Di sebalik tabir permainan metaverse baharu Cross The Ages 

Semasa pasukan di sebalik permainan metaverse baharu Cross The Ages (CTA) bersiap sedia untuk keluaran akan datang, Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas bersama Sami Chlagou menerangkan pendekatan inovatif projek itu–bersedia untuk membuat gelombang dalam pasaran GameFi.

Mendedahkan beberapa fakta menarik tentang pembangunan selama 16 bulan itu, Chlagou merungkai cara CTA menyasarkan untuk memberikan pengalaman bermain yang lebih mendalam berdasarkan pilihan strategik yang terlibat dengan pengumpulan kad yang melibatkan pemain jangka panjang.

Percuma untuk bermain bertemu bermain untuk mendapatkan

"Pada masa ini, arah aliran utama adalah untuk memindahkan segala-galanya kepada metaverse, tetapi CTA cuba melakukan sebaliknya," jelas Chlagou, menggariskan pendekatan unik projek yang menggunakan nostalgia kad dagangan.

Koleksi ketara ini akan membolehkan pemain membawa sekeping metaverse kembali kepada realiti fizikal, sementara pada masa yang sama, dengan pengenalan mereka ke dalam persamaan main-untuk-dapat, CTA akan merapatkan jurang antara permainan dan crypto, tambahnya.

Dengan ini, CTA memperkenalkan format permainan yang benar-benar baharu, di mana pemain boleh menggabungkan tabiat permainan lama dan baharu, jelas Chlagou, sambil menyatakan bahawa bayaran gas untuk mencipta kad ialah $1.

Raksasa Pokok oleh Brian Valeza © Cross The Ages

Halangan kemasukan yang rendah ialah satu lagi elemen penting yang membezakan CTA daripada permainan blockchain lain di pasaran–permainan ini percuma untuk dimainkan, dan mereka yang ingin mengakses kefungsian main-untuk-dapatkan boleh berbuat demikian pada harga serendah $10 atau $20.

Dengan menggabungkan model percuma untuk bermain dan bermain untuk mendapatkan, CTA akan merevolusikan sektor GameFi, berhujah Chlagou, tidak menyembunyikan cita-citanya untuk permainan itu memacu penggunaan besar-besaran teknologi blockchain.

Dengan pemikiran ini, beliau turut mendedahkan beberapa sebab utama di sebalik keputusan pasukan itu dilancarkan pada Polygon

"Pertama sekali, adalah penting bagi kami untuk memilih rantaian yang membolehkan kami mencipta permainan di mana bayaran gas tidak akan melebihi $1," jelasnya, sambil menyatakan ini adalah salah satu prasyarat memandangkan matlamat penggunaan besar-besaran yang ditetapkan untuk CTA. 

Sokongan teknikal yang boleh dicapai adalah satu lagi elemen penting, yang, menurut Chlagou, memanfaatkan kerjasama dan komunikasi yang lancar–keduanya semakin penting apabila membina untuk jangka panjang.   

"Ketiga, dengan Polygon kami jelas mampu membina untuk masa depan berbilang rantaian," katanya menyimpulkan, sambil menambah keserasian EVM sebagai salah satu faktor utama kepada senarai itu.

Iris oleh Dzydar © Cross The Ages

Kad fizikal memenuhi NFT

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, syarikat di sebalik projek itu memperoleh lima studio–di Hungary, Perancis, England, Jepun dan Brazil, kata Chlagou, yang melancarkan perniagaan pertamanya untuk berdagang kad koleksi pada usia 24 tahun. 

Antara lain, Chlagou, yang bekerja sebagai pengeluar dalam sektor audiovisual sejak beberapa tahun lalu, turut mengasaskan platform e-dagang persendirian pertama untuk permainan video, Rushongame.com, dan Pixelheart, penerbit dan pengedar permainan video retrogaming dan edisi terhad. .

Dia mengaku terlibat dalam permainan kad perdagangan ketika berusia sembilan tahun menyertai kereta muzik Magic The Gathering pada tahun 1993, dan percaya bahawa langkah CTA untuk memasukkan aspek retro ini akan menarik minat semua jenis pemain.

"Kami bukan hanya membina permainan, kami sedang membina seluruh alam semesta," kata Chlagou, sambil menyatakan bahawa kumpulan superstar yang terdiri daripada 14 penulis mencipta jalan cerita yang menarik untuk 10 tahun akan datang.

Digariskan dalam tujuh buku, cerita ini menggabungkan unsur-unsur Fantasi dan Sci-Fi, sambil bermain-main dengan metafora berkuasa yang membangkitkan refleksi falsafah tentang pengembangan semasa ke alam maya.

Burung oleh Jesus Conde © Cross The Ages

Pasukan mengagumkan yang terdiri daripada 134 orang yang sedang mengusahakan projek itu termasuk pelbagai jenis ilustrator, yang melengkapkan koleksi pertama lebih daripada 365 kad yang boleh dikoleksi dengan kekurangan dan ciri unik yang berbeza.

Pasukan artis impian datang daripada projek seperti Harry Potter, Game of Thrones, Witcher, Lord of the Rings, untuk menamakan beberapa.

Bersedia untuk pelepasan

Projek yang pada mulanya dibangunkan dalam bayang-bayang, kini menikmati sokongan berbilang VC, mendedahkan pasukan itu.

Sementara itu, saluran Instagram, Discord, Twitter dan Telegram CTA berkembang pesat. 

"Kami pada masa ini mempunyai komuniti yang kuat seramai 300.000 orang, tetapi misi kami adalah untuk mencapai sejuta menjelang 22 Mac," kata Chlagou, sambil menambah bahawa buku itu sudah melepasi 60.000 muat turun.

Bab yang kini tersedia dalam enam bahasa berbeza, termasuk Perancis, Inggeris, Sepanyol, Jepun, Cina dan Poland, dikeluarkan setiap minggu—membolehkan bakal pemain memahami permainan dengan lebih dekat sebelum dikeluarkan. 

Watak dibangunkan berdasarkan jenis enneagram–aspek lain yang menjadikan cerita itu kekal dan lebih boleh dikaitkan. 

Iblis oleh Felix Donadio © Cross The Ages

"Kami akan menyediakan versi demo menjelang akhir Februari," kata Chlagou, sambil menyatakan bahawa akses awal dirancang untuk akhir April, awal Mei. 

Menurutnya, "kunci kejayaan dengan projek jenis ini adalah berdasarkan satu perkara - IP." 

"Jika anda mempunyai ini, anda mempunyai segala-galanya," hujah Chlagou, menunjukkan kepentingan membina strategi IP yang jelas dan proaktif.

Menurut pasukan itu, keluaran filem dibayangkan sebagai sebahagian daripada perkembangan logik dan boleh dijangka tiga tahun selepas pelancaran permainan.

Pasukan ini juga tidak ketinggalan dengan rancangan untuk VR imersif 3D, yang, walaupun sebahagian besarnya bergantung pada peningkatan teknologi dan perkakasan, pada peta jalan untuk 2023 dan 2024. 

everdome

Surat Berita CryptoSlate

Menampilkan ringkasan cerita harian yang paling penting dalam dunia kripto, DeFi, NFT dan banyak lagi.

Dapatkan kelebihan di pasaran cryptoasset

Dapatkan lebih banyak wawasan dan konteks kripto dalam setiap artikel sebagai ahli berbayar CryptoSlate Edge.

Analisis on-chain

Gambar harga

Lebih banyak konteks

Sertailah sekarang untuk $ 19 / bulan Terokai semua faedah

Sumber: https://cryptoslate.com/behind-the-scenes-of-the-new-metaverse-game-cross-the-ages/