Apa yang kekal dalam pasaran NFT sekarang setelah habuk telah mendap?

Sejak dua tahun kebelakangan ini, token tidak boleh kulat (NFT) telah muncul sebagai salah satu aspek yang paling aktif dan ketara dalam Web3.

Data yang disimpan pada blok blok oleh NFT mungkin disambungkan dengan fail yang merangkumi pelbagai bentuk media, seperti gambar, video dan audio. Dalam keadaan tertentu, ia juga boleh dikaitkan dengan item fizikal. Pemilik NFT selalunya mempunyai hak pemilikan ke atas data, bahan atau item yang berkaitan dengan token, dan token ini biasanya dibeli dan didagangkan di pasaran khusus. Peningkatan NFT adalah mendadak pada tahun 2021, tetapi ia tidak begitu stabil sejak itu, dan nampaknya telah jatuh mendadak pada tahun 2022

Mengapa NFT meledak dalam populariti pada tahun 2021

Pada tahun 2021, dua daripada pasaran paling aktif untuk NFT ialah projek seni koleksi dan industri permainan video. NFT mempunyai memulakan era baharu permainan video, yang telah mengakibatkan percambahan jenis permainan baharu, seperti permainan main untuk peroleh berasaskan blok blok yang menyediakan pemain dengan faedah dalam permainan. Pengguna kini mempunyai peluang untuk memiliki aset dalam permainan buat kali pertama dan membuat keuntungan yang mungkin daripada aset tersebut dengan memperdagangkannya di platform NFT seperti OpenSea.

Axie Infinity, permainan yang merangkumi kedua-dua NFT dan mata wang kripto aslinya sendiri, menjadi permainan kripto paling popular secara keseluruhan. Pasaran NFT Axie mencapai kejayaan $ 1 bilion dalam jumlah dagangan. Selain itu, permainan menyumbang dua pertiga daripada urus niaga NFT permainan blockchain pada 2021, menurut laporan yang diliputi oleh Cointelegraph pada Mac tahun ini.

Industri permainan boleh membantu membawa NFT ke dalam arus perdana kerana popularitinya yang besar. Pavel Bains, pengeluar eksekutif Mixmob — permainan perlumbaan strategi kad — memberitahu Cointelegraph:

“NFT dalam permainan crypto adalah alat yang besar, mungkin salah satu daripada tiga kuasa penggerak utama dalam penggunaan arus perdana crypto. Pada masa ini, halangan terbesar yang kami hadapi ialah permainan ini tidak begitu menyeronokkan untuk dimainkan. Sesetengah orang akan berkata, 'Oh, pengalaman onboarding adalah teruk... Menggunakan dompet crypto adalah tidak sesuai. Anda perlu mengabstrakkannya.' Saya tidak percaya itu. Kanak-kanak akan melalui kesakitan untuk mendapatkan apa yang mereka mahu jika ia menyeronokkan.”

Ketakutan terlepas peluang juga nampaknya memainkan peranan utama, dengan kejayaan besar koleksi gambar-untuk-bukti seperti Kelab Kapal Layar Beruk Bored (BAYC) melonjak daripada harga pudina $300 hingga ke $3.4 juta untuk seekor beruk emas yang jarang ditemui.

Tidak kira apa pun, biasanya terdapat dua jenis pengguna: mereka yang melihat potensi dalam arah aliran dan bersedia untuk mengekalkannya dan mereka yang menyertainya kerana orang lain melakukannya. NFT tidak berbeza.

Bagaimana keadaan NFT pada tahun 2022

Jualan NFT kekal kukuh pada separuh pertama 2022, dengan pengguna crypto membelanjakan $2.7 bilion untuk mencetak NFT dalam tempoh tersebut. Walau bagaimanapun, walaupun permulaan tahun yang kukuh, terdapat beberapa negatif dalam ruang NFT.

Awal tahun ini, harga lantai untuk BAYC jatuh di bawah $100,000, hanya untuk pulih, dengan Bored Ape termurah baru-baru ini dijual dengan harga 73 Ether (ETH) ($125,000) di OpenSea.

Terbaru: Muzik NFT adalah alat yang berkuasa untuk mengubah khalayak menjadi komuniti

Tahun ini juga menyaksikan pengguna kehilangan Kera Bosan mereka kerana ralat pengguna. Kesilapan "jari gemuk" telah menyebabkan Beruk Bosan bernilai ratusan ribu dijual dengan harga yang jauh lebih murah. Contohnya, Ape #835 dijual pada harga 115 Dai pada 28 Mac, dengan Ape #6462 dijual dengan harga 200 USD Coin (USDC) pada 15 Mei.

Pada bulan September, volum dagangan NFT harian di OpenSea turun hampir 99% daripada kemuncaknya pada 1 Mei sebanyak $405.75 juta, dengan volum harian sebanyak $10.29 juta pada masa penerbitan. Mengenai koleksi individu, BAYC pada masa ini mempunyai volum dagangan harian hanya $400,000, menurut DappRadar. Menurut peneroka aplikasi terdesentralisasi, CryptoPunks tidak mempunyai volum dagangan setakat 7:20 pagi UTC pada 3 Okt.

Disebabkan keadaan pasaran semasa, seseorang boleh mengharapkan untuk melihat turun naik dalam nilai projek NFT, menurut pakar. Yaroslav Shakula, Ketua Pegawai Eksekutif Yard Hub - rangka kerja untuk idea keusahawanan NFT, Web3 dan blockchain - memberitahu Cointelegraph:

“NFT pastinya telah terjejas oleh pasaran beruang tetapi, dalam banyak kes, kurang teruk daripada kripto dan altcoin klasik. Apa yang akan berlaku seterusnya bergantung kepada keadaan politik dan makroekonomi global. Semua saham teknologi dan aset berisiko kini merosot berbanding dolar AS, jadi dalam tempoh jangka pendek dan pertengahan, seseorang mungkin menjangkakan turun naik harga NFT juga."

Walaupun volum yang rendah ini, NFT terus menikmati keterlihatan yang ketara.

Ramai orang mungkin menyedari peningkatan mendadak dalam jumlah gambar profil orang di Instagram dan Twitter yang termasuk monyet, beruang atau imej NFT yang lain.

Pada Januari 2022, Twitter mengumumkan bahawa pengguna akan dapat secara rasmi gunakan NFT sebagai gambar profil mereka melalui Twitter Blue. Premium, versi berasaskan langganan Twitter membolehkan pengguna menyambungkan dompet mereka dan menyiarkan gambar profil berbentuk heksagon sebaik sahaja NFT disambungkan. Meta cepat mengikuti petunjuk Twitter dan melaksanakan ciri yang sama untuk Instagram dan Facebook.

Selebriti terus terlibat dalam ruang NFT, dengan Snoop Dogg baru-baru ini bekerjasama dengan Mobland, sebuah mafia bertema Metaverse, untuk mencipta NFT ladang rumpai digital. Ladang rumpai telah dibangunkan sebagai sebahagian daripada NFT 3.0, generasi ketiga NFT.

Masa depan NFT 

Bukan sahaja sesetengah profesional industri merasakan bahawa pasaran NFT akan terus wujud, tetapi mereka juga menjangkakan bahawa ia akan terus berkembang dan memainkan peranan yang semakin penting dalam ekonomi digital. Menurut laporan yang diliputi oleh Cointelegraph, pasaran NFT boleh bernilai $231 bilion menjelang 2030. Ini disebabkan penggunaan berterusan dalam industri permainan video, muzik, seni dan koleksi digital.

Shakula yakin tentang NFT untuk jangka panjang, memberitahu Cointelegraph, “Dalam jangka panjang, NFT pasti kelihatan baik — saya pasti mereka mempunyai masa depan yang besar. Teknologi ini membuka banyak peluang baharu, walaupun untuk perniagaan klasik dan pengguna biasa. Ia boleh digunakan untuk mengiktiraf aset dan memberikannya kepada pekerja sebagai faedah dan faedah.”

Pakar juga percaya bahawa kehidupan kita akan menjadi lebih maya pada tahun-tahun akan datang. Ada kemungkinan bahawa dalam masa terdekat, orang ramai akan dapat menjalankan aktiviti harian mereka dalam ruang maya, menggunakan aset maya. Pada asasnya, ini akan mewakili penciptaan metaverse di mana segala-galanya diubah menjadi token NFT. Walaupun tidak diketahui bagaimana ini akan wujud bersama dengan kehidupan fizikal kita di "dunia nyata", revolusi itu sudah pun dalam perjalanan untuk direalisasikan.

Terbaru: Terra boleh meninggalkan legasi kawal selia yang serupa dengan Libra Facebook

Sesetengah pakar percaya bahawa NFT akan mencapai status arus perdana tidak lama lagi. Jack Vinijtrongjit, Ketua Pegawai Eksekutif AAG — firma pembangunan Web3 — memberitahu Cointelegraph, “NFT berkembang daripada hanya sebagai alat yang boleh dikumpulkan dan spekulatif kepada kes penggunaan dunia sebenar, seperti pengurusan identiti dan perhubungan pelanggan. Kita sudah boleh melihat syarikat seperti Starbucks menggunakannya sebagai pengganti kad keahlian mereka dan universiti mengeluarkan NFT untuk diploma. Saya percaya kita akan melihat NFT bergerak dari niche ke arus perdana sebagai hasilnya."

Reaksi industri permainan video terhadap pengenalan NFT telah menjadi subjek banyak andaian. Walaupun sesetengah perniagaan sedang menyampaikan aset digital sebagai sebahagian daripada permainan blockchain seperti Ember Sword, penggunaan meluas teknologi ini belum lagi berlaku dalam komuniti permainan, menyebabkan ramai pakar tertanya-tanya bagaimana atau sama ada mereka akan beraksi dalam permainan arus perdana. industri.