Terdapat lebih 202 juta pengguna Roblox aktif bulanan di seluruh dunia, kata syarikat itu.
Roblox adalah percuma untuk dimainkan, dengan pembelian dalam permainan tersedia melalui mata wang maya yang dipanggil Robux.
Sejak kebelakangan ini, penganalisis tidak mengetahui tentang Roblox, yang diumumkan pada 10 Mac 2021.
Syarikat itu terlepas jangkaan Wall Street selama dua suku berturut-turut apabila sekatan wabak covid-19 berkurangan dan pengguna mula keluar semula.
Roblox berkata dalam surat kepada pemegang saham bahawa "kami menjangkakan untuk terus melaporkan kerugian bersih untuk masa hadapan yang boleh dijangka walaupun kami menjangkakan menjana tunai bersih daripada aktiviti operasi."
'Membenderakan Penglibatan Pengguna' Bulan lalu, Kunaal Malde, seorang penganalisis dengan Atlantic Equities, menurunkan taraf syarikat itu kepada neutral, mengatakan bahawa membenderakan nombor penglibatan pengguna mencadangkan masalah di hadapan kerana syarikat itu cuba mengewangkan platform permainan dalam taliannya.
Malde juga mengurangkan sasaran harganya kepada $30 sesaham daripada $60.
Penganalisis Morgan Stanley Brian Nowak melahirkan kebimbangan terhadap pertumbuhan barisan teratas syarikat pada separuh kedua tahun ini.
Nowak, yang menurunkan sasaran harganya daripada $32 kepada $27, meramalkan bahawa peningkatan pelaburan kepada pemaju mungkin memberi kesan negatif kepada margin syarikat, sambil mempersoalkan kesan pencairan pilihan pampasan saham tertentu yang ditawarkan oleh syarikat itu.
Walaupun suku pertama adalah "lebih baik daripada yang digeruni," Novak berkata dia tetap berhati-hati dengan aliran pendapatan pada separuh kedua dan 2023.
Penganalisis itu mengulangi penarafan "berat sama"nya tetapi memberi amaran tentang kemungkinan penurunan harga di mana saham jatuh serendah $15 sesaham.
Roblox juga telah dipukul di media sosial.
"Ayah, beli saham ROBLOX" anak-anak berkata, "satu tweet dibaca . “Ia pasti menyeronokkan” kata mereka… -51%”
"Masalahnya terletak pada PR dan interaksi komuniti". orang tweet , "sekarang mereka menyedari bahawa mereka tidak perlu lagi mencuba untuk menjana wang, mereka boleh mengurangkan perkara yang tidak perlu dan memberi tumpuan kepada perkara yang lebih penting seperti saham mereka, roblox telah kehilangan hubungannya dengan komuniti."
Seorang lagi pengulas memberi syarikat itu sesuatu pujian kilas dengan menyiarkan imej pelakon Amber Heard yang menyenaraikan nilai bersihnya sebagai negatif $8 juta, selepas bekas suaminya Johnny Depp dianugerahkan $10 juta dalam kes fitnah.
"Ini lebih teruk daripada saham roblox," orang itu diisytiharkan . “suci sh@t”
'Ini Tidak Menarik' Roblox mempunyai kehadiran yang besar dalam metaverse, yang akhir-akhir ini nampaknya kehilangan beberapa kilauannya.
Marc Petit, VP Epic Games dan pengurus besar Unreal Engine, memberitahu Yahoo Finance baru-baru ini bahawa "orang ramai telah kehilangan minat terhadap metaverse, kerana watak kelihatan seperti kartun tanpa kaki."
"Maksud saya, siapa yang mahu menjadi itu?" dia tanya. “Ini tidak menarik.”
Tinjauan yang dijalankan oleh Axios dan syarikat perisian penyelidikan pasaran Momentive mendapati bahawa 60% daripada responden tidak biasa dengan idea metaverse.
Di kalangan mereka yang biasa dengan metaverse, 50% tidak takut atau teruja mengenainya, manakala 35% lebih takut dan 14% lebih teruja.
Dan Roblox telah dituduh oleh Saluran YouTube Orang Membuat Permainan kerana mengeksploitasi pembangun permainan video muda dengan mengambil bahagian hasil yang terlalu besar daripada permainan di platform mereka.
'Inovasi Berterusan' Baszucki mengulangi pertumbuhan syarikat semasa panggilan penganalisis pada 11 Mei: pengguna aktif harian berjumlah 54 juta untuk suku pertama, meningkat 28% tahun ke tahun dan tertinggi pernah.
Jam pertunangan meningkat 22%, manakala tempahan pada $631 juta untuk suku pertama, iaitu 3% di bawah jumlah tahun lalu. Roblox juga menjana lebih $150 juta tunai bersih dan $100 juta tunai percuma pada suku pertama.
"Mac, kami percaya, adalah bulan yang paling sukar kami melawan Covid," kata Baszucki, menurut transkrip panggilan itu. "Dan apa yang benar-benar mengujakan ialah semua keuntungan pengguna yang biasanya kami terakru semasa Covid, kami telah simpan."
Namun, dia menambah, "tempahan kami sangat berkait rapat dengan waktu pertunangan, dan waktu kerja kami telah berkurangan dalam beberapa kohort apabila kami telah keluar daripada Covid."
"Kami terus percaya bahawa sebahagian daripada pertumbuhan jangka panjang untuk syarikat kami adalah inovasi berterusan," kata Baszucki.