web3ゲームは今年後半から戦国時代へ、「GameFi2.0」のフェイズに(DEA 山田 / 耕丷 |あたらしい経済

web3ゲームは今年後半から戦国時代へ、「GameFi2.0」に

シンガポールを拠点にグローバルでGameFiプラットフォーム事業を展開がる Entertainment Asset. Ltd. (DEA) 」。 2018 年 8 月 に 創業 し 、『 『『 』をはじめ と し 暗号 資産 、 nft を 活用 し た ゲーム 億 今期 今期 今期 今期 今期 今期 今期 今期 今期 今期 今期 今期 今期 今期 今期 今期"約 億 、取引所「BITPOINT」に上場している。

DEA の Pengasas & CO-CEO の 山田 耕三 氏 へ の インタビュー 後編 で は 、 Web3 ゲーム の トレンド 予想 、 大手 が 参入 し て き た とき の の dea の 強み 新た メタバース など 後編 →前編はこちら).

夏から年末にかけて、web3ゲームの大きな波が来る

–web3ゲーム領域、今後日本のマーケットをどのようになると予想していま?

日本 の ゲーム 業界 の コンピュータ コンピュータ エンターテインメント 協会 協会 協会 協会 協会 、 オンライン ゲーム ゲーム 協会 協会 協会 および 関する 、 し し を を を を を を を を を を を チェーン チェーン チェーン チェーン月に施行しました。

その 中 で 「リアル マネートレード 禁止 規定 について は ブロック チェーン ゲーム に は 適用 し し」 と 記載 さ れ まし た。 い い。

その 後 から 何 社 か の 大手 ゲーム メーカー が ブロック チェーン ゲーム へ の 参入 を 発表 し て い ます。 私 は 昨年 の ガイドライン を 見 、 ヶ月 んですのは一般的にゲーム開発してリリースするまでの最低限かかると言われでの最低限かかると言われで。

ガイド ライン 制定 から 施行 の 5 〜 7 月 の 18 ヶ月 後 は 、 ちょうど 今年 の 年末 から 年明け ぐらい です。 その 辺り が x デー に なる んではない か と 考え ます。

昨年 から の 各社 の 発表 など も 併せ て 加味 する と 、 早けれ ば 今年 の 夏 から 冬 にかけ 、 大手 さん も 含め 多数 は タイトル の以降にリリースされてくのではと分析しています。

「GameFi1.0」から「GameFi2.0」に

–大手を含めた既存のゲーム企業の参入は、どのような影響があると思た

DEA の ゲーム も 含め た WEB3 ゲーム の 現在 地 は 、 「「 gamefi1.0 」だと 私 は 定義 し て い ます。 現状 の の 、 、 、 も基本 的 に は クリプト の 文脈 で 参加 し て いる 状況 です。 いわば 「フィンテック の ゲーム 化」 という 状態 である である 今 が 「「 gamefi3。。

そして これ から 日本 に 限らず 世界 の ゲーム メーカー が 参入 し て くる。 フィンテック フィンテック と いう より 、 コンテンツ や 体験 に 軸足 を 置い た た た が こと そのが進んだ状況を私は「GameFi3」と定義しています。

今 は まだ 序章 です。 「「 gamefi2.0 」の フェイズ で 、 本当 の 戦い 、 いわば いわば いわば ゲーム 戦国 時代 が はじまる でしょ う。 私たち も 暗号 や や し 、してきました。だから「GameFi2.0」に世界が移行していくことにワクワクしししていくことにワククしししし

- 大手 は 新作 を 出す の か 、 既存 ゲーム に に に 要素 を 加える の か? 「「 「「 「「 「「 「」 」フェイズ で は 、 どんな ゲーム が 流行る と ます か?

既存 の 人気 ゲーム に Web3 の 要素 を 加える 会社 が 多い と 予想 し て い ます。 しかし プロダクト として 成功 する の は 、 実は オリジナル ゲーム だ と 思っ て い ます

既存 の 人気 ゲーム に は 、 当然 です が 多く の ユーザー が い ます。 その ユーザー は 自分 が 楽しん で いる ゲーム に 、 、 や 技術 技術 技術を使わずとも課金して楽しめる経済圏がすでにあり、それを変に脅める経済圏がすでにあり、それを変に脅ががさ。

だ から 多数 の ユーザー の の いる に 、 、 WEB3 要素 を ゲーム バランス を 崩さ ず に 加え て いける こと が とても 重要 に なり ます。 そして そして その 易 度 は かなり 高い

その ため 積極 的 な 挑戦 が し やすい オリジナル 作品 から 、 突き抜ける よう な Web3 ゲーム の ヒット 作 が 生まれ て くる のではない でしょ う か

DEAの強みと戦い方

–大手も含めたゲーム企業が参入してくる局面で、DEAの強みは何ですか?

私たち は 既存 の 『『 『』 『『 『『 』』 に 、 年内 に マルチ タスク 料理 ゲーム 『『 『『 』『 ドラゴンラーメン ドラゴンラーメン ドラゴンラーメン ドラゴンラーメン シミュレーション シミュレーション 『『 『『 ゲーム ゲーム ゲーム ゲーム ゲーム ゲーム ゲーム ゲーム ドラゴンラーメン』など4タイトルをローンチ、2023年にはさらに10タイトルを追加する予偮。

私たち が 創業 し て から 約 2 2 年 、 18 ヶ月 と 少し の リード タイム が あり ます。 その 間 に 培っ て き た ノウハウ と 、 、 、 、 ゲーム 遊ん ユーザー

"複数 が と」購入 が できる マーケット プレイス も 整備 さ れ て いる 、 という エコシステム が すでに 出来上がっ て いる こと が が の 強み 強み です

そして 先月 から メタバース 事業 も スタート し まし た。 この 事業 も 私たち の 「Playmining」 エコシステム で 、 大きな 強み として 成長 し て いく と 考え て い ます。

漫画家の頭の中の世界をメタバースで実現

–具体的に「メタバース事業」について教えてください。

これ まで に 私たち は 『『 『を通じ 多く の 著名 な 漫画 家 や イラストレイター と 関係 を 築い て き まし た。 形 に 発表ていくプロジェクトとして、「メタバース事業」を位置付けています。

その 第 1 弾 メタバース として 、 『ドラゴンクエスト 列 伝ロト の 紋章』 で お 馴染み の 藤原 カムイ 先生 の 世界 を 実現 実現 する 『『 『『 『『 『『 『『 『『 『『 『。。。。。。。。。。。。

具体 的 に は 藤原 先生 に 、 頭 の 中 に ある 世界 の 地図 を 書き下ろ し て いただき 、 を を 1 万 分割 し た メタバース 空間 上 の 土地 画 である 「ランド」 を 」」 」」 」月 月 月 月 月 月 月 月 月 月 月 月 月 月開始しています。

今後 は 「ランド nft」 を 持っ て 方 方 、 つまり 『『 『・ から から からいと思っています。

そして 先々 は ゲーム と も も さ せ ます。 例えば この メタバース から 生まれ た キャラクター の イラスト イラスト が 『『 Jobtribes 』の nft と なり 販売 さ れる と いう よう な シナジー です

その nft の 販売 収益 の 一部 が 、 それ を 生み出し た メタバース の 国庫 に 貯まっ て いき 、 トレジャリー として 管理 さ れる よう な イメージ を 持っ て い ます。

貯まっ た 資金 を 活用 し て 、 、 dao (自律 分散型 組織) の よう に 国民 (nft ホルダー) が アイデア を 出し合っ て 、 次 は を は て ていくなど。そのようなクリエイターの思想を中心にファンが共創するバまの

藤原 カムイ 先生 に 続い て この プロジェクト は 複数 の クリエイター から 既に 興味 を 持っ て いただけ て い ます。 順次 公開 し て いく。 成長していくと私は考えています。

web2とweb3の5年後

–5年後までに、「PlayMining」はどのような成長させていきたいと考えますか?

既に ディープ コイン は 、 他 の ブロック チェーン 、 バイナンス の 「「 「」 」「 「「。 ます ます ます ます。 ます ますNft マーケット プレイス 「playmining nft premier」 も 作り まし た。 この よう に 今後 も マルチ チェーン 対応 を 積極 的 に 進め て いき たい です。

そして 5 年 後 は 、 Web3 が しっかり と 浸透 し て いる 世界 に なっ て いる はず です。 その 中 で 今 より も 大きく なっ た 複数 エコ も 繋がり ながら 経済 経済 経済 経済 も も 拡大 拡大 拡大 拡大 拡大たい。

web3が浸透していると言いましたが、それはweb2を完全にディスラプト(崩壊) し た 世界 に なる なる は 思っ て い ませ ん。 むしろ 両方 、 または その 中間 の よう な サービス も も 存 する する を イメージ し て ます ます

「Playmining」 経済 圏 で も 、 例える と 『進撃 の 巨人』 の 世界 世界 の 壁 よう よう 、 中心 中心 から 層 も し を いる て意識 せ ず に 遊べる ゲーム が たくさん あり 、 外 に いく ほど パブリック チェーン と 連携 し た 、 フィンテック 要素 も 強い ゲーム が 揃っ て いく。

「Playmining」 という 世界 の の で 、 、 WEB2 から WEB3 へ の グラデーション が 表現 でき 、 ユーザー は 自分 が その 時 時 に 最適 な 場所 を 行き来 する な 、 そんな 広い 作っ 作っ て です

(おわり/ →前編はこちら)

関連リンク:「PlayMining」公式サイト

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取材 / 編 集: 設 楽 悠 介 (あ た ら し い 経 済)
撮影:堅田ひとみ

Sumber: https://www.neweconomy.jp/features/dea/226727