Kelewatan 'Starfield' Dan 'Redfall' Adalah Berita Buruk Tetapi Adakah Xbox Ditakdirkan?

Tidak syak lagi, hakikat bahawa dua Xbox dan PC eksklusif Bethesda yang besar telah ditangguhkan ke 2023 adalah berita buruk untuk pemain Microsoft dan Xbox.

Starfield sepatutnya keluar pada 11/11/22—tarikh keluaran yang nampaknya ditetapkan "dalam dakwat, bukan pensel" menurut ketua Bethesda Todd Howard. Dakwat boleh padam, ternyata. kejatuhan semula—dari Arkane, studio di belakang Tidak laku and gelung kematian— telah dijadualkan untuk keluaran September.

Kedua-dua permainan telah ditetapkan untuk tiba di Xbox Game Pass pada hari pertama, terima kasih kepada pengambilalihan Bethesda $7.5 bilion oleh Microsoft tahun lepas. Sekarang ini tidak akan berlaku pada tahun 2022. Semoga kedua-dua permainan dikeluarkan pada tahun 2023, tetapi jelas tidak ada jaminan bahawa mana-mana permainan akan keluar pada tarikh keluarannya yang dinyatakan. Kelewatan adalah perkara biasa dalam industri ini.

Kelewatan Permainan Adalah Satu Perkara yang Baik

Kelewatan permainan juga secara amnya merupakan perkara yang baik. Sudah tentu, terdapat pengecualian untuk peraturan ini—Star Citizen terlintas di fikiran—tetapi lebih kerap permainan ditangguhkan kerana ia masih belum bersedia untuk dikeluarkan dan pembangun memerlukan lebih banyak masa untuk menggilap dan menyelesaikan masalah. Ini boleh membawa kepada banyak masalah, malangnya, tetapi ia boleh mengelakkan banyak akhbar yang buruk dan pengguna yang marah.

Halo Infinite telah ditangguhkan sepanjang tahun dan terus terang, memandangkan isu kandungan selepas pelancaran, ia mungkin sepatutnya ditolak lebih jauh. Cyberpunk 2077 adalah salah satu permainan yang paling dinanti-nantikan dalam dekad yang lalu tetapi pelancarannya tidak lain merupakan kegagalan, merosakkan CD Projekt RED's reputasi dengan cara yang kelihatan mustahil selepas itu The Witcher 3. Seteruk semua orang mahu bermain Cyberpunk 2077, nampaknya jelas sekarang bahawa tergesa-gesa keluaran itu adalah satu kesilapan.

Anda boleh mencipta banyak contoh lain, daripada Tiada Langit Lelaki kepada Medan perang 2042. Permainan yang tergesa-gesa dan buggy dengan hampir jumlah ciri dan kandungan yang dijanjikan, dikeluarkan kepada kumpulan yang marah yang kecewa kerana permainan yang rosak dan janji yang mungkir. Bethesda sememangnya mempunyai banyak pengalaman dalam jabatan ini-terbaru dengan pengeluaran tergesa-gesa Fallout 76.

Kebanyakan tajuk ini menebusnya dengan mengeluarkan kemas kini dan DLC yang membantu membetulkan permainan dari semasa ke semasa, tetapi selalunya kerosakan berlaku. Kelewatan boleh membantu mengelakkan tindak balas yang paling teruk.

Namun, peminat PlayStation, sentiasa bersemangat untuk melancarkan perang konsol, telah menerima kelewatan ini sebagai bukti bahawa Xbox adalah platform yang lebih rendah. Xbox berada dalam masalah besar, kami diberitahu, kerana landskap keluaran Xbox kini sangat tandus berbanding Sony's 2022.

Terdapat beberapa kebenaran untuk ini, sudah tentu. Saya pernah berhujah pada masa lalu bahawa kekuatan utama Sony ialah tumpuannya pada eksklusif PlayStation berkualiti tinggi AAA. Mengapa membeli PlayStation? Kerana itu sahaja tempat anda boleh bermain Yg belum pager 4 and Jiwa Setan dan sebagainya. Xbox, sebagai konsol, sebahagian besarnya kurang menarik kerana semua eksklusif Microsoft juga ada pada PC. Jadi anda juga boleh mendapatkan hanya PC dan PlayStation dan Nintendo Switch.

Xbox Sedang Mengubah Pendekatannya Untuk Permainan Konsol

Tetapi saya juga telah membuat hujah sampingan bahawa Xbox bergerak melangkaui perang konsol sepenuhnya-bahawa Xbox sebagai konsol yang kami letakkan secara fizikal di rumah kami adalah sesuatu yang perlahan-lahan beralih kepada platform dibina pada Xbox Game Pass dan Cloud Gaming.

Dalam erti kata lain, strategi Microsoft bergantung lebih kurang mengenai permainan video eksklusif untuk Platform Xbox dan banyak lagi tentang kebolehaksesan kepada permainannya melalui Game Pass dan awan. Anda boleh bermain permainan Xbox pada PC anda, tablet anda, telefon anda (walaupun peti sejuk pintar!) Microsoft juga mempunyai All Access yang membantu pemain membiayai konsol baharu serta Pas Permainan, menjadikannya lebih mudah untuk dibeli.

Ini adalah dua strategi yang berbeza dan, pada pendapat saya, kedua-duanya mempunyai merit mereka. Saya tidak fikir Sony perlu menggunakan strategi Microsoft semestinya. Sony percaya bahawa menawarkan eksklusif AAA premium mereka secara percuma pada hari pertama dengan perkhidmatan hibrid PlayStation Plus / Now baharu akan menjadi buruk untuk perniagaan, dan saya fikir syarikat itu mungkin betul dalam penilaian itu.

Sony, dengan kata lain, bergantung pada model perniagaan lama yang menekankan konsol fizikal dan kandungan eksklusif premium; Microsoft meninggalkan strategi itu dan mengguna pakai pendekatan baharu yang lebih mudah diakses, lebih luas yang secara teorinya boleh membawa kepada penghujung konsol itu seperti yang kita ketahui sepenuhnya. Kedua-dua strategi ini boleh berfungsi.

Anehnya, banyak perkara yang saya dapat di media sosial tertumpu pada kelewatan dua tajuk Xbox eksklusif ini ke 2023 walaupun keseluruhan hujah saya bertumpu pada fakta bahawa kandungan eksklusif bukanlah tulang belakang model perniagaan Xbox Microsoft. Ia adalah sebahagian daripadanya, pasti, tetapi tidak pada tahap yang Sony atau Nintendo bergantung pada kandungan eksklusif. Saya tidak pernah menyebut mana-mana permainan ini dalam artikel asal saya tentang topik ini, tetapi entah bagaimana fakta bahawa ia telah ditangguhkan sama sekali tidak sah semua yang saya katakan. (Sememangnya, ini semua kerana tajuk utama saya yang, ya, saya membuat anda mengklik orang. Dan kemudian saya membuat hujah yang nampaknya tiada siapa yang sebenarnya membaca!)

Sekatan di Twitter, sudah tentu, adalah bahawa saya "syiling" untuk Microsoft. Saya sebenarnya mencucuk beruang itu. Apa yang boleh saya katakan? Saya mendapat sedikit tendangan daripada peminat dan perang konsol yang bodoh dan sia-sia. Jika anda ini berjaya konsol mana yang lebih baik, dapatkan bantuan profesional. Saya suka Xbox, pasti, tetapi saya juga sangat suka PlayStation!

Hakikatnya, Xbox is meninggalkan PlayStation di belakang-tetapi sama ada itu akan menjadi strategi yang berjaya atau sama ada ia ditakdirkan untuk gagal masih belum dapat dilihat. Microsoft tidak dapat bersaing dengan Sony dalam hal eksklusif, dan mungkin tidak akan dapat walaupun selepas semua pemerolehannya kerana semua permainan itu juga datang ke PC.

Secara jujur, saya membayangkan ketiga-tiga platform konsol utama akan terus berkembang maju dan makmur dan kami, pengguna, akan mendapat manfaat daripada persaingan. Persaingan bagus! Saya gembira kami mempunyai pendekatan yang berbeza untuk konsol permainan daripada syarikat yang berbeza ini dan pelbagai permainan untuk dipilih.

Saya mempunyai PlayStation 5, PlayStation 4 Pro, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One X, dua Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, Wii U, beberapa pegang tangan 3DS, PC Permainan, komputer riba permainan , Google Stadia, Amazon Luna, beberapa konsol retro berbeza, telefon pintar Android, Apple iPad, Oculus Rift dan Oculus Rift 2 dan saya rasa semuanya mainan kecil yang menyeronokkan. Saya telah memiliki banyak konsol lama selama bertahun-tahun dan pada masa itu saya tidak pernah terfikir bahawa saya harus memilih antara Xbox atau PlayStation. Saya hanya bermain apa yang saya mampu.

Saya suka bermain permainan. Saya tidak kisah perkakasan mana yang "terbaik" sama sekali. Saya menikmati saya Jiwa Setan pada PS5; saya bermain Elden Ring pada Xbox; Saya berpegang pada PC untuk penembak orang pertama saya. Jika saya terdesak saya akan bermain permainan mudah alih dari semasa ke semasa.

Hidup ini terlalu singkat untuk terus-menerus menyatakan pendapat tentang artikel yang anda tidak ambil pusing walaupun membaca di luar tajuk, walaupun tajuk itu menggosok anda dengan cara yang salah.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/