi media atau cuba bergabung dengan satu. Mereka telah melesenkan Mario kepada Universal dan ciri animasi itu akan menjadikan semua orang satu tan metrik tunai. Tiada penggabungan diperlukan.

Secara teori mungkin kedengaran bagus bahawa anda boleh menggabungkan sekumpulan rancangan TV dan permainan video bersama-sama dalam satu langganan, tetapi dalam amalan, terdapat terlalu banyak kaveat untuk dikira. Teknologi asas tidak benar-benar wujud untuk itu berfungsi secara koheren, memandangkan betapa bergantung pada awan, memandangkan penstriman permainan dan penstriman video bukanlah perkara yang sama. Sebaliknya, saya melihat sedikit sebab untuk gergasi permainan mula membeli jenama media apabila mereka boleh terus melesenkan watak mereka untuk dijadikan IP. Jika awak sudah wujud dalam kedua-dua dunia, seperti Sony, itu bagus, tetapi mereka adalah pengecualian, bukan peraturan di sini.

Senario yang lebih berkemungkinan ialah gergasi teknologi membeli kedua-dua syarikat media dan syarikat permainan. Kami sudah melihat ini pada tahap tertentu dengan Amazon, tetapi saya tidak akan meletakkannya melepasi Apple atau Meta yang membuat pembelian mega dalam mana-mana kategori. Saya percaya semuanya sedang disatukan pada tahap tertentu, cuma tidak benar-benar seperti yang dicadangkan di sini.

Ikut saya di Twitter, Youtube, Facebook and Instagram. Langgan buletin bulanan kandungan mingguan percuma saya, Tuhan Gulung.

Ambil novel-novel ilmiah saya yang Siri Herokiller and Trilogi Bumi.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/24/netflix-ubisoft-disney-nintendo-and-the-nightmare-media-mergers-we-dont-need/