Gamefi Kasual Adalah Arah Aliran Baharu Yang Hangat, Lihat Bagaimana Ruang Permainan Berpusing di Matriks Permainan Mini Web3

2022 adalah tahun yang paling penting untuk pembangunan GameFi. Inovasi daripada model Play-to-Earn kepada X-to-Earn, bersama-sama dengan kemasukan penjanaan modal dan pengguna bergegas ke Web3 telah menempa kegemilangan Web3 Gaming. Tidak dapat dielakkan untuk mengatakan bahawa apabila pasaran beruang tiba, sektor GameFi juga terjejas pada beberapa tahap. Namun begitu, pasaran permainan Web3 terus menjadi salah satu segmen Web3 yang paling pesat berkembang, dengan jumlah purata mencecah sehingga 800,000 dompet unik aktif setiap hari dalam beberapa tempoh.

Baru-baru ini, Ruang permainan telah bekerjasama dengan Spinterlands, ImmutableX dan Big Time untuk mengadakan salah satu kejohanan permainan Web3 terbesar - Kejohanan Player One untuk membangkitkan gembar-gembur GameFi. Kejohanan ini telah mencipta buzz besar-besaran untuk sektor GameFi, dengan 200K+ penglibatan Twitter dan lebih daripada 20K+ pemain rantai mengambil bahagian dalam kejohanan 7 hari itu. Selain itu, Sky Vee, penyiar yang mempunyai lebih 1.3J+ peminat juga telah menyertai kejohanan untuk bersaing dan bertarung untuk kumpulan hadiah utama.

Kita dapat melihat bahawa cinta dan semangat pemain setia Web3 masih aktif dalam pasaran, tetapi selepas Axie Infinity sebagai wakil GameFi V1.0 telah pudar dari mata penonton, industri menjadi senyap dan orang ramai menaruh harapan yang tinggi untuk AAA Projek GameFi memasuki tempat kejadian. Banyak permainan AAA Web2 teratas termasuk Zynga dan Ubisoft pernah berkata untuk memasuki Web3 tetapi masih tidak mengambil sebarang langkah, ini kemudian membawa kepada persoalan mengapa permainan AAA jarang boleh masuk ke Web3?

Mengapakah permainan AAA menghadapi kesukaran untuk memasuki Web3?

Michael Cameron, Ketua Pegawai Eksekutif Game Space sebelum ini telah membantu dengan mengeram salah satu permainan AAA MMORPG Web3 pertama dalam industri Bless Global. Dia menyatakan bahawa permainan AAA memerlukan kemasukan tahap yang sangat tinggi, biasanya pasukan dengan pembiayaan lebih $50 juta mungkin hampir tidak masuk ke dalam barisan ini. Di samping itu, kitaran R&D yang panjang dan kesukaran untuk mendapatkan keuntungan, bersama-sama dengan pasaran beruang, semua ini adalah faktor utama yang menghalang mereka untuk membuat langkah ini.

Cameron juga pernah bekerjasama dengan pasukannya untuk melancarkan GameFi sebagai Perkhidmatan (GaaS) pertama dalam industri untuk membantu permainan Web2 tradisional memasuki Web3 dan menyelesaikan masalah ambang penyertaan yang tinggi dan transaksi tidak gelung tertutup untuk pengguna awal GameFi. Walau bagaimanapun, kemerosotan sektor GameFi dalam pasaran beruang telah memperlahankan kadar kemasukan untuk syarikat permainan Web2, pada masa yang sama tiada kebangkitan permainan baharu yang meletup dalam industri. Dalam keadaan sebegini, Game Space sedang mengubah strategi dan menemui peluang hebat untuk difokuskan — Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Jika permainan AAA tidak berjaya, adakah permainan mini?

Untuk mempromosikan GameFi SDK, Game Space telah membangunkan versi Web3 bagi permainan mini klasik Merge Bird pada tahun 2022 sebagai prototaip untuk menunjukkan kepada pembangun permainan betapa mudahnya membawa mereka dalam rantaian dengan pantas dalam masa 7 hari. Langkah kecil ini serta-merta membawa 20K+ pengikut di Twitter Game Space dan pemain kasual beramai-ramai mula membanjiri Apl Game Space. Selepas itu, Game Space telah melancarkan Goat! kambing! (perlawanan klasik 3 dan permainan yang jelas) yang memperoleh 600K+ pengguna aktif mingguan pada minggu pertama pelancarannya.

Walaupun merupakan permainan yang mudah dimainkan dan menyeronokkan, pemain boleh memperoleh kotak misteri yang jarang ditemui seperti emas, perak dan gangsa selepas melepasi permainan. Kotak misteri boleh dijual di Pasaran NFT, dan melalui membuka kotak misteri, pemain boleh memenangi USDT dan peringkat NFT Merge Bird yang berbeza. Insentif rawak yang diperkenalkan oleh kotak misteri telah mencipta penyertaan yang tinggi untuk pemain, data menunjukkan bahawa Goat!Goat! telah mencapai lebih 6J+ pusingan, menghasilkan 2J+ kotak misteri dan 1.5M Merge Bird NFT, menetapkan rekod sepanjang masa untuk permainan Casual GameFi.

Selepas permainan mini ini, Game Space telah melancarkan Magic Pot dan MythMania, lebih 1J+ Merge Bird NFT telah digunakan dalam Magic Pot. Dalam MythMania, insentif kotak buta boleh dikuatkan 10 kali ganda dengan membayar untuk membuka kotak misteri, menjadikan keseluruhan platform menguntungkan secara konsisten. Kes ini amat jarang berlaku dalam pasaran beruang apabila platform masih belum mengeluarkan Token untuk pulang modal dan terus berkembang.

Mengapa Casual GameFi berkembang menentang kemungkinan?

Menurut statistik, terdapat lebih daripada 4 bilion pengguna permainan mini di pasaran global, dan pasaran permainan kasual akan melebihi $500 juta pada tahun 2022 sahaja. Sentiasa ada kekuatan besar dalam permainan mini, dengan kitaran pembangunan yang pendek dan mudah, agak mudah untuk mereka bentuk model ekonomi dan pangkalan pengguna yang besar kerana penambahan atribut sosial. Selain itu, dengan 77% pangkalan pengguna dan lebih 1 bilion pengguna bulanan, permainan mini sering diabaikan oleh pasaran arus perdana, tetapi sebenarnya merupakan tunjang utama permainan.

Menurut Cameron, kejayaan Game Space dalam sektor Casual GameFi adalah disebabkan oleh beberapa sebab. Pertama, ia adalah mudah untuk bermula. Permainan mini mudah dimainkan, fleksibel dan boleh menggunakan sedikit masa lapang yang berpecah-belah, yang menjadikannya mampu menarik sejumlah besar skala pengguna dan penglibatan. Ini adalah ciri dan kelebihan permainan mini berbanding permainan AAA, yang memerlukan log masuk yang rumit dan pra-sediaan akaun. Kedua, ia disebabkan oleh pilihan permainan mini, daripada Merge Bird hingga Kambing! kambing! kemudian Melon Fusion, Game Space berkeras untuk memilih untuk mengubah permainan mini yang popular semasa atau dahulu menjadi permainan GameFi Kasual, yang menjanjikan permainan yang boleh dimainkan. Ketiga, kapasiti mestilah cekap. Berdasarkan GaaS SDK Game Space, semua pengubahsuaian permainan Casual GameFi kini selesai dalam masa tujuh hari, yang merupakan sebab utama mengapa Game Space dapat terus memburu hotspot pasaran dan kejayaan.

Seorang pemain Game Space yang setia Santosh berkata: “Sebelum ini, saya akan menghabiskan 1-2 jam pada Voodoo (platform permainan mini Web2 tradisional), selepas memuat turun Game Space saya tidak pernah bermain mana-mana permainan platform lain kerana ia mempunyai semua kegemaran saya. permainan mini di atasnya. Selain itu, saya juga boleh memenangi ganjaran setiap hari. Permainan mini benar-benar cara yang bagus untuk menghabiskan masa dan mesra kepada semua orang.”

"Kesan lego" GameFi

Gabungan siri GameFi Kasual membentuk ekosistem yang berkesan, serupa dengan kesan "lego" dalam DeFi. Uniswap, sebagai contoh, membangunkan protokol asas untuk mekanisme AMM, yang boleh digunakan dalam pelbagai platform pinjaman seperti Curve, manakala projek bilik kebal seperti YFI mengagregatkan hasil pelbagai protokol pinjaman. Setiap projek hanya mempunyai beberapa atau beberapa dozen pembangun, tetapi "membina blok lego ini" boleh membentuk tindanan berkesan berbilang projek bersama-sama, oleh itu ia menambah kepada industri DeFi yang besar.

Ia adalah sama untuk Game Space, "kesan lego" jelas dalam Game Space Casual GameFi Hub. Dengan melancarkan satu siri permainan GameFi Kasual untuk membentuk ekosistem, masing-masing dengan set senario penggunaan output yang berasingan, manakala USDT, alatan permainan, NFT dan Mata Permainan (GP) yang dijana dalam permainan boleh ditukar ganti dan ditukar untuk membentuk yang berkesan. tindanan. Sebagai contoh, kotak misteri yang diperolehi dalam Goat! kambing! boleh digunakan dalam MythMania, NFT Merge Bird yang dihasilkan dalam MythMania boleh digunakan dalam Merge Bird dan sebagainya. Gabungan berbilang permainan bukan sahaja melipatgandakan keseronokan, tetapi juga mewujudkan model ekonomi yang lebih mantap, mengelakkan kitaran hayat pendek permainan tunggal dalam era Main-untuk-Mendapat.

Apa yang seterusnya untuk Game Space?

Game Space telah mengumumkan ia akan dinaik taraf menjadi Hab GameFi Kasual untuk membawa satu jam kegembiraan tambahan untuk semua orang di Web3! Pada suku pertama 2023, Game Space merancang untuk melancarkan lebih daripada 10 permainan mini GameFi yang popular dan berkembang kepada 20 pada S2. Pengikut Twitter Game Space akan melepasi markah 100K+ dan menjangkakan untuk membina sehingga 1J+ pengguna dalam masa setahun melalui strategi Casual GameFi, membina pertumbuhan pesat pasaran letupan pada tahun 2024.

Game Space juga akan melancarkan Pelan Projek Galaxy untuk menjemput lebih banyak pasukan pembangunan permainan kecil (CP) untuk mengakses platform dengan cepat, membawa lebih banyak cara baharu untuk bermain dan menerima dividen pertumbuhan yang dibawa oleh Casual GameFi. Permainan yang menyertai Pelan Projek Galaxy masih perlu profesional dan canggih, sama ada baharu atau klasik, dengan pengalaman permainan yang lancar dan daya tarikan besar-besaran yang mencukupi. Bersama rakan kongsi, Game Space juga akan bekerjasama dengan rakan kongsinya untuk meneroka masa depan permainan sosial, menggabungkan JPS dan GameFi Sosial yang lain.

Mengenai Ruang Permainan

Game Space ialah Hab GameFi Kasual pertama Web3, memfokuskan pada membawa permainan mini Web2 dengan pantas pada rangkaian. Melalui kaedah kemasukan Percuma-untuk-bermain dan Web2 pada platform, siri permainan Casual GameFi akan membentuk ekosistem yang membolehkan ganjaran permainan sebanyak USDT, prop permainan, NFT dan Mata Permainan (GP) boleh bertukar-tukar dan menukar untuk membentuk yang berkesan. tindanan. Game Space telah pun melancarkan permainan mini klasik seperti Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion dan permainan fokus ganjarannya sendiri MythMania. Bersama-sama dengan rakan kongsi, Game Space akan meneroka masa depan Social GameFi, termasuk JPS dan inovasi Web3 lain untuk membawa satu jam kegembiraan tambahan setiap hari untuk pengguna Web3.

Twitter: https://bit.ly/GScasualTW

Perpecahan : https://bit.ly/GScasualDS

sederhana : https://bit.ly/GScasualDisc

Penafian: Ini adalah siaran tetamu. Coinpedia tidak menyokong atau bertanggungjawab untuk sebarang kandungan, ketepatan, kualiti, pengiklanan, produk atau bahan lain di halaman ini. Pembaca perlu membuat kajian sendiri sebelum mengambil sebarang tindakan berkaitan syarikat.

Sumber: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- matriks/