5 Cara Metaverse Mungkin Mengubah Sektor Hiburan

Untuk mempengaruhi perubahan sosial, pakar berpendapat bahawa hiburan adalah penting. Dari segi betapa cepatnya masyarakat menerima pakai teknologi baharu, sektor hiburan—yang merangkumi segala-galanya daripada radio hingga televisyen—memainkan peranan penting. Walau bagaimanapun, sebagai tambahan kepada filem, industri hiburan juga merangkumi bentuk hiburan lain seperti sukan dan muzik. Apabila abad kedua puluh satu dan era internet bermula, keadaan berubah dengan cepat. Apabila 3D mula popular, orang ramai sukar menerimanya. Avatar, sebuah filem, bagaimanapun, telah mengubah sepenuhnya bidang ini. Ia menggambarkan jenis dunia yang baru, atau mungkin kita harus mengatakan ia menandakan permulaan sebuah Metaverse.

iklan

 

Industri hiburan 3D menyebarkan popularitinya ke seluruh dunia selepas Avatar. Dengan kemunculan teknologi baharu, metaverse akan mengubah sepenuhnya sektor hiburan. Metaverse ialah dunia maya yang boleh diakses oleh pengguna alat dengar VR, sekiranya mereka telah tinggal di bawah batu. Walau bagaimanapun, metaverse bukan permainan; sebaliknya, ia adalah persekitaran maya yang interaktif. Ada yang menggelarnya sebagai langkah seterusnya dalam pembangunan internet.

5 Cara Metaverse Mungkin Mengubah Sektor Hiburan

Sukan Live

Perkembangan seterusnya dalam hiburan sukan mungkin metaverse. Mana-mana penyokong setia akan memberitahu anda bahawa sukan adalah lebih daripada sekadar permainan. Lebih banyak pengalaman stadium boleh ditangkap dengan mengambil bahagian dalam acara sukan secara langsung dalam metaverse daripada hanya menonton perlawanan di televisyen.

Tidak semua acara sukan akan digantikan dengan metaverse. Peminat akan terus mengembara dari seluruh dunia ke acara seperti Piala Dunia untuk menyaksikan pasukan mereka bersaing. Metaverse, bagaimanapun, mungkin dapat membawa pengalaman langsung lebih dekat kepada mereka yang tidak dapat melakukan perjalanan.

Penceritaan dan filem interaktif

Filem interaktif sudah pun disiasat oleh banyak perniagaan. Senarai istimewa video interaktif Netflix telah disediakan oleh Polygon. Walaupun ia boleh menjadi sangat menyeronokkan, cerita interaktif hari ini kerap kali terdiri daripada satu siri soalan ya-atau-tidak yang mudah. Walau bagaimanapun, plot kompleks dengan pelbagai laluan mungkin suatu hari nanti akan digunakan dalam penceritaan metaverse.

Bayangkan menonton filem di mana anda adalah salah satu watak utama dan bukannya wira. Permainan video dan media tradisional boleh berkumpul dalam filem interaktif dalam metaverse.

Permainan VR Sebenar

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini sahaja, Permainan VR telah maju dengan ketara, dan set kepala telah menjadi lebih mudah diakses dan disukai ramai. Banyak permainan VR yang sangat baik, seperti Half-Life: Alyx, menunjukkan kepada dunia bagaimana rupa pengalaman VR triple-A, walaupun banyak permainan masih kelihatan seperti demo teknologi.

Metaverse mungkin berkembang menjadi pusat permainan VR. Sifat kolaboratif metaverse membolehkannya menggabungkan komuniti dan interaksi MMO dengan rendaman permainan aksi triple-A yang paling mengasyikkan.

Juga Baca: Penguasa Masa Depan Metaverse: 5 Syarikat Realiti Tertambah Teratas

Konsert Maya

Persembahan secara langsung yang boleh ditonton dalam talian dirujuk sebagai konsert maya. Mereka disiarkan pada platform khusus seperti Song Kick dan MelodyVR selain daripada penstriman tapak web seperti YouTube dan Facebook Live. Peminat membeli tiket untuk melihat pemuzik pilihan mereka membuat persembahan secara langsung dalam metaverse. Mereka diberi akses untuk menonton Konsert Maya secara langsung selepas membayar tiket.

Orang maya tidak lagi dikekang oleh sempadan fizikal dalam Metaverse. Dengan mengubah persekitaran di dunia maya, penghibur boleh mencipta pentas baharu atau bertukar dengan pantas antara pakaian semasa konsert maya.

Interaksi dalam Metaverse

Sesetengah orang percaya bahawa kerjasama maya akhirnya akan bergerak ke dunia maya. Malah, Ketua Pegawai Eksekutif Meta Mark Zuckerberg telah pun mengadakan beberapa mesyuarat perniagaan penting dalam dunia Maya.

Walau bagaimanapun, peristiwa metaverse bukan sahaja ditemui di tempat kerja atau di dalam bilik darjah. Sudah terdapat banyak hab sosial dalam metaverse di mana pengguna boleh berkumpul dan berkomunikasi. Sesetengah orang sudah pun bereksperimen dengan temu janji metaverse, dan dunia maya suatu hari nanti mungkin mempunyai pemandangan kehidupan malam yang berkembang pesat.

Keluarga dan rakan yang tinggal berjauhan mungkin boleh berkomunikasi melalui metaverse. Menyatukan pertunjukan bakat maya boleh menjadi cara terbaik untuk melibatkan diri dalam masa keluarga yang menyeronokkan.

Juga Baca: 5 Projek Metaverse Blockchain Terbaik Untuk Dicari Pada 2022; Inilah A-List

CoinGape terdiri daripada pasukan penulis dan editor kandungan asli yang berpengalaman bekerja sepanjang masa untuk membuat liputan berita secara global dan menyampaikan berita sebagai fakta dan bukannya pendapat. Penulis dan wartawan CoinGape menyumbang kepada artikel ini.

Kandungan yang disajikan mungkin merangkumi pendapat peribadi penulis dan tertakluk kepada keadaan pasaran. Lakukan penyelidikan pasaran anda sebelum melabur dalam cryptocurrency. Penulis atau penerbitan tidak bertanggungjawab terhadap kerugian kewangan peribadi anda.

Sumber: https://coingape.com/5-ways-the-metaverse-might-transform-the-entertainment-sector/