Penguin Ungu Bekerjasama Dengan Zon Enam untuk Mencipta Permainan Unik

Purple Penguin dan Zone Six telah memeterai perjanjian perkongsian di mana Purple Penguin telah mendapat akses kepada semangat dan kemahiran Zon Enam. Matlamatnya adalah untuk mencipta banyak permainan berasaskan metaverse untuk merapatkan jurang antara hiburan dan kebaikan sosial.

Perjanjian perkongsian membawa hubungan jangka panjang mereka selangkah ke hadapan.

Dengan memanfaatkan keghairahan dan kemahiran Zon Enam, Purple Penguin berusaha mencipta permainan bermatlamat yang penuh dengan keseronokan untuk para pemain. Zon Enam telah dimuktamadkan untuk perkongsian itu kerana ia menghulurkan tangan sokongan untuk membantu pemuliharaan eko melalui Ocean Assist DAO pada rantaian XRP.

Hasil akhir perkongsian antara Purple Penguin dan Zone Six adalah untuk menghasilkan permainan kolaboratif dalam ekosistem berfokuskan plat, yang dijangka menampilkan:

  • Pertandingan dan cabaran Peer-to-Peer dengan Mana Games
  • Permainan reka bentuk Zon Enam
  • Cabaran untuk memberi ganjaran kepada komuniti melalui acara terhad Gamerhash
  • Pepper mempelopori perlombongan NFT melalui kesatuan dan pendekatan mesra alam percuma
  • Permainan esport untuk kejohanan dan acara
  • Ganjaran Permainan Wondr dan sistem penstrim Gamelancer

Selain itu, Zon Enam membawa rakan kongsinya kembali ke 2003 apabila Second Life adalah tanda dagangan untuk kesejukan dalam industri permainan. Second Life masih dipercayai sebagai pengalaman metaverse pertama yang wujud sebelum media sosial.

Second Life telah dilancarkan pada tahun 2003 oleh Linden Lab untuk membolehkan pemain membina apa sahaja yang mereka mahu semasa berinteraksi dengan pemain lain. Mereka mempunyai kawalan penuh ke atas mekanisme membina persekitaran baharu di sekeliling watak maya mereka dan memilih interaksi.

Zon Enam telah membuka kunci pintu itu sekali lagi untuk menampilkan gergasi igloo-seum untuk komunitinya memaparkan koleksi NFT, berpesta di acara maya dan melepak dengan watak lain.

Second Life terus berkembang kukuh dengan kira-kira 2 bilion dalam ciptaan pengguna dan KDNK tahunan sebanyak $650 juta. Berjuta-juta orang masih seronok terlibat dengan permainan ini.

Satu giliran untuk permainan itu pada 2019 apabila ia memperkenalkan Tilia untuk memperkasakan ekonomi mayanya. Tilia ialah perniagaan perkhidmatan wang berdaftar yang dilesenkan untuk menghantar wang. Satu lagi giliran berlaku pada 2021 apabila Zon Enam mencipta XLinden untuk merapatkan jurang antara metaverse Second Life dan Web3. XLinden ialah syiling percubaan yang dicipta khusus untuk komuniti XRP.

Beberapa binaan tambahan yang sedang dijalankan termasuk:-

  • Ruang istirahat langit bertema Bulan boleh diakses dengan lif roket antara pusat bandar dan pinggir bandar
  • The Future Island yang terdiri daripada Kelab Malam Volcano, Ruang komersial untuk dijual atau dipajak, dan ruang istirahat tenggelam Ocean Assist

Kemas kini datang dengan komitmen bahawa pemain tidak akan kehabisan tempat untuk diterokai kerana ekosistem menempatkan beribu-ribu pengalaman dan komuniti maya, termasuk komuniti main peranan, kelab muzik dan pawagam maya, antara lain.

Pemain boleh membeli-belah untuk hiasan rumah, fesyen dan banyak lagi kategori dalam Second Life Marketplace, di mana sesiapa sahaja boleh mencipta untuk mengewangkan ciptaan mereka untuk memperoleh keuntungan sebenar.

Sumber: https://www.cryptonewsz.com/purple-penguin-partners-with-zone-six-to-create-unique-games/