Laporan Penyelidikan Cointelegraph menganalisis bumper GameFi 2021 dan arah aliran untuk 2022

Mac ini, Cointelegraph Research akan mengeluarkan laporan 30 halaman tentang GameFi — istilah yang digunakan untuk menggambarkan perkahwinan permainan berasaskan blokchain dengan kewangan terdesentralisasi (DeFi). Laporan itu menganalisis lima permainan main untuk dapatkan (P2E) yang popular, ekonomi GameFi dan pembangunan masa depan industri yang bertanggungjawab untuk lebih daripada 55% daripada semua transaksi crypto pada suku terakhir 2021.

Dengan kerjasama berbilang rakan kongsi termasuk Konvoy Ventures, Game7, Forte, Animoca Brands dan lain-lain, laporan Penyelidikan Perundingan Cointelegraph akan menilai kekuatan ekonomi dalam permainan, cabaran masa depan industri GameFi dan cara yang berpotensi untuk mengatasinya.

Laporan itu menyelami lima permainan P2E yang popular dan membandingkan tajuk pada baki yang didepositkan, bilangan pengguna aktif dan jumlah urus niaga. Permainan ini juga akan menerima satu hingga lima markah untuk permainan dan tokenomics. Aktiviti ekonomi pada GameFi meletup pada tahun 2021 dan seluruh ekonomi berkembang. Laporan ini meneroka ekonomi ekonomi digital. Ia menjadikan model ekonomi pasaran bebas berdasarkan hak harta yang kukuh.

Lawati Terminal Penyelidikan Cointelegraph Baharu di sini untuk mendaftar untuk akses awal kepada laporan.

Menyediakan maklumat berguna tentang GameFi

Anda tidak perlu menjadi pakar yang berpengalaman untuk mencari maklumat berguna dalam laporan ini. Laporan itu memberikan gambaran keseluruhan industri GameFi dengan data yang mudah dihadam pada lima permainan P2E yang paling popular. Anda akan menemui carta bermaklumat dan analisis konsep penting yang berkaitan dengan industri GameFi dan cara pelopor awal berkembang pada tahun 2021. Contoh data yang boleh anda jangkakan adalah dalam carta di bawah:

Carta menunjukkan baki pemain telah melabur (dalam USD) dalam setiap permainan, mewakili jumlah nilai yang diletakkan pemain pada bahan dalam permainan mereka. Bilangan pengguna aktif harian (diukur dengan alamat dompet unik) ditunjukkan sepanjang purata bergerak 30 hari. Volum mewakili jumlah harian nilai masuk (USD) kepada permainan. Akhir sekali, setiap permainan dijaringkan untuk faktor permainan dan tokenomicsnya.

Hak harta dalam talian buat kali pertama

Sebelum GameFi, dunia permainan tidak membenarkan pemain benar-benar memiliki aset dalam permainan mereka. GameFi menyimpan bahan dalam permainan sebagai token unik sebagai token tidak boleh kulat (NFT) dan membenarkan pemilik menjualnya di pasaran percuma dengan harga pilihan mereka. Permainan kripto telah semakin popular apabila pemain mengumpul dan memperdagangkan aset maya. Ini menjana pendapatan yang boleh dipercayai untuk pembangun permainan pada masa yang sama ia mencipta nilai untuk pemain.