Secara klasik! 'Clash Royale' Dicipta Semula Dengan Pelancaran Rasmi Dragon Master

Pada Mac 2016, Clash Royale telah dilancarkan secara rasmi ke dunia. Permainan ini yang menggabungkan elemen daripada kad koleksi, pertahanan menara dan pertempuran dalam talian berbilang pemain masih dianggap klasik oleh kebanyakan pemain kerana permainan strateginya, yang agak mengagumkan.

Dengan gembar-gembur metaverse, permainan Play-To-Earn(P2E), yang merupakan salah satu elemen utama metaverse, telah mendapat perhatian orang ramai sejak beberapa tahun kebelakangan ini. 

Model P2E disahkan sebagai boleh dilaksanakan kerana pemilikan aset maya dalam permainan telah diselesaikan oleh blockchain.

Sementara itu, permainan blockchain P2E yang sentiasa berkembang adalah berbeza-beza terima kasih kepada pembangun permainan berpengalaman yang mengintegrasikan permainan tradisional dengan model P2E dan bertambah baik secara berterusan.

Di antara semua permainan blok "klasik + P2E", Dragon Master, yang dicipta oleh Magic Hat Studio, telah dilancarkan secara rasmi pada 21 Mac. Permainan klasik yang serupa dengan Clash Royale kembali kepada semua pemain.

Untuk pengalaman permainan, Dragon Master, permainan dengan unsur mengumpul, menaikkan, bertahan, mara dan MOBA, membawa pemain keakraban dan kehebatan Clash Royale.

"Malah, inspirasi kami untuk mencipta Dragon Master bermula dengan Clash Royale," kata Lucas Adams, salah seorang ketua pasukan Magic Hat. “Clash Royale ialah permainan klasik dengan permainan menarik yang memerlukan pemain membeli pek kad, dan kemudian membina geladak untuk berperang.

Walau bagaimanapun, kami fikir terdapat ruang yang bertambah baik dalam permainan tradisional ini. Idea kami ialah semua yang pemain masukkan ke dalam permainan akhirnya menjana nilai pelaburan sebenar untuk dia atau mereka.

Sama seperti di dunia nyata, anda boleh meningkatkan nilai modal anda dengan melabur saham atau hartanah. Jadi, idea untuk memperjuangkan hak pemain dan permainan tradisional Clash Royale sentiasa bertembung dan bercantum bersama, menghasilkan apa yang kini dikenali sebagai Dragon Master, dan pelbagai NFTnya.”

Adams berkongsi idea reka bentuk utama Dragon Master NFT iaitu 'Game First, then Defi'.

Untuk permainan DragonMaster, ia ialah permainan Metaverse berasaskan blokchain pertama yang menggabungkan RTS, MOBA, Koleksi dan Main untuk Mendapat.

Sistem tanah akan diperkenalkan pada masa hadapan, membolehkan pemain bebas membangunkan kampung halaman mereka sendiri, bertahan menentang lawan melalui penempatan yang sesuai, memperkasakan diri mereka melalui pertempuran dan rompakan sumber, dan terlibat dalam penglibatan kumpulan.

Adams memperkenalkan bahawa pemain perlu membina pasukan mereka sendiri untuk bertarung dengan orang lain melalui NFT, yang merupakan pelbagai naga sebagai komponen. NFT boleh digunakan sebagai tambahan kepada permainan, tetapi juga sentiasa membawa keuntungan pemain.

Satu set naga NFT dicipta dan boleh diperolehi oleh pemain melalui pembiakan rawak. Pemain yang mengumpul keseluruhan set boleh memanggil 'Legend Dragon' dengan dividen bonus (kontrak pintar).

The Legend Dragon boleh berkongsi hasil pasaran DragonMaster, dengan pendapatan yuran transaksi harian (ETH) dibayar secara automatik ke dompet pemain setiap hari melalui kontrak pintar.

Dalam kertas putih, mereka memperkenalkan kaedah untuk menyelesaikan masalah inflasi NFT:

“Inflasi NFT ialah masalah yang dihadapi kebanyakan permainan, dan kami sedang mengusahakan penyelesaian. Mungkin terdapat pembiakan biasa dan pembiakan mutasi. Dan konsep 'combined skill' yang dipanggil mutasi diperkenalkan berdasarkan ciri naga.

Dalam pembiakan biasa, satu telur dengan kemahiran asas rawak dihasilkan oleh naga dua induk. Dalam pembiakan mutasi, kemahiran kedua boleh dibuka kepada telur secara kebetulan, dan naga induk akan dikorbankan dalam proses itu. Dalam kes ini, seekor naga langka dengan dua kemahiran dihasilkan dengan memakan dua ekor naga, dan kemahiran kedua adalah diwarisi.

Oleh itu, masalah inflasi NFT boleh diselesaikan dengan 1+1=1.”

Adams mengatakan bahawa pada peringkat awal projek, Dragon Master NFT akan dikendalikan oleh pasukan teras Magic Hat, dan dia menjangkakan bahawa ahli komuniti akan dapat mengambil bahagian lebih banyak pada masa hadapan, yang memerlukan tadbir urus DAO untuk bergerak ke hadapan.

Akhirnya, Adams berkongsi visi masa depan. DragonMaster akan berkembang daripada permainan P2E berasaskan blokchain kepada Dragon Metaverse yang menampilkan watak maya, kediaman, malah kerjaya. Artis dan pembangun akan dapat memperoleh ganjaran DMT pada masa hadapan lewat.

Pada peringkat akhir projek, ia akan melaksanakan tadbir urus DAO terdesentralisasi sepenuhnya, dengan ahli komuniti memilih pasukan pembangunan dan operasi.

Perlu dinyatakan bahawa, sebagai projek kuda hitam dalam bulatan permainan blockchain, Dragon Master baru-baru ini menjadi tumpuan banyak persatuan permainan.

IndiGG(IGG), sub-DAO bagi Yield Guild Games(YGG) yang sedang dibina bersama Polygon untuk mewujudkan hab permainan P2E di India, mengumumkan kerjasamanya dengan Dragon Master, yang menjadi projek pertama IGG untuk menyokong model P2E. dan membantu IGG mengembangkan pasaran India.

Selain itu, sebagai projek NFT berkualiti dan rakan kongsi Polygon, Dragon Master menerima pembiayaan daripada Polygon Studio, yang bertanggungjawab untuk permainan blockchain dan NFT di bawah Polygon.

Laman web: https://dragonmaster.co 

Twitter: https://twitter.com/dragonmaster_co

Pertentangan: https://discord.gg/dragonmaster

Sumber: https://coinpedia.org/press-release/clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/