Adakah Metaverse Akan Berevolusi Melangkaui Avatar Kartun?

Semua orang yang pernah bermain permainan metaverse atau mengambil bahagian dalam projek metaverse tahu bahawa grafik mungkin agak kurang. Mereka sering berasa sangat kartun, setanding dengan permainan yang sangat lama, dan pastinya tidak setanding dengan kualiti permainan video blockbuster hari ini dengan visual yang hiper-realistik.

Sesetengah orang telah melihat metaverse sebagai sesuatu yang luar biasa, projek futuristik yang ditetapkan untuk mengubah cara kita menggunakan internet. Grafik kebanyakan metaverses yang kami lihat setakat ini kurang memberangsangkan. Tetapi adakah ini benar-benar masalah? Adakah ia menarik anda keluar daripada pengalaman yang mengasyikkan?

Mari kita lihat dengan lebih dekat di mana metaverse itu berdiri dan perkara yang boleh kita lihat tidak lama lagi.

Mengapa Grafik Buruk dalam Permainan Metaverse?

Bagi semua orang yang memandang rendah pada kualiti grafik dalam permainan metaverse, perlu diperhatikan mengapa itu berlaku. Perkara yang paling penting untuk dinyatakan ialah terdapat sebab yang kukuh mengapa kualiti tidak memberangsangkan. Sebenarnya, ada beberapa sebab.

Setiap Metaverse Perlu Dimuatkan dalam Masa Nyata

Permainan video biasa boleh bergantung pada grafik yang sangat baik kerana permainan mempunyai masa untuk dimuatkan. Setiap kali anda memulakan permainan — ia dimuatkan apabila anda memulakan tahap baharu atau apabila anda memasuki kawasan baharu.

Ini boleh dilakukan kerana permainan dipasang secara kekal pada komputer atau konsol anda, dan projek Metaverse tidak mempunyai kemewahan itu kerana ia perlu dimuatkan dalam masa nyata. Ini bermakna semua yang berlaku dalam permainan mesti melalui sambungan internet anda dan kemudian diproses oleh perkakasan.

Ia berlaku sepanjang masa, jadi tidak mungkin kad grafik moden berjaya membawa beban itu, dan mereka hanya boleh mencapainya dengan visual berkualiti rendah. 

Setiap Metaverse Perlu Menggabungkan Teknologi Blockchain

Kebanyakan projek metaverse hari ini menggabungkan pelbagai rantaian blok dan mata wang kripto, dan mereka perlu berinteraksi dengan rantaian blok tertentu dan membenarkan penyepaduan pelbagai dompet. 

Sesetengah permainan mempunyai mata wang kripto dan dompet mereka sendiri, tetapi ini juga merupakan penyepaduan yang perlu berfungsi dalam masa nyata. 

Lebih-lebih lagi, sebagai salah satu konsep utama projek metaverse ialah idea bayar untuk mendapatkan, adalah wajar untuk penyepaduan rantaian blok dan kripto diutamakan berbanding proses dan visual yang lain. Dengan keupayaan teknologi semasa, ia adalah satu-satunya cara untuk konsep main-untuk-dapat berjalan dengan lancar.

Setiap VR Metaverse Perlu Mempunyai Grafik Buruk

Apabila ia datang kepada metaverses yang menggabungkan set kepala Realiti Maya, grafik yang buruk diperlukan. Sebabnya mudah — mereka memerlukan grafik yang buruk untuk mengelakkan mabuk perjalanan.

Ini kerana ketinggalan dan isu serupa dalam VR boleh menyebabkan mabuk bergerak, jadi metaverses perlu memastikan perkara ini tidak wujud. Dan satu-satunya cara untuk melakukannya ialah mengekalkan kualiti visual yang lebih rendah, jadi alat dengar mempunyai lebih sedikit proses untuk dijalankan.

Perkara yang sama berlaku untuk realiti tambahan dan realiti campuran. Terdapat terlalu banyak aktiviti untuk teknologi untuk memastikan kelancaran semasa bermain.

Bolehkah Permainan Dengan Avatar Kartun Masih Menyenangkan?

Walau bagaimanapun, walaupun grafik yang lemah adalah wujud dalam industri, itu tidak bermakna ia tidak boleh menyeronokkan. Selagi metaverse menawarkan konsep yang unik dan menarik seperti yang lain, anda akan berasa sukar untuk mencari grafik berkualiti rendah sesuatu yang buruk.

Contoh yang baik ialah Liga Fesyen, yang mungkin kelihatan seperti banyak projek metaverse lain pada pandangan pertama, tetapi ia mempunyai lebih banyak lagi untuk ditawarkan sebaik sahaja anda memberinya peluang. Avatar dan objek dalam permainan mungkin kelihatan kartun, tetapi kualitinya masih cemerlang untuk tahap itu, manakala reka bentuk itu sendiri adalah unik.

Selain itu, ia menawarkan pelbagai peluang bermain untuk mendapatkan dan mempunyai fokus fesyen yang membolehkan orang ramai menjadi pereka bentuk 3D maya yang boleh mencipta, menjual, berdagang dan menyewa produk.

Contoh seperti itu boleh menjadikan walaupun reka bentuk kartun menyeronokkan dan memberi pemain peluang untuk menikmati persekitaran metaverse unik yang tidak perlu bergantung pada grafik yang baik. 

Bilakah Kami Akan Mendapatkan Grafik yang Lebih Baik?

Dengan teknologi yang kami ada pada masa ini, grafik yang buruk hampir diperlukan. Sememangnya, beberapa projek telah cuba melepasinya dan bukannya menerimanya dan menawarkan sesuatu yang unik seperti Liga Fesyen.

Second Life ialah contoh terbaik projek yang cuba memfokuskan pada grafik yang lebih baik tetapi akhirnya menawarkan ketinggalan dan masa muat yang perlahan sebagai sebahagian daripada pengalaman. Dan grafik di sana tidak begitu bagus — ia hanya lebih baik daripada kebanyakan permainan di web. Permainan ini hanya mahu kelihatan revolusioner mengenai grafik keseluruhan tetapi akhirnya menggigit lebih daripada yang boleh dikunyah.

Walau bagaimanapun, itu tidak bermakna kita tidak bergerak ke arah masa depan di mana grafik dalam metaverses benar-benar menakjubkan. Banyak projek metaverse membawa kita lebih dekat dengan masa depan itu dengan menggunakan pelbagai idea yang bijak dan memfokuskan pada perkara tertentu seperti objek dan interaksi.

Contoh yang baik ialah Mencari Makmal Kaca, platform Web3 yang bekerja keras untuk menawarkan persekitaran metaverse yang lebih mengasyikkan. Ia berusaha untuk menggabungkan aset 3D berkualiti tinggi yang boleh wujud dalam pelbagai persekitaran blok NFT, dan kualiti visualnya hanya akan bertambah baik dari semasa ke semasa. Syarikat itu juga mempunyai filem aksi langsung dan siri komik berkuasa NFT yang pertama seumpamanya, GenZeroes, yang baru-baru ini mengumumkan titisan udara NFT khas.

Projek seperti Looking Glass akan terus bekerja keras untuk mengubah metaverse menjadi persekitaran yang menarik untuk khalayak luas.

Teknologinya hanya akan terus bertambah baik, dan kami mungkin akan melihat grafik yang lebih baik dalam beberapa tahun. Dalam sedekad atau lebih, kami mungkin akan mencapai masa depan di mana permainan seperti dalam Ready Player One menjadi kenyataan. Kami hanya perlu bersabar dan menikmati projek metaverse yang berkualiti dengan lebih banyak lagi yang akan dilakukan untuk mereka daripada grafik berkualiti semata-mata.

Sumber: https://www.cryptonewsz.com/will-the-metaverse-ever-evolve-beyond-cartoon-avatars/