Pendapatan Nvidia dicincang separuh, tetapi pelayan yang diubah suai ke China mengimbangi amaran awal $400 juta

Saham Nvidia Corp. meningkat lebih tinggi dalam sesi lanjutan hari Rabu selepas pembuat cip itu berkata pelayan yang diubah suai ke China kebanyakannya menampung kekurangan dijangka $400 juta disebabkan larangan AS ke atas jualan teknologi tertentu, dan mengumumkan ia membuat kemajuan membantu pelanggan mengurangkan inventori yang tinggi.

Nvidia
NVDA,
-4.54%

saham meningkat 2% selepas waktu, berikutan penurunan 4.5% dalam sesi biasa untuk ditutup pada $159.10.

Nvidia melaporkan pendapatan bersih suku ketiga sebanyak $680 juta, atau 27 sen sesaham, berbanding $2.46 bilion, atau 97 sen sesaham, pada tempoh tahun lalu. Pendapatan larasan, yang tidak termasuk perbelanjaan pampasan berasaskan saham dan item lain, ialah 58 sen sesaham, berbanding $1.17 sesaham dalam tempoh tahun lalu.

Hasil turun kepada $5.93 bilion daripada $7.1 bilion pada suku tahun lalu apabila jualan permainan merosot. Penganalisis telah meramalkan 71 sen sesaham pada hasil sebanyak $5.78 bilion. 

Jualan pusat data meningkat 31% kepada $3.83 bilion, berbanding dengan Advanced Micro Devices Inc.
AMD,
-4.81%

45% kenaikan jualan pusat data kepada $1.6 bilion, dan Intel
INTC,
-3.84%

27% turun kepada $4.2 bilion. Penganalisis telah meramalkan jualan pusat data Nvidia sebanyak $3.72 bilion.

"Kami menimbulkan kebimbangan mengenai $400 juta A100 kerana kami tidak pasti sama ada kami boleh melaksanakan pengenalan A800 kepada pelanggan kami dan melalui rantaian bekalan kami," Jensen Huang, pengasas dan ketua eksekutif Nvidia, memberitahu penganalisis semasa panggilan. “Syarikat itu melakukan pencapaian yang luar biasa untuk mengatasi situasi ini dan memastikan perniagaan kami tidak terjejas dan pelanggan kami tidak terjejas. Tetapi perkakasan A800 pasti memastikan bahawa ia sentiasa bermakna ujian yang jelas untuk kawalan eksport.”

Jualan permainan Nvidia turun 51% kepada $1.57 bilion berbanding setahun lalu. Penganalisis telah meramalkan $1.42 bilion dalam jualan permainan.

Pada akhir Ogos, Nvidia telah meramalkan jualan suku ketiga antara $5.78 bilion dan $6.02 bilion, yang jatuh kira-kira $1 bilion di bawah apa yang Street jangkakan pada masa itu. Itu sebelum ia menganggarkan kemungkinan $400 juta dalam jualan China yang hilang, bahawa Nvidia berharap untuk membetulkan dengan menjual versi cip pusat data A100nya yang dipanggil A800 ke China, yang menghalang AI dan penggunaan superkomputer dan dengan itu memenuhi sekatan AS untuk jualan.

"Sekatan ini memberi kesan kepada hasil suku ketiga yang sebahagian besarnya diimbangi oleh penjualan produk alternatif ke China," kata Colette Kress, ketua pegawai kewangan Nvidia, semasa panggilan dengan penganalisis. “Yang berkata, permintaan di China secara lebih meluas kekal lembut. Kami menjangkakan perkara itu berterusan pada suku semasa.”

Satu lagi kebimbangan penganalisis ialah tahap inventori tinggi Nvidia dalam saluran itu kerana syarikat itu mengeluarkan produk permainan dan pusat data baharu. Margin kasar suku ketiga turun kepada 56.1% daripada 67% pada suku tahun lalu, dan kebanyakannya datang daripada caj inventori $702 juta atas permintaan China yang lebih lemah, kata syarikat itu. Itu berikutan dari suku lepas, apabila syarikat mengumumkan ia mengambil caj inventori $1.32 bilion untuk membantu mengurangkan jangkaan permintaan. Tetapi itu kebanyakannya untuk inventori yang tidak terjual pada buku; penganalisis mengambil berat tentang barangan yang sudah dijual.

Melangkah ke hadapan, Nvidia perlu mengurangkan inventori dalam saluran, atau produk yang telah dijual kepada peruncit dan "duduk di atas rak", untuk memberi laluan kepada produk baharunya. Sebagai contoh, kad baharu daripada Nvidia mula dijual pada 12 Okt, dan RTX 4080 peringkat pertengahan dikeluarkan sejurus sebelum pendapatan, dan telah habis dijual pada harga runcit yang dicadangkan dan lebih tinggi,

"Terdapat terlalu banyak inventori dalam saluran untuk produk permainan kami, desktop, buku nota, serta terlalu banyak inventori pada produk pro-visualisasi kami," kata Kress kepada MarketWatch dalam temu bual selepas panggilan penganalisis. “Oleh itu, kami bekerjasama dengan [pelanggan] untuk menyelesaikannya. Kami telah mencapai kemajuan pada suku ini untuk mengurangkan tahap inventori tersebut kepada normal.”

"Apabila mereka mempunyai tahap inventori yang lebih rendah, semua orang gembira, dan kami boleh terus menjual lebih banyak kepada mereka," kata Kress.

Baca: Usaha Nvidia untuk menyelamatkan jualan pusat data China, pasaran kad permainan dipersoalkan menuju ke arah pendapatan

Mengenai panggilan itu, Kress berkata bahawa syarikat itu mula menghantar produk pusat data H100 Hoppernya pada suku ketiga, dan sistem asas daripada Dell Technologies Inc.
DELL,
-2.76%
,
Hewlett-Packard Enterprise Co.
HPE,
-1.81%
,
Lenovo
992,
-1.49%
,
dan Super Micro Computer Inc.
SMCI,
-5.43%

akan tersedia mulai bulan ini.

“Awal tahun depan, contoh awan asas H100 yang pertama akan tersedia di Amazon
AMZN,
-1.84%

awan tempatan Perkhidmatan Web, Microsoft
MSFT,
+ 0.18%

Azure, dan Oracle
ORCL,
+ 0.90%

infrastruktur awan, "kata Kress.

Bagi suku keempat, Nvidia meramalkan pendapatan $5.88 bilion hingga $6.12 bilion, manakala penganalisis yang ditinjau oleh FactSet, secara purata, meramalkan pendapatan 76 sen sesaham pada hasil $6.07 bilion.

"Ia adalah satu lagi kisah klasik 'Tale of Two Cities'," Maribel Lopez, penganalisis utama di Lopez Research, memberitahu MarketWatch dalam komen yang dihantar melalui e-mel. “Permainan dan PC dan China turun. Sebaliknya, pusat data bertahan dalam menghadapi pengurangan dan China.

"Sementara itu, terdapat ekor panjang beban kerja AI yang akan mewujudkan kembali kepada pertumbuhan, tetapi ia mungkin mengambil masa beberapa suku," kata Lopez. "Isu untuk Nvidia adalah jangka pendek, beberapa suku seterusnya akan menjadi sukar. Pelabur perlu melihat lebih lama, sama seperti apa yang diperlukan dengan Intel.”

Jualan PC menyaksikan penurunan paling ketara sejak data mula dikumpul pada tahun 1990-an selepas lonjakan dua tahun, dan perbelanjaan untuk permainan video dan peralatan untuk mereka juga telah kembali ke bumi. Pada masa yang sama, penurunan harga mata wang kripto telah menjadikan perlombongan kripto kurang menguntungkan; Kad Nvidia telah digunakan secara meluas untuk melombong untuk Ethereum 
ETHUSD,
+ 0.16%

 Dan aset digital yang lain.

Nvidia telah mengurangkan prospeknya sepanjang tahun, kadang-kadang dua kali dalam satu suku.

Awal bulan Ogos, Nvidia memberi amaran tentang kekurangan pendapatan $1.4 bilion kerana jualan permainan yang lemah. Itu adalah di atas $500 juta yang ditarik Nvidia daripada ramalan pendapatan suku kedua kerana penutupan COVID di China dan perang di Ukraine.

Berikutan itu, penganalisis melaraskan semula anggaran mereka, menyelesaikan konsensus $5.78 bilion untuk suku tersebut, akan datang sangat hampir dengan $5.57 bilion AMD melaporkan untuk suku ketiganya. Kali terakhir AMD mengungguli Nvidia dalam pendapatan suku tahunan ialah suku ketiga 2014, apabila AMD melaporkan jualan $1.43 bilion dan Nvidia melaporkan $1.23 bilion, menurut data FactSet.

Sepanjang tahun, saham Nvidia telah turun 46%. Sebagai perbandingan, Indeks Semikonduktor PHLX 
SOX,
-4.26%

turun 32% tahun setakat ini, indeks S&P 500 
SPX,
-0.83%

turun 17%, dan Indeks Komposit Nasdaq
KOMP,
-10.23%

turun 29%.

Sumber: https://www.marketwatch.com/story/nvidia-profit-chopped-in-half-along-with-gaming-sales-as-chip-maker-adapting-11668634774?siteid=yhoof2&yptr=yahoo