Gunakan NFT Untuk Menjejaki Pelanggan Dalam Metaverse: Pengasas Bersama Enjin.

  • Untuk semua publisiti yang mengelilingi metaverse, ia boleh diabaikan dengan mudah bahawa ia berada di peringkat awal sehingga sekarang. 
  • Juga, ia baru sahaja memasuki kesedaran awam yang luas.

McKinsey dan kalkulator syarikat bahawa perbelanjaan global tahunan dalam metaverse boleh mencecah $5 trilion menjelang 2030 ke atas domain seluas permainan, sosial, kecergasan, perdagangan dan pembelajaran jauh.  

Jawapan untuk menghuraikan dan membina teknologi dengan kebolehan yang begitu luas masih berubah-ubah. Banyak permainan seperti Roblox, Fortnite, dan Minecraft telah disambut sebagai contoh yang luar biasa Metaverse platform, pendekatan yang lebih komprehensif akan menyaksikan komunikasi tanpa had untuk pemain mengenai permainan ini.

Kefungsian dalam Metaverse platform adalah bahagian utama yang mesti diakui.

Kesederhanaan Vs. Penapisan

Perkara yang menjadikan metaverse unik ialah kebebasan, komuniti dan kerjasama. Mencapai ini memerlukan infrastruktur yang boleh menyokong peralihan metadata sensitif ke atas pelbagai protokol blockchain, Metaverse platform, dan persekitaran permainan yang menggabungkan media sosial, dompet kripto dApps.

PubDAO, yang diperkenalkan bersama Decrypt, memberikan contoh yang bagus tentang cara organisasi ini boleh berfungsi. Ia juga memberikan perbezaan yang jelas antara kesederhanaan dan penapisan. 

NFT menjadikan pelanggan boleh dikesan melalui rantaian.

Melaksanakan standard metadata dan menggabungkannya dengan pengecam terdesentralisasi boleh memberikan laluan untuk penyederhanaan etika, yang tidak memaksa privasi dan memastikan akauntabiliti.

Jenis piawaian teknikal berbilang rantai ini akan memastikan bahawa token yang dicetak pada mana-mana rantai boleh dijejaki ke kemunculannya di dalam metaverse. NFT boleh diisi dengan bukti kelayakan yang boleh dibuktikan, membenarkan platform mempunyai privasi kepada pelanggan mereka dan menghuraikan syarat-syarat di mana hak ini akan dirosakkan.

Jelas sekali, pada masa itu apabila keselamatan siber semakin membimbangkan, standard metadata akan memberikan lebih keselamatan kepada pelanggan. Pelanggaran data dalam permainan adalah perkara biasa, dengan lebih separuh daripada pemain tetap ditujukan oleh serangan, seperti laporan daripada Akamai.

Web3 dibuat untuk menghiburkan sistem identiti yang menghapuskan keperluan untuk data sensitif disimpan pada pelayan berpusat, menjadikannya rumit untuk penyerang menggodam. Akibatnya, aset peribadi diselaraskan dan standard metadata yang dikhaskan untuk JPS akan membolehkan kebolehkesanan ke atas metaverse berbilang rantai.

Sumber: https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/24/utilize-nfts-to-track-clients-in-the-metaverse-enjin-co-founder/