Dengan Penurunan Jumlah Dagangan NFT, Ke Mana Perginya Sektor Ini Dari Sini

2022 bermula dengan baik untuk pasaran NFT dan kripto secara keseluruhan, namun melalui penjualan dramatik, dan anjakan yang mengubah industri, pasaran – sama seperti yang lain – tidak menunjukkan prestasi yang baik berbanding dengan permulaan tahun.

Menurut Bloomberg, melalui data daripada Dune Analytics, volum dagangan dalam NFT (token tidak boleh kulat) telah menurun 97% sejak awal tahun. Laporan itu menyatakan bahawa terdapat $17 bilion dalam jumlah pada bulan Januari, manakala September membawa masuk $466 juta. Data dikumpulkan daripada tapak popular seperti OpenSea, Rarible, NFTX, LarvaLabs, Foundation dan SuperRare.

Seperti yang dinyatakan di atas, NFT dan keseluruhan sektor kripto yang membentuk web3 (lelaran baharu World Wide Web yang mengira desentralisasi, teknologi blockchain dan infrastruktur berasaskan token sebagai tonggaknya) bukanlah satu-satunya yang terjejas oleh inflasi yang melambung tinggi dan ancaman kemelesetan. Walau bagaimanapun, dengan pasaran yang dibelenggu oleh penipuan dan peraturan cukai baharu mula dimainkan, pasaran adalah unik dalam cara ia terjejas. Di manakah sektor ini pergi dari sini dan bagaimana rupanya lantunan semula?

Adam Da Cata, pengasas dan CEO studio pembangunan blokchain, metaverse dan NFT Run It Wild, dan bekas Ketua Perkongsian di Decentraland, dikenali sebagai sumber utama untuk jenama yang ingin berjaya berputar ke arena web3.

Mengenai iklim semasa, beliau berpendapat, "Saya masih fikir ia hanya menggaru permukaan potensinya,"

“Banyak sektor terjejas oleh kemerosotan dalam pasaran, tetapi web3 adalah khusus kerana ia masih bertapak dalam masyarakat kita. Jadi ia bergelut dengan kesakitan yang semakin meningkat dan pasaran yang goyah.”

“Pada pendapat saya, tiada masa yang lebih baik untuk melompat masuk, terdapat banyak peluang dengan seberapa pantas ruang itu berkembang. Media umum melaporkan bahawa NFT sedang bergelut, sentiasa melaporkan harga karya seni, dan nilai yang pernah mereka perolehi, tetapi gagal bercakap tentang keluk penerimaan dan momentum NFT masih ada walaupun dalam pasaran beruang.

Menurut data yang dikumpulkan oleh peguam tanda dagangan berlesen Mike Kondoudis, jumlah permohonan tanda dagangan untuk NFT dan produk masing-masing di AS meningkat daripada 2,142 pada 2021 kepada 6,856 pada Oktober 2022.

Syarikat De Cata, Run It Wild, telah diambil alih oleh syarikat awam NFT Tech pada Julai 2022. Sebelum ini beliau adalah seorang eksekutif di Warner Bros., menguruskan jenama ikonik dan francais media seperti Batman (bernilai $29.9 bilion) dan Harry Potter (bernilai $33 bilion ). Beliau juga telah mengusahakan projek-projek terkenal seperti Elvis NFT rangkaian penuh pertama untuk Estet Elvis Presley; kemasukan Sotheby's, rumah lelong terkenal berusia 250 tahun untuk pengalaman Metaverse pertama mereka; dan strategi web3 untuk Coca-ColaKO
, UnileverUL
, Terbuka Australia dan Samsung.

Mengenai bagaimana masa depan sektor hiburan diselaraskan dengan NFT dan ruang web3 yang lebih luas, beliau menyambung, “Media dan hiburan mempunyai peluang terbesar, daripada sukan kepada jenama besar dengan pangkalan peminat yang besar. NFT membuka kunci lebih lanjut cara jenama ini boleh berinteraksi dengan peminat mereka dan cara tambahan untuk mengewangkan.”

Netflix'sNFLX
hit blockbuster baru-baru ini, The Grey Man, yang dibintangi oleh Ryan Gosling dan Chris Evans turut bersiar-siar ke NFT melalui Media.Monks, sebuah agensi pengiklanan digital. Syarikat itu membantu Netflix membina pengalaman metaverse untuk filem itu di mana pengguna menavigasi labirin 3D sambil menjawab soalan tentang filem itu. Jika mereka menjawab semua soalan dengan betul peluang untuk memenangi Token Non-Fungible (NFT) dalam cabutan hadiah.

"Masuki labirin, cari laluan terpantas ke air pancut, dapatkan USB dengan maklumat sulit dan pergi ke bilik rahsia secepat mungkin," kata matlamat misi.

Pada minggu pertama pengalaman disiarkan secara langsung, 2000 orang mengakses metaverse di Decentraland. Diego Alvarez, pemaju perniagaan kanan di The Electric Factory, pengaturcara dan arkitek di sebalik permainan itu sendiri berkata bahawa metaverse itu akhirnya "mengenai berseronok, tentang berhubung dengan orang lain di sini. Dan itulah sebabnya kami mempunyai rangsangan [permainan trivia] ini yang membuatkan anda berasa seperti anda sentiasa melakukan sesuatu.”

Beliau juga terus mengulas bahawa mereka yang pertama kali memasuki pasaran sekarang akan mempunyai pemahaman yang lebih baik tentang caranya boleh digunakan untuk khalayak mereka pada masa hadapan.

Da Cata membuat kesimpulan, “Kami percaya bahawa NFT dan web3 akan mengubah industri dengan cara yang sama yang dilakukan oleh perkhidmatan internet dan penstriman. NFT membenarkan peminat mengakses dan memiliki kandungan eksklusif sambil membenarkan artis dan pencipta NFT, seperti kami, menetapkan peraturan tentang cara kandungan eksklusif ini digunakan sambil menjana pendapatan. Kami sudah melihat cara pencipta menerima teknologi dan utiliti yang dibawanya kepada IP industri, pelesenan dan komuniti.”

“Kemungkinan bekerja tidak berkesudahan dalam industri hiburan. Sama seperti yang dilakukan oleh Harry Potter di Universal Studios, keupayaan untuk membuat pengalaman digital dan kandungan untuk jenama utama mempunyai peluang besar untuk NFT Tech."

Dengan elemen era baharu industri, NFT masih dibawa ke dalam kesedaran arus perdana mengenai cara ia boleh digunakan. Kemuncak pasaran beruang semasa ditambah dengan peningkatan pendidikan di sekitar sektor ini akan menjadi tontonan yang menarik. Walau apa pun, industri hiburan ialah kawasan pertumbuhan tertentu untuk teknologi kerana ia terus disepadukan dengan jenama media, festival filem dan kandungan.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/12/with-the-decrease-in-nft-trading-volumes-where-does-the-sector-go-from-here/