Magic Eden untuk memperkenalkan kod yang menguatkuasakan royalti NFT, membenarkan 'gamifikasi' koleksi

Pasaran NFT terbesar Solana, Magic Eden, telah mengikut jejak OpenSea dalam mengeluarkan kod yang membolehkan pencipta menguatkuasakan royalti pada koleksi NFT baharu. Pergerakan itu muncul...

Rangkaian THX – Cara Paling Mudah dan Fleksibel untuk Membenamkan Gamifikasi dalam Apl Anda – crypto.news

Rangkaian THX ialah permulaan Web 3 yang berpangkalan di Amsterdam yang membolehkan syarikat membenamkan token blockchain dalam apl mereka, meningkatkan hasil dan penglibatan. Platform ini percaya bahawa wang boleh atur cara akan...

Platform Web3 Perancis Ditetapkan Menjadi 'Shopify' Metaverse Mendapat €3J Dalam Pembiayaan Benih

Platform pengurusan kandungan label putih METAV.RS web3 ditetapkan untuk menjadi Shopify metaverse. METAV.RS permulaan Perancis METAV.RS ialah penyelesaian label putih baharu untuk jenama yang memasuki metaverse. ...

WALL Bekerjasama dengan Capx untuk Analitis & Gamifikasi

WALL baru-baru ini mengumumkan perkongsian dengan Capx untuk menggabungkan analitik dan gamifikasi. Perkongsian itu bertujuan untuk membantu projek membina ikatan yang lebih kukuh dengan komuniti. Projek Web3 yang popular, WAL...

Perisikan Syarikat Jenama Animoca

19 September 2022, 11:05AM EDT • 79 min baca Quick Take Beralih tumpuannya kepada teknologi blockchain pada 2018, Animoca Brands menjadi salah satu pelabur web3 paling aktif hari ini – syarikat itu membuat +60 inv...

Adakah Sekatan terhadap Gamifikasi Dagangan Mengakhiri Permintaan Runcit?

Permainan adalah menyeronokkan. Tetapi koktel perkhidmatan perjudian dan kewangan boleh berbahaya. Kedua-dua ini adalah fenomena yang berbeza dan boleh menjadi sangat berisiko. “Teknik gamifikasi menambah permainan atau persaingan seperti permainan...

ESMA Mahu Sekat 'Gamifikasi' Perdagangan, Aliran Pembayaran untuk Pesanan

Pihak Berkuasa Sekuriti dan Pasaran Eropah (ESMA), yang menyelia pasaran sekuriti Eropah, sedang berusaha untuk mengetatkan lagi langkah perlindungan pelabur untuk peniaga dan telah pun membuat...

ZujuGP Billionaire Peter Lim Membeli Tokigames Semasa Platform Digital Mengejar Permainan Bola Sepak Dalam Talian

Pengasas bersama ZujuGP Kiat Lim (di tengah) bersama pengasas bersama Tokigames. … [+] Ihsan ZujuGP ZujuGP—diasaskan bersama oleh jutawan Peter Lim dan anaknya Kiat Lim—telah memperoleh pasukan di belakang Toki...

LunaFi memperkenalkan gamifikasi unik dengan IDO

LunaFi, platform pertaruhan sukan terdesentralisasi yang dicipta oleh pertaruhan profesional, memperkenalkan mekanik gamifikasi yang inovatif melalui Tawaran DEX Permulaan novel, Invezz belajar daripada siaran akhbar...

Nasihat Kripto Media Sosial, Gamifikasi Disasarkan oleh Penetap Piawaian Global di IOSCO

Laporan Isnin menjelaskan bahawa perdagangan kripto adalah yang pertama di antara aktiviti yang berisiko, dan selalunya tidak terkawal yang difokuskan oleh kumpulan. “Berdagang pada platform dagangan aset kripto selalunya berlaku tanpa disertai...

Bagaimana Gamification Menentukan Masa Depan Ekosistem Kripto?

Ekosistem crypto telah berkembang jauh sejak debut Bitcoin pada tahun 2009; banyak trend telah menandakan evolusi ini, dengan niche terkini ialah permainan blockchain. Menurut blokchai DappRadar 2021...

Objektif Metaverse pada 2022: menggabungkan gamifikasi dan mengeluarkan skim token ke dalam pelan

CyberKongz ialah salah satu koleksi pertama yang menggabungkan proses penjanaan token dalam sistem NFT dan pembiakannya. Apabila projek NFT bersiap sedia untuk memasuki Metaverse, nampaknya projek itu beralih...

Koleksi NFT 10,000 lembu Wall Street habis dijual dalam masa 32 minit dan akan dapat diakses tidak lama lagi dengan elemen gamifikasi baharu

Cam Rackam, seorang pelukis minyak, kagum kerana koleksi 10,000 NFT lembu Wall Streetnya segera habis dijual dalam masa 32 minit pada bulan Oktober. Individu yang mempunyai banyak lembu jantan akan layak untuk percuma...