Liga Perlumbaan Esports Permulaan Mula Mempengaruhi Keputusan Kehidupan Sebenar Oleh Pelumba, Penaja

Setiap hari Isnin, sekumpulan pemandu Nascar, anak kapal dan wartawan sukan permotoran berkumpul untuk persaingan sengit perlumbaan kereta saham maya. Monday Night Racing memasuki tahun kedua sebagai salah satu pertandingan perlumbaan sim paling popular.

Liga Monday Night Racing adalah simbolik kepada peralihan yang berlaku dalam alam sukan permotoran, memberikan peluang tambahan kepada pemandu dan juara seperti Kyle Busch untuk berinteraksi dengan peminat dan mempromosikan penaja mereka. Bukan sahaja pemandu boleh menambah liga ini pada dek penajaan mereka yang mereka hantar kepada bakal rakan kongsi, tetapi ia juga membantu mereka membuat persediaan untuk perlumbaan hujung minggu tertentu.

“Monday Night Racing mengeluarkan surat di Twitter meminta pemandu dalam komuniti sukan permotoran (pemandu Nascar, anak kapal, ahli media) untuk menyertai liga di mana kita semua boleh berkumpul untuk berlumba dan menjadi semacam liga rangkaian maya dalam sukan permotoran, ” Pengasas bersama Monday Night Racing Ford Martin berkata. "Selepas setiap perlumbaan berjalan dengan menggunakan sambungan saya melalui sukan permotoran, setiap musim yang berlalu ia menjadi lebih menarik kepada pemandu Nascar yang lebih muda dan bersara untuk membantu mengembangkannya."

Monday Night Racing ialah salah satu daripada beberapa liga kompetitif yang dibentuk semasa penutupan pandemik Covid-19, yang menyaksikan badan yang memberi sanksi itu sendiri daripada Siri Jemputan eNascar iRacing Pro. Sejak itu, pemandu dan penaja sama-sama teruja untuk terlibat dalam pengaturcaraan tambahan sebagai cara untuk meningkatkan interaksi.

Monday Night Racing begitu popular sekarang bahawa minuman Busch's Rowdy Energy adalah penaja utama bahagian teratas siri ini. Pemberontakan Pasaran, yang menaja Alpha Prime Racing dalam Siri Xfinity, menaja perlumbaan terbaharu siri ini dan merancang untuk meningkatkan sokongannya pada 2022.

Setiap perlumbaan dilihat oleh lebih daripada 45,000 peminat, dengan orang-orang seperti Dale Earnhardt Jr., Mario Andretti, Ryan Vargas, Rajah Caruth dan banyak lagi bersaing dalam tontonan petang Isnin.

"Liga ini membantu beberapa pemandu yang mungkin terkeluar dari peta atau juga semasa cuba membina jenama mereka untuk masa depan," kata Martin. “Daripada pemandu Piala semasa kepada pemandu akan datang, MNR membawa penajaan kepada pemandu tersebut, yang pada musim luar atau pertengahan musim, mereka menggunakan penajaan kehidupan sebenar mereka ke dalam dunia perlumbaan sim. Ia menjadi menarik untuk semua pihak.”

Vargas ialah salah satu daripada beberapa pemandu aktif yang menggunakan liga untuk meningkatkan ROI penaja. Swann Securities, yang menaja usaha JD Motorsports beliau dalam Siri Xfinity, sering menggunakan kereta mayanya.

Kejayaan Monday Night Racing, dengan perkongsian yang telah dibangunkan, membantu mencipta kejohanan secara peribadi yang utama. Kelab permainan UNC-Charlotte dan Universiti High Point menghadiri acara itu dan tidak menyaksikan perlumbaan Nascar sebenar sebelum itu. Martin berkata mereka "terpesona" oleh daya saing para peserta dan segala-galanya yang menjadikan ia acara kelas pertama.

Nascar melihat peningkatan minat daripada pelajar kolej terima kasih kepada liga esukannya sendiri, seperti eNascar Coca-Cola iRacing Series. Perlumbaan maya Nascar menjadi semakin popular pada 2021, dengan 10.9 juta jumlah minit ditonton pada strim langsung, termasuk peningkatan 72% tahun ke tahun dalam purata minit yang ditonton.

Pada hari Selasa, Nascar mengumumkan ia mencipta Siri iRacing Kolej eNascar, dengan jadual tiga perlumbaan yang bertujuan untuk mencipta peminat Nascar sebenar.

“Perjudian dan sukan adalah komponen penting Nascar, membolehkan kami menjangkau peminat baharu yang sering kali pertama terlibat dengan sukan ini,” kata Nick Rend, pengarah urusan permainan dan esport Nascar. “Pelbagai inisiatif eNascar kami telah menyaksikan pertumbuhan eksponen. Kami merasakan ini adalah masa yang sesuai untuk meluaskan jangkauan kami kepada penonton yang lebih muda dan melancarkan Siri iRacing Kolej eNascar untuk menunjukkan kepada pelajar peluang yang perlumbaan sim dan sukan kami ada untuk mereka.”

Dan perlumbaan kereta saham bukan satu-satunya bentuk sukan permotoran yang terlibat dalam esukan. Cabaran Pro IndyCar-Motorsport Games 2022 telah diadakan pada 9 Februari.

"Peminat IndyCar ialah penonton global yang ghairah dan haus akan kandungan permainan sukan permotoran yang berkualiti," kata SJ Luedtke, naib presiden pemasaran di IndyCar. “Dengan rakan kongsi kami di Motorsport Games, kami kini dapat membawa peminat yang sama pengalaman esport maya yang terulung, sambil turut memupuk pangkalan baharu penyokong dan pengikut IndyCar. Kami tidak sabar untuk semua orang melihat IndyCar-Motorsport Games Pro Challenge yang pertama kali diadakan tahun ini dan kami sangat teruja untuk terus menghasilkan acara ini dalam beberapa tahun yang akan datang.”

Cabaran itu menampilkan pemandu Siri IndyCar NTT semasa, termasuk juara bertahan Alex Palou, juara empat kali Indianapolis 500 Helio Castroneves dan juara siri dua kali Josef Newgarden. Ini menandakan acara esport rasmi pertama sejak kedua-dua pihak memeterai perjanjian eksklusif pada Julai 2021 untuk Motorsport Games untuk menghasilkan siri perlumbaan maya IndyCar dan memperkenalkan tajuk permainan IndyCar baharu, dijangka dilancarkan pada 2023 di PlayStation, Xbox dan PC.

“Cabaran IndyCar-Motorsport Games Pro 2022 ialah penyertaan pertama kami ke dalam dunia esukan dengan rakan kongsi IndyCar baharu kami dan kami tidak boleh lebih teruja untuk membawa pertandingan ini kepada peminat,” George Holmquist, naib presiden pemasaran dan penerbitan di Sukan Permotoran, katanya. “Penonton boleh menjangkakan pengalaman bertaraf dunia yang sama seperti acara esport kami yang lain, seperti Siri Maya Le Mans yang sangat terkenal, untuk dibawa ke dalam siri baharu ini.”

Sumber: https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/